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Commit ec2e10e

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src/main/resources/assets/lambdynlights/lang/de_de.json

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1010
"lambdynlights.tooltip.block_entities": "Schaltet dynamische Beleuchtung für Blockobjekte ein.",
1111
"lambdynlights.tooltip.creeper_lighting": "Ändert das Verhalten der dynamische Beleuchtung bei Creepern\n- %s schaltet dieses aus.\n- %s: konstante Beleuchtung durch explodierende Creepers.\n- %s: Zunehmende Beleuchtung durch explodierende Creepers.",
1212
"lambdynlights.tooltip.entities": "Aktiviert die dynamische Beleuchtung von Objekten. (Spielerbeleuchtung ist immer aktiviert)",
13-
"lambdynlights.tooltip.mode.1": "Aktiviert dynamische Beleuchtung. Wenn aktiv, wird z. B. ein Spieler, der eine Fackel hält, die Umgebung beleuchten."
13+
"lambdynlights.tooltip.mode.1": "Aktiviert dynamische Beleuchtung. Wenn aktiv, wird z. B. ein Spieler, der eine Fackel hält, die Umgebung beleuchten.",
1414
"lambdynlights.tooltip.mode.2": "%s und %s haben eine kleine Verzögerung, aber lösen weniger Lichtupdates aus.",
1515
"lambdynlights.tooltip.mode.3": "Mit %s sind die Bewegungen von Lichtquellen flüssig.",
1616
"lambdynlights.tooltip.tnt_lighting": "Ändert das Verhalten der dynamischer Beleuchtung von TNT.\n- %s schaltet dieses aus.\n- %s: konstante Beleuchtung.\n- %s steigende Beuleuchtung.",

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