--兼容edopro
DUEL_REVEAL_DECK_SEQ = 0x100
if OPCODE_ADD > 0x100000000 then
DUEL_REVEAL_DECK_SEQ = 0
end
--减少一个参数
local AddCard = function(o1, o2, o3, o4, o5)
return Debug.AddCard(o1, o2, o2, o3, o4, o5)
end
--[[message
- 测试猛吹雪[00473469]
顽雨沉风
叛逆之罪宝-蛇眼[24081957]
猛吹雪[00473469]
旋风[05318639]
量子猫[87772572]
]]
Debug.SetAIName("QQ群181175613")
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_PSEUDO_SHUFFLE + DUEL_REVEAL_DECK_SEQ + DUEL_ATTACK_FIRST_TURN, 5)
Debug.SetPlayerInfo(0, 80000, 0, 0)
Debug.SetPlayerInfo(1, 10000, 0, 0)
local k1, k2 = LOCATION_MZONE, POS_FACEUP_ATTACK--怪兽
local k1, k2 = LOCATION_SZONE, POS_FACEDOWN--魔陷
AddCard(00473469, 0, k1, 0, k2)
AddCard(87772572, 0, k1, 1, k2)
AddCard(87772572, 0, k1, 2, k2)
AddCard(05318639, 1, k1, 0, k2)
local k1, k2 = LOCATION_PZONE, POS_FACEUP--灵摆
local k1, k2 = LOCATION_DECK, POS_FACEDOWN--卡组
local k1, k2 = LOCATION_EXTRA, POS_FACEDOWN--外组
local k1, k2 = LOCATION_GRAVE, POS_FACEUP--墓地
local k1, k2 = LOCATION_REMOVED, POS_FACEUP--除外
local k1, k2 = LOCATION_HAND, POS_FACEDOWN--手卡
AddCard(24081957, 0, k1, 0, k2)
Debug.ReloadFieldEnd()
aux.BeginPuzzle()
--[[
# 操作
- 进入我方回合
- 进入主要阶段1
- 我方魔法与陷阱区域1号格「量子猫」变成表侧表示
- 我方发动我方魔法与陷阱区域1号格「量子猫」
- 「量子猫」从我方魔法与陷阱区域1号格移动到我方怪兽区域1号格,采用表侧攻击表示
- 「叛逆之罪宝-蛇眼」从我方手卡区域0号格移动到我方魔法与陷阱区域3号格,采用表侧表示
- 我方发动我方魔法与陷阱区域3号格「叛逆之罪宝-蛇眼」
- 我方怪兽区域1号格「量子猫」成为对象或目标
- 「量子猫」从我方怪兽区域1号格移动到我方魔法与陷阱区域1号格,采用表侧表示
- 「叛逆之罪宝-蛇眼」从我方魔法与陷阱区域3号格移动到我方墓地区域0号格,采用表侧表示
- 对方魔法与陷阱区域0号格「旋风」变成表侧表示
- 对方发动对方魔法与陷阱区域0号格「旋风」
- 我方魔法与陷阱区域1号格「量子猫」成为对象或目标
- 「量子猫」从我方魔法与陷阱区域1号格移动到我方墓地区域1号格,采用表侧表示
- 「旋风」从对方魔法与陷阱区域0号格移动到对方墓地区域0号格,采用表侧表示
]]