167167 "FavoriteStatus" : " Favorit?" ,
168168 "Increase" : " Erhöhen" ,
169169 "Decrease" : " Verringern" ,
170+ "IncreaseTooltip" : " [Linksklick] Erhöhe um 1 <br> [Rechtsklick] Erhöhe um Schritt" ,
171+ "DecreaseTooltip" : " [Linksklick] Verringere um 1 <br> [Rechtsklick] Verringere um Schritt" ,
170172 "Basic" : " Standard" ,
171173 "BasicAttack" : " Standardangriff" ,
172174 "BasicAttacks" : " Standardangriffe" ,
201203 "ConsumableCreate" : " Verbrauchsgegenstand erstellen" ,
202204 "ConsumableEdit" : " Verbrauchsgegenstand bearbeiten" ,
203205 "ConsumableDelete" : " Verbrauchsgegenstand löschen" ,
206+ "Potion" : " Potion" ,
207+ "Potions" : " Potions" ,
208+ "Utility" : " Utility" ,
209+ "Utilities" : " Utilities" ,
204210 "Treasure" : " Kostbarkeit" ,
205211 "Treasures" : " Kostbarkeiten" ,
206212 "TreasureCreate" : " Kostbarkeit erstellen" ,
462468 "DamageLight" : " Licht" ,
463469 "DamagePoison" : " Gift" ,
464470 "AffinityNormal" : " Normal" ,
465- "AffinityVulnurable " : " Schwach" ,
471+ "AffinityVulnerable " : " Schwach" ,
466472 "AffinityResistance" : " Resistent" ,
467473 "AffinityImmune" : " Immun" ,
468474 "AffinityAbsorption" : " Absorption" ,
469475 "AffinityRepulsion" : " Rückschlag" ,
470476 "AffinityNormalAbbr" : " -" ,
471- "AffinityVulnurableAbbr " : " SW" ,
477+ "AffinityVulnerableAbbr " : " SW" ,
472478 "AffinityResistanceAbbr" : " RS" ,
473479 "AffinityImmuneAbbr" : " IM" ,
474480 "AffinityAbsorptionAbbr" : " AB" ,
525531 "UndeadRule" : " Untote sind Immun gegen <b>Schatten</b>schaden, Immun gegen den Statuseffekt <b>Vergiftet</b> und Schwach gegen <b>Licht</b>schaden." ,
526532 "CustomRule" : " Selbsterstellter NSC" ,
527533 "UseEquipment" : " Nutzt Ausrüstung?" ,
534+ "UseEquipmentHint" : " Diese Eigenschaft erlaubt es NSCs Ausrüstung zu nutzen." ,
528535 "Potency" : " Potenz" ,
529536 "Area" : " Wirkungsbereich" ,
530537 "Use" : " Nutzen" ,
793800 "HealthPointLoss" : " LP Verlust" ,
794801 "MindPointLoss" : " MP Verlust" ,
795802 "InventoryPointLoss" : " IP Verlust" ,
796- "DragAndDropHowTo" : " Zieh das Element auf einen Charakterbogen oder Token den du kontrollierst, um es anzuwenden."
803+ "DragAndDropHowTo" : " Zieh das Element auf einen Charakterbogen oder Token den du kontrollierst, um es anzuwenden." ,
804+ "TextEditorTextCommands" : " ProjectFU Textkommandos" ,
805+ "TextEditorButtonCommandDamage" : " Schaden" ,
806+ "TextEditorDialogDamageTitle" : " Schaden" ,
807+ "TextEditorButtonCommandGain" : " Ressourcen Wiederherstellung" ,
808+ "TextEditorDialogResourceGainTitle" : " Wiederherstellung" ,
809+ "TextEditorButtonCommandLoss" : " Ressourcen Verlust" ,
810+ "TextEditorDialogResourceLossTitle" : " Verlust" ,
811+ "TextEditorDialogButtonInsert" : " Einfügen" ,
812+ "TextEditorButtonCommandIcon" : " Icons" ,
813+ "TextEditorDialogSelectIconTitle" : " Icon wählen" ,
814+ "Amount" : " Menge" ,
815+ "StatusEffectImmunity" : " Statusimmunität" ,
816+ "ImmunityDescription" : " Immun gegen {status}" ,
817+ "ExperimentalCombatHudSettings" : " Experimentelles Konflikt-HUD" ,
818+ "ExperimentalCombatHudStatus" : " Experimentelles Konflikt-HUD aktivieren?" ,
819+ "ExperimentalCombatHudSettingsLabel" : " Konflikt-HUD Einstellungen" ,
820+ "ExperimentalCombatHudSettingsHint" : " Konflikt-HUD aktivieren? Es erlaubt Attribute und Statuseffekte einfach im Blick zu behalten. " ,
821+ "ExperimentalCombatHudInstuction" : " Wähle deine bevorzugten Einstellungen für das Konflikt-HUD-" ,
822+ "ExperimentalCombatHudWarningNoCombatTrackerTitle" : " Warnung: Konflikt-HUD" ,
823+ "ExperimentalCombatHudWarningNoCombatTrackerContent" : " Das Konflikt-HUD benötigt das experimentelle Kampfmodul. Willst du das Kampfmodul aktivieren?" ,
824+ "CombatHudPanTokenSettings" : " Sicht bei Klick nicht auf Token zentrieren" ,
825+ "CombatHudPanTokenSettingsHint" : " Aktiviere diese Option, damit sich die Sicht bei Klick auf das Konflikt-HUD nicht mehr auf den ausgewählten Token zentriert." ,
826+ "CombatHudOpacity" : " HUD Transparenz" ,
827+ "CombatHudOpacityHint" : " Passe die Transparenz des Konflikt-HUD an." ,
828+ "CombatHudWidth" : " HUD Breite" ,
829+ "CombatHudWidthHint" : " Passe die Breite des Konflikt-HUD an." ,
830+ "CombatHudPosition" : " HUD Position" ,
831+ "CombatHudPositionHint" : " Passe die Position des Konflikt-HUD an." ,
832+ "CombatHudPositionTop" : " Oben" ,
833+ "CombatHudPositionBottom" : " Unten" ,
834+ "Hit" : " Treffer" ,
835+ "Miss" : " Verfehlt" ,
836+ "SettingsSave" : " Speichern" ,
837+ "SettingsReset" : " Zurücksetzen" ,
838+ "OptionalRules" : " Optionale Regeln" ,
839+ "OptionalRulesManage" : " Optionale Regeln konfigurieren" ,
840+ "OptionalRulesSettingsInstuction" : " Entscheide dich, welche Optionalen Regeln du verwenden möchtest." ,
841+ "QuirksSettings" : " \" Besondere Charaktereigenschaften\" aktivieren?" ,
842+ "QuirksSettingsHint" : " Spiele mit der \" Besondere Charaktereigenschaften\" (Quirks) Regel aus Atlas: High Fantasy." ,
843+ "ZeroPowerSettings" : " \" Zero Powers\" aktivieren?" ,
844+ "ZeroPowerSettingsHint" : " Spiele mit der \" Zero Powers\" Regel aus Atlas: High Fantasy." ,
845+ "CampingActivitiesSettings" : " \" Lageraktivitäten\" aktivieren?" ,
846+ "CampingActivitiesSettingsHint" : " Spiele mit der \" Lageraktivitäten\" Regel aus dem Playtest Material." ,
847+ "BehaviorRolls" : " Zufälliges Verhalten" ,
848+ "BehaviorRollsManage" : " Zufälliges Verhalten konfigurieren" ,
849+ "BehaviorRollsManageHint" : " Einstellungen für zufälliges Verhalten und zufällige Ziele" ,
850+ "BehaviorRollsSettingsInstuction" : " Passe zufälliges Verhalten deinen Bedürfnissen an." ,
851+ "BehaviorRollsSettings" : " Zufälliges Verhalten aktivieren?" ,
852+ "BehaviorRollsSettingsHint" : " Spiele mit der Regel für zufällige Ziele aus dem Grundregelwerk." ,
853+ "TotalPartyMemberSettings" : " Anzahl Gruppenmitglieder?" ,
854+ "TotalPartyMemberSettingsHint" : " Die Anzahl an Gruppenmitgliedern für die Bestimmung der Ziele." ,
855+ "TotalPartyMemberRulesSettings" : " Enable Standalone Target Priority?" ,
856+ "TotalPartyMemberRulesSettingsHint" : " Add target priority to all item rolls." ,
857+ "CollapseDescriptionSettings" : " Gegenstandsbeschreibungen einklappen?" ,
858+ "CollapseDescriptionSettingsHint" : " Gegenstandsbeschreibungen im Chat werden standardmäßig eingeklappt." ,
859+ "StudySavePathSettings" : " Ordner für Studierenproben" ,
860+ "StudySavePathSettingsHint" : " Ordner in dem Ergebnisse von Studierenproben gegen NSCs gespeichert werden." ,
861+ "RevisedStudyRollSettings" : " Überarbeitete Studierenprobe?" ,
862+ "RevisedStudyRollSettingsHint" : " Aktiviere diese Option, um die überarbeitete Studierenprobe [7/10/13] aus dem Playtest Material zu verwenden." ,
863+ "PixelatedViewSettings" : " Verpixelte Bilder?" ,
864+ "PixelatedViewSettingsHint" : " Aktiviere diese Option, um die Darstellung 16-bit Bilder zu verbessern und die Retro-Ästhetik zu erhalten." ,
865+ "AlwaysFavoriteSettings" : " Neue Items als Favorit markieren?" ,
866+ "AlwaysFavoriteSettingsHint" : " Aktiviere diese Option, um neu hinzugefügte Gegenstände direkt als Favorit zu markieren." ,
867+ "NotesTabSettings" : " NSC Notiz-Tabs anzeigen?" ,
868+ "NotesTabSettingsHint" : " Fügt die Biographie- und Notizen-Tabs zum NSC Charakterbogen hinzu." ,
869+ "EffectCrisisInteraction" : " \" In Not\" Interaktion" ,
870+ "EffectCrisisInteractionNone" : " Keine" ,
871+ "EffectCrisisInteractionActive" : " Aktiv wenn in Not" ,
872+ "EffectCrisisInteractionActiveTooltip" : " Dieser Effekt wird aktiv, sobald der Charakter in Not gerät." ,
873+ "EffectCrisisInteractionInactive" : " Inaktiv wenn in Not" ,
874+ "EffectCrisisInteractionInactiveTooltip" : " Dieser Effekt bleibt inaktiv, solange sich der Charakter in Not befindet." ,
875+ "EffectChangeInvalidFormula" : " Die Änderung für '{key}' im Effekt '{effect}' der auf '{target}' wirkt ist invalide. Bitte überprüfe die Konfiguration des Effekts." ,
876+ "CombatHudPortrait" : " HUD Portrait" ,
877+ "CombatHudPortraitHint" : " Wähle welche Bilder im Konflikt-HUD angezeigt werden." ,
878+ "CombatHudPortraitActor" : " Charakterbogen" ,
879+ "CombatHudPortraitToken" : " Token" ,
880+ "CombatHudControlButtonTitle" : " Konflikt-HUD ein/ausblenden" ,
881+ "CombatHudShowEffects" : " Aktive Effekte anzeigen" ,
882+ "CombatHudShowEffectsHint" : " Zeigt auf Akteure wirkende Effekte im Konflikt-HUD." ,
883+ "CombatHudEffectsMarqueeDuration" : " Geschwindigkeit der Effekt-Laufschrift" ,
884+ "CombatHudEffectsMarqueeDurationHint" : " Bestimmt wie Lange die Effekt-Laufschrift für einen Durchlauf benötigt." ,
885+ "CombatHudEffectsMarqueeMode" : " Art der Effekt-Laufschrift" ,
886+ "CombatHudEffectsMarqueeModeHint" : " Bestimmt die Art der Effekt-Laufschrift." ,
887+ "CombatHudEffectsMarqueeModeNormal" : " Normal" ,
888+ "CombatHudEffectsMarqueeModeAlternate" : " Alternierend" ,
889+ "CombatHudReordering" : " Akteur-Reihenfolge änderbar" ,
890+ "CombatHudReorderingHint" : " Erlaubt es die Reihenfolge der Akteure im Konflikt-HUD per Drag&Drop anzupassen." ,
891+ "CombatHudShowOrderNumbers" : " Akteure nummerieren" ,
892+ "CombatHudShowOrderNumbersHint" : " Nummeriert die Akteure im Konflikt-HUD." ,
893+ "CombatHudResetButtonTitle" : " Konflikt-HUD zurücksetzen"
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