Należy dodać informację dla obserwatora w trybie multiplayer, dotyczącą siły poszczególnych graczy.
Na wartość siły wpływają:
- posiadane jednostki (ludzie, pojazdy, budynki)
- zadane obrażenia
- ilość zbadanych technologii
Dane powinny być przedstawione w postaci histogramu.
Funkcja do wywołania dla uzyskania zadanych obrażeń:
OW_GET_SIDE_DAMAGE_DONE();