forked from spacechef/FreeCell-Solver
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathKaartSpel.py
More file actions
89 lines (79 loc) · 2.89 KB
/
Copy pathKaartSpel.py
File metadata and controls
89 lines (79 loc) · 2.89 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
from Kaart import Kaart
from random import shuffle
from sys import argv
class KaartSpel(object):
def __init__(self):
self.kaartspel = []
self.seed = None
#officieele freecell deel functie (code aangepast zodat het in ons programma werkt)
def randomGenerator(self, seed=1):
max_int32 = (1 << 31) - 1
seed = seed & max_int32
while True:
seed = (seed * 214013 + 2531011) & max_int32
yield seed >> 16
def deal(self, seed):
nc = 52
cards = range(nc - 1, -1, -1)
rnd = self.randomGenerator(seed)
for i, r in zip(range(nc), rnd):
j = (nc - 1) - r % (nc - i)
cards[i], cards[j] = cards[j], cards[i]
return cards
def maak(self, seed):
cards = self.deal(seed)
# seed = int(argv[1]) if len(argv) == 2 else 11982
print "Hand", seed
l = ["A23456789TJQK"[c / 4] + "KRHS"[c % 4] for c in cards]
kaarten = []
teller = 0
for kaart in l:
if l[teller][0] == 'A':
self.voeg_toe(Kaart(1, l[teller][1]))
elif l[teller][0] == 'T':
self.voeg_toe(Kaart(10, l[teller][1]))
elif l[teller][0] == 'J':
self.voeg_toe(Kaart(11, l[teller][1]))
elif l[teller][0] == 'Q':
self.voeg_toe(Kaart(12, l[teller][1]))
elif l[teller][0] == 'K':
self.voeg_toe(Kaart(13, l[teller][1]))
else:
self.voeg_toe(Kaart(int(l[teller][0]), l[teller][1]))
teller += 1
#einde van officiele freecell deel algoritme
def maak_oplosbaar_spel(self):
self.voeg_toe(Kaart(7, "R"))
self.voeg_toe(Kaart(7, "H"))
self.voeg_toe(Kaart(7, "S"))
self.voeg_toe(Kaart(7, "K"))
self.voeg_toe(Kaart(6, "R"))
self.voeg_toe(Kaart(6, "H"))
self.voeg_toe(Kaart(6, "S"))
self.voeg_toe(Kaart(6, "K"))
self.voeg_toe(Kaart(5, "R"))
self.voeg_toe(Kaart(5, "H"))
self.voeg_toe(Kaart(5, "S"))
self.voeg_toe(Kaart(5, "K"))
self.voeg_toe(Kaart(4, "R"))
self.voeg_toe(Kaart(4, "H"))
self.voeg_toe(Kaart(4, "S"))
self.voeg_toe(Kaart(4, "K"))
self.voeg_toe(Kaart(3, "R"))
self.voeg_toe(Kaart(3, "H"))
self.voeg_toe(Kaart(3, "S"))
self.voeg_toe(Kaart(3, "K"))
self.voeg_toe(Kaart(2, "R"))
self.voeg_toe(Kaart(2, "H"))
self.voeg_toe(Kaart(2, "S"))
self.voeg_toe(Kaart(2, "K"))
self.voeg_toe(Kaart(1, "R"))
self.voeg_toe(Kaart(1, "H"))
self.voeg_toe(Kaart(1, "S"))
self.voeg_toe(Kaart(1, "K"))
#voegt een kaart toe aan zichzelf
def voeg_toe(self, kaart):
self.kaartspel.append(kaart)
#schud de kaarten in self.kaartspel
def schud(self):
shuffle(self.kaartspel)