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# Définition d'un serveur réseau gérant un système de CHAT simplifié.
# Utilise les threads pour gérer les connexions clientes en parallèle.
import socket, sys, threading
HOST = socket.gethostname()
PORT = 4444
class ThreadClient(threading.Thread):
'''Dérivation d'un objet thread pour gérer la connexion avec un client'''
def __init__(self, conn):
threading.Thread.__init__(self)
self.connexion = conn
def run(self):
# Dialogue avec le client :
nom = self.getName()
while 1:
msgClient = self.connexion.recv(1024).decode("Utf8")
if not msgClient or msgClient.upper() == "FIN" :
break
message = "%s > %s" % (nom, msgClient)
print(message)
# Faire suivre le messag à tous les autres clients :
for cle in conn_client:
if cle != nom :
conn_client[cle].send(message.encode("Utf8"))
# Fermeture de la connexion :
self.connexion.close()
del conn_client[nom]
print("Client %s déconnecté." % nom)
# Le thread se termine ici.
# Initialisation du serveur - Mise en place du socket :
mySocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
try :
mySocket.bind((HOST, PORT))
except socket.error :
print("La liaison du socket à l'adresse choisie a échoué.")
sys.exit()
print("Serveur prêt, en attente de requêtes ...")
mySocket.listen(5)
#Attente et prise en charge des connexions demandées par les clients :
conn_client = {} # Dictionnaire des connections clients
while 1:
connexion, adresse = mySocket.accept()
# Créer un nouvel objet thread pour gérer la connexion :
th = ThreadClient(connexion)
th.start()
# Mémoriser la connexion dans le dictionnaire :
it = th.getName() # Identifiant du thread
conn_client[it] = connexion
print("Client %s connecté, adresse IP %s, port %s." %\
(it, adresse[0], adresse[1]))
# Dialogue avec le client
msg = "Vous êtes connecté. Envoyez vos messages."
connexion.send(msg.encode("Utf8"))