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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>//codio
#ifdef WIN32
#include "win.h"
#endif
#ifndef WIN32
#include "unix.h"
#endif
int menu(), gioca(), crediti(), esci(), crea_profilo(), accedi_profilo(), menu_giochi(), roulette_fra(), roulette_usa(), minigame(), statistiche(), vedi(), azzera(), regole(), inizia_fra(), inizia_usa(), inizia_rus(), locale_fra(), locale_usa(), online_fra(), online_usa();
void base();
int main (){
while (menu());
return 0;
}
void base(){
printf(" ___ _ _ _ \n | _ \\ ___ _ _| | ___| |_| |_ ___ \n | |_) | / _ \\| | | | |/ _ \\ __| __|/ _ \\ \n | _ |( (_)| |_| | | __/ |_| |_| __/ \n |_| \\_\\ \\___/\\__,__|_|\\____|\\__|\\__|\\___| \n \n");
}
int menu(){
CLS; //pulisce lo schermo. la macro si trova in linux.h e win.h
base();
int scelta = 0;
char input;
do {
printf(" Benvenuto.\n\n\n");
printf("\tGioca"); if(scelta==0) printf("<-"); printf("\n");
printf("\tCrediti"); if(scelta==1) printf("<-"); printf("\n");
printf("\tEsci"); if(scelta==2) printf("<-"); printf("\n");
input = (int) getch();
switch (input) {
case 65: if(scelta != 0) scelta--; else scelta = 2; break;
case 66: if(scelta != 2) scelta++; else scelta = 0; break;
default: break;
}
} while(input != '\n');
switch (scelta) {
case 0: gioca(); break;
case 1: crediti(); break;
case 2: esci(); break;
}
return 1;
}
int gioca() {
int i,numgiocatori; // "i" è un contatore, "numgiocatori" è una variabile che contiene il numero di giocatori
char risposta; // "risposta" contiene la risposta del giocatore , s S o n N .
CLS;
printf("\n Quanti giocatori ?\n");
scanf("%d",&numgiocatori);
for(i=0;i<numgiocatori;i++){ //tramite questo ciclo chiedo all'utente il numero di giocatori e per ogni giocatore voglio sapere se ha o no un profilo già creato
CLS;
printf("\n Hai un profilo? (S se hai un profilo , N se devi crearne uno) \n");
scanf("%c",&risposta);
if(risposta=='s' || risposta=='S')accedi_profilo();
else crea_profilo();
}
return 0; /*se decide di tornare indietro*/
}
int crediti() { //Stampa i crediti con i nomi dei realizzatori
CLS;
printf("Roulette\n\nProgetto realizzato da:\nConti Francesco\nDell'aguzzo Paolo\nProverbio Michele\n\nAnno accademico 2011/12\n");
printf("\nPremere un tasto per tornare al menu'...");
getch();
}
int esci() { //funzione che viene richiamata ogni volta che l'utente vuole uscire dal gioco
char risp;
CLS;
printf("Sei sicuro di voler uscire? (y/n)\n");
scanf("%c", &risp);
do {
if (risp == 'y' || risp == 'Y') exit(0);
else if (risp == 'n' || risp == 'N') return 0; //ritorna alla funzione che ha richiamato esci()
printf("risposta non consentita!\n");
} while(1);
}
int crea_profilo() {
char nome[21];
char controllo[30][30];//mi servirà per vedere se il nome è già stato scelto
FILE *punt;//è un puntatore a FILE , ovvero punta al file accesso.txt
int numcaratteri,k,i;
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_GREEN);// Selezionoil colore del testo, in questo caso verde
do {
printf("\n Inserisci il Nome \n");
scanf("\n %s",nome);
numcaratteri=strlen(nome);
if(numcaratteri>21) printf("\n Il nome deve avere massimo 20 caratteri \n");
} while(numcaratteri>21);
punt=fopen("accesso.txt","a+");//Apro il File e con "a+" lo rendo di scrittura e lettura creandolo nel caso non esista già
fclose(punt);
punt=fopen("accesso.txt","r");// apro il file in sola lettura
for(i=0;i!=30;i++){
fscanf(punt,"%s",controllo[i]);//trasferisco il contenuto del file nella matrice " controllo "
}
fclose(punt);//chiudo il file
for(i=0;i!=30;i++){
if(!strstr(nome,controllo[i])){//comparo le due stringhe e vedo se il nome è già presente o meno
printf("\n Il nome inserito è già esistente \n");
return 0;
}
}
punt=fopen("accesso.txt","a+");//Apro il File e con "a+" lo rendo di scrittura e lettura creandolo nel caso non esista già
if(punt==NULL) printf("\n Impossibile aprire il File \n");//controllo se il valore restituito al puntatore è NULL e se è NULL vuol dire che non è stato possibile aprire il file
fprintf(punt,nome);//mando il contenuto di nome nel file
fprintf(punt,"\n");//a fine del nome faccio in modo che si vada a capo
fprintf(punt,"200.000");// sotto al nome ci sono le fish che possiede
fprintf(punt,"\n");
k= (int)fclose(punt);//chiudo il file salvando in modo permanente il contenuto
if(k==EOF)printf("\n Impossibile salvare i dati \n");//verifico se è stato possibile chiuderlo
printf("\n Il tuo credito iniziale è di 200 000 fish \n");
return 0; /*se decide di tornare indietro*/
}
int accedi_profilo() {
char nome[21];
FILE *punt;
char controllo[30][30];
int numcaratteri,i;
do {
printf("\n Inserisci il Nome \n");
scanf("\n %s",nome);
numcaratteri=strlen(nome);
if(numcaratteri>21) printf("\n Il nome deve avere massimo 20 caratteri \n");
} while(numcaratteri>21);
punt = fopen("accesso.txt", "r"); // apro il file in sola lettura
if(punt == NULL) printf("\n Impossibile aprire il File \n");
for(i=0; i!=30; i++) {
fscanf(punt, "%s", controllo[i]); //trasferisco il contenuto del file nella matrice " controllo "
}
fclose(punt); //chiudo il file
for(i=0; i!=30; i++){
if(!strcmp(nome,controllo[i])) { //comparo le due stringhe e vedo se il nome già c'è
menu_giochi();
}
else {
printf("\n Il nome inserito non esiste , riprova o crea un nuovo profilo \n");
return 0;
}
}
}
int menu_giochi(){
int scelta = 0;
char input;
do {
CLS;
base(); //richiama ogni volta lo screen roulette
printf(" Giochi.\n\n\n");
printf("\tRoulette francese"); if(scelta==0) printf("<-"); printf("\n");
printf("\tRoulette americana"); if(scelta==1) printf("<-"); printf("\n");
printf("\tStatistiche"); if(scelta==2) printf("<-"); printf("\n");
printf("\tMinigame"); if(scelta==3) printf("<-"); printf("\n");
printf("\tTorna indietro"); if(scelta==4) printf("<-"); printf("\n");
printf("\tEsci dal gioco"); if(scelta==5) printf("<-"); printf("\n");
input = (int) getch();
switch (input) {
case 65: if(scelta != 0) scelta--; else scelta = 5; break;
case 66: if(scelta != 5) scelta++; else scelta = 0; break;
default: break;
}
} while(input != '\n');
switch (scelta) {
case 0: roulette_fra(); break;
case 1: roulette_usa(); break;
case 2: statistiche(); break;
case 3: minigame(); break;
case 4: return 0;
case 5: esci(); break;
}
return 0;
}
int roulette_fra() {
int scelta = 0;
char input;
do {
CLS;
base();
printf(" Roulette Francese\n\n\n");
printf("\tRegole"); if(scelta==0) printf("<-"); printf("\n");
printf("\tInizia il gioco"); if(scelta==1) printf("<-"); printf("\n");
printf("\tTorna indietro"); if(scelta==2) printf("<-"); printf("\n");
printf("\tEsci dal gioco"); if(scelta==3) printf("<-"); printf("\n");
input = (int) getch();
switch (input) {
case 65: if(scelta != 0) scelta--; else scelta = 3; break;
case 66: if(scelta != 3) scelta++; else scelta = 0; break;
default: break;
}
} while(input != '\n');
switch (scelta) {
case 0: regole(1); break; //passa come argomento che tipo di gioco è
case 1: inizia_fra(); break;
case 2: return 0;
case 3: esci(); break;
}
}
int roulette_usa() {
int scelta = 0;
char input;
do {
CLS;
base();
printf(" Roulette Americana\n\n\n");
printf("\tRegole"); if(scelta==0) printf("<-"); printf("\n");
printf("\tInizia il gioco"); if(scelta==1) printf("<-"); printf("\n");
printf("\tTorna indietro"); if(scelta==2) printf("<-"); printf("\n");
printf("\tEsci dal gioco"); if(scelta==3) printf("<-"); printf("\n");
input = (int) getch();
switch (input) {
case 65: if(scelta != 0) scelta--; else scelta = 3; break;
case 66: if(scelta != 3) scelta++; else scelta = 0; break;
default: break;
}
} while(input != '\n');
switch (scelta) {
case 0: regole(1); break; //passa come argomento che tipo di gioco è
case 1: inizia_usa(); break;
case 2: return 0;
case 3: esci(); break;
}
}
int minigame() {
int scelta = 0;
char input;
do {
CLS;
base();
printf(" Roulette Russa\n\n\n");
printf("\tRegole"); if(scelta==0) printf("<-"); printf("\n");
printf("\tInizia il gioco"); if(scelta==1) printf("<-"); printf("\n");
printf("\tTorna indietro"); if(scelta==2) printf("<-"); printf("\n");
printf("\tEsci dal gioco"); if(scelta==3) printf("<-"); printf("\n");
input = (int) getch();
switch (input) {
case 65: if(scelta != 0) scelta--; else scelta = 3; break;
case 66: if(scelta != 3) scelta++; else scelta = 0; break;
default: break;
}
} while(input != '\n');
switch (scelta) {
case 0: regole(1); break; //passa come argomento che tipo di gioco è
case 1: inizia_rus(); break;
case 2: return 0;
case 3: esci(); break;
}
}
int statistiche() {
int scelta = 0;
char input;
do {
CLS;
base();
printf(" Statistiche\n\n\n");
printf("\tControlla le tue statistiche"); if(scelta==0) printf("<-"); printf("\n");
printf("\tAzzera le tue statistiche (il tuo credito rimane il medesimo)"); if(scelta==1) printf("<-"); printf("\n");
printf("\tTorna indietro"); if(scelta==2) printf("<-"); printf("\n");
input = (int) getch();
switch (input) {
case 65: if(scelta != 0) scelta--; else scelta = 2; break;
case 66: if(scelta != 2) scelta++; else scelta = 0; break;
default: break;
}
} while(input != '\n');
switch (scelta) {
case 0: vedi(); break;
case 1: azzera(); break;
case 2: return 0;
}
}
int vedi() {
}
int azzera() {
}
int regole(int arg) {
}
int inizia_fra() {
int scelta = 0;
char input;
do {
CLS;
base();
printf(" Scegliere la modalità di gioco\n\n\n");
printf("\tRGioca in locale"); if(scelta==0) printf("<-"); printf("\n");
printf("\tGioca in LAN"); if(scelta==1) printf("<-"); printf("\n");
printf("\tTorna indietro"); if(scelta==2) printf("<-"); printf("\n");
input = (int) getch();
switch (input) {
case 65: if(scelta != 0) scelta--; else scelta = 2; break;
case 66: if(scelta != 2) scelta++; else scelta = 0; break;
default: break;
}
} while(input != '\n');
switch (scelta) {
case 0: locale_fra(); break; //passa come argomento che tipo di gioco è
case 1: online_fra(); break;
case 2: return 0;
}
}
int inizia_usa() {
int scelta = 0;
char input;
do {
CLS;
base();
printf(" Scegliere la modalità di gioco\n\n\n");
printf("\tRGioca in locale"); if(scelta==0) printf("<-"); printf("\n");
printf("\tGioca in LAN"); if(scelta==1) printf("<-"); printf("\n");
printf("\tTorna indietro"); if(scelta==2) printf("<-"); printf("\n");
input = (int) getch();
switch (input) {
case 65: if(scelta != 0) scelta--; else scelta = 2; break;
case 66: if(scelta != 2) scelta++; else scelta = 0; break;
default: break;
}
} while(input != '\n');
switch (scelta) {
case 0: locale_usa(); break; //passa come argomento che tipo di gioco è
case 1: online_usa(); break;
case 2: return 0;
}
}
int inizia_rus() {
}
int locale_fra() {
}
int locale_usa() {
}
int online_fra() {
}
int online_usa() {
}