-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 34
Expand file tree
/
Copy pathtr_TR.lang
More file actions
9043 lines (8604 loc) · 588 KB
/
tr_TR.lang
File metadata and controls
9043 lines (8604 loc) · 588 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
## Comments can be added anywhere on a valid line by starting with '##'
##
## Note, trailing spaces will NOT be trimmed. If you want room between the end of the string and the start of a
## comment on the same line, use TABs.
accessibility.disableTTS=Konuşma Metni devre dışı #
accessibility.enableTTS=Konuşma Metni etkin #
## Translator note:
## This section of phrases will be given audibly to the user using text to speech
accessibility.chat.tts.gamepad.back=Geri dönmek için %s tuşuna bas #
accessibility.chat.tts.gamepad.exitChat=Sohbetten çıkmak için %s tuşuna bas #
accessibility.chat.tts.gamepad.sendMessage=Mesaj göndermek için %s tuşuna bas #
accessibility.chat.tts.says=%s %s diyor #
accessibility.chat.tts.hideChat=Sohbeti gizle #
accessibility.chat.tts.keyboard=Klavye #
accessibility.chat.tts.muteChatToggle=Tümü Sessiz #
accessibility.chat.tts.sendChatMessage=Gönder #
accessibility.chat.tts.textboxTitle=Sohbet #
accessibility.game.playerView=Oyuncu görünümü #
accessibility.loading.done=Bitti #
accessibility.saving.done=Bitti #
accessibility.downloading.start=İndirme başladı #
accessibility.downloading.Progress=Yüzde %s indiriliyor #
accessibility.downloading.canceled=İndirme iptal edildi #
accessibility.downloading.complete=İndirme tamamlandı #
accessibility.importing.start=İçeri aktarma başladı #
accessibility.importing.Progress=Yüzde %s içeri aktarılıyor #
accessibility.importing.canceled=İçeri aktarma iptal edildi #
accessibility.importing.complete=İçeri aktarma tamamlandı #
accessibility.signin.xbl=X box live oturumu açılıyor #
accessibility.chat.howtoopen=Sohbeti açmak için %s düğmesine basın #
accessibility.key.mouseButton=Fare Düğmesi %s #
accessibility.key.gamepad=Kumanda %s #
accessibility.list.or.two=%s veya %s #
accessibility.list.or.three_or_more.first=%s #
accessibility.list.or.three_or_more.inner=, %s #
accessibility.list.or.three_or_more.last=, veya %s #
accessibility.button.tts.title=Düğme #
accessibility.checkbox.tts.title=Onay kutusu #
accessibility.checkbox.tts.status=durum %s ### Status will be checked or unchecked
accessibility.dropdown.tts.title=Açılır liste #
accessibility.slider.tts.title=Kaydırıcı #
accessibility.tab.tts.title=Sekme #
accessibility.textbox.tts.title=Metin kutusu #
accessibility.toggle.tts.title=Değiştir #
accessibility.button.close=kapat #
accessibility.button.back=geri #
accessibility.button.exit=Çıkış #
accessibility.dropdown.listItem=Liste öğesi #
accessibility.sectionName=Bölüm %s: #
accessibility.state.on=: açık #
accessibility.state.off=: kapalı #
accessibility.state.checked=: işaretlendi #
accessibility.state.unchecked=: işaretlenmedi #
accessibility.state.selected=: seçildi #
accessibility.state.unselected=: seçimi kaldırıldı #
accessibility.index= %s/%s ### This is numbering, which number out of the total number of objects is available for interaction. Example: 1 of 3
accessibility.slider.tts.percentValue=Yüzde %s #
accessibility.play.editWorld=Dünyayı Düzenle #
accessibility.play.editRealm=Bölgeyi Düzenle #
accessibility.play.editServer=Sunucuyu Düzenle #
accessibility.play.importWorld=Dünyayı İçeri Aktar #
accessibility.play.leaveRealm=Bölgeden Ayrıl #
accessibility.play.realmFeed=Bölge Akışı #
accessibility.play.tabLeft=Sola bir sekme ilerletmek için %s düğmesine basın #
accessibility.play.tabRight=Sağa bir sekme ilerletmek için %s düğmesine basın #
accessibility.play.legacyWorldsDelete=Eski Dünyayı Sil #
accessibility.pause.permissions=İzinler #
accessibility.pause.profile=Profil Seç #
accessibility.start.buttonHelper=%s : %s ### Used for on-screen gamepad helpers (eg. "Y Button : Change User")
accessibility.screenName.achievements=Başarılar Ekranı #
accessibility.screenName.chat=Sohbet Ekranı #
accessibility.screenName.chatSettings=Sohbet Ayarları Ekranı #
accessibility.screenName.createNew=Yeni Ekran Oluştur #
accessibility.screenName.createWorld=Dünya Oluşturma Ayarları Ekranı #
accessibility.screenName.editCharacter=Karakter Ekranını Düzenle #
accessibility.screenName.editWorldSettings=Dünya Düzenleme Ayarları Ekranı #
accessibility.screenName.error=Hata Ekranı #
accessibility.screenName.howToPlay=Nasıl Oynanır Ekranı #
accessibility.screenName.inviteToGame=Oyun Davet Et Ekranı #
accessibility.screenName.modalDialog=Açılır iletişim kutusu #
accessibility.screenName.patchNotes=Yama Notları Ekranı #
accessibility.screenName.pause=Duraklat Ekranı #
accessibility.screenName.permissions=İzinler Ekranı #
accessibility.screenName.play=Oyna Ekranı #
accessibility.screenName.profile=Profil Ekranı #
accessibility.screenName.realmSettings=Bölge Ayarları Ekranı #
accessibility.screenName.settings=Oyun Ayarları Ekranı #
accessibility.screenName.skinPicker=Dış Görünüş Seç Ekranı #
accessibility.screenName.start=Ana Menü #
accessibility.screenName.vrAlignment=VR Hizalama Ekranı #
accessibility.screenName.emoteWheel=İfadeler Ekranı #
accessibility.settings.reset=sıfırla #
accessibility.settings.chooseSeed=Tohum Seç #
accessibility.start.feedback=Geri Bildirim Gönder #
accessibility.start.new=Yeni #
accessibility.start.profile=Profil Seç #
accessibility.start.skinPicker=Dış Görünüş Seç #
accessibility.store.tag=Etiket #
accessibility.textbox.editing=Düzenleme #
accessibility.text.period=Nokta #
accessibility.text.period.url=Nokta ### Pronunciation for a period inside of a URL, as in "www dot microsoft dot com"
accessibility.text.comma=Virgül #
accessibility.text.colon=İki Nokta Üst Üste #
accessibility.text.apostrophe=Kesme İşareti #
accessibility.text.semiColon=Noktalı Virgül #
accessibility.text.questionMark=Soru İşareti #
accessibility.text.quotationMark=Tırnak İşareti #
accessibility.text.space=Boşluk #
accessibility.text.tilde=Yaklaşık İşareti #
accessibility.text.graveAccent=Aksan İşareti #
accessibility.text.lessThan=Küçüktür #
accessibility.text.greaterThan=Büyüktür #
accessibility.text.leftBrace=Sol Küme Ayracı #
accessibility.text.rightBrace=Sağ Küme Ayracı #
accessibility.text.rightBracket=Sağ Köşeli Ayraç #
accessibility.text.leftBracket=Sol Köşeli Ayraç #
accessibility.text.verticalBar=Düşey Çubuk #
accessibility.text.forwardSlash=Eğik Çizgi #
accessibility.text.backwardSlash=Ters Eğik Çizgi #
accessibility.text.exclamationPoint=Ünlem İşareti #
accessibility.text.atSign=At #
accessibility.text.hashTag=Diyez Etiketi #
accessibility.text.dollarSign=Dolar #
accessibility.text.percent=Yüzde #
accessibility.text.caret=Şapka Karakteri #
accessibility.text.ampersand=Ve #
accessibility.text.asterisk=Yıldız İşareti #
accessibility.text.leftParenthesis=Sol Parantez #
accessibility.text.rightParenthesis=Sağ Parantez #
accessibility.text.hyphen=Tire #
accessibility.text.underScore=Alt Çizgi #
accessibility.text.plus=Artı #
accessibility.text.equals=Eşittir #
accessibility.text.unsupported=Bilinmeyen Karakter #
accessibility.toast=Bildirim ### This is the name of the popup that appears when a player gets a notification for a game invite or achievement unlocked
accessibility.worldTemplates.help=Yardım #
accessibility.popup.title=Ekran Okuyucu kapatılsın mı? #
accessibility.popup.message.line1=Minecraft'a hoş geldiniz! #
accessibility.popup.message.default=Cihazınızda ekran okuyucu desteği varsayılan olarak etkindir. #
accessibility.popup.message.platform=Sisteminizde bir ekran okuyucunun etkin olduğunu algıladık ve Minecraft'ın ekran okuyucusunu otomatik olarak etkinleştirdik. #
accessibility.popup.message.touch=Ekrandaki kontrolleri bulmak için dokunup sürükleyin ve seçmek için kontrollere iki kez dokunun. Bir ekranı kaydırmak için iki kez dokunun ve yukarı ya da aşağı çekerken basılı tutun. #
accessibility.popup.message.xbl=Hesabınızda "Oyunların bana okumasına izin ver" seçeneğinin etkin olduğunu algıladık ve Minecraft'ın ekran okuyucusunu otomatik olarak etkinleştirdik. #
accessibility.popup.message.line3=Bunu kapatmak istiyor musunuz? #
accessibility.popup.left_button_text=Kapat #
accessibility.popup.right_button_text=Açık Bırak #
accessibility.controllerLayoutScreen.buttonRemapped=%s şimdi %s ile bağlı #
accessibility.controllerLayoutScreen.buttonBoundTo=%s düğmesi: %s #
accessibility.controllerLayoutScreen.buttonRemapping=%s için bağlanacak giriş seçin #
accessibility.gamepad.faceButton.down=A Düğmesi #
accessibility.gamepad.faceButton.right=B Düğmesi #
accessibility.gamepad.faceButton.left=X Düğmesi #
accessibility.gamepad.faceButton.up=Y Düğmesi #
accessibility.gamepad.button.systemLeft=Görüntüle Düğmesi #
accessibility.gamepad.button.systemRight=Menü Düğmesi #
accessibility.gamepad.dpad.down=Aşağı Yön Tuşu #
accessibility.gamepad.dpad.up=Yukarı Yön Tuşu #
accessibility.gamepad.dpad.left=Sol Yön Tuşu #
accessibility.gamepad.dpad.right=Sağ Yön Tuşu #
accessibility.gamepad.stick.left=Sol Çubuk #
accessibility.gamepad.stick.right=Sağ Çubuk #
accessibility.gamepad.trigger.right=Sağ Tetik #
accessibility.gamepad.trigger.left=Sol Tetik #
accessibility.gamepad.bumper.right=Sağ Yassı Düğme #
accessibility.gamepad.bumper.left=Sol Yassı Düğme #
accessibility.keyboard.leftBracket=Sol köşeli ayraç tuşu ### left square bracket means '[' on the english keyboard
accessibility.keyboard.rightBracket=Sağ köşeli ayraç tuşu ### right square bracket means ']' on the english keyboard
accessibility.emotes.hovered=%s, ifade düğmesi %d, %d/%d #
accessibility.emotes.assigned=%s ifadesi atandı #
accessibility.emotes.unassigned=Atama kaldırıldı #
accessibility.emotes.playSuccess=İfadeyi oynat #
accessibility.emotes.playFailed=Bu düğmeye atanmış ifade yok, %s İfadeleri Değiştir düğmesine bas #
accessibility.emotes.changeEmotesInstruction.button=erişmek için %s #
accessibility.emotes.keyboard.arrow=ok #
accessibility.emotes.instruction.keyboard=İfade düğmeleri arasında gezinmek için sağ veya sol düğmesine bas. İfadeleri Değiştir düğmesine erişmek için aşağı oka bas. #
## End of audible phrases section
accounts.name=Ad: %s (%s) #
accounts.signedInAs=Oturum açmış kullanıcı: #
accounts.signOutConfirmation=Oturumu kapatıp hesap değiştirmek istiyor musunuz? #
accounts.switch=Hesap Değiştir #
achievement.alternativeFuel=Alternatif Yakıt #
achievement.alternativeFuel.desc=Bir varek bloğu ile ocağı çalıştırın #
achievement.acquireIron=Mühimmat Edin #
achievement.acquireIron.desc=Bir demir külçe eritin #
achievement.bakeCake=Yalan #
achievement.bakeCake.desc=Buğday, şeker, süt ve yumurta! #
achievement.blaze_rod=Alevlerin İçine #
achievement.blaze_rod.desc=Çubuğundan bir Blaze çıkarın #
achievement.bookcase=Kütüphaneci #
achievement.bookcase.desc=Büyü masanızı geliştirmek için biraz kitap rafı inşa edin #
achievement.breedCow=Nüfus Artışı #
achievement.breedCow.desc=Buğdayla iki inek besleyin #
achievement.buildBetterPickaxe=Geliştirme #
achievement.buildBetterPickaxe.desc=Daha iyi bir kazma yapın #
achievement.buildFurnace=Sıcak Mesele #
achievement.buildFurnace.desc=Sekiz taş bloktan bir ocak inşa edin #
achievement.buildHoe=Tarım Zamanı! #
achievement.buildHoe.desc=Bir çapa yapmak için kalaslar ve sopalar kullanın #
achievement.buildPickaxe=Madencilik Zamanı! #
achievement.buildPickaxe.desc=Bir kazma yapmak için kalaslar ve sopalar kullanın #
achievement.buildSword=Saldırı Zamanı! #
achievement.buildSword.desc=Bir kılıç yapmak için kalaslar ve sopalar kullanın #
achievement.buildWorkBench=Kıyaslama #
achievement.buildWorkBench.desc=Dört kalas bloğu kullanarak bir tezgah inşa edin #
achievement.cookFish=Lezzetli balık #
achievement.cookFish.desc=Balık tutun ve pişirin! #
achievement.diamonds=ELMASLAR! #
achievement.diamonds.desc=Demir aletlerinizle elmas toplayın #
achievement.diamondsToYou=Seni seçtim elmas! #
achievement.diamondsToYou.desc=Başka bir oyuncuya elmas atın. #
achievement.enchantments=Büyücü #
achievement.enchantments.desc=Bir büyü masası inşa etmek için bir kitap, Obsidiyen ve elmaslar kullanın #
achievement.exploreAllBiomes=Macera Zamanı #
achievement.exploreAllBiomes.desc=Bütün biyomları keşfedin #
achievement.flyPig=Domuzlar Uçtuğunda #
achievement.flyPig.desc=Bir uçurumdan bir domuzu uçurun #
achievement.fullBeacon=Fenerci #
achievement.fullBeacon.desc=Tam bir fener oluşturun #
achievement.get=Başarı Kazanıldı! #
achievement.ghast=Gönderene İade #
achievement.ghast.desc=Bir Ghast'ı ateş topuyla yok edin #
achievement.killCow=Avcı #
achievement.killCow.desc=Biraz deri toplayın #
achievement.killEnemy=Canavar Avcısı #
achievement.killEnemy.desc=Bir canavara saldırın ve yok edin #
achievement.killWither=Başlangıç. #
achievement.killWither.desc=Wither'i öldürün #
achievement.makeBread=Ekmek Pişir #
achievement.makeBread.desc=Buğdayı ekmeğe çevirin #
achievement.mineWood=Odun Bulma #
achievement.mineWood.desc=Bir odun parçası kopana kadar bir ağaca saldırın #
achievement.notification.description=Başarının kilidi açıldı #
achievement.onARail=Ray Üstünde #
achievement.onARail.desc=Başladığınız yerden itibaren en az 1 km boyunca maden arabasıyla gidin #
achievement.openInventory=Envanter Alma #
achievement.openInventory.desc=Envanterinizi açmak için '%1$s' öğesine basın. #
achievement.overkill=Vur dedik öldürdün #
achievement.overkill.desc=Tek bir vuruşta dokuz kalbe hasar verin #
achievement.overpowered=Aşırı güç #
achievement.overpowered.desc=Bir Notch elması yapın #
achievement.portal=Daha Derine İnmemiz Gerek! #
achievement.portal.desc=Nether'e bir geçit inşa edin #
achievement.potion=Yerel İksirci #
achievement.potion.desc=Bir iksir oluşturun #
achievement.requires='%1$s' gereklidir #
achievement.snipeSkeleton=Keskin Nişancı Düellosu #
achievement.snipeSkeleton.desc=50 metreden uzak mesafeden okla bir iskelet öldürün #
achievement.spawnWither=Başlangıç? #
achievement.spawnWither.desc=Çağır: Wither #
achievement.taken=Alındı! #
achievement.theEnd=The End? #
achievement.theEnd.desc=The End'i yerleştirin #
achievement.theEnd2=The End. #
achievement.theEnd2.desc=Bir Ender Ejderhasını yenin #
achievement.unknown=??? #
achievement.uninitScore=-- #
achievementScreen.achievements:=Başarılar: #
achievementScreen.gamerscore:=Oyuncu puanı: #
achievementScreen.hour=%d saat #
achievementScreen.hours=%d saat #
achievementScreen.timeplayed:=Oynanan süre: #
achievementScreen.fetchingAchievements=Başarılar getiriliyor... #
achievementScreen.reward=Ödül #
action.hint.exit.boat=Tekneden çıkmak için zıplamaya dokun #
action.hint.exit.minecart=Maden arabasından çıkmak için zıplamaya dokun #
action.hint.exit.pig=İnmek için gizlice dolaşa dokun #
action.hint.exit.horse=İnmek için gizlice dolaşa dokun #
action.hint.exit.strider=İnmek için gizlice dolaşa dokun #
action.hint.exit.donkey=İnmek için gizlice dolaşa dokun #
action.hint.exit.mule=İnmek için gizlice dolaşa dokun #
action.hint.exit.llama=İnmek için gizlice dolaşa dokun #
action.hint.exit.skeleton_horse=İnmek için gizlice dolaşa dokun #
action.interact.creeper=Yak #
action.interact.edit=Düzenle #
action.interact.exit.boat=Tekneden İn #
action.interact.feed=Besle #
action.interact.fishing=Balık #
action.interact.milk=Süt #
action.interact.mooshear=Kırk #
action.interact.moostew=Yemek Sağ #
action.interact.ride.boat=Tekneye Bin #
action.interact.ride.minecart=Bin #
action.interact.ride.horse=Bin #
action.interact.ride.strider=Bin #
action.interact.shear=Kırk #
action.interact.sit=Otur #
action.interact.stand=Ayakta Dur #
action.interact.talk=Konuş #
action.interact.tame=Evcilleştir #
action.interact.dye=Boya #
action.interact.cure=İyileştir #
action.interact.opencontainer=Aç #
action.interact.createMap=Harita oluştur #
action.interact.takepicture=Resim çek #
action.interact.saddle=Eyer #
action.interact.mount=Üzerine çık #
action.interact.boost=Yükselt #
action.interact.write=Yaz #
action.interact.leash=Bağla #
action.interact.unleash=Serbest bırak #
action.interact.name=Ad #
action.interact.attachchest=Sandık Ekle #
action.interact.trade=Takas #
action.interact.armorstand.pose=Poz #
action.interact.armorstand.equip=Kullan #
action.interact.read=Oku #
action.interact.wakevillager=Köylüyü Uyandır #
action.interact.barter=Takas #
advMode.allEntities=@e = tüm varlıklar #
advMode.allPlayers=@a = tüm oyuncular #
advMode.command=Komut Girdisi #
advMode.nearestPlayer=@p = en yakındaki oyuncu #
advMode.notAllowed=Yaratıcı modundaki bir OP oyuncu olunmalıdır #
advMode.notEnabled=Komut blokları bu sunucuda etkin değil #
advMode.previousOutput=Önceki Ürün #
advMode.randomPlayer=@r = rastgele oyuncu #
advMode.self=@s = kendisi #
advMode.setCommand=Blok için Kontrol Komutu Oluştur #
advMode.setCommand.success=Oluşturulan Komut: %s #
apple.iCloudDisabled.title=Dünyalarını Kaybetme! #
apple.iCloudDisabled.message=Dünyalarınız düzgün şekilde kaydedilmiyor. Bir sonraki Minecraft oyununuzda bunları burada bulamayabilirsiniz. Apple TV ayarlarınıza gidin ve bütün dünyalarınızın kaydedildiğinden emin olmak için iCloud'u açın. #
apple.iCloudDisabled.button.turnOnICloud=iCloud'u aç #
apple.iCloudNoSpace.message=Dünyalarınızı düzgün şekilde kaydetmek için yeterli boş iCloud alanınız yok. Bir sonraki Minecraft oyununda bunları burada bulamayabilirsiniz. Bütün dünyalarınızın kaydedildiğinden emin olmak için iCloud hesabınızda yer açın. #
apple.iCloudNoSpace.button.manageICloud=iCloud'u yönet #
apple.iCloudNoInternet.message=Dünyalarınızı düzgün şekilde kaydetmek için internet bağlantısı gereklidir. Bir sonraki Minecraft oyununuzda bunları burada bulamayabilirsiniz. Bütün dünyalarınızın kaydedildiğinden emin olmak için internete yeniden bağlanın. #
apple.iCloudSignInRequired.title=Oturum Aç #
apple.iCloudSignInRequired.message=Minecraft oynamak için iCloud'a giriş yapmış olmanız gerekir. Apple TV ayarlarınıza gidin ve iCloud'u açın. #
apple.iCloudUserChanged.message=Yeni bir iCloud hesabı oturum açtı. Oynamak için Minecraft'ı yeniden başlatmanız gerekiyor. #
apple.LocalNetworkPermission.message=Minecraft, yerel ağınıza erişmek istiyor. Buna izin verirseniz yerel ağınızdaki diğer oyuncularla birlikte oynayabilirsiniz. Bu izni reddetmek çevrimiçi özellikleri veya oyunu etkilemez. Ama sizin ve aynı ağ üzerindeki diğer oyuncuların birlikte oynamasını engelleyecektir. #
attribute.modifier.plus.0=+%d %s #
attribute.modifier.plus.1=+%d%% %s #
attribute.modifier.plus.2=+%d%% %s #
attribute.modifier.take.0=-%d %s #
attribute.modifier.take.1=-%d%% %s #
attribute.modifier.take.2=-%d%% %s #
attribute.name.minecraft:attack_damage=Saldırı Hasarı #
attribute.name.minecraft:follow_range=Mob Takip Mesafesi #
attribute.name.minecraft:knockback_resistance=Geri Tepme Dayanıklılığı #
attribute.name.generic.maxHealth=Maks Sağlık #
attribute.name.generic.attackDamage=Saldırı Hasarı #
attribute.name.generic.knockbackResistance=Geri Tepme Dayanıklılığı #
attribute.name.minecraft:movement=Hız #
attribute.name.horse.jumpStrength=At Sıçrama Kuvveti #
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Zombi Takviyesi #
attribution.goBack=Geri Git #
attribution.viewAttribution=Özellikleri görmek için herhangi bir ağ tarayıcısından https://minecraft.net/attribution adresini ziyaret edin. #
authentication.demo.body.default=Demo deneyimi başlatılıyor... #
authentication.demo.body.error=Ne yazık ki bu ders şu anda kullanılamıyor. #
authentication.demo.title=Demo Yükleniyor #
authentication.demo.title.error=Ders Kullanılamıyor #
authentication.pleaseSignIn=Minecraft: Education Edition oynamak için Okul hesabınızla oturum açmanız gerekir. #
authentication.loggingin=Oturum açılıyor... #
authentication.signIn=Oturum aç #
authentication.signIn.tryAgain=Tekrar dene #
authentication.signingInTo=%s oturumu açılıyor #
authentication.unableToConnect=Bağlantı Kurulamıyor #
authentication.unauthenticated=Bu hesap Minecraft: Education Edition oynamak için elverişli değil. #
authentication.location=Daha fazla bilgi için: #
authentication.hyperlink=http://education.minecraft.net/eligibility #
authentication.tryagain=Farklı bir hesapla oturum açın #
authentication.welcome=Hoş geldin, %s! #
authentication.exitingGame=Güle güle, yakında yine gelin. #
authentication.trialMessageTitle=Minecraft: Education Edition Ücretsiz Deneme #
authentication.trialWelcome=Hoş geldiniz! %d Minecraft: Education Edition denemeniz kaldı, bundan sonra okulunuzun bir lisans satın alması gerekecektir. Minecraft: Education Edition oyununu her açtığınızda bir deneme kullanmış olursunuz. Tadını çıkarın! #
authentication.trialWarning=Bu oturumdan sonra %d Minecraft: Education Edition denemeniz kaldı. Bu deneme oyunlarından sonra okulunuzun bir lisans satın alması gerekecektir. Teşekkürler! #
authentication.trialEnded=Minecraft: Education Edition denemeniz sona erdi. Okulunuz Minecraft: Education Edition oynamaya devam edebilmeniz için bir lisans satın alması gerekiyor. Teşekkürler! #
authentication.trialEndedTitle=Deneme Sona Erdi #
authentication.clickToPurchaseMessage=Eğitmeninize şu adresten size bir lisans satın almasını isteyin: #
authentication.clickToPurchaseStudent=http://aka.ms/meestore #
authentication.clickToPurchaseTeacher=Lisans satın al #
authentication.adalException=Şu anda istediğiniz hizmete bağlanamıyoruz. Lütfen internet bağlantınızı kontrol edip tekrar deneyin. #
authentication.buyMinecraft=App Store'a git #
authentication.edu.leaveGame.title=Oturumunuz kapatıldı #
authentication.edu.leaveGame.body=Hesabınızı kullanarak başka bir cihaz oturum açtı. #
authentication.edu.leaveGame.help=Yardım #
authentication.educationOnly=Eğitim kullanıcısı değilseniz uygulama mağazasına giderek standart sürümü indirin. #
authentication.minecraftInstead=App Store #
authentication.signInButton=Okul hesabınızla oturum açın #
authentication.signInRequired=Oturum Açma Gerekli #
authentication.store.confirm.button=Onayla #
authentication.store.confirmPurchase=Satın Almayı Onayla #
authentication.store.intro=Minecraft: Education Edition denemeniz sona erdi. Minecraft: Education Edition oynamaya devam edebilmeniz için bir lisans satın almanız gerekiyor. #
authentication.store.popup.purchaseFailed.title=Bir Sorun Oluştu #
authentication.store.popup.purchaseFailed.msg=Üzgünüz, satın alma işleminizi tamamlayamadık. İnternet bağlantınızı kontrol edebilir misiniz? #
authentication.store.purchase.button=Lisans satın al (%s/yıl) #
authentication.store.terms=Kullanım Koşulları #
authentication.store.viewTermsAndConditions=Hüküm ve Koşullar #
authentication.store.viewPrivacyPolicy=Gizlilik İlkesi #
authentication.toast.refreshFailed.title=Hesap #
authentication.toast.refreshFailed.body=Hesap bilginizle ilgili bir sorun var. Çok oyunculu özellikleri kullanmaya devam etmek için lütfen tekrar oturum açın. #
eula.intro=Minecraft: Education Edition kullanmak için Son Kullanıcı Lisans Anlaşması'nı (EULA) kabul etmeniz gerekir. #
eula.location=EULA'ya şu adresten ulaşılabilir: #
eula.hyperlink=http://education.minecraft.net/eula #
eula.title=Son Kullanıcı Lisans Sözleşmesi #
eula.view=EULA'yı Görüntüle #
eula.callToAction=Bu anlaşmanın şartlarını kabul etmek için Kabul Et'e tıklayın. #
eula.acceptButton=Kabul Et #
book.byAuthor=yazan #
book.defaultAuthor=Bilinmeyen Yazar #
book.editTitle=Kitap Başlığını Gir: #
book.export=Dışarı Aktar #
book.finalizeButton=İmzala ve Kapat #
book.finalizeWarning=Not! Not! Kitabı imzaladığınızda artık düzenlenemez olacaktır. #
book.generation.0=Orijinal #
book.generation.1=Orijinalin kopyası #
book.generation.2=Kopyanın kopyası #
book.generation.3=Paçavra #
book.pageIndicator=Sayfa %1$s / %2$s #
book.signButton=Tabela #
book.titleHere=[Başlığı buraya girin] #
build.tooHigh=Binalar için yükseklik limiti %s bloktur #
chalkboardScreen.header=Metni Düzenle #
chalkboardScreen.locked=Kilitli #
chalkboardScreen.unlocked=Kilitli değil #
chat.cannotSend=Sohbet mesajı gönderilemiyor #
chat.copy=Panoya Kopyala #
chat.link.confirm=Bu internet sitesini açmak istediğinizden emin misiniz? #
chat.link.confirmTrusted=Bu link açılsın mı, yoksa panonuza mı kopyalansın? #
chat.link.open=Tarayıcıda aç #
chat.link.warning=Güvenmediğiniz kişilerden gelen bağlantıları hiçbir zaman açmayın! #
chat.mentions.autocomplete.allPlayers=tüm oyunculardan bahset #
chat.mute=Sohbeti Sessize Al #
chat.realmsFilterDisabled=Bu Bölgenin sohbet filtresi kapalı. #
chat.settings=Sohbet Ayarları #
chat.settings.defaultChatColor=Varsayılan Sohbet Rengi #
chat.settings.chatColor=Sohbet Rengi #
chat.settings.chatFont=Sohbet Yazı Tipi #
chat.settings.color=Renk #
chat.settings.font=Yazı Tipi #
chat.settings.fontColor=Yazı Tipi Rengi #
chat.settings.fontSize=Boyut: %s #
chat.settings.fontSize.disabled=Boyut: %s ile kullanılabilir #
chat.settings.lineSpacing=Satır Aralığı #
chat.settings.lineSpacingNumber=x%s #
chat.settings.mentions=Bahsettiklerim #
chat.settings.mentionsColor=Bahsettiklerim Rengi #
chat.settings.muteAll=Tüm Sohbeti Sessize Al #
chat.settings.unmuteAll=Tüm Sohbetin Sesini Aç #
chat.settings.tts=Sohbet için Metin Okuma #
chat.stream.emote=(%s) * %s %s #
chat.stream.text=(%s) <%s> %s #
chat.title=Sohbet #
chat.title.cheats=Sohbet ve Komutlar #
chat.type.achievement=%s az önce %s başarısını kazandı #
chat.type.achievement.taken=%s az önce %s başarısını kaybetti #
chat.type.admin=[%s: %s] #
chat.type.announcement=[%s] %s #
chat.type.emote=* %s %s #
chat.type.sleeping=%s bir yatakta uyuyor. Gün doğumuna atlamak için, tüm oyuncuların aynı anda yataklarda uyuması gerekir. #
chat.type.text=<%s> %s #
chat.renamed=Bu sunucuda geçici olarak '%s' olarak yeniden adlandırıldınız #
chestScreen.header.large=Büyük Sandık #
chestScreen.header.player=Envanter #
chestScreen.header.small=Sandık #
chooseRealmScreen.header=Realm Sunucusu Seç #
chooseRealmScreen.realmsplusbuttontext=10 Oyunculu Realm Ekle #
chooseRealmScreen.realmsbuttontext=2 Oyunculu Realm Ekle #
customTemplatesScreen.header=İçeri Aktarılan Şablonlar #
craftingScreen.tab.search=Hepsi #
craftingScreen.tab.search.filter=Eşya Yapılabilir #
craftingScreen.tab.construction=İnşaat #
craftingScreen.tab.nature=Doğa #
craftingScreen.tab.equipment=Ekipman #
craftingScreen.tab.items=Eşyalar #
craftingScreen.tab.survival=Envanter #
craftingScreen.tab.armor=Zırh #
credits.skip=Atla #
cauldronScreen.header=Kazan #
codeScreen.chooseEditor=Düzenleyicinizi seçin: #
codeScreen.editor.description.makeCode=Microsoft MakeCode, Minecraft ile bilgisayar bilimini uygulamaya koyuyor #
codeScreen.editor.description.tynker=Tynker ile dünyanızı yönetin! Mini oyunlar inşa edin, hazır yapılar oluşturun ve kodla kendi modlarınızı oluşturun. #
codeScreen.memoryWarning=Bu cihaz önerilen bellek miktarını karşılamıyor. Düzenleyiciler beklenen şekilde çalışmayabilir. #
codeScreen.memoryError=Düzenleyici işleminde hata oluştu. Cihazınızda yeterli bellek olup olmadığını kontrol edin. #
codeScreen.needCheats=Kodlamak için seviyede hilelerin etkin olması gerekir! #
codeScreen.networkError=Ağ bağlantısı kurulamıyor. Ağ ayarlarınızı kontrol edin. #
codeScreen.resetWarning=Kod Oluşturucu'yu sıfırlamak istediğinizden emin misiniz? Kaydedilmemiş tüm işler kaybedilecek... #
codeScreen.title=Kod Oluşturucu #
codeScreen.buttonTTS.splitLeft=Sola Taşı #
codeScreen.buttonTTS.splitRight=Sağa Taşı #
codeScreen.buttonTTS.selectEditor=Düzenleyici Seç #
codeScreen.buttonTTS.maximize=Ekranı Kapla #
codeScreen.buttonTTS.restore=Geri Yükle #
color.black=Siyah #
color.dark_blue=Koyu Mavi #
color.dark_green=Koyu Yeşil #
color.dark_aqua=Koyu Deniz Mavisi #
color.dark_red=Koyu Kırmızı #
color.dark_purple=Koyu Mor #
color.gold=Altın #
color.gray=Gri #
color.dark_gray=Koyu Gri #
color.blue=Mavi #
color.green=Yeşil #
color.aqua=Deniz Mavisi #
color.red=Kırmızı #
color.light_purple=Açık Mor #
color.yellow=Sarı #
color.white=Beyaz #
commandBlockScreen.blockType=Blok Türü: #
commandBlockScreen.blockType.impulse=Uyarı #
commandBlockScreen.blockType.chain=Zincir #
commandBlockScreen.blockType.repeat=Yinele #
commandBlockScreen.condition=Koşul: #
commandBlockScreen.condition.conditional=Koşullu #
commandBlockScreen.condition.unconditional=Koşulsuz #
commandBlockScreen.redstone=Redstone: #
commandBlockScreen.redstone.needs_redstone=Redstone gerekiyor #
commandBlockScreen.redstone.always_on=Her Zaman Etkin #
commandBlockScreen.tickDelay=Onay Gecikmesi: #
commandBlockScreen.executeFirstTick=İlk Onayda Yürüt #
commandBlockScreen.displayOutputMode=O #
commandBlockScreen.hideOutputMode=X #
commandBlockScreen.hoverNote=Notu Vurgula #
commandBlockScreen.title=Komut Bloku #
seargeSays.searge=Searge diyor ki: %s #
seargeSays.searge1=Yolo #
seargeSays.searge2=/achievement achievement.understandCommands @p al #
seargeSays.searge3=Twitter'da yardım iste #
seargeSays.searge4=/deop @p #
seargeSays.searge5=Skor tabelası silindi, komutlar engellendi #
seargeSays.searge6=Yardım için yardım masasıyla iletişime geç #
seargeSays.searge7=/testfornoob @p #
seargeSays.searge8=/trigger uyarı #
seargeSays.searge9=Aman tanrım, her yer istatistik dolu #
seargeSays.searge10=/kill @p[name=!Searge] #
seargeSays.searge11=Kapatıp tekrar açmayı denediniz mi? #
seargeSays.searge12=Üzgünüz, bugün yardım yok #
commandBlock.shortName=@ #
commandBlock.genericName=Komut Bloku #
commands.ability.description=Oyuncu yeteneğini ayarlar. #
commands.ability.noability='%1$s' adlı bir yetenek mevcut değil #
commands.ability.granted=Size '%1$s' yeteneği verildi #
commands.ability.revoked='%1$s' yeteneği sizden geri alındı #
commands.ability.success=Yetenek güncellendi #
commands.achievement.alreadyHave=Oyuncu %1$s, %2$s başarısına zaten sahip #
commands.achievement.description=Bir oyuncuya başarım kazandırır veya başarımını kaldırır. #
commands.achievement.dontHave=Oyuncu %1$s, %2$s başarısına sahip değil #
commands.achievement.give.success.all=%1$s kişisine bütün başarılar başarıyla verildi #
commands.achievement.give.success.one=%1$s kişisine %2$s istatistiği başarıyla verildi #
commands.achievement.statTooLow=Oyuncu %1$s, %2$s istatistiğine sahip değil #
commands.achievement.take.success.all=%1$s kişisinden bütün başarılar başarıyla alındı #
commands.achievement.take.success.one=%2$s kişisinden %1$s istatistiği başarıyla alındı #
commands.achievement.unknownAchievement=Bilinmeyen başarı veya istatistik '%1$s' #
commands.agent.attack.success=Ajan başarıyla saldırdı #
commands.agent.attack.failed=Ajan saldırıda başarısız oldu #
commands.agent.collect.success=Ajan başarıyla topladı #
commands.agent.collect.failed=Ajan, toplamada başarısız oldu #
commands.agent.createagent.success=Ajan oluşturuldu #
commands.agent.createagent.failed=Ajan oluşturulamadı #
commands.agent.destroy.success=Ajan bir bloğu yok etti #
commands.agent.destroy.failed=Ajan, yok etmede başarısız #
commands.agent.detect.success=Ajan komutu başarılı: detect #
commands.agent.detect.failed=Ajan komutu başarısız: detect #
commands.agent.detectredstone.success=Ajan komutu başarılı: detectredstone #
commands.agent.detectredstone.failed=Ajan komutu başarısız: detectredstone #
commands.agent.drop.success=Ajan komutu başarılı: drop #
commands.agent.drop.failed=Ajan komutu başarısız: drop #
commands.agent.dropall.success=Ajan komutu başarılı: dropall #
commands.agent.dropall.failed=Ajan komutu başarısız: dropall #
commands.agent.getitemcount.success=Ajan komutu başarılı: getitemcount #
commands.agent.getitemcount.failed=Ajan komutu başarısız: getitemcount #
commands.agent.getitemspace.success=Ajan komutu başarılı: getitemspace #
commands.agent.getitemspace.failed=Ajan komutu başarısız: getitemspace #
commands.agent.getitemdetail.success=Ajan komutu başarılı: getitemdetail #
commands.agent.getitemdetail.failed=Ajan komutu başarısız: getitemdetail #
commands.agent.getposition.success=Agent konum alma başarılı #
commands.agent.getposition.failed=Agent konum alma başarısız #
commands.agent.inspect.success=Ajan komutu başarılı: inspect #
commands.agent.inspect.failed=Ajan komutu başarısız: inspect #
commands.agent.inspectdata.success=Ajan, verileri başarıyla denetledi #
commands.agent.inspectdata.failed=Ajan, verileri denetleyemedi #
commands.agent.move.success=Ajan başarıyla hareket ettirildi #
commands.agent.move.failed=Ajan hareket ettirilemedi #
commands.agent.outofrange=Komut işlenemedi, Ajan kapsam dışında #
commands.agent.place.success=Ajan komutu başarılı: place #
commands.agent.place.failed=Ajan komutu başarısız: place #
commands.agent.setitem.success=Agent eşya ayarlama başarılı #
commands.agent.setitem.failed=Agent eşyayı ayarlayamadı #
commands.agent.turn.success=Ajan döndürme başarılı #
commands.agent.turn.failed=Ajan döndürülemedi #
commands.agent.till.success=Ajan komutu başarılı: till #
commands.agent.till.failed=Ajan komutu başarısız: till #
commands.agent.tpagent.description=Ajanınızı Işınlayın. #
commands.agent.tpagent.success=Ajan ışınlandı #
commands.agent.tpagent.failed=Ajan ışınlanmayı başaramadı #
commands.agent.transfer.success=Ajan komutu başarılı: transfer #
commands.agent.transfer.failed=Ajan komutu başarısız: transfer #
commands.always.day=Gündüz-Gece döngüsü %1$s #
commands.always.day.locked=Gündü-Gece döngüsü kilitli #
commands.always.day.unlocked=Gündüz-Gece döngüsü kilitli değil #
commands.ban.description=Oyuncuyu yasaklılar listesine ekler. #
commands.autocomplete.a=tüm oyuncular #
commands.autocomplete.c=Agent'ım #
commands.autocomplete.e=tüm varlıklar #
commands.autocomplete.p=en yakın oyuncu #
commands.autocomplete.r=rastgele oyuncu #
commands.autocomplete.s=kendiniz #
commands.autocomplete.v=tüm Agent'lar #
commands.ban.failed=Oyuncu %1$s engellenemedi #
commands.ban.success=Oyuncu %1$s engellendi #
commands.banip.description=IP adresini yasaklılar listesine ekler. #
commands.banip.invalid=Geçersiz bir IP adresi veya çevrimiçi olmayan bir oyuncu girdiniz #
commands.banip.success=IP adresi %1$s engellendi #
commands.banip.success.players=%2$s kişisine ait %1$s IP adresi engellendi #
commands.banlist.ips=Engellenen toplam %1$d IP adresi var: #
commands.banlist.players=Engellenen toplam %1$d oyuncu var: #
commands.blockdata.description=Bir bloğun veri etiketini değiştirir. #
commands.blockdata.placeFailed=Buraya blokları yerleştiremezsiniz #
commands.blockdata.destroyFailed=Burayı kazamazsınız #
commands.blockdata.failed=Veri etiketi değişmedi: %1$s #
commands.blockdata.notValid=Hedef blok veri tutucu bir blok değil #
commands.blockdata.outOfWorld=Dünya dışındaki blok değiştirilemez #
commands.blockdata.success=Blok verisi güncellendi: %1$s #
commands.blockdata.tagError=Veri etiketi çözümleme başarısız: %1$s #
commands.blockstate.invalidState='%1$s' geçerli bir Blok Durumu değil. #
commands.blockstate.stateError=Blok Durumu: '%1$s', Blok: '%2$s' üzerinde geçersiz. #
commands.blockstate.typeError=Blok Durumu için geçersiz değer türü: '%1$s'. #
commands.blockstate.valueError=Blok Durumu için geçersiz değer: '%1$s'. #
commands.bossbar.add.success=Özel boss çubuğu [%1$s] oluşturuldu #
commands.bossbar.add.failure.invalid=Boss çubuğu kimliği geçersiz. Kimlikler adalanı:kimlik veya kimlik (varsayılan olarak minecraft ad alanıdır) biçiminde olmalıdır. #
commands.bossbar.add.failure.exists=Kimliği '%1$s' olan bir boss çubuğu zaten var #
commands.bossbar.description=Yönetim çubukları oluşturur ve değiştirir #
commands.bossbar.get.max=Özel boss çubuğunda [%1$s] en fazla %2$d var #
commands.bossbar.get.players=Özel boss çubuğunda [%1$s] şu anda %2$s oyuncu çevrimiçi: %3$s #
commands.bossbar.get.players.none=Özel boss çubuğunda [%1$s] şu anda çevrimiçi oyuncu yok #
commands.bossbar.get.players.one=Özel boss çubuğunda [%1$s] şu anda 1 oyuncu çevrimiçi: %2$s #
commands.bossbar.get.value=Özel boss çubuğunun [%1$s] değeri %2$d #
commands.bossbar.get.visible.true=Özel boss çubuğu [%1$s] şu anda gösteriliyor #
commands.bossbar.get.visible.false=Özel boss çubuğu [%1$s] şu anda gizli #
commands.bossbar.list=Etkin olan %1$s özel boss çubuğu var: %2$s #
commands.bossbar.list.none=Etkin olan bir özel boss çubuğu yok #
commands.bossbar.list.one=Etkin olan 1 özel boss çubuğu var: %1$s #
commands.bossbar.notFound=Kimliği '%1$s' olan bir boss çubuğu yok #
commands.bossbar.remove=Özel boss çubuğu [%1$s] kaldırıldı #
commands.change-setting.description=Çalışırken ilgili sunucuda bir ayarı değiştirir. #
commands.change-setting.success=%1$s değiştirildi #
commands.chunkinfo.compiled=Chunk hazırlandı. #
commands.chunkinfo.data=İlk 64 köşe: %1$s #
commands.chunkinfo.empty=Chunk boş. #
commands.chunkinfo.hasLayers=Chunk'ta katmanlar var: %1$s #
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=Chunk'ta işlenebilecek katman yok. #
commands.chunkinfo.isEmpty=Chunk'ta boş katmanlar var: %1$s #
commands.chunkinfo.location=Chunk konumu: (%1$d, %2$d, %3$d) #
commands.chunkinfo.noChunk=%1$d, %2$d, %3$d chunk konumunda chunk bulunamadı #
commands.chunkinfo.notCompiled=Chunk hazırlanmadı. #
commands.chunkinfo.notEmpty=Chunk boş değil. #
commands.chunkinfo.vertices=%1$s katman tamponu %2$d köşe içeriyor #
commands.classroommode.description=Sınıf Modunu başlatmaya ve moda bağlanmaya çalışın. #
commands.classroommode.success=Sınıf Modunu başlatmaya çalışılıyor... #
commands.clear.description=Oyuncunun envanterindeki eşyaları siler. #
commands.clear.failure=%1$s envanteri temizlenemedi #
commands.clear.failure.no.items=%1$s envanteri temizlenemedi, kaldırılacak öge yok #
commands.clear.success=%1$s envanteri temizlendi, %2$d öge kaldırılıyor #
commands.clear.tagError=Veri etiketi çözümleme başarısız: %1$s #
commands.clear.testing=%1$s konumunda kriterlere uyan %2$d öğe mevcut #
commands.clearfixedinv.description=Tüm Sabit Envanter Yuvalarını Kaldır. #
commands.clearfixedinv.success=Sabit Envanter temizlendi #
commands.clone.description=Blokları bir bölgeden diğerine kopyalar. #
commands.clone.failed=Hiçbir blok kopyalanmadı #
commands.clone.filtered.error=Filtreli kullanım, bir filtre bloğunun belirlenmesini gerektirir #
commands.clone.noOverlap=Kaynak ve hedef aynı olamaz #
commands.clone.success=%1$d blok kopyalandı #
commands.clone.tooManyBlocks=Belirtilen alanda çok fazla blok var (%1$d > %2$d) #
commands.closechat.description=Açıksa yerel oyuncunun sohbet penceresini kapatır. #
commands.closechat.success=Sohbet kapatıldı #
commands.closechat.failure=Sohbet açılmadı #
commands.closewebsocket.description=Varsa internet soketi bağlantısını kapatır. #
commands.code.description=Kod Oluşturucu'yu başlatır. #
commands.code.success=Kod Oluşturucu başlatıldı. #
commands.compare.failed=Kaynak ve hedef aynı değil #
commands.compare.success=%1$d blok karşılaştırıldı #
commands.compare.tooManyBlocks=Belirtilen alanda çok fazla blok var (%1$d > %2$d) #
commands.corruptworld.description=Sunucuda yüklü olan dünyayı bozar. #
commands.corruptworld.success=Dünya başarıyla bozuldu. #
commands.daylock.description=Gündüz-gece döngüsünü kilitler ve kilidini açar. #
commands.debug.description=Bir hata ayıklama oturumunu başlatır veya durdurur. #
commands.debug.notStarted=Başlamadan profilleme durdurulamıyor! #
commands.debug.start=Hata ayıklama profilleme başlatıldı #
commands.debug.stop=Hata ayıklama profilleme %.2f saniye sonra durduruldu (%1$d tik) #
commands.defaultgamemode.description=Varsayılan oyun modunu ayarlar. #
commands.defaultgamemode.success=Dünyanın varsayılan oyun modu şimdi %1$s #
commands.deop.description=Operatör statüsünü oyuncudan geri alır. #
commands.deop.failed=D-op yapılamadı (izin seviyesi çok yüksek): %s #
commands.deop.success=Op geri alındı: %s #
commands.deop.message=Size verilen op geri alındı #
commands.difficulty.description=Zorluk seviyesini ayarlar. #
commands.difficulty.usage=/difficulty <yeni zorluk> #
commands.difficulty.success=Oyun zorluğu %1$s olarak ayarlandı #
commands.downfall.success=Yağış ayarlandı #
commands.effect.description=Durum etkileri ekler veya kaldırır. #
commands.effect.failure.notActive=İçinde efekt bulunmadığı için %2$s öğesinden %1$s öğesi alınamadı #
commands.effect.failure.notActive.all=Hiçbir etkiye sahip olmadığı için %1$s ögesinden etki alınamadı #
commands.effect.failure.notAMob=%1$s üzerinde etki olamaz #
commands.effect.notFound=%s kimlikli hiçbir mob etkisi yok #
commands.effect.success=%3$s ögesine %4$d saniyeliğine %1$s * %2$d verildi #
commands.effect.success.removed=%2$s öğesinden %1$s alındı #
commands.effect.success.removed.all=%1$s ögesinden bütün efektler alındı #
commands.enchant.cantCombine=%1$s, %2$s ile birleştirilemiyor #
commands.enchant.invalidLevel=%1$s %2$d seviyesini desteklemiyor #
commands.enchant.cantEnchant=Seçilen büyü, hedef eşyaya eklenemiyor: %1$s #
commands.enchant.description=Bir oyuncunun seçilen eşyasına bir büyü ekler. #
commands.enchant.noItem=Hedefte eşya bulunmuyor: %1$s #
commands.enchant.notFound=%1$d kimlikli hiçbir büyü yok #
commands.enchant.success=%1$s için büyü yapma başarılı #
commands.entitydata.description=Bir varlığın veri etiketini değiştirir. #
commands.entitydata.failed=Veri etiketi değişmedi: %1$s #
commands.entitydata.noPlayers=%1$s bir oyuncudur ve değiştirilemez #
commands.entitydata.success=Varlık verileri güncellendi: %1$s #
commands.entitydata.tagError=Veri etiketi çözümleme başarısız: %1$s #
commands.event.description=Belirtilen nesne(ler) için bir olayı tetikler #
commands.event.error.empty=Olay adı boş olamaz #
commands.event.error.failed=%1$s şurada yürütülemedi: %2$s ###1: Event Name ##2: List of failed entities for which the event could not be executed
commands.event.success=%1$s şurada başarıyla yürütüldü: %2$s ###1: Event Name ##2: List of entities
commands.execute.allInvocationsFailed=Bütün başlatmalar başarısız: '%1$s' #
commands.execute.failed='%1$s', %2$s olarak yürütülemedi #
commands.execute.description=Bir veya daha fazla varlık adına bir komut gerçekleştirir. #
commands.fill.description=Bir bölgenin tamamını veya bazı bölümlerini belirli bir blokla doldurur. #
commands.fill.failed=Hiçbir blok doldurulmadı #
commands.fill.outOfWorld=Dünya dışına blok yerleştirilemez #
commands.fill.success=%1$d blok dolduruldu #
commands.fill.tagError=Veri etiketi çözümleme başarısız: %1$s #
commands.fill.tooManyBlocks=Belirtilen alanda çok fazla blok var (%1$d > %2$d) #
commands.fill.replace.auxvalue.invalid=%1$s bloğu için geçersiz veri değiştirme değeri #
commands.fog.description=Sis ayar dosyası ekle veya kaldır #
commands.fog.invalidFogId=Geçersiz Sis Ayarı Kimliği: %1$s #
commands.fog.invalidUserId=%1$s için bu kimlikle sis ayarı bulunamadı #
commands.fog.limitReached=%1$s için sis tanımlayıcıları boyut sınırına ulaşıldı #
commands.fog.success.pop=Kimliği %2$s olan son gönderilen sis ayarı %1$s içinden başarıyla kaldırıldı #
commands.fog.success.push=Kimliği %2$s olan %1$s için sis ayarı başarıyla eklendi #
commands.fog.success.remove=Kimliği %2$s olan sis ayarları %1$s içinden başarıyla kaldırıldı #
commands.function.description=İlgili işlev dosyasında bulunan komutları çalıştırır. #
commands.function.functionNameNotFound=%1$s işlevi bulunamadı. #
commands.function.invalidCharacters=Başlığı '%s' olan işlev geçersiz. İşlev adlarında '%s' karakteri kullanılamaz. #
commands.function.noEngineVersionSpecified=%s işlevi çalıştırılamadı. Davranış paketinin manifest.json dosyasında bir min_engine_version belirtmeniz gerekiyor. #
commands.function.success=%1$d işlev girişi başarıyla yürütüldü. #
commands.gamemode.description=Oyuncunun oyun modunu ayarlar. #
commands.gamemode.success.other=%2$s kişisinin oyun modunu %1$s olarak ayarla #
commands.gamemode.success.self=Kendi oyun modunu %1$s olarak ayarla #
commands.gamemode.fail.invalid=Oyun modu '%1$s' geçersiz #
commands.gamerule.description=Bir oyun kuralı değeri belirler veya sorgular. #
commands.gamerule.type.invalid=Oyun kuralı '%1$s' için kullanılan geçersiz tür #
commands.gamerule.type.nocheatsenabled='%1$s' oyun kuralı yalnızca hileler bu dünyada etkinse kullanılabilir. #
commands.gamerule.nopermission=Sadece sunucu sahipleri '%1$s' ögesini değiştirebilirler #
commands.gamerule.norule='%1$s' adlı bir oyun kuralı mevcut değil #
commands.gamerule.success=Oyun kuralı %1$s, %2$s olarak güncellendi #
commands.generic.async.initiated='%1$s' komutu başlatıldı (eşzamansız adım %2$d) #
commands.generic.boolean.invalid='%1$s' doğru veya yanlış değil #
commands.generic.chunk.notFound=Belirtilen chunk bulunamadı #
commands.generic.componentError=Bileşen listesi çözümlemesi başarısız #
commands.generic.dimension.notFound=Belirtilen boyut bulunamadı #
commands.generic.disabled=Hileler bu seviyede etkin değil. #
commands.generic.disabled.templateLocked=Ayarlar şu anda kilitli. Değiştirmek için Oyun Ayarları menüsündeki Şablon Dünya Seçenekleri'nin kilidini açın. #
commands.generic.double.tooBig=Girdiğiniz sayı (%.2f) çok büyük; bu sayı en fazla %.2f olmalıdır #
commands.generic.double.tooSmall=Girdiğiniz sayı (%.2f) çok küçük; bu sayı en az %.2f olmalıdır #
commands.generic.duplicateType=Yinelenen tür bağımsız değişkenleri #
commands.generic.duplicateSelectorArgument=Yinelenen %s seçici bağımsız değişkenleri #
commands.generic.encryption.badkey=Kötü ortak anahtar verildi. PEM biçimlendirmesinden sonra 120 bayt anahtar bekleniyor. #
commands.generic.encryption.badsalt=Kötü tuz verildi. Temel 64 kodlamadan önce 16 bayt bekleniyor. #
commands.generic.encryption.required=Şifreli oturum gerekli #
commands.generic.entity.invalidType=Varlık türü '%1$s' geçersiz #
commands.generic.entity.invalidUuid=Verilen varlık UUID geçersiz bir formatta #
commands.generic.entity.notFound=Bu varlık bulunamadı #
commands.generic.exception=Bu komutu gerçekleştirmeye çalışırken bilinmeyen bir hata oluştu #
commands.generic.invalidAgentType=Tür bağımsız değişkeni Agent'a özgü seçiciye uygulanmış #
commands.generic.invalidcontext=Verilen komut türü için sağlanan geçersiz bağlam #
commands.generic.invalidDevice=Girdiğiniz %s komutu bu cihazda desteklenmiyor #
commands.generic.invalidPlayerType=Tür bağımsız değişkeni oyunculara özgü seçiciye uygulanmış #
commands.generic.invalidType=Bilinmeyen tür bağımsız değişkeni #
commands.generic.levelError=Maksimum seviye minimum seviyeden büyük olmalıdır #
commands.generic.malformed.body=Vücut eksik veya kusurlu #
commands.generic.malformed.type=Geçersiz istek türü #
commands.generic.notimplemented=Uygulanmadı #
commands.generic.num.invalid='%1$s' geçerli bir sayı değil #
commands.generic.num.tooBig=Girdiğiniz sayı (%1$d) çok büyük, bu sayı en fazla %2$d olmalıdır #
commands.generic.num.tooSmall=Girdiğiniz sayı (%1$d) çok küçük, bu sayı en az %2$d olmalıdır #
commands.generic.outOfWorld=Dünya dışındaki bloklara erişilemiyor #
commands.generic.parameter.invalid='%1$s' geçerli bir parametre değil #
commands.generic.permission.selector=<seçici genişletmesi için izinler yetersiz> #
commands.generic.player.notFound=Bu oyuncu bulunamadı #
commands.generic.protocol.mismatch=Verilen protokol versiyonu, Minecraft protokol versiyonuyla eşleşmiyor #
commands.generic.radiusError=Minimum seçici yarıçapı maksimumdan küçük olmalıdır #
commands.generic.radiusNegative=Yarıçap negatif olamaz #
commands.generic.rotationError=Rotasyon aralık dışında #
commands.generic.running=Komut zaten etkin #
commands.generic.step.failed=Komut adımı başarısız #
commands.generic.syntax=Söz dizimi hatası: "%1$s>>%2$s<<%3$s" konumunda beklenmeyen "%2$s" #
commands.generic.noTargetMatch=Seçiciyle hiçbir hedef eşleşmedi #
commands.generic.targetNotPlayer=Seçici oyuncu tipi olmalıdır #
commands.generic.tooManyNames=Çok fazla hedef isim bağımsız değişkeni var #
commands.generic.tooManyTargets=Seçiciyle çok fazla hedef eşleşti #
commands.generic.too.many.requests=Çok fazla komut istendi; bir komutun gerçekleştirilmesini bekleyin #
commands.generic.unknown=Bilinmeyen komut: %s. Lütfen komutun mevcut olduğundan ve komutu kullanma iznine sahip olduğunuzdan emin olun. #
commands.generic.usage=Kullanım: %1$s #
commands.generic.usage.noparam=Kullanım: #
commands.generic.version.mismatch=Bu komut için istenen versiyon mevcut değil #
commands.generic.version.missing=Sohbetten gelmeyen komut çağrıları komut çeşidini belirtmelidir #
commands.getchunkdata.description=Belirli bir chunk için görüntü ögesi alır. #
commands.getchunkdata.success=Chunk verisi alındı #
commands.getchunks.description=Yüklenen chunk'ların listesini getirir. #
commands.getchunks.success=Chunk listesi alındı #
commands.getlocalplayername.description=Yerel oyuncu adına geri döner. #
commands.getspawnpoint.description=Belirtilen oyuncunun/oyuncuların doğma konumunu getirir. #
commands.gettopsolidblock.description=Belirtilen konumun altında en üstte bulunan hava olmayan bloğun konumunu alır #
commands.gettopsolidblock.notfound=Belirtilen konumun altında katı blok yok #
commands.give.block.notFound=%1$d adında bir blok yok #
commands.give.description=Bir oyuncuya bir eşya verir. #
commands.give.item.invalid=Geçersiz komut söz dizimi: Bu veri değerinde %s diye bir şey yok #
commands.give.item.notFound=%1$d adlı öge yok #
commands.give.map.invalidData=Geçersiz harita verileri sağlandı #
commands.give.map.featureNotFound=Keşif haritası yapılamadı. Özellik bu boyutta bulunmuyor #
commands.give.success=%3$s ögesine %1$s * %2$d verildi #
commands.give.successRecipient=Size %1$s * %2$d verildi #
commands.give.tagError=Veri etiketi çözümleme başarısız: %1$s #
commands.help.description=Yardım/komut listesi sağlar. #
commands.help.footer=İpucu: Bir komut girerken komut veya argümanlarının otomatik olarak tamamlanması için <tab> tuşunu kullanın #
commands.help.header=--- %1$d/%2$d yardım sayfası gösteriliyor (/yardım <page>) --- #
commands.help.command.aliases=%s (ayrıca %s): #
commands.immutableworld.description=Dünyanın değişmez durumunu ayarlar. #
commands.immutableworld.info=immutableworld = %s #
commands.kick.description=Bir oyuncuyu sunucudan atar. #
commands.kick.description.edu=Bir oyuncuyu oyundan çıkarır. #
commands.kick.not.found=Oyuncu %1$s bulunamadı #
commands.kick.not.yourself=Kendinizi oyundan çıkaramazsınız #
commands.kick.success=%1$s oyundan atıldı #
commands.kick.success.reason=%1$s oyundan atıldı: '%2$s' #
commands.kick.success.reasonedu=%1$s şu oyundan çıkarıldı: '%2$s' #
commands.kick.no.host=Kurucu oyundan atılamaz. #
commands.kick.no.teacher=Öğretmenler oyundan çıkarılamaz. #
commands.kill.successful.edu=%1$s kaldırıldı #
commands.kill.successful=%1$s öldürüldü #
commands.kill.description.edu=Varlıkları (oyuncular, moblar vb.) kaldırır. #
commands.kill.description=Varlıkları (oyuncular, moblar gibi) öldürür. #
commands.list.description=Sunucudaki oyuncuları listeler. #
commands.locate.description=Belirtilen bir türe en yakın yapının koordinatlarını görüntüler. #
commands.locate.fail.noplayer=Komut yalnızca geçerli bir oyuncu tarafından kullanılabilir #
commands.locate.fail.nostructurefound=Bu boyutta hiçbir geçerli yapı bulunamadı #
commands.locate.success=En yakın %1$s, %2$s, (y?), %3$s blokta #
commands.togglecontentlog.toggle=İçerik günlüğü komutunu etkinleştirir/devre dışı bırakır #
commands.togglecontentlog.enabled=İçerik Günlüğü Etkin #
commands.togglecontentlog.disabled=İçerik Günlüğü Devre Dışı #
commands.me.description=Sizin hakkınızda bir mesaj görüntüler. #
commands.message.display.incoming=%1$s size fısıldıyor: %2$s #
commands.message.display.outgoing=%1$s kişisine fısıldıyorsunuz: %2$s #
commands.message.sameTarget=Kendinize özel mesaj gönderemezsiniz! #
commands.mobevent.description=Mob olaylarının çalıştırılmasına izin verilen durumları kontrol eder. #
commands.mobevent.eventsEnabledSetToTrue=Mob Olayları şimdi etkin. False olarak ayarlanmış tekil olaylar çalışmayacak. #
commands.mobevent.eventsEnabledSetToFalse=Mob Olayları şimdi devre dışı. Tekil olaylar çalışmayacak. #
commands.mobevent.eventsEnabledIsTrue=Mob Olayları etkin. False olarak ayarlanmış tekil olaylar çalışmayacak. #
commands.mobevent.eventsEnabledIsFalse=Mob Olayları devre dışı. Tekil olaylar çalışmayacak. #
## for the following new loc strings, the first parameter is a localized event name, and the second is the literal event that must be entered into the command.
commands.mobevent.eventSetToTrue=Mob Olayı %s (kimlik: %s) true olarak ayarlandı. #
commands.mobevent.eventSetToTrueButEventsDisabled=Mob Olayı %s (kimlik: %s) true olarak ayarlandı ancak Mob Olayları devre dışı. #
commands.mobevent.eventSetToFalse=Mob Olayı %s (kimlik: %s) false olarak ayarlandı. #
commands.mobevent.eventIsTrue=Mob Olayı %s (kimlik: %s) true olarak ayarlandı. #
commands.mobevent.eventIsTrueButEventsDisabled=Mob Olayı %s (kimlik: %s) true olarak ayarlandı ancak Mob Olayları devre dışı. #
commands.mobevent.eventIsFalse=Mob Olayı %s (kimlik: %s) false olarak ayarlandı. #
commands.music.description=Müzik parçaları çalmayı denetlemenizi sağlar. #
commands.music.failure.emptyTrackName=Boş olmayan bir parça adı sağlamanız gerekir. #
commands.music.success.queueAction=%s sıraya alındı ve geçerli parça durduğunda çalmaya başlayacak. #
commands.music.success.playAction=%s çalmaya başlaması için sıraya alındı. #
commands.music.success.stopAction=Özel müzik şimdi duracak. #
commands.music.success.volumeAction=Müzik ses seviyesi %d olarak güncellenecek. #
commands.op.description=Oyuncuya operatör statüsü verir. #
commands.op.failed=Op verilemedi (zaten op verilmiş veya daha yüksek): %s #
commands.op.success=Op verildi: %s #
commands.op.message=Op verildiniz #
commands.origin.commandblock=CommandBlock #
commands.origin.external=Harici #
commands.origin.devconsole=DevConsole #
commands.origin.script=Betik Altyapısı #
commands.origin.server=Sunucu #
commands.origin.teacher=Öğretmen #
commands.ops.description=Op izinlerini yeniden yükler ve uygular. #
commands.ops.reloaded=Op'lar dosyadan yeniden yüklendi. #
commands.ops.set.success=Oyuncu %s için operatör düzeyi başarıyla ayarlandı. #
commands.permissions.description=İzinleri yeniden yükler ve uygular. #
command.permissions.list.fail.filenotfound=Dosyadan izinler listelenemedi. Dosya bulunamadı. #
commands.permissions.reloaded=İzinler dosyadan yeniden yüklendi. #
command.permissions.reload.fail.filenotfound=Dosyadan izinler yeniden yüklenemedi. Dosya bulunamadı. #
commands.permissions.set.failed=Oyuncu %s için izin düzeyi %s ayarlanamadı. #
commands.permissions.set.success=Oyuncu %s için izin düzeyi %s başarıyla ayarlandı. #
commands.permissions.save.failed=Oyuncu %s için izin düzeyi %s kaydedilemedi. #
commands.permissions.save.success=Oyuncu %s için izin düzeyi %s başarıyla kaydedildi. #
commands.spawnParticleEmitter.description=Bir parçacık yayıcı oluşturur #
commands.particle.description=Parçacık oluşturur. #
commands.particle.notFound=Bilinmeyen efekt adı (%1$s) #
commands.particle.success=%2$d süredir efekt %1$s oynanıyor #
commands.playanimation.description=Bir veya daha fazla varlığın tek seferlik animasyon oynatmasını sağlar. Tüm değişkenlerin doğru şekilde ayarlandığını varsayar. #
commands.playanimation.success=İşleme için istemcilere animasyon isteği gönderildi. #
commands.players.list=Çevrimiçi %1$d/%2$d oyuncu var: #
commands.players.list.names=%s #
commands.playsound.description=Bir sesi çalar. #
commands.playsound.playerTooFar=Oyuncu %1$s sesi duyamayacak kadar uzakta #
commands.playsound.success=%2$s ögesine '%1$s' sesi çalındı #
commands.position.description=Oyuncunun koordinatlarını açar/kapatır. #
commands.publish.failed=Yerel oyuna sunuculuk yapılamıyor #
commands.publish.started=%1$s bağlantı noktasında yerel oyuna sunuculuk yapıldı #
commands.querytarget.description=Verilen hedef varlık veya varlıklar hakkında dönüşüm, ad ve kimlik bilgisi getirir. #
commands.querytarget.success=Hedef veri: %1$s #
commands.reload.description=Tüm davranış paketlerindeki tüm işlev dosyalarını yeniden yükler. #
commands.reload.success=Var olan işlev dosyaları tekrar yüklendi. YENİ işlevleri tekrar yüklemek için Minecraft'ı yeniden başlatın. #
commands.replaceitem.description=Envanterlerdeki eşyaları değiştirir. #
commands.replaceitem.failed=%s yuva %d, %d * %s ile değiştirilemedi #
commands.replaceitem.keepFailed=%s yuvası %d içinde zaten bir eşya var. #
commands.replaceitem.noContainer=%s konumundaki blok konteyner değil #
commands.replaceitem.badSlotNumber=Yuva %d değiştirilemedi, %d ve %d arasında bir değer olması gerekiyor. #
commands.replaceitem.success=%s yuva %d, %d * %s ile değiştirildi #
commands.replaceitem.success.entity=%s yuva %s'nin %d'si, %d * %s ile değiştirildi. #
commands.replaceitem.tagError=Veri etiketi çözümleme başarısız: %1$s #
commands.ride.description=Varlıkları diğer varlıkların üstüne bindirir, varlıkların binmesini durdurur, bineklerin binicileri indirmesini sağlar veya binekleri ya da binicileri çağırır. #
commands.ride.evictRiders.success=Binekler binicilerini başarılı bir şekilde indirdi: %1$s #
commands.ride.startRiding.failure=Binek koşullarını karşılamayan biniciler: %1$s #
commands.ride.startRiding.groupDoesntFit=Binici grubu bineğe sığmıyor. #
commands.ride.startRiding.notRideable=Seçili varlık binilebilir değil. #
commands.ride.startRiding.rideFull=Bu binek zaten dolu. #
commands.ride.startRiding.rideFullRidersLeft=Binek dolu, bu yüzden bazı biniciler eklenmedi. #
commands.ride.startRiding.success=Biniciler bineğe başarıyla eklendi: %1$s #
commands.ride.startRiding.tooManyRiders=Çok fazla binici belirtildi. Teleport_ride için aynı anda sadece bir tane belirtilebilir. #
commands.ride.startRiding.tooManyRides=Çok fazla binek belirtildi. Aynı anda sadece bir tane belirtilebilir. #
commands.ride.stopRiding.success=Binmeyi başarıyla bırakan biniciler: %1$s #
commands.ride.summonRide.failed=Binekler çağrıldı ancak bu biniciler onlara eklenemedi: %1$s #
commands.ride.summonRide.notRideable=Varlık çağrıldı ancak binilebilir değil. #
commands.ride.summonRide.success=Binek şu binicileri başarıyla çağırdı: %1$s #
commands.ride.summonRider.failed=Biniciler çağrıldı ancak bineklere eklenemedi: %1$s #
commands.ride.summonRider.fullRides=Bu binekler dolu olduğu için biniciler eklenemedi: %1$s #
commands.ride.summonRider.ridesWithNoRideableComp=Şu varlıklar binilebilir değil: %1$s #
commands.ride.summonRider.success=Biniciler şu binekler için başarıyla çağrıldı: %1$s #
commands.save.description=Oyunun verileri diske nasıl kaydettiğini kontrol edin. #
commands.save.disabled=Dünya otomatik kaydetme kapatıldı #
commands.save.enabled=Dünya otomatik kaydetme açıldı #
commands.save.failed=Kaydedilemedi: %1$s #
commands.save.start=Kaydediliyor... #
commands.save.success=Dünya kaydedildi #
commands.save-all.error=Seviye kaydetmeyi duraklatmaya çalışırken bir hata oluştu. #
commands.save-all.success=Veriler kaydedildi. Dosyalar artık kopyalanmaya hazır. #
commands.save-off.alreadyOff=Kaydetme zaten kapatıldı. #
commands.save-on.alreadyOn=Kaydetme zaten açıldı. #
commands.save-on.notDone=Daha önceki bir kayıt tamamlanmamış. #