How much flexibility with Liquid Glass and SwiftUI? #1076
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Flexibility of Liquid GlassTopics to tackle
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Configurations of app colorsTopics to tackle
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Management of tintsWith iOS 26.1 Liquid Glass can be teinted or not, defined in user settings MicrosoftTeams-video.mp4 |
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Investigations of @ludovic35Tab Bar1. Peut-on changer la couleur du label de l’élement sélectionné dans la tab bar pour des problèmes de contrast d’accessibilité ? La logique étant d’utiliser le accent color, mais au cas où
Il est possible de donner un accentColor différent qui peut être différent de l'accent color du reste de l'app<
Il est possible de changer la font, ce pendant elle se base sur UIFont or les tokens sont appliqué sur les fonts SwiftUI qui implique une double implementation.
2. Quelle customisation possible sur le Badge (pastile, compteur, text, image)_Avec SwiftUI il est possible de faire un badge (sans text, avec un text, avec un conut)
Il est également possible de changer ça couleur via les API de UIKit, Exemple:
3. Est-ce possible de mettre le top indicator sur un item de tabbar sur iOS 18 et iOS 26+ ?-> Non en SwiftUI pas possible et en UIKit ne le permet pas nom plus Nav BarAjout de sous titreEn ios26, il est possible d'ajouter une sous title dans la navigation bar: ou (Peut aussi être un bouton) et permet de modifier le style du texte
Pour toutes version iOS mais en rendu inline seulement Items dans la barLes boutons en trailing peuvent être ajouter avec leur propre style comme l'exemple : |
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Context
Flexibility of Liquid Glass
With iOS 26 Apple annouces Liquid Glass and provides API for that..
The aim is to apply blur, liquid, water drop, glassified effects and put more in evidence the content inside of navigations.
The Orange Brand strongly relies on strong colors, like orange and black, with a premium style, without relying on such effects too much energyzing and liquified.
Some studies have been required by design team to see how much we can play and customize Liquid Glass, its impact on native components, and what should be done in the end because it will be mandatory with iOS 27 and any project compiled with Xcode 27.
Configurations of app colors
In addition, if we compare with Android Material 3 which exposes API with a lot of configurations elements for colors (bg, accent, tint etc), it seems there are less items configurable with SwiftUI (e.g. primary and tint colors). A study should be done to provide the list of configurable elements for design team and their effects.
Notes
Conclusion
Suggestions
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