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能问一下联机什么时候完成吗 |
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增加提出issue或discussion的规范?比如BUG问题需要提供日志以及崩溃截图等 |
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1.19.2老是报错,修一下 |
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我认为……可以列一下常常重复的问题……? |
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Uh oh!
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Issue 会在多长时间内处理?
新 Issue 会在 两天内 得到初步审核,并被打上其他标签。
如果被标记为
处理中,那么它很可能会在下一次 PCL 更新前被处理。PCL 每次更新间隔 2 周至 1 个月 ,我会在每次更新前集中处理处理中的 Issue。所以,你可能会看到屯着一大堆
处理中的 Issue,直到下次更新时才被一次性批量处理……这是正常的。Collaborator 是 PCL 官方吗?
不是。Collaborator 是 无偿维护社区的志愿者。他们可能来自于各行各业,可能是职业的工程师,也可能只是抽出课余时间来帮帮忙的普通的学生。所以,Collaborator 可能无法及时处理 Issue,但他们本就没有处理 Issue 的 责任,本来就只是来顺手帮帮忙的!
他们拥有社区相关的权限,但并不属于 PCL 的开发组、不参与 PCL 的开发(PCL 也没有 “开发组”,开发者只有我一人),也不代表 PCL 官方的意见。
如果你认为某个 Collaborator 的处置存在问题,可以 @LTCatt 让我来看看。
你也可以通过积极协助处理 Issue 和 Discussion 来成为 Collaborator,详见 #477 的介绍!
为什么我的改进建议会被拒绝?它真的能改进 PCL 啊!
PCL 的开发仅由我一人业余完成,这代表我能花在 PCL 上的时间是 非常有限 的,我需要把有限的开发时间花在改进更大、收益更高的地方。所以,当有许多改进建议摆在我面前时,我只能无情地选择 能用上它的人最多的、制作耗时最少的、对体验优化最大的 功能。
是的,我知道很多建议真的能改进 PCL,但在时间压力下,它的制作优先度会排得很低——以至于几年都轮不到它。因此,优先度太低的建议就会直接被拒绝。因为即使不拒绝,你也不太可能能在 MC 凉掉之前看到它实装……
这不代表我认为它没用或者不算改进,而是我需要把时间花在更有价值的功能上。
抱歉啦。
扩展阅读
常见&难检反馈及问题列表
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