Модуль angle_utils предоставляет функции для работы с углами, включая нормализацию, конвертацию и вычисления.
Нормализует угол в диапазоне 0-360 градусов.
from spritePro.utils.angle import normalize_angle
angle = normalize_angle(450) # Вернёт 90
angle = normalize_angle(-90) # Вернёт 270Конвертирует градусы в радианы.
from spritePro.utils.angle import deg_to_rad
radians = deg_to_rad(180) # Вернёт π (3.14159...)Конвертирует радианы в градусы.
from spritePro.utils.angle import rad_to_deg
degrees = rad_to_deg(3.14159) # Вернёт ~180Вычисляет разницу между двумя углами (кратчайший путь).
from spritePro.utils.angle import angle_diff
diff = angle_diff(10, 350) # Вернёт -20 (кратчайший путь)Линейная интерполяция между двумя углами.
from spritePro.utils.angle import lerp_angle
angle = lerp_angle(0, 180, 0.5) # Вернёт 90import spritePro as s
from spritePro.utils.angle import deg_to_rad
# Повернуть спрайт на 45 градусов
sprite.set_rotation(deg_to_rad(45))import spritePro as s
from spritePro.utils.angle import angle_diff
# Вычислить угол до цели
dx = target.x - sprite.x
dy = target.y - sprite.y
angle = math.atan2(dy, dx)
# Повернуть спрайт
sprite.set_rotation(angle)