Skip to content

Latest commit

 

History

History
50 lines (28 loc) · 1.79 KB

File metadata and controls

50 lines (28 loc) · 1.79 KB

DialogueUI

Что это: Компонент для управления UI элементами диалога.

Как использовать: см. разделы ниже.


Компонент для управления UI элементами диалога.

Namespace: Neo.Tools
Путь: Assets/Neoxider/Scripts/Tools/Dialogue/DialogueUI.cs

Описание

Отвечает за отображение текста диалога, имени персонажа и его изображения. Можно использовать отдельно от DialogueController.

Публичные поля

Поле Тип Описание
characterImage Image Изображение персонажа
characterNameText TMP_Text Текст имени персонажа
dialogueText TMP_Text Текст диалога
setNativeSize bool Устанавливать нативный размер изображения

Публичные методы

Метод Возврат Описание
SetCharacterName(string) void Устанавливает имя персонажа
SetCharacterSprite(Sprite) void Устанавливает спрайт персонажа
SetDialogueText(string) void Устанавливает текст диалога
ClearDialogueText() void Очищает текст диалога
Reset() void Сбрасывает состояние UI

События (UnityEvent)

Событие Параметры Описание
OnCharacterChange string Вызывается при смене персонажа