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Escape

Link para o jogo: https://iagomendes.itch.io/escape

Identidade do jogo (Conceito)

O jogador se encontra preso dentro de um labirinto, e seu objetivo é encontrar a saída e não deixar os monstros matarem ele.

Descrição da mecânica (Core Mechanics / System design)

É um jogo de plataforma, sem limitação da câmera (em ambos os eixos) com pequenos puzzles envolvendo as mecânicas do jogo. Essas são: andar, pular, se impulsionar em cogumelos e atirar.

Características (Mundo do jogo)

O jogo exige que o jogador consiga sair dos labirintos para passar dos níveis e chegar ao fim do jogo.

Controles

Para controlar personagem, o jogador deve utilizar as teclas wasd para andar, espaço para pular e o mouse e botão esquerdo para atirar.

Trilha Sonora

Utilizada para aprofundar o ambiente do jogo, causando mais tensão ao jogador

Dificuldade

Os labirintos (fases) do jogo vão ficando cada vez mais difíceis, com monstros mais frequentes e com mais vida. Os recursos do jogador pelo mapa vão ficando mais escassos.

Fluxo do jogo

O jogador aprende a se movimentar, atirar e passar pelos inimigos. Ao acabar o tutorial, se encontra em uma sala fechada e um minimapa. Com esses, o jogador deve prosseguir pelo labirinto.

O jogador tem 150 de vida e 10 balas. Ele pode encontrar mais vidas e balas pelo caminho.

Definições gerais

First Person Shooter;

Aventura e Exploração;