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Título do projeto: Aprendendo Cubo Mágico. Status do projet: em desenvolvimento Tecnologias que serão aplicadas: HTML, CSS e JavaScript Time de desenvolvedores: scrum master, product owner e time de desenvolvimento. Objetivo do software: mostrar como resolver o cubo de mágico (Outros puzzles poderão entrar na lista). Funcionalidades do sistema:

Guia principal:

  • [RF01] O sistema deve exibir todas as opções disponíveis de cubos mágicos para resolver, juntamente com a imagem do mesmo.
  • [RF02] O sistema deve exibir o menu com algumas opcões na parte superior.
  • [RF03] O sistema deve abrir uma nova aba ao selecionar a solução desejada.
  • [RF04] O sistema deve abrir uma nova aba ao clicar no botão de cadastrar.

Guia Cadastro de cliente:

  • [RF01] O sistema deve permitir o cadastro de cliente com as seguintes informações obrigatórias: nome, telefone e e-mail.
  • [RF02] O sistema deve verificar se os campos foram preenchidos.
  • [RF03] O sistema deve verificar se o telefone e o e-mail são válidos.