写一个函数,求两个整数之和,要求在函数体内不得使用 “+”、“-”、“*”、“/” 四则运算符号。
示例:
输入: a = 1, b = 1 输出: 2
提示:
a,b均可能是负数或 0- 结果不会溢出 32 位整数
两数字
假设
| 不进位的和 | 进位 | ||
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 1 | 0 |
| 1 | 0 | 1 | 0 |
| 1 | 1 | 0 | 1 |
观察可以发现,“不进位的和”与“异或运算”有相同规律,而进位则与“与”运算规律相同,并且需要左移一位。
- 对两数进行按位
&与运算,然后左移一位,得到进位; - 对两数进行按位
^异或运算,得到不进位的和; - 问题转换为求:“不进位的数 + 进位” 之和;
- 循环,直至进位为
$0$ ,返回不进位的数即可(也可以用递归实现)。
时间复杂度
class Solution:
def add(self, a: int, b: int) -> int:
a, b = a & 0xFFFFFFFF, b & 0xFFFFFFFF
while b:
c = ((a & b) << 1) & 0xFFFFFFFF
a, b = a ^ b, c
return a if a < 0x80000000 else ~(a ^ 0xFFFFFFFF)class Solution {
public int add(int a, int b) {
while (b != 0) {
int c = (a & b) << 1;
a ^= b;
b = c;
}
return a;
}
}class Solution {
public:
int add(int a, int b) {
while (b) {
unsigned int c = (unsigned int) (a & b) << 1;
a = a ^ b;
b = c;
}
return a;
}
};func add(a int, b int) int {
if b == 0 {
return a
}
return add(a^b, (a&b)<<1)
}function add(a: number, b: number): number {
while (b) {
const c = (a & b) << 1;
a ^= b;
b = c;
}
return a;
}/**
* @param {number} a
* @param {number} b
* @return {number}
*/
var add = function (a, b) {
if (b == 0) {
return a;
}
return add(a ^ b, (a & b) << 1);
};public class Solution {
public int Add(int a, int b) {
while (b != 0) {
int c = (a & b) << 1;
a = a ^ b;
b = c;
}
return a;
}
}class Solution {
func add(_ a: Int, _ b: Int) -> Int {
var a = a
var b = b
while b != 0 {
let c = (a & b) << 1
a ^= b
b = c
}
return a
}
}class Solution {
public int add(int a, int b) {
if (b == 0) {
return a;
}
return add(a ^ b, (a & b) << 1);
}
}