## 🗣 설명 - SharePlay, GroupActivity 를 사용한 근거리(nearby) 유저 간의 Shared ImmersiveSpace 구현 가능성 판단 - 대략적인 다음의 Flow 로 예상 1. GroupActivity : GroupSession 생성 -> 구독 / 조인 2. System Coordinator 설정 (https://developer.apple.com/documentation/arkit/sharedcoordinatespaceprovider?changes=_3) 3. 공동 조작 설계 : OS가 지원해주는 SharePlay 외에 공유하는 모델 정의와 동기화는 직접 구현해주어야 함 - 1) 데이터 모델 설계 - 2) 메세지 채널 열기 (GroupSessionManager) - 3) 프레임 동기화 4. 공유 월드 앵커 - 관련 참고 자료 노션에 정리 예정 ## 📋 체크리스트 - [ ] GroupSession - [ ] System Coordinator - [ ] 공동 조작 설계 - [ ] 공유 월드 앵커 ## 🎨 참고 리소스 (이미지/링크) - 디자인 스크린샷
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