Skip to content

Latest commit

 

History

History
21 lines (15 loc) · 1.44 KB

File metadata and controls

21 lines (15 loc) · 1.44 KB

TextLevel

Назначение: UI-компонент, который автоматически подписывается на LevelManager и выводит текущий или максимальный уровень в текстовое поле TextMeshPro.

Подключение

  1. Добавьте Add Component > Neoxider > Level > TextLevel на объект с TextMeshPro.
  2. Выберите режим отображения (Current или Max).
  3. При старте игры текст сам обновится и будет реагировать на изменение уровня.

Основные настройки (Inspector)

Поле Описание
_displayMode Current — выводить текущий играемый уровень. Max — выводить максимальный открытый уровень.
_displayOffset На сколько увеличить число для вывода (т.к. уровни в коде начинаются с 0, смещение 1 выведет уровень "1").
_levelSource Опциональная ссылка на конкретный LevelManager (нужно только если на сцене их несколько). Иначе использует синглтон LevelManager.I.

См. также