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Commit e15148b

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New version: GiulioSorrentino.CBriscola.Avalonia version 2.1.0.1 (microsoft#360897)
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Dependencies:
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- PackageIdentifier: Microsoft.DotNet.DesktopRuntime.10
10+
ProductCode: '{68B61DE0-07A0-499E-B3FB-F15893741EB6}'
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- Architecture: x64
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15+
- Architecture: arm64
16+
InstallerUrl: https://github.com/GiulianoSpaghetti/CBriscola.Material/releases/download/2.1/CBriscola.Avalonia-2.1.0.1-material-arm64.msi
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InstallerSha256: F45F856C568B753EBF6E84A94AD801D984A31874BA3493CE2056B2557C4FB521
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ManifestType: installer
19+
ManifestVersion: 1.12.0
20+
ReleaseDate: 2026-04-08
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1+
# Created using wingetcreate 1.12.8.0
2+
# yaml-language-server: $schema=https://aka.ms/winget-manifest.defaultLocale.1.12.0.schema.json
3+
4+
PackageIdentifier: GiulioSorrentino.CBriscola.Avalonia
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PackageVersion: 2.1.0.1
6+
PackageLocale: en-US
7+
Publisher: Giulio Sorrentino
8+
PublisherUrl: https://numerone.altervista.org
9+
PublisherSupportUrl: https://github.com/GiulianoSpaghetti/CBriscola.Material/issues
10+
Author: Giulio Sorrentino
11+
PackageName: CBriscola.Avalonia
12+
PackageUrl: https://github.com/GiulianoSpaghetti/CBriscola.Material
13+
License: GPLv3
14+
LicenseUrl: https://raw.githubusercontent.com/GiulianoSpaghetti/CBriscola.Material/master/LICENSE.txt
15+
Copyright: 2025 Giulio Sorrentino
16+
ShortDescription: Il gioco della briscola in c# con avalonia in dialetto material di google, senza multiplayer e coi livelli
17+
Description: "Simulatore del gioco della briscola a due giocatori senza multiplayer in Avalonia col dialetto material di google. Non utilizza lo stylesheet di google, ma utilizza la ReactiveUI. L'algoritmo è brevettato: i punti in totale sono 120, ossia 4 assi che valgono 11 punti ciascuno, 4 3 che valgono 10 punti ciascuno, 4 10 che valgono 4 punti ciascuno, 4 9 che valgono 3 punti ciascuno, 4 8 che valgono 2 punti ciascuno. Dal momento che la matematica non è una opinione: 4*11+4*10=84. 4*4+4*3+4*2=16+12+8=36 84+36=120 punti totali 120/2 = 60, servono 61 punti per vincere basandosi solo sui carichi si rischia di perdere, perché 84-61=23, bisogna prenderli quasi tutti e lasciare solo 23 punti di carichi 60-36=24, prendendo tutte le altre carte bastano solo 3 carichi per vincere. IL livello 1 gioca prendendo con la briscola, i livelli 2 e 3 seguono questa teoria."
18+
Tags:
19+
- trump suit
20+
- card game
21+
ReleaseNotesUrl: https://github.com/GiulianoSpaghetti/CBriscola.Material/releases/tag/2.1
22+
Documentations:
23+
- DocumentLabel: Wiki
24+
DocumentUrl: https://github.com/GiulianoSpaghetti/CBriscola.Material/wiki
25+
ManifestType: defaultLocale
26+
ManifestVersion: 1.12.0
Lines changed: 8 additions & 0 deletions
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@@ -0,0 +1,8 @@
1+
# Created using wingetcreate 1.12.8.0
2+
# yaml-language-server: $schema=https://aka.ms/winget-manifest.version.1.12.0.schema.json
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