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File metadata and controls

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CEO of One — 创建计划书

创建时间:2026-03-20 05:59 状态:⏳ 待 CEO 审阅


总览

项目 内容
GitHub 仓库 AIwork4me/ceo-of-one
本地路径 C:\Users\ASUS\Desktop\cc_projects\ceo-of-one
工作路径 C:\Users\ASUS\.openclaw\workspace\ceo-of-one
协议 MIT

阶段一:Repo 骨架创建

1.1 初始化仓库

  • cc_projects 下创建目录
  • git init + 关联远程 AIwork4me/ceo-of-one
  • 创建 .gitignore(node_modules、.env、experiments/ 中的临时文件等)

1.2 创建目录结构

ceo-of-one/
├── PRINCIPLES.md
├── README.md
├── README_zh-CN.md
├── LICENSE
├── .gitignore
├── .github/
│   ├── ISSUE_TEMPLATE/
│   │   └── bug-report.md
│   └── PULL_REQUEST_TEMPLATE.md
├── chapters/
│   ├── 00-setup/
│   │   └── README.md        # 占位
│   ├── 01-soul/
│   │   └── README.md        # 占位
│   ├── 02-snake-game/
│   ├── 03-quality-check/
│   ├── 04-landing-page/
│   ├── 05-auth/
│   ├── 06-payment/
│   ├── 07-fix-bugs/
│   ├── 08-deploy/
│   ├── 09-dashboard/
│   └── 10-graduation/
├── showcase/
│   └── README.md            # 投稿规则 + 模板
├── templates/
│   ├── SOUL-COO.md          # COO 灵魂模板(待验证后填充)
│   ├── review-checklist.md
│   └── talk-templates/
├── experiments/
│   └── README.md            # 实验说明
└── assets/
    └── README.md            # 资源说明

1.3 写 README.md(英文主 README)

内容:

  • 项目名 + 副标题
  • 核心定位(3 行)
  • 角色分工图(CEO / COO / 工程师)
  • 章节列表(表格,含每章产出)
  • 为什么这个项目不一样(差异化亮点)
  • 快速开始(指向第 0 章)
  • Showcase 链接
  • License

1.4 写 README_zh-CN.md(中文版)

内容同上,中文。

1.5 写 LICENSE(MIT)

1.6 写 showcase/README.md

  • 什么是 showcase
  • 如何提交你的作品(PR 模板)
  • 条目格式模板(说了什么 → 做出了什么 → 上线地址 → 赚了多少)

1.7 写 .github 模板

  • issue 模板(bug 报告、功能建议、展示提交)
  • PR 模板

1.8 写每个 chapter 的占位 README.md

标题 + "Coming soon..." + 链接到前一章和下一章

1.9 首次 commit + push

阶段一完成标志:仓库在 GitHub 上可见,目录结构完整,README 能看。

完成后向你报告。


阶段二:第 0 章验证 + 写作

2.1 验证实验

  • experiments/00-setup/ 下记录
  • 目标:验证"从零安装到第一次成功执行"是否能在 5 分钟内完成
  • 步骤:
    1. 记录当前已安装的工具(Node.js 版本、npm 版本)
    2. 清理 acpx 缓存,模拟全新安装
    3. npm install -g openclaw → 记录耗时和问题
    4. npm install -g acpx → 记录耗时和问题
    5. npm install -g @anthropic-ai/claude-code → 记录耗时和问题
    6. 配置 API key → 记录步骤
    7. 发送第一条指令 → 记录结果
    8. 总结:实际耗时、卡点、优化建议

2.2 基于验证结果写 chapters/00-setup/README.md

  • 场景故事:一个从未接触过编程的人,今天要开始
  • 指挥话术:"你好,帮我做一个贪吃蛇"(预览下一章)
  • 完整安装步骤(基于验证结果优化)
  • 翻车实录:安装过程中遇到的问题
  • 话术模板
  • API key 费用预估

2.3 commit + push

阶段二完成标志:第 0 章内容完整,读者能跟着完成安装。

完成后向你报告。


阶段三:第 1 章验证 + 写作

3.1 验证实验(最关键)

  • experiments/01-soul-comparison/ 下记录
  • 对比实验设计
    • 任务:做一个"待办清单 API"(跟 ai-dev-arena 的 Challenge 0 类似)
    • 对照组 A:OpenClaw 用空 SOUL.md(默认人格,无产品思维)
    • 对照组 B:OpenClaw 用COO 灵魂 SOUL.md
    • 记录指标:
      • 拆解质量(有没有自动拆任务?拆得合理吗?)
      • 代码质量(测试通过率)
      • 是否主动验收
      • 是否主动汇报进度
      • 总耗时
      • API 花费
    • 对比分析 + 截图

3.2 基于验证结果写 chapters/01-soul/README.md

  • 场景故事:为什么你的 AI 有时候很蠢,有时候很聪明?
  • 核心概念:SOUL.md 是 AI 的"操作系统"
  • COO 灵魂模板详解(逐行解释为什么这么写)
  • 对比实验结果展示(A vs B 的差异,用数据说话)
  • 翻车实录:不合理的 SOUL 设置导致的问题
  • 话术模板:如何描述你想要的 AI 性格
  • 交付:templates/SOUL-COO.md

3.3 commit + push

阶段三完成标志:第 1 章内容完整,SOUL-COO.md 模板可用。

完成后向你报告。


阶段四:第 2 章验证 + 写作

4.1 验证实验

  • experiments/02-precision-test/ 下记录
  • 精确度对比实验
    • 任务:做一个贪吃蛇游戏
    • 话术 A(模糊):"做一个贪吃蛇"
    • 话术 B(中等):"做一个网页版贪吃蛇游戏,蛇吃到食物会变长,撞到墙或自己就死"
    • 话术 C(精确):"做一个网页版贪吃蛇游戏。技术栈:HTML + CSS + JavaScript 单文件。功能:蛇用方向键控制,吃到红色食物变长加分,撞墙或自身则游戏结束,显示最终分数,有重新开始按钮。风格:深色背景,蛇是绿色,食物是红色,有简单的 CSS 动画。"
    • 记录:首次产出质量、是否需要返工、总耗时

4.2 写 chapters/02-snake-game/README.md

  • 场景故事:同样说"做一个贪吃蛇",为什么有人做出来很好玩,有人做出来一坨
  • 话术对比 + 分析
  • 话术模板:3 个维度(功能、技术约束、视觉风格)

4.3 commit + push

完成后向你报告。


阶段五:第 3 章验证 + 写作

5.1 验证实验

  • 任务:做一个待办清单
  • 对照:有验收要求 vs 无验收要求
  • 指标:首次通过率、bug 数量、返工次数

5.2 写 chapters/03-quality-check/README.md

  • 核心概念:你不盯着,怎么知道 AI 做得好不好?
  • 话术模板:如何在指令中加入质量标准
  • 交付:验收话术模板

5.3 commit + push

完成后向你报告。


阶段六:第 4-6 章验证 + 写作

主线产品"CEO of One 训练营"开始搭建。

6.1 第 4 章验证

  • 真实指令:让 OpenClaw 搭建训练营首页
  • 记录完整对话过程
  • 写 chapters/04-landing-page/README.md

6.2 第 5 章验证

  • 在第 4 章基础上加注册登录
  • 写 chapters/05-auth/README.md

6.3 第 6 章验证

  • 在第 5 章基础上加支付功能
  • 写 chapters/06-payment/README.md

每章完成后向你报告。


阶段七:第 7-9 章验证 + 写作

7.1 第 7 章:真实 bug 修复过程

7.2 第 8 章:部署到 Vercel/Railway

7.3 第 9 章:数据看板

每章完成后向你报告。


阶段八:第 10 章 + 打磨

8.1 第 10 章验证

  • 从零开始,不看教程,用话术模板做一个全新的知识付费平台
  • 记录全程

8.2 收尾

  • 补充 showcase/README.md 的详细模板
  • 更新 README.md 加入 showcase 链接
  • 检查所有章节的链接和格式
  • 中英双语检查

完成后向你报告。


时间线估算

阶段 内容 预计时间
Repo 骨架 30 分钟
第 0 章 1 小时
第 1 章(最关键) 2-3 小时
第 2 章 1-2 小时
第 3 章 1 小时
第 4-6 章 4-6 小时
第 7-9 章 4-6 小时
第 10 章 + 打磨 2-3 小时
总计 约 16-22 小时

风险与应对

风险 应对
验证实验结果与预期不符 如实记录,调整方法论,这是最有价值的内容
某些功能(如支付)验证受阻 先用模拟方案,标注为"待真实验证"
Claude Code API 费用超出预算 每次验证前预估成本,设置上限
篇幅过长 每章控制在 2000 字以内,多余内容放附录

请审阅。确认后从阶段一开始执行。