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Commit 36e83a3

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# workshop_installation_interactive_2020
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This repo holds the code and documentation for the creative coding workshop @lecolededesign. Production were made by students in 4nd year of interaction design using [Touch Designer](https://derivative.ca/). The **code** is available [github](https://github.com/AtelierNum/workshop_installation_interactive_2020)
33

4-
Full videos are available [here](https://github.com/AtelierNum/workshop_installation_interactive/releases/tag/1.0).
4+
Full videos are available [here](https://github.com/AtelierNum/workshop_installation_interactive_2020/releases/tag/1.0).
55

66
This workshop was hosted by [Benjamin Carrier](https://www.instagram.com/benjarier/)
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Cette page regroupe les projets réalisés par les étudiants de troisième année en design d'interaction @lecolededesign, ce workshop a été l'ocasion de découvrir [Touch Designer](https://derivative.ca/). Le code est disponnible sur [github](https://github.com/AtelierNum/workshop_code_creatif_1920)
1010

1111

12-
L'ensemble des vidéos de présentation des projets est disponible [ici](https://github.com/AtelierNum/workshop_installation_interactive/releases/tag/1.0)
12+
L'ensemble des vidéos de présentation des projets est disponible [ici](https://github.com/AtelierNum/workshop_installation_interactive_2020/releases/tag/1.0)
1313

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Ce workshop a été encadré par [Benjamin Carrier](https://www.instagram.com/benjarier/)
1515

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17-
## A-bis
17+
## Scratch Massive
1818

19-
Réalisé par : Marie Jollivet, Hugo Prevost, Clara Mahe, Noémie El kholti.
19+
Réalisé par : Aurélien Colloc, Simon Heurtebise, Paul Joly, Emilie Schaeffer.
2020

21-
![](A-bis/A-bis.gif)
21+
![](Scratch_massive/scratch_massive.gif)
2222

23-
Nous avons imaginé une installation interactive qui s'implante dans un espace public, de type gare, et serait accessible à tout public. En effet elle s’adresse à différentes personnes, de tout âge, afin d’initier à l’art interactif. Nous souhaitons proposer un univers singulier.
23+
Un parcours immersif à travers la musique.
2424

25-
Sur le thème des fonds marins, nous allons mettre en place un écran au sol indiquant, de façon aléatoire, des cercles sur lesquels les utilisateurs pourront se placer afin de faire apparaître des formes sur l’écran de projection se situant en face d’eux.
25+
[Présentation](https://github.com/AtelierNum/workshop_installation_interactive_2020/blob/master/Scratch_massive/presentation.pdf)
2626

27-
Les formes représentées sont des formes organiques de sorte à accentuer l’univers du fond marin. En effet, ces formes abstraites rappellent celles des coraux marins.
2827

29-
De plus à chaque fois qu’une forme apparaît sur l’écran de projection, un son se déclenche. Ce dernier variera en fonction de la taille de la personne se situant sur le cercle au sol : plus la personne sera grande, plus le son sera aigu. De cette façon, c’est la taille des personnes qui produit l’interaction sonore.
28+
---
29+
## Ilot
3030

31-
[Cahier de recherche](https://github.com/AtelierNum/workshop_installation_interactive_2020/blob/master/A-bis/documentation.pdf)
31+
Réalisé par : Ulysse Ducamp, Arslan Sifaoui, Robin Exbrayat-Daunay, Lingyi Xia, Yuxiang Li.
3232

33-
[Présentation](https://github.com/AtelierNum/workshop_installation_interactive_2020/blob/master/A-bis/presentation.pdf)
33+
![](Ilot/ilot.gif)
34+
35+
Dans un musée , un lieu de passage, ou un lieu de rencontre ou de repos, cette installation prend la forme d'une banquette monumentale structurant l'espace.
36+
37+
Le dispositif est entièrement génératif. L'utilisateur est acteur de la modification des motifs : la position sur l'assise correspond à une modification d'un paramètre de l'algorithme et l'intensité de la modification dépend du nombre de personnes assises.
38+
39+
[Présentation](https://github.com/AtelierNum/workshop_installation_interactive_2020/blob/master/Ilot/presentation.pdf)
3440

3541
---
3642
## Nosc
@@ -66,18 +72,6 @@ La réception des lettres est possible par plusieurs moyens : des particuliers
6672

6773
[Présentation](https://github.com/AtelierNum/workshop_installation_interactive_2020/blob/master/Pied_d_estale/presentation.pdf)
6874

69-
---
70-
## Ilot
71-
72-
Réalisé par : Ulysse Ducamp, Arslan Sifaoui, Robin Exbrayat-Daunay, Lingyi Xia, Yuxiang Li.
73-
74-
![](Ilot/ilot.gif)
75-
76-
Dans un musée , un lieu de passage, ou un lieu de rencontre ou de repos, cette installation prend la forme d'une banquette monumentale structurant l'espace.
77-
78-
Le dispositif est entièrement génératif. L'utilisateur est acteur de la modification des motifs : la position sur l'assise correspond à une modification d'un paramètre de l'algorithme et l'intensité de la modification dépend du nombre de personnes assises.
79-
80-
[Présentation](https://github.com/AtelierNum/workshop_installation_interactive_2020/blob/master/Ilot/presentation.pdf)
8175

8276
---
8377
## Musicae
@@ -98,6 +92,26 @@ Pour meneer le projet, on choisit la Valse “Waltz No. 2” de Dimitri Chostako
9892

9993
[Présentation](https://github.com/AtelierNum/workshop_installation_interactive_2020/blob/master/Musicae/presentation.pdf)
10094

95+
96+
---
97+
## A-bis
98+
99+
Réalisé par : Marie Jollivet, Hugo Prevost, Clara Mahe, Noémie El kholti.
100+
101+
![](A-bis/A-bis.gif)
102+
103+
Nous avons imaginé une installation interactive qui s'implante dans un espace public, de type gare, et serait accessible à tout public. En effet elle s’adresse à différentes personnes, de tout âge, afin d’initier à l’art interactif. Nous souhaitons proposer un univers singulier.
104+
105+
Sur le thème des fonds marins, nous allons mettre en place un écran au sol indiquant, de façon aléatoire, des cercles sur lesquels les utilisateurs pourront se placer afin de faire apparaître des formes sur l’écran de projection se situant en face d’eux.
106+
107+
Les formes représentées sont des formes organiques de sorte à accentuer l’univers du fond marin. En effet, ces formes abstraites rappellent celles des coraux marins.
108+
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De plus à chaque fois qu’une forme apparaît sur l’écran de projection, un son se déclenche. Ce dernier variera en fonction de la taille de la personne se situant sur le cercle au sol : plus la personne sera grande, plus le son sera aigu. De cette façon, c’est la taille des personnes qui produit l’interaction sonore.
110+
111+
[Cahier de recherche](https://github.com/AtelierNum/workshop_installation_interactive_2020/blob/master/A-bis/documentation.pdf)
112+
113+
[Présentation](https://github.com/AtelierNum/workshop_installation_interactive_2020/blob/master/A-bis/presentation.pdf)
114+
101115
---
102116
## Colla Draw
103117

@@ -115,6 +129,3 @@ Chaque dessin s’ajoute l’un sur l’autre et disparaît petit à petit pou
115129

116130

117131

118-
119-
120-
5.33 KB
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Scratch_massive/TD/DROP 1.toe

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Scratch_massive/TD/DROP 2 psych.toe

14.6 KB
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5.42 KB
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14.6 KB
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6.03 KB
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5.04 KB
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Scratch_massive/presentation.pdf

8.98 MB
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Scratch_massive/scratch_massive.gif

11.5 MB
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