--兼容edopro
DUEL_REVEAL_DECK_SEQ = 0x100
if OPCODE_ADD > 0x100000000 then
DUEL_REVEAL_DECK_SEQ = 0
end
--减少一个参数
local AddCard = function(o1, o2, o3, o4, o5)
return Debug.AddCard(o1, o2, o2, o3, o4, o5)
end
--[[message
- 测试廷达魔三角之底边守卫者[94365540]
行舟之剑
顽雨沉风
灵魂补充[54447022]
梦幻崩影·哥布林[39064822]
廷达魔三角之底边守卫者[94365540]
]]
Debug.SetAIName("QQ群181175613")
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_PSEUDO_SHUFFLE + DUEL_REVEAL_DECK_SEQ + DUEL_ATTACK_FIRST_TURN, 5)
Debug.SetPlayerInfo(0, 8000, 0, 0)
Debug.SetPlayerInfo(1, 2100, 0, 0)
local k1, k2 = LOCATION_MZONE, POS_FACEUP_ATTACK--怪兽
AddCard(39064822, 0, k1, 0, k2)
AddCard(94365540, 1, k1, 0, k2)
local k1, k2 = LOCATION_SZONE, POS_FACEDOWN--魔陷
local k1, k2 = LOCATION_PZONE, POS_FACEUP--灵摆
local k1, k2 = LOCATION_DECK, POS_FACEDOWN--卡组
AddCard(94365540, 1, k1, 0, k2)
local k1, k2 = LOCATION_EXTRA, POS_FACEDOWN--外组
local k1, k2 = LOCATION_GRAVE, POS_FACEUP--墓地
local m1 = AddCard(39064822, 0, k1, 0, k2)
local m2 = AddCard(39064822, 0, k1, 0, k2)
local k1, k2 = LOCATION_REMOVED, POS_FACEUP--除外
local k1, k2 = LOCATION_HAND, POS_FACEDOWN--手卡
AddCard(54447022, 0, k1, 0, k2)
Debug.ReloadFieldEnd()
aux.BeginPuzzle()
m1:CompleteProcedure()
m2:CompleteProcedure()
--[[
# 操作
- 进入我方回合
- 进入主要阶段1
- 「灵魂补充」从我方手卡区域0号格移动到我方魔法与陷阱区域2号格,采用表侧表示
- 我方发动我方魔法与陷阱区域2号格「灵魂补充」
- 我方墓地区域0号格「梦幻崩影·哥布林」成为对象或目标
- 我方墓地区域1号格「梦幻崩影·哥布林」成为对象或目标
- 「梦幻崩影·哥布林」从我方墓地区域1号格移动到我方怪兽区域2号格,采用表侧攻击表示
- 「梦幻崩影·哥布林」从我方墓地区域0号格移动到我方怪兽区域3号格,采用表侧攻击表示
- 「灵魂补充」从我方魔法与陷阱区域2号格移动到我方墓地区域0号格,采用表侧表示
]]