diff --git a/src/pages/movie/hapticglove.mdx b/src/pages/movie/hapticglove.mdx index a4715ef..754fac0 100644 --- a/src/pages/movie/hapticglove.mdx +++ b/src/pages/movie/hapticglove.mdx @@ -4,5 +4,6 @@ description: Mines Paris layout: ../../layouts/MDLayout.astro --- -Vous mettrez en place le gant haptique "do it yourself" DIY décrit [ici][HG]. Les pièces sont disponibles et prémontées au fablab. Il vous restera à mettre en place l'applicatino 3D interative dans le moteur de jeu Unity. -[HG]: https://youtu.be/2yF-SJcg3zQ?si=CxWCW7kN195utUU4 \ No newline at end of file +Vous mettrez en place un [gant haptique][GRE]. Les pièces sont disponibles et prémontées au fablab. Il vous restera à mettre en place l'applicatino 3D interative dans le moteur de jeu Unity. + +[GRE]: https://hackaday.io/project/178243-lucidgloves-vr-haptic-gloves-on-a-budget \ No newline at end of file diff --git a/src/pages/movie/interaction3D.mdx b/src/pages/movie/interaction3D.mdx index 48d998a..3f35be1 100644 --- a/src/pages/movie/interaction3D.mdx +++ b/src/pages/movie/interaction3D.mdx @@ -4,7 +4,7 @@ description: Mines Paris layout: ../../layouts/MDLayout.astro --- -Permettre au public d'observer et intteragir avec des pièces impossibles à exposer dans un musée (parce que trop grandes, trop fragiles, ou coûteuses à déplacer) est un enjeu fort pour nombre de lieux de culture. +Permettre au public d'observer et interagir avec des pièces impossibles à exposer dans un musée (parce que trop grandes, trop fragiles, ou coûteuses à déplacer) est un enjeu fort pour nombre de lieux de culture. Dans ce projet, vous irez faire des acquisisions photographiques sur des oeuvres existantes, puis traiterez ces données avec des algorithmes de rendu 3D récents (Nerf, Gaussian splatting, photogrammétrie). Ensuite, vous mettrez en place leur affichage interactif sur un écran [autostéréoscopique][LG].