Skip to content

Compile error with Godot 3.2 stable Mono #27

@Teashrock

Description

@Teashrock

On the final build stage throws this:

"C:\Users\Teashrock\Documents\Development\Not-Mine\godot-3.2-stable\modules\mono\glue\GodotSharp\GodotSharp.sln" (целев
ой объект по умолчанию) (1) ->
"C:\Users\Teashrock\Documents\Development\Not-Mine\godot-3.2-stable\modules\mono\glue\GodotSharp\GodotSharp\GodotSharp.
csproj" (целевой объект по умолчанию) (2) ->
(Целевой объект CoreCompile) ->
  Generated\GodotObjects\Spine.cs(319,33): error CS1750: Использование значения типа "float" в качестве параметра по ум
олчанию недопустимо, так как отсутствуют стандартные методы преобразования в тип "string". [C:\Users\Teashrock\Document
s\Development\Not-Mine\godot-3.2-stable\modules\mono\glue\GodotSharp\GodotSharp\GodotSharp.csproj]
  Generated\GodotObjects\Spine.cs(328,32): error CS1750: Использование значения типа "float" в качестве параметра по ум
олчанию недопустимо, так как отсутствуют стандартные методы преобразования в тип "string". [C:\Users\Teashrock\Document
s\Development\Not-Mine\godot-3.2-stable\modules\mono\glue\GodotSharp\GodotSharp\GodotSharp.csproj]

    Предупреждений: 7
    Ошибок: 2

In case if You don't know Russian: it complains about impossibility of using "float" typed value as default parameter, because of lack of a standard methods of conversion "float" type to "string" type.

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    No labels
    No labels

    Type

    No type
    No fields configured for issues without a type.

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions