Что это: спавнер объектов по ячейкам сгенерированного поля с учётом занятости ячеек и привязкой к ячейке. Требует FieldGenerator. Событие OnObjectSpawned со SpawnedObjectInfo. Пространство имён Neo.GridSystem, файл Scripts/GridSystem/FieldObjectSpawner.cs.
Как использовать: добавить на объект с FieldGenerator; назначить Prefabs; вызывать спавн через API (по позиции ячейки и индексу префаба). Подписаться на OnObjectSpawned при необходимости.
- Prefabs — массив префабов для спавна.
- OnObjectSpawned — UnityEvent<SpawnedObjectInfo>.