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Commit d7f77d1

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@@ -167,6 +167,8 @@
167167
"FavoriteStatus": "Favorit?",
168168
"Increase": "Erhöhen",
169169
"Decrease": "Verringern",
170+
"IncreaseTooltip": "[Linksklick] Erhöhe um 1 <br> [Rechtsklick] Erhöhe um Schritt",
171+
"DecreaseTooltip": "[Linksklick] Verringere um 1 <br> [Rechtsklick] Verringere um Schritt",
170172
"Basic": "Standard",
171173
"BasicAttack": "Standardangriff",
172174
"BasicAttacks": "Standardangriffe",
@@ -201,6 +203,10 @@
201203
"ConsumableCreate": "Verbrauchsgegenstand erstellen",
202204
"ConsumableEdit": "Verbrauchsgegenstand bearbeiten",
203205
"ConsumableDelete": "Verbrauchsgegenstand löschen",
206+
"Potion": "Potion",
207+
"Potions": "Potions",
208+
"Utility": "Utility",
209+
"Utilities": "Utilities",
204210
"Treasure": "Kostbarkeit",
205211
"Treasures": "Kostbarkeiten",
206212
"TreasureCreate": "Kostbarkeit erstellen",
@@ -462,13 +468,13 @@
462468
"DamageLight": "Licht",
463469
"DamagePoison": "Gift",
464470
"AffinityNormal": "Normal",
465-
"AffinityVulnurable": "Schwach",
471+
"AffinityVulnerable": "Schwach",
466472
"AffinityResistance": "Resistent",
467473
"AffinityImmune": "Immun",
468474
"AffinityAbsorption": "Absorption",
469475
"AffinityRepulsion": "Rückschlag",
470476
"AffinityNormalAbbr": "-",
471-
"AffinityVulnurableAbbr": "SW",
477+
"AffinityVulnerableAbbr": "SW",
472478
"AffinityResistanceAbbr": "RS",
473479
"AffinityImmuneAbbr": "IM",
474480
"AffinityAbsorptionAbbr": "AB",
@@ -525,6 +531,7 @@
525531
"UndeadRule": "Untote sind Immun gegen <b>Schatten</b>schaden, Immun gegen den Statuseffekt <b>Vergiftet</b> und Schwach gegen <b>Licht</b>schaden.",
526532
"CustomRule": "Selbsterstellter NSC",
527533
"UseEquipment": "Nutzt Ausrüstung?",
534+
"UseEquipmentHint": "Diese Eigenschaft erlaubt es NSCs Ausrüstung zu nutzen.",
528535
"Potency": "Potenz",
529536
"Area": "Wirkungsbereich",
530537
"Use": "Nutzen",
@@ -793,6 +800,96 @@
793800
"HealthPointLoss": "LP Verlust",
794801
"MindPointLoss": "MP Verlust",
795802
"InventoryPointLoss": "IP Verlust",
796-
"DragAndDropHowTo": "Zieh das Element auf einen Charakterbogen oder Token den du kontrollierst, um es anzuwenden."
803+
"DragAndDropHowTo": "Zieh das Element auf einen Charakterbogen oder Token den du kontrollierst, um es anzuwenden.",
804+
"TextEditorTextCommands": "ProjectFU Textkommandos",
805+
"TextEditorButtonCommandDamage": "Schaden",
806+
"TextEditorDialogDamageTitle": "Schaden",
807+
"TextEditorButtonCommandGain": "Ressourcen Wiederherstellung",
808+
"TextEditorDialogResourceGainTitle": "Wiederherstellung",
809+
"TextEditorButtonCommandLoss": "Ressourcen Verlust",
810+
"TextEditorDialogResourceLossTitle": "Verlust",
811+
"TextEditorDialogButtonInsert": "Einfügen",
812+
"TextEditorButtonCommandIcon": "Icons",
813+
"TextEditorDialogSelectIconTitle": "Icon wählen",
814+
"Amount": "Menge",
815+
"StatusEffectImmunity": "Statusimmunität",
816+
"ImmunityDescription": "Immun gegen {status}",
817+
"ExperimentalCombatHudSettings": "Experimentelles Konflikt-HUD",
818+
"ExperimentalCombatHudStatus": "Experimentelles Konflikt-HUD aktivieren?",
819+
"ExperimentalCombatHudSettingsLabel": "Konflikt-HUD Einstellungen",
820+
"ExperimentalCombatHudSettingsHint": "Konflikt-HUD aktivieren? Es erlaubt Attribute und Statuseffekte einfach im Blick zu behalten. ",
821+
"ExperimentalCombatHudInstuction": "Wähle deine bevorzugten Einstellungen für das Konflikt-HUD-",
822+
"ExperimentalCombatHudWarningNoCombatTrackerTitle": "Warnung: Konflikt-HUD",
823+
"ExperimentalCombatHudWarningNoCombatTrackerContent": "Das Konflikt-HUD benötigt das experimentelle Kampfmodul. Willst du das Kampfmodul aktivieren?",
824+
"CombatHudPanTokenSettings": "Sicht bei Klick nicht auf Token zentrieren",
825+
"CombatHudPanTokenSettingsHint": "Aktiviere diese Option, damit sich die Sicht bei Klick auf das Konflikt-HUD nicht mehr auf den ausgewählten Token zentriert.",
826+
"CombatHudOpacity": "HUD Transparenz",
827+
"CombatHudOpacityHint": "Passe die Transparenz des Konflikt-HUD an.",
828+
"CombatHudWidth": "HUD Breite",
829+
"CombatHudWidthHint": "Passe die Breite des Konflikt-HUD an.",
830+
"CombatHudPosition": "HUD Position",
831+
"CombatHudPositionHint": "Passe die Position des Konflikt-HUD an.",
832+
"CombatHudPositionTop": "Oben",
833+
"CombatHudPositionBottom": "Unten",
834+
"Hit": "Treffer",
835+
"Miss": "Verfehlt",
836+
"SettingsSave": "Speichern",
837+
"SettingsReset": "Zurücksetzen",
838+
"OptionalRules": "Optionale Regeln",
839+
"OptionalRulesManage": "Optionale Regeln konfigurieren",
840+
"OptionalRulesSettingsInstuction": "Entscheide dich, welche Optionalen Regeln du verwenden möchtest.",
841+
"QuirksSettings": "\"Besondere Charaktereigenschaften\" aktivieren?",
842+
"QuirksSettingsHint": "Spiele mit der \"Besondere Charaktereigenschaften\" (Quirks) Regel aus Atlas: High Fantasy.",
843+
"ZeroPowerSettings": "\"Zero Powers\" aktivieren?",
844+
"ZeroPowerSettingsHint": "Spiele mit der \"Zero Powers\" Regel aus Atlas: High Fantasy.",
845+
"CampingActivitiesSettings": "\"Lageraktivitäten\" aktivieren?",
846+
"CampingActivitiesSettingsHint": "Spiele mit der \"Lageraktivitäten\" Regel aus dem Playtest Material.",
847+
"BehaviorRolls": "Zufälliges Verhalten",
848+
"BehaviorRollsManage": "Zufälliges Verhalten konfigurieren",
849+
"BehaviorRollsManageHint": "Einstellungen für zufälliges Verhalten und zufällige Ziele",
850+
"BehaviorRollsSettingsInstuction": "Passe zufälliges Verhalten deinen Bedürfnissen an.",
851+
"BehaviorRollsSettings": "Zufälliges Verhalten aktivieren?",
852+
"BehaviorRollsSettingsHint": "Spiele mit der Regel für zufällige Ziele aus dem Grundregelwerk.",
853+
"TotalPartyMemberSettings": "Anzahl Gruppenmitglieder?",
854+
"TotalPartyMemberSettingsHint": "Die Anzahl an Gruppenmitgliedern für die Bestimmung der Ziele.",
855+
"TotalPartyMemberRulesSettings": "Enable Standalone Target Priority?",
856+
"TotalPartyMemberRulesSettingsHint": "Add target priority to all item rolls.",
857+
"CollapseDescriptionSettings": "Gegenstandsbeschreibungen einklappen?",
858+
"CollapseDescriptionSettingsHint": "Gegenstandsbeschreibungen im Chat werden standardmäßig eingeklappt.",
859+
"StudySavePathSettings": "Ordner für Studierenproben",
860+
"StudySavePathSettingsHint": "Ordner in dem Ergebnisse von Studierenproben gegen NSCs gespeichert werden.",
861+
"RevisedStudyRollSettings": "Überarbeitete Studierenprobe?",
862+
"RevisedStudyRollSettingsHint": "Aktiviere diese Option, um die überarbeitete Studierenprobe [7/10/13] aus dem Playtest Material zu verwenden.",
863+
"PixelatedViewSettings": "Verpixelte Bilder?",
864+
"PixelatedViewSettingsHint": "Aktiviere diese Option, um die Darstellung 16-bit Bilder zu verbessern und die Retro-Ästhetik zu erhalten.",
865+
"AlwaysFavoriteSettings": "Neue Items als Favorit markieren?",
866+
"AlwaysFavoriteSettingsHint": "Aktiviere diese Option, um neu hinzugefügte Gegenstände direkt als Favorit zu markieren.",
867+
"NotesTabSettings": "NSC Notiz-Tabs anzeigen?",
868+
"NotesTabSettingsHint": "Fügt die Biographie- und Notizen-Tabs zum NSC Charakterbogen hinzu.",
869+
"EffectCrisisInteraction": "\"In Not\" Interaktion",
870+
"EffectCrisisInteractionNone": "Keine",
871+
"EffectCrisisInteractionActive": "Aktiv wenn in Not",
872+
"EffectCrisisInteractionActiveTooltip": "Dieser Effekt wird aktiv, sobald der Charakter in Not gerät.",
873+
"EffectCrisisInteractionInactive": "Inaktiv wenn in Not",
874+
"EffectCrisisInteractionInactiveTooltip": "Dieser Effekt bleibt inaktiv, solange sich der Charakter in Not befindet.",
875+
"EffectChangeInvalidFormula": "Die Änderung für '{key}' im Effekt '{effect}' der auf '{target}' wirkt ist invalide. Bitte überprüfe die Konfiguration des Effekts.",
876+
"CombatHudPortrait": "HUD Portrait",
877+
"CombatHudPortraitHint": "Wähle welche Bilder im Konflikt-HUD angezeigt werden.",
878+
"CombatHudPortraitActor": "Charakterbogen",
879+
"CombatHudPortraitToken": "Token",
880+
"CombatHudControlButtonTitle": "Konflikt-HUD ein/ausblenden",
881+
"CombatHudShowEffects": "Aktive Effekte anzeigen",
882+
"CombatHudShowEffectsHint": "Zeigt auf Akteure wirkende Effekte im Konflikt-HUD.",
883+
"CombatHudEffectsMarqueeDuration": "Geschwindigkeit der Effekt-Laufschrift",
884+
"CombatHudEffectsMarqueeDurationHint": "Bestimmt wie Lange die Effekt-Laufschrift für einen Durchlauf benötigt.",
885+
"CombatHudEffectsMarqueeMode": "Art der Effekt-Laufschrift",
886+
"CombatHudEffectsMarqueeModeHint": "Bestimmt die Art der Effekt-Laufschrift.",
887+
"CombatHudEffectsMarqueeModeNormal": "Normal",
888+
"CombatHudEffectsMarqueeModeAlternate": "Alternierend",
889+
"CombatHudReordering": "Akteur-Reihenfolge änderbar",
890+
"CombatHudReorderingHint": "Erlaubt es die Reihenfolge der Akteure im Konflikt-HUD per Drag&Drop anzupassen.",
891+
"CombatHudShowOrderNumbers": "Akteure nummerieren",
892+
"CombatHudShowOrderNumbersHint": "Nummeriert die Akteure im Konflikt-HUD.",
893+
"CombatHudResetButtonTitle": "Konflikt-HUD zurücksetzen"
797894
}
798895
}

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