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une classe qui fait l'interface entre la commande et l'arduino moteur
une classe de Logging
une classe qui gère l'arduino Cinématique (action spécial faite par le robot genre ramasser des modules lunaires, funny actions, ramasser le balle lunaire??)(ou 2 classes pour le grand robot et le petit robot, peut etre plus facile)
une classe qui gère le robot avec toutes les abstractions et les stratégies (on verra ca plus tard...)
une classe qui gére la représentation des objets sur le terrain, la position du robot, ... Ca permettera d'avoir une abstraction sur le fait qu'on soit ou pas d'un coté ou d'un autre, etc
une classe PathFinder pour calculer son chemin par rapport à la carte et sa position
(les taches sont mises plus ou moins en ordre d'importance)
Discussion pour la structure du code de RaspberryPi.
On doit gérer différentes parties:
(les taches sont mises plus ou moins en ordre d'importance)
Qq'un a encore une idée?