|
123 | 123 | "amd_coder_desc": "Позволява избирането на ентропия при кодирането, така че да се даде приоритет на качеството или скростта на кодиране. Само за H.264.", |
124 | 124 | "amd_enforce_hrd": "Принудителна настройка на декодера с хипотетични справки (HRD) на AMF", |
125 | 125 | "amd_enforce_hrd_desc": "Увеличава ограниченията за контрол на скоростта, така че да се спазват изискванията на модела на HRD. Това значително намалява превишаването на идеалната побитова скорост, но може да предизвика дефекти при кодирането или влошаване на качеството при определени видео карти.", |
126 | | - "amd_max_au_size": "Размер на AMF Max AU (бита)", |
127 | | - "amd_max_au_size_desc": "Максимален размер на кодираната единица за достъп (Access Unit) в H.264 или HEVC, изразен в битове. Ако полето е празно или съдържа -1, се запазва стойността по подразбиране на AMF. Използвайте тази опция само за ограничаване на прекалено големи кадри, които надвишават капацитета на FEC на Sunshine. Ограничението зависи от размера на пакета и процента на FEC, а не от битрейта или честотата на кадрите. Вижте документацията за определяне на размера.", |
| 126 | + "amd_max_au_size": "Максимален размер на единиците за достъп в AMF (битове)", |
| 127 | + "amd_max_au_size_desc": "Максимален размер на кодираната единица за достъп при ползване на H.264 или HEVC, изразен в битове. Ако полето е празно или съдържа -1, ще се използва стандартната стойност на AMF. Използвайте това само за ограничаване на прекалено големите кадри, които надвишават капацитета на FEC на Sunshine. Ограничението зависи от размера на пакета и процента на FEC, а не от побитовата скорост или честотата на кадрите. Вижте документацията за определяне на размера.", |
128 | 128 | "amd_preanalysis": "Предварителен анализ на AMF", |
129 | 129 | "amd_preanalysis_desc": "Дава възможност за предварителен анализ на контрола на скоростта, който може да повиши качеството за сметка на увеличено забавяне на кодирането.", |
130 | 130 | "amd_quality": "Качество на AMF", |
|
583 | 583 | "virtualhid_benefit_features_title": "Съвременни функции на контролерите", |
584 | 584 | "virtualhid_benefit_gamepads": "Създава контролери за Xbox One, Xbox Series, DualSense, Nintendo Switch Pro и контролери от общ тип, както и за Xbox 360 и DualShock 4.", |
585 | 585 | "virtualhid_benefit_gamepads_title": "Повече видове контролери", |
| 586 | + "virtualhid_benefit_mouse": "Предава относителните движения, натисканията на бутоните и превъртането като истинска HID мишка, така че игрите, използващи Raw Input, да могат да ги приемат.", |
| 587 | + "virtualhid_benefit_mouse_title": "Мишка за необработени входни данни", |
586 | 588 | "virtualhid_benefit_maintained": "Активно разработван и поддържан от екипа на LizardByte, вместо да се разчита само на прекратения проект ViGEmBus.", |
587 | 589 | "virtualhid_benefit_maintained_title": "Активно поддържан", |
588 | 590 | "virtualhid_benefits_title": "Предимства спрямо ViGEmBus", |
|
0 commit comments