-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathstats.py
More file actions
267 lines (223 loc) · 12.3 KB
/
Copy pathstats.py
File metadata and controls
267 lines (223 loc) · 12.3 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib.animation import FuncAnimation
import numpy as np
class Stats:
"""Класс для сбора и отображения статистики эволюции"""
def __init__(self):
# Статистика лучшего игрока
self.best_wins = []
self.best_losses = []
self.best_draws = []
self.best_win_rates = []
self.best_loss_rates = []
self.best_draw_rates = []
# Статистика очков популяции
self.max_scores = []
self.avg_scores = []
self.min_scores = []
self.std_scores = []
self.top10_avg_scores = []
self.population_wins = []
self.population_losses = []
# Специальная статистика
self.center_counts = []
self.block_counts = []
self.population_diversity = []
self.best_player_stability = []
# История весов и совместимость
self.w1_history = []
self.w2_history = []
self.win_rates = []
def _calculate_diversity(self, population):
"""Вычисляет разнообразие популяции по весам"""
if len(population) < 2:
return 0
weights = []
for player in population:
# Берем первые 5 строк и 10 столбцов для анализа (W1: 11x20)
flat_weights = [w for row in player.w1[:5] for w in row[:10]]
weights.append(flat_weights)
return np.mean(np.std(np.array(weights), axis=0))
def _calculate_stability(self, current_best, epoch):
"""
Вычисляет скорость роста лучшего результата за последние 5 эпох.
Возвращает разность между текущим и предыдущим результатом.
Положительные значения = улучшение, отрицательные = ухудшение.
"""
if len(self.max_scores) < 2:
return 0
# Простая разность между текущим и предыдущим результатом
current_score = self.max_scores[-1]
previous_score = self.max_scores[-2]
return current_score - previous_score
def log(self, wins, losses, draws, scores, population, tournament_results):
"""Записывает статистику текущей эпохи"""
best_player_index = scores.index(max(scores))
best_player = population[best_player_index]
# Сохраняем веса и специальную статистику
self.w1_history.append([row[:] for row in best_player.w1])
self.w2_history.append([row[:] for row in best_player.w2])
self.center_counts.append(tournament_results[best_player].get("CenterBonus", 0))
self.block_counts.append(tournament_results[best_player].get("BlockBonus", 0))
# Результаты лучшего игрока
best_wins = wins[best_player_index]
best_losses = losses[best_player_index]
best_draws = draws[best_player_index]
self.best_wins.append(best_wins)
self.best_losses.append(best_losses)
self.best_draws.append(best_draws)
# Процентные данные лучшего игрока
total_games = best_wins + best_losses + best_draws
if total_games > 0:
self.best_win_rates.append(best_wins / total_games)
self.best_loss_rates.append(best_losses / total_games)
self.best_draw_rates.append(best_draws / total_games)
else:
self.best_win_rates.extend([0, 0, 0])
self.best_loss_rates.extend([0, 0, 0])
self.best_draw_rates.extend([0, 0, 0])
self.win_rates.append(self.best_win_rates[-1] * 100)
# Статистика популяции
self.max_scores.append(max(scores))
self.avg_scores.append(np.mean(scores))
self.min_scores.append(min(scores))
self.std_scores.append(np.std(scores))
self.top10_avg_scores.append(np.mean(sorted(scores, reverse=True)[:10]))
self.population_wins.append(sum(wins))
self.population_losses.append(sum(losses))
# Метрики эволюции
self.population_diversity.append(self._calculate_diversity(population))
self.best_player_stability.append(self._calculate_stability(best_player, len(self.max_scores) - 1))
def _moving_average(self, data, window=5):
"""Вычисляет скользящее среднее"""
if len(data) < window:
return data
return [np.mean(data[max(0, i-window+1):i+1]) for i in range(len(data))]
def _plot_raw_and_trend(self, ax, epochs, data, label, color, window=5):
"""Рисует сырые данные и тренд"""
ax.plot(epochs, data, alpha=0.3, color=color)
trend = self._moving_average(data, window)
ax.plot(epochs, trend, label=f"{label} (тренд)", color=color, linewidth=2)
def _setup_axis(self, ax, title, xlabel="Эпоха", ylabel=None):
"""Настраивает оси графика"""
ax.set_title(title)
ax.set_xlabel(xlabel)
if ylabel:
ax.set_ylabel(ylabel)
ax.legend()
ax.grid(True)
def plot(self):
"""Отображает расширенную статистику"""
fig, axes = plt.subplots(2, 3, figsize=(15, 8))
epochs = list(range(1, len(self.max_scores) + 1))
# Центрируем окно (если поддерживается)
mngr = fig.canvas.manager
if hasattr(mngr.window, 'wm_geometry'):
mngr.window.wm_geometry("+200+100")
# 1. Результаты лучшего игрока
ax = axes[0, 0]
self._plot_raw_and_trend(ax, epochs, self.best_win_rates, "% побед", 'green')
self._plot_raw_and_trend(ax, epochs, self.best_loss_rates, "% поражений", 'red')
self._plot_raw_and_trend(ax, epochs, self.best_draw_rates, "% ничьих", 'blue')
ax.set_ylim(0, 1)
self._setup_axis(ax, "Результаты лучшего игрока", ylabel="Процент результатов (0-1)")
# 2. Разнообразие и стабильность
ax = axes[0, 1]
ax.plot(epochs, self.population_diversity, color='purple')
ax.set_ylabel("Разнообразие весов", color='purple')
ax.tick_params(axis='y', labelcolor='purple')
ax.set_ylim(0, 1)
ax_twin = ax.twinx()
self._plot_raw_and_trend(ax_twin, epochs, self.best_player_stability, "Скорость роста", 'red')
ax_twin.set_ylabel("Скорость роста", color='red')
ax_twin.tick_params(axis='y', labelcolor='red')
self._setup_axis(ax, "Разнообразие и стабильность")
# 3. Распределение очков
ax = axes[0, 2]
ax.fill_between(epochs, self.min_scores, self.max_scores, alpha=0.3, label="Диапазон")
ax.plot(epochs, self.max_scores, label="Максимум", color='green')
ax.plot(epochs, self.avg_scores, label="Среднее", color='blue')
ax.plot(epochs, self.top10_avg_scores, label="Топ-10", color='orange')
self._setup_axis(ax, "Распределение очков", ylabel="Очки")
# 4. Тренды обучения
ax = axes[1, 0]
max_trend = self._moving_average(self.max_scores, 10)
avg_trend = self._moving_average(self.avg_scores, 10)
ax.plot(epochs, max_trend, label="Тренд лучшего", color='green', linewidth=2)
ax.plot(epochs, avg_trend, label="Тренд среднего", color='blue', linewidth=2)
self._setup_axis(ax, "Тренды обучения", ylabel="Очки (сглаженные)")
# 5. Вариативность результатов
ax = axes[1, 1]
self._plot_raw_and_trend(ax, epochs, self.std_scores, "Разброс очков", 'red')
self._setup_axis(ax, "Вариативность результатов", ylabel="Стандартное отклонение")
# 6. Стратегические метрики
ax = axes[1, 2]
self._plot_raw_and_trend(ax, epochs, self.center_counts, "Центр взят", 'red')
self._plot_raw_and_trend(ax, epochs, self.block_counts, "Блокировки", 'blue')
self._setup_axis(ax, "Стратегические метрики", ylabel="Количество раз")
plt.tight_layout()
plt.show()
def print_summary(self):
"""Выводит сводку по обучению и возвращает данные"""
if not self.max_scores:
return
epochs_completed = len(self.max_scores)
best_score = max(self.max_scores)
progress = self.max_scores[-1] - self.max_scores[0]
final_win_rate = self.win_rates[-1]
avg_diversity = np.mean(self.population_diversity)
recent_stability = np.mean(self.best_player_stability[-10:]) if len(self.best_player_stability) >= 10 else np.mean(self.best_player_stability)
print("\n=== СВОДКА ПО ОБУЧЕНИЮ ===")
print(f"Эпох завершено: {epochs_completed}")
print(f"Лучший результат: {best_score:.1f} очков")
print(f"Средний прогресс: {progress:.1f} очков")
print(f"Финальный % побед лучшего: {final_win_rate:.1f}%")
print(f"Среднее разнообразие: {avg_diversity:.3f}")
print(f"Стабильность (последние эпохи): {recent_stability:.2f}")
return {
"epochs_completed": epochs_completed,
"best_score": best_score,
"progress": progress,
"final_win_rate": final_win_rate,
"avg_diversity": avg_diversity,
"recent_stability": recent_stability
}
def animate_weights(self):
"""Создает анимацию изменения весов лучшего игрока по эпохам"""
fig, (ax1, ax2) = plt.subplots(1, 2, figsize=(10, 4))
# Центрируем окно анимации (если поддерживается)
mngr = fig.canvas.manager
if hasattr(mngr.window, 'wm_geometry'):
mngr.window.wm_geometry("+450+300")
def update_frame(epoch_index):
ax1.clear()
ax2.clear()
# W1: 11 строк (входные нейроны) x 20 столбцов (скрытые нейроны)
ax1.imshow(self.w1_history[epoch_index], cmap='RdBu', vmin=-1, vmax=1)
ax1.set_title(f'Эпоха {epoch_index + 1} - Веса W1')
ax1.set_xlabel('Скрытые нейроны (1-20)')
ax1.set_ylabel('Входные нейроны (1-11)')
ax1.set_xticks(range(20))
ax1.set_xticklabels(range(1, 21))
ax1.set_yticks(range(11))
ax1.set_yticklabels(range(1, 12))
# W2: 20 строк (скрытые нейроны) x 9 столбцов (выходные нейроны)
ax2.imshow(self.w2_history[epoch_index], cmap='RdBu', vmin=-1, vmax=1)
ax2.set_title(f'Эпоха {epoch_index + 1} - Веса W2')
ax2.set_xlabel('Выходные нейроны (1-9)')
ax2.set_ylabel('Скрытые нейроны (1-20)')
ax2.set_xticks(range(9))
ax2.set_xticklabels(range(1, 10))
ax2.set_yticks(range(20))
ax2.set_yticklabels(range(1, 21))
# Анимация длится 10 секунд независимо от количества эпох
num_epochs = len(self.w1_history)
interval = 10000 // num_epochs
animation = FuncAnimation(
fig, update_frame,
frames=num_epochs,
interval=interval,
repeat=True
)
plt.show()
return animation