You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Copy file name to clipboardExpand all lines: lang/es.json
+71-71Lines changed: 71 additions & 71 deletions
Original file line number
Diff line number
Diff line change
@@ -69,7 +69,7 @@
69
69
"Defense": "Defensa",
70
70
"DefenseAbbr": "DEF",
71
71
"MagicDefense": "Defensa Mágica",
72
-
"MagicDefenseAbbr": "DEFM",
72
+
"MagicDefenseAbbr": "DEF M.",
73
73
"FabulaPoints": "Puntos Fabula",
74
74
"Fabula": "Fabula",
75
75
"UltimaPoints": "Puntos Ultima",
@@ -84,7 +84,7 @@
84
84
"Secondary": "Habilidad secundaria",
85
85
"IsInitiative": "Tirar iniciativa",
86
86
"IsRoll": "¿Pedir tiradas?",
87
-
"RollCheck": "Tirada",
87
+
"RollCheck": "Prueba",
88
88
"RollCheckOptions": "Personalizar tirada",
89
89
"GroupRollCheck": "Prueba de grupo",
90
90
"GroupRoll": "Tirada de grupo",
@@ -130,22 +130,22 @@
130
130
"Combats": "Combates",
131
131
"Class": "Clase",
132
132
"Classes": "Clases",
133
-
"ClassCreate": "Crear clase",
134
-
"ClassEdit": "Editar clase",
135
-
"ClassDelete": "Eliminar clase",
133
+
"ClassCreate": "Crear Clase",
134
+
"ClassEdit": "Editar Clase",
135
+
"ClassDelete": "Eliminar Clase",
136
136
"Skill": "Habilidad",
137
137
"Skills": "Habilidades",
138
-
"SkillLevel": "Nivel de habilidad (NH)",
139
-
"MaxSkillLevel": "Nivel de habilidad máxima",
138
+
"SkillLevel": "Nivel de Habilidad (NH)",
139
+
"MaxSkillLevel": "Nivel máximo de la Habilidad",
140
140
"SkillLevelAbbr": "NH",
141
-
"SkillCreate": "Crear habilidad",
142
-
"SkillEdit": "Editar habilidad",
143
-
"SkillDelete": "Eliminar habilidad",
144
-
"Heroic": "Habilidad heroica",
145
-
"Heroics": "Habilidades heroicas",
146
-
"HeroicCreate": "Crear habilidad heroica",
147
-
"HeroicEdit": "Editar habilidad heroica",
148
-
"HeroicDelete": "Eliminar habilidad heroica",
141
+
"SkillCreate": "Crear Habilidad",
142
+
"SkillEdit": "Editar Habilidad",
143
+
"SkillDelete": "Eliminar Habilidad",
144
+
"Heroic": "Habilidad Heroica",
145
+
"Heroics": "Habilidades Heroicas",
146
+
"HeroicCreate": "Crear Habilidad Heroica",
147
+
"HeroicEdit": "Editar Habilidad Heroica",
148
+
"HeroicDelete": "Eliminar Habilidad Heroica",
149
149
"Item": "Objeto",
150
150
"Items": "Objetos",
151
151
"ItemType": "Tipo",
@@ -228,10 +228,10 @@
228
228
"SpecialRule": "Reglas especiales",
229
229
"Rule": "Regla",
230
230
"Other": "Otro",
231
-
"OtherCreate": "Crear otra acción",
232
-
"Otherdit": "Edit otra acción",
233
-
"OtherDelete": "Eliminar otra acción",
234
-
"OtherAction": "Otra acción",
231
+
"OtherCreate": "Crear Otra Acción",
232
+
"Otherdit": "Editar Otra Acción",
233
+
"OtherDelete": "Eliminar Otra Acción",
234
+
"OtherAction": "Otra Acción",
235
235
"Spell": "Hechizo",
236
236
"Spells": "Hechizos",
237
237
"SpellCreate": "Crear hechizo",
@@ -246,10 +246,10 @@
246
246
"RitualDelete": "Eliminar ritual",
247
247
"Project": "Proyecto",
248
248
"Projects": "Proyectos",
249
-
"ProjectCreate": "Crear proyecto",
250
-
"ProjectToggle": "Activar/desactivar proyecto",
251
-
"Projectdit": "Editar proyecto",
252
-
"ProjectDelete": "Eliminar proyecto",
249
+
"ProjectCreate": "Crear Proyecto",
250
+
"ProjectToggle": "Activar/desactivar Proyecto",
251
+
"Projectdit": "Editar Proyecto",
252
+
"ProjectDelete": "Eliminar Proyecto",
253
253
"Effect": "Efecto",
254
254
"Effects": "Efectos",
255
255
"EffectCreate": "Crear efecto",
@@ -287,16 +287,16 @@
287
287
"Traits": "Rasgos",
288
288
"TraitInvoke": "Invocar rasgo",
289
289
"Identity": "Identidad",
290
-
"Pronouns": "Género",
290
+
"Pronouns": "Pronombres",
291
291
"Theme": "Tema",
292
292
"Origin": "Origen",
293
293
"Bond": "Vínculo",
294
294
"Bonds": "Vínculos",
295
-
"BondInvoke": "Invocar vínculo",
296
-
"BondAdd": "Añadir vínculo",
297
-
"BondDelete": "Eliminar vínculo",
298
-
"BondName": "Nombre del vínculo",
299
-
"BondStrength": "Fuerza del vínculo",
295
+
"BondInvoke": "Invocar Vínculo",
296
+
"BondAdd": "Añadir Vínculo",
297
+
"BondDelete": "Eliminar Vínculo",
298
+
"BondName": "Nombre del Vínculo",
299
+
"BondStrength": "Fuerza del Vínculo",
300
300
"Feelings": "Sentimientos",
301
301
"Admiration": "Admiración",
302
302
"Inferiority": "Inferioridad",
@@ -370,7 +370,7 @@
370
370
"Free": "Gratuita",
371
371
"BeforeConflict": "Antes de la escena de conflicto",
372
372
"BeforeDamage": "Antes del daño",
373
-
"OnGuard": "En guardia",
373
+
"OnGuard": "En Guardia",
374
374
"OnCrisis": "En Crisis",
375
375
"Crisis": "Crisis",
376
376
"CrisisRule": "Se activa cuando tus PV actuales son la mitad o menos de tus PV máximos (redondeando hacia abajo)",
@@ -379,18 +379,18 @@
379
379
"Equipment": "Equipo",
380
380
"Guard": "Guardia",
381
381
"Study": "Estudiar",
382
-
"StudyRoll": "Tirada de estudiar",
382
+
"StudyRoll": "Tirada de Estudio",
383
383
"Inventory": "Inventario",
384
384
"Hinder": "Entorpecer",
385
385
"Objective": "Objetivo",
386
386
"AttackRule": "Realizas un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia",
387
-
"SpellRule": "Lanzas un <b>hechizo</b> ques has aprendido",
387
+
"SpellRule": "Lanzas un <b>hechizo</b> que has aprendido",
388
388
"EquipmentRule": "Cambias cualquier cantidad de objetos equipados por cualquier cantidad de objetos en tu mochila (excepto <b>Armadura</b>)",
389
-
"GuardRule": "Solo <b>una vez por turno</b>. Hasta el comienzo de tu siguiente turno:<ul><li>Ganas <b>Resistencia</b> a todos los tipos de daño. </li><li>Obtienes una bonificación de +2 a Tiradas Opuestas.</li><li>Puedes <b>cubrir</b> otra criatura y evitar que los enemigos realicen ataques cuerpo a cuerpo contra ella. </li></ul>",
390
-
"StudyRule": "Intentas obtener información sobre alguien o algo. Normalmente una Tirada de Verificación <b> INT + INT </b>. No puedes hacer la misma pregunta dos veces.",
391
-
"InventoryRule": "Gastar puntos de inventario para producir y usar inmediatamente un artículo consumible.",
392
-
"HinderRule": "Haces una Preba (DF 10) contra un Oponente. Si tienes éxito, inflige <b>Aturdido, Agitado, Lento o Débil</b> contra ellos.",
393
-
"ObjectiveRule": "Trabajar para lograr un objetivo dentro del conflicto. Requiere una Verificación de Atributos o de Oposición. Los objetivos complejos a menudo requieren un reloj.",
389
+
"GuardRule": "Solo <b>una vez por turno</b>. Hasta el comienzo de tu siguiente turno:<ul><li>Ganas <b>Resistencia</b> a todos los tipos de daño. </li><li>Obtienes una bonificación de +2 a Tiradas Enfrentadas.</li><li>Puedes <b>cubrir</b> otra criatura y evitar que los enemigos realicen ataques cuerpo a cuerpo contra ella. </li></ul>",
390
+
"StudyRule": "Intentas obtener información sobre alguien o algo. Normalmente una Tirada Abierta de <b> INT + INT </b>. No puedes hacer la misma pregunta dos veces.",
391
+
"InventoryRule": "Gastar Puntos de Inventario para producir y usar inmediatamente un objeto consumible.",
392
+
"HinderRule": "Haces una Prueba (DF 10) contra un Oponente. Si tienes éxito, inflige <b>Aturdido, Agitado, Lento o Débil</b> contra ellos.",
393
+
"ObjectiveRule": "Trabajar para lograr un Objetivo dentro del Conflicto. Requiere una prueba de Atributos o Enfrentada. Los objetivos complejos a menudo requieren un reloj.",
394
394
"SkillRule": "Algunas habilidades requieren que realices una acción. Fuera del combate, las habilidades generalmente requieren 5-10 segundos.",
395
395
"MaxLevel": "Nivel máximo",
396
396
"IsMartial": "¿Es marcial?",
@@ -405,8 +405,8 @@
405
405
"HRZero": "TA0",
406
406
"HRZeroStatus": "¿TA0?",
407
407
"hasCollateral": "¿Tiene daño colateral?",
408
-
"DamageTypeCollateral": "Tipo de daño colateral",
409
-
"DamageType": "Tipo de daño",
408
+
"DamageTypeCollateral": "Tipo de Daño colateral",
409
+
"DamageType": "Tipo de Daño ",
410
410
"Damage": "Daño",
411
411
"HasDamage": "¿Tiene daño?",
412
412
"UseWeaponDamage": "Usar daño de arma",
@@ -497,7 +497,7 @@
497
497
"Monster": "Monstruo",
498
498
"Plant": "Planta",
499
499
"Undead": "No muerto",
500
-
"BeastRule": "Las Bestias no pueden adquirir la habilidad <b>Utilizar equipo</b>.",
500
+
"BeastRule": "Las Bestias no pueden adquirir la habilidad <b>Usar equipo</b>.",
501
501
"ConstructRule": "Los Constructos son inmunes al daño de <b>Veneno</b>, resistentes al daño de <b>Tierra</b> e inmunes a <b>Envenenado</b>",
502
502
"LimitCreate": "Crear Poder Cero",
503
503
"Limit": "Poder Zero",
@@ -507,12 +507,12 @@
507
507
"LimitType": "Tipo de poder Zero",
508
508
"DemonRule": "Los Demonios son resistentes a dos tipos de daño de tu elección",
509
509
"ElementalRule": "Los Elementales son inmunes al daño <b>Veneno</b>, inmunes a un segundo tipo de daño de tu elección e inmunes a <b>Envenenado</b>.",
510
-
"HumanoidRule": "Los humanoides consiguen la habilidad gratuita <b>Utilizar equipo</b>",
510
+
"HumanoidRule": "Los humanoides consiguen la habilidad gratuita <b>Usar equipo</b>",
511
511
"MonsterRule": "Los Monstruos no tienen reglas especiales",
512
512
"PlantRule": "Las Plantas son vulnerables al daño <b>(elige uno:Aire, Rayo, Fuego, Hielo)</b>.",
513
513
"UndeadRule": "Los No muertos son inmunes al daño <b>Oscuro</b> y <b>Veneno</b>, inmunes a <b>Envenenado</b> y vulnerables a daño de <b>Luz</b>.",
514
514
"CustomRule": "Personalizar PNJ",
515
-
"UseEquipment": "¿Utilizar equipo?",
515
+
"UseEquipment": "¿Usar equipamiento?",
516
516
"Potency": "Potencia",
517
517
"Area": "Área",
518
518
"Use": "Uso",
@@ -541,7 +541,7 @@
541
541
"ChatCheckPushAnd": "y",
542
542
"ChatCheckPushWith": "con",
543
543
"ChatCheckReroll": "Invocar {trait} {value} para repetir la tirada",
"DialogDefeatedTurnContent": "¿Estás a punto de realizar un turno con un combatiente derrotado. ¿Quieres continuar?",
577
577
"DialogFirstTurnTitle": "Iniciativa",
578
-
"DialogFirstTurnLabel": "Empezar combate",
578
+
"DialogFirstTurnLabel": "Comenzar combate",
579
579
"DialogFirstTurnFaction": "¿Qué bando tiene la iniciativa?",
580
580
"DialogFirstTurnFactionsFriendly": "Aliados",
581
581
"DialogFirstTurnFactionsHostile": "Oponentes",
@@ -597,7 +597,7 @@
597
597
"ChatGroupCheckSupporter": "Apoyo",
598
598
"ChatGroupCheckSupportResult": "Resultado",
599
599
"ChatGroupCheckSupportBond": "Vínculo",
600
-
"GroupCheckCancelDialogTitle": "¿Cancelar prueba de grupo?",
600
+
"GroupCheckCancelDialogTitle": "¿Cancelar la prueba de grupo?",
601
601
"GroupCheckCancelDialogContent": "¿De verdad quieres cancelar esta prueba de grupo?",
602
602
"GroupCheckBondDialogContent": "Elige Vínculo con el líder de la prueba de grupo:",
603
603
"GroupCheckBondDialogNoBond": "Sin Vínculo",
@@ -618,14 +618,14 @@
618
618
"Barrier": "Barrera",
619
619
"Beserk": "Beserk",
620
620
"Blinded": "Cegado",
621
-
"Death": "Muerte",
621
+
"Death": "Muerto",
622
622
"DEXDown": "DES -",
623
623
"DEXUp": "DES +",
624
624
"INSDown": "INT -",
625
625
"INSUp": "INT +",
626
626
"KO": "KO",
627
627
"MIGDown": "VIG -",
628
-
"MIGUp": "VIG -",
628
+
"MIGUp": "VIG +",
629
629
"Reflect": "Reflejar",
630
630
"Regen": "Regeneración",
631
631
"Sleep": "Dormido",
@@ -737,28 +737,28 @@
737
737
"ChatApplyDamageResistantIgnored": "<strong>{actor}</strong> recibe <strong>{damage} de daño de {type}</strong> de <strong>{from} (Resistencia ignorada)</strong>",
738
738
"ChatApplyDamageImmune": "<strong>{actor}</strong> es <strong>inmune</strong> a <strong>{type}</strong> y recibe <strong>{damage}</strong> de daño de <strong>{from}</strong>",
739
739
"ChatApplyDamageImmuneIgnored": "<strong>{actor}</strong> recibe <strong>{damage} de daño de {type}</strong> de <strong>{from} (Inmunidad ignorada)</strong>",
740
-
"ChatApplyDamageAbsorb": "<strong>{actor} absorbe {type}</strong> de daño de <strong>{from}</strong> y se cura <strong>{damage}</strong> PV",
0 commit comments