- 控制令:左键半径32格内所有由该玩家控制的生物变为跟随状态,右键变为停留状态,中键变为游荡状态,无论如何使用,他们都会获得 “发光”buff 五秒钟
- 重生:被控制的生物受到致死伤害后将其数据缓存,三十秒后、重新召唤实体并传送到控制者身边,在重生的第一秒用say说一句“xxx死了, 将在30秒后复活”,期间即使重复受到致死伤害也不会重置倒计时
- 心变契约:解除控制效果(只有主人对控制生物用时有效,若使用者并非自己主人则无效)
- 被控制的生物不会干扰玩家睡觉
- 控制瞬间显示title:“xxx跟随中”(注意颜色,这模组的title是金的)
- 跟随状态时生物不必始终朝向玩家
- 添加一个config文件,用于标记特殊ai生物,这些生物在停留状态时会应用飞行生物专用的“坐标焊死”
- 被控制的监守者不会给予任何玩家黑暗,但被监守者仇恨的玩家会获得持续刷新的黑暗
- 被控制的远古守卫者不会给予任何玩家挖掘疲劳,但被远古守卫者仇恨的玩家会获得持续刷新的挖掘疲劳并“嗡——”
- 让被控制的坚守者不会被声音激怒