From 1794f4efc5b20343798b92719813c85eb998aaf5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Yu-Cheng=20Chang=20=C2=B7=20=E5=BC=B5=E8=82=B2=E4=B8=9E?= <45489725+Yucheng0208@users.noreply.github.com> Date: Sat, 3 Jan 2026 17:02:04 +0800 Subject: [PATCH 1/7] Add Taiwanese language badge to README --- README.md | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) diff --git a/README.md b/README.md index aacae6c..d9c4221 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -4,6 +4,7 @@ [![License: CC BY 4.0](https://img.shields.io/badge/License-CC_BY_4.0-lightgrey.svg)](LICENSE) [![Chinese](https://img.shields.io/badge/Chinese-Click_to_View-orange)](README.md) +[![Taiwanese](https://img.shields.io/badge/Taiwanese-點擊查看-blue)](README_tw.md) [![English](https://img.shields.io/badge/English-Click_to_View-yellow)](README_en.md) [![Japanese](https://img.shields.io/badge/日本語-クリックして表示-green)](README_ja.md) [![Korean](https://img.shields.io/badge/한국어-눌러서_보기-blue)](README_kr.md) From 98fc4d59d207385677c34758376617d88e06866f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Yu-Cheng=20Chang=20=C2=B7=20=E5=BC=B5=E8=82=B2=E4=B8=9E?= <45489725+Yucheng0208@users.noreply.github.com> Date: Sat, 3 Jan 2026 17:02:32 +0800 Subject: [PATCH 2/7] Update README_en.md --- README_en.md | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) diff --git a/README_en.md b/README_en.md index 56cd86f..ba37126 100644 --- a/README_en.md +++ b/README_en.md @@ -4,6 +4,7 @@ [![License: CC BY 4.0](https://img.shields.io/badge/License-CC_BY_4.0-lightgrey.svg)](LICENSE) [![Chinese](https://img.shields.io/badge/Chinese-Click_to_View-orange)](README.md) +[![Taiwanese](https://img.shields.io/badge/Taiwanese-點擊查看-blue)](README_tw.md) [![English](https://img.shields.io/badge/English-Click_to_View-yellow)](README_en.md) [![Japanese](https://img.shields.io/badge/日本語-クリックして表示-green)](README_ja.md) [![Korean](https://img.shields.io/badge/한국어-눌러서_보기-blue)](README_kr.md) From fdeb07c61ca4a765bae0f45f5f2a516ebb06cd17 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Yu-Cheng=20Chang=20=C2=B7=20=E5=BC=B5=E8=82=B2=E4=B8=9E?= <45489725+Yucheng0208@users.noreply.github.com> Date: Sat, 3 Jan 2026 17:02:58 +0800 Subject: [PATCH 3/7] Add Taiwanese badge to README_es.md --- README_es.md | 3 ++- 1 file changed, 2 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/README_es.md b/README_es.md index 1cb777f..73b6b1c 100644 --- a/README_es.md +++ b/README_es.md @@ -1,9 +1,10 @@
-Logo de Nano-banana +输入图片 [![License: CC BY 4.0](https://img.shields.io/badge/License-CC_BY_4.0-lightgrey.svg)](LICENSE) [![Chinese](https://img.shields.io/badge/Chinese-Click_to_View-orange)](README.md) +[![Taiwanese](https://img.shields.io/badge/Taiwanese-點擊查看-blue)](README_tw.md) [![English](https://img.shields.io/badge/English-Click_to_View-yellow)](README_en.md) [![Japanese](https://img.shields.io/badge/日本語-クリックして表示-green)](README_ja.md) [![Korean](https://img.shields.io/badge/한국어-눌러서_보기-blue)](README_kr.md) From 4d14e36893b2cd1da2a40edb2122ce353a62ba0c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Yu-Cheng=20Chang=20=C2=B7=20=E5=BC=B5=E8=82=B2=E4=B8=9E?= <45489725+Yucheng0208@users.noreply.github.com> Date: Sat, 3 Jan 2026 17:03:18 +0800 Subject: [PATCH 4/7] Add Taiwanese badge to README_ja.md --- README_ja.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/README_ja.md b/README_ja.md index 8ca9173..d03f018 100644 --- a/README_ja.md +++ b/README_ja.md @@ -4,6 +4,7 @@ [![License: CC BY 4.0](https://img.shields.io/badge/License-CC_BY_4.0-lightgrey.svg)](LICENSE) [![Chinese](https://img.shields.io/badge/Chinese-Click_to_View-orange)](README.md) +[![Taiwanese](https://img.shields.io/badge/Taiwanese-點擊查看-blue)](README_tw.md) [![English](https://img.shields.io/badge/English-Click_to_View-yellow)](README_en.md) [![Japanese](https://img.shields.io/badge/日本語-クリックして表示-green)](README_ja.md) [![Korean](https://img.shields.io/badge/한국어-눌러서_보기-blue)](README_kr.md) @@ -11,7 +12,6 @@ [![Turkish](https://img.shields.io/badge/Türkçe-Görüntülemek_için_Tıklayın-red)](README_tr.md)
- > [!NOTE] > 私たちは Nano-consistent-150k を提案します。これは Nano-Banana を用いて構築された、15万件を超える高品質サンプルから成る初のデータセットであり、多様かつ複雑な編集シナリオにおいて人物アイデンティティの一貫性を維持するよう独自に設計されています。大きな特徴は、その卓越したアイデンティティ一貫性です。単一のポートレートに対し、さまざまなタスクと指示にわたり 35 以上の異なる編集出力を提供します。一貫した人物をアンカーとすることで、同一個人を中心に複数の編集タスク・指示・モダリティをシームレスに結び付けるインタリーブド(interleaved)データの構築が可能になります。 From e435fe92d0dcf7a65389baa1b517093668ee62cf Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Yu-Cheng=20Chang=20=C2=B7=20=E5=BC=B5=E8=82=B2=E4=B8=9E?= <45489725+Yucheng0208@users.noreply.github.com> Date: Sat, 3 Jan 2026 17:04:31 +0800 Subject: [PATCH 5/7] Add Taiwanese language badge to README_kr.md --- README_kr.md | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) diff --git a/README_kr.md b/README_kr.md index 3618b2c..0a69d3d 100644 --- a/README_kr.md +++ b/README_kr.md @@ -4,6 +4,7 @@ [![License: CC BY 4.0](https://img.shields.io/badge/License-CC_BY_4.0-lightgrey.svg)](LICENSE) [![Chinese](https://img.shields.io/badge/Chinese-Click_to_View-orange)](README.md) +[![Taiwanese](https://img.shields.io/badge/Taiwanese-點擊查看-blue)](README_tw.md) [![English](https://img.shields.io/badge/English-Click_to_View-yellow)](README_en.md) [![Japanese](https://img.shields.io/badge/日本語-クリックして表示-green)](README_ja.md) [![Korean](https://img.shields.io/badge/한국어-눌러서_보기-blue)](README_kr.md) From df6979a362bb8d046ff373cceaa55d8ecb512c9e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Yu-Cheng=20Chang=20=C2=B7=20=E5=BC=B5=E8=82=B2=E4=B8=9E?= <45489725+Yucheng0208@users.noreply.github.com> Date: Sat, 3 Jan 2026 17:05:04 +0800 Subject: [PATCH 6/7] Add Taiwanese language badge to README_tr.md --- README_tr.md | 3 ++- 1 file changed, 2 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/README_tr.md b/README_tr.md index d2ffef6..25b856d 100644 --- a/README_tr.md +++ b/README_tr.md @@ -1,9 +1,10 @@
-Giriş resmi +输入图片 [![License: CC BY 4.0](https://img.shields.io/badge/License-CC_BY_4.0-lightgrey.svg)](LICENSE) [![Chinese](https://img.shields.io/badge/Chinese-Click_to_View-orange)](README.md) +[![Taiwanese](https://img.shields.io/badge/Taiwanese-點擊查看-blue)](README_tw.md) [![English](https://img.shields.io/badge/English-Click_to_View-yellow)](README_en.md) [![Japanese](https://img.shields.io/badge/日本語-クリックして表示-green)](README_ja.md) [![Korean](https://img.shields.io/badge/한국어-눌러서_보기-blue)](README_kr.md) From 0b16013f8f5a8c1b83bbbeda69c80d26ce7bb7d4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Yu-Cheng=20Chang=20=C2=B7=20=E5=BC=B5=E8=82=B2=E4=B8=9E?= <45489725+Yucheng0208@users.noreply.github.com> Date: Sat, 3 Jan 2026 17:52:14 +0800 Subject: [PATCH 7/7] Update print statement from 'Hello' to 'Goodbye' --- README_tw.md | 3473 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 3473 insertions(+) create mode 100644 README_tw.md diff --git a/README_tw.md b/README_tw.md new file mode 100644 index 0000000..802e93a --- /dev/null +++ b/README_tw.md @@ -0,0 +1,3473 @@ +
+ +輸入 图片 + +[![License: CC BY 4.0](https://img.shields.io/badge/License-CC_BY_4.0-lightgrey.svg)](LICENSE) +[![Chinese](https://img.shields.io/badge/Chinese-Click_to_View-orange)](README.md) +[![Taiwanese](https://img.shields.io/badge/Taiwanese-點擊查看-blue)](README_tw.md) +[![English](https://img.shields.io/badge/English-Click_to_View-yellow)](README_en.md) +[![Japanese](https://img.shields.io/badge/日本語-クリックして表示-green)](README_ja.md) +[![Korean](https://img.shields.io/badge/한국어-눌러서_보기-blue)](README_kr.md) +[![Spanish](https://img.shields.io/badge/Español-Ver_Traducción-blueviolet)](README_es.md) +[![Turkish](https://img.shields.io/badge/Türkçe-Görüntülemek_için_Tıklayın-red)](README_tr.md) + +
+ +## 🍌 Introduction + +歡迎來到 Nano-banana 精選圖片庫!🤗 + +**我們收集了 Nano-banana/Nano-banana-pro 在各種任務場景下產生的令人驚豔的圖片與提示詞**,全方位展示 Google 在圖像產生與編輯的無限可能。希望能幫助你更好地了解 Nano-banana/Nano-banana-pro。快一起解鎖 Nano-banana/Nano-banana-pro 的多圖融合與創意編輯力量吧!✨ + +這些案例主要來自 Twitter/X 🐦、小紅書📕 等自媒體平台。 + +喜歡就點 ⭐ Star 收藏起來吧! + +> [!NOTE] +> 我們提出 Nano-consistent-150k——首個基於 Nano-Banana 建構、規模超過 150k 的高品質資料集,專為在多樣而複雜的編輯場景中保持人物身分一致性而設計。其一大特色是卓越的身分一致性:針對同一人像,我們在多種任務與指令下提供了 35 種以上不同的編輯結果。以一致的人物身分為錨點,該資料集使得圍繞同一主體在多種編輯任務、指令與模態之間無縫銜接的交錯(interleaved)資料建構成為可能。 + + + +## 📰 News + +- **2025年12月13日:** 7️⃣ 第七次倉庫更新 +- **2025年11月26日:** 6️⃣ 第六次倉庫更新 +- **2025年9月24日:** 5️⃣ 第五次倉庫更新 +- **2025年9月18日:** 我們發布了 [**Nano-consistent-150k**](https://picotrex.github.io/Awesome-Nano-Banana-images/) 資料集 +- **2025年9月16日:** 4️⃣ 第四次倉庫更新 +- **2025年9月9日:** 3️⃣ 第三次倉庫更新 +- **2025年9月3日:** 2️⃣ 第二次倉庫更新 +- **2025年8月28日:** 🎉 1️⃣ ${\color{red} 第一次\ Awesome-Nano-Banana-images \ 更新!}$ + + +## 📑 Menu + +- [🍌 Introduction](#-introduction) +- [📰 News](#-news) +- [📑 Menu](#-menu) +- [🍌 Nano Banana Pro 例子](#-nano-banana-pro-例子) + - [例 1: 浮世繪閃卡(by @MANISH1027512)](#例-1-浮世繪閃卡by-manish1027512) + - [例 2: 產生對應座標的圖片(by @TechieBySA)](#例-2-產生對應座標的圖片by-techiebysa) + - [例 3: 人物分身術(by @tapehead\_Lab)](#例-3-人物分身術by-tapehead_lab) + - [例 4: 根據文件產生流程圖(by @anderssandberg)](#例-4-根據文件產生流程圖by-anderssandberg) + - [例 5: 根據文章製作 PPT(by @op7418)](#例-5-根據文章製作pptby-op7418) + - [例 6: 人物拆解(by @cheerselflin)](#例-6-人物拆解by-cheerselflin) + - [例 7: 物品製作幕後(by @ZHO\_ZHO\_ZHO)](#例-7-物品製作幕後by-zho_zho_zho) + - [例 8: 兒童識字小報(by @lxfater)](#例-8-兒童識字小報by-lxfater) + - [例 9: 產生材質貼圖(by @someidesign)](#例-9-產生材質貼圖by-someidesign) + - [例 10: 為城市圖片添加巨大生物(by @AI\_GIRL\_DESIGN)](#例-10-為城市圖片添加巨大生物by-ai_girl_design) + - [例 11: 玩具分解展示(by @ZeroZ\_JQ)](#例-11-玩具分解展示by-zeroz_jq) + - [例 12: 蓬鬆毛絨玩具(by @toolfolio)](#例-12-蓬鬆毛絨玩具by-toolfolio) + - [例 13: 水晶質感 emoji(by @ZHO\_ZHO\_ZHO)](#例-13-水晶質感emojiby-zho_zho_zho) + - [例 14: 蓬鬆充氣玩具(by @gizakdag)](#例-14-蓬鬆充氣玩具by-gizakdag) + - [例 15: 手繪等距圖(by @AmirMushich)](#例-15-手繪等距圖by-amirmushich) + - [例 16: 揭密照片的幕後製作過程(by @icreatelife)](#例-16-揭密照片的幕後製作過程by-icreatelife) + - [例 17: 根據面部估算年齡(by @Samann\_ai)](#例-17-根據面部估算年齡by-samann_ai) + - [例 18: 歷史報紙(by @TechieBySA)](#例-18-歷史報紙by-techiebysa) + - [例 19: 角色關係圖(by @KanaWorks\_AI)](#例-19-角色關係圖by-kanaworks_ai) + - [例 20: 少女遊戲設定集(by @KanaWorks\_AI)](#例-20-少女遊戲設定集by-kanaworks_ai) + - [例 21: 角色等級進化(by @KanaWorks\_AI)](#例-21-角色等級進化by-kanaworks_ai) + - [例 22: 遞迴圖像(by @goodside)](#例-22-遞迴圖像by-goodside) + - [例 23: 多角色串場漫畫(by @canghecode)](#例-23-多角色串場漫畫by-canghecode) + - [例 24: 手辦白模上色(by @op7418)](#例-24-手辦白模上色by-op7418) + - [例 25: 金句卡片(by @stark\_nico99)](#例-25-金句卡片by-stark_nico99) + - [例 26: 清明上河圖風格圖像(by @dotey)](#例-26-清明上河圖風格圖像by-dotey) + - [例 27: 電影分鏡製作(by @jamesyeung18)](#例-27-電影分鏡製作by-jamesyeung18) + - [例 28: 黑板粉筆畫(by @TlanoAI)](#例-28-黑板粉筆畫by-tlanoai) + - [例 29: 微型自畫像(by @TechieBySA)](#例-29-微型自畫像by-techiebysa) + - [例 30: 根據 Wikipedia 產生生平經歷(by @chrisfirst)](#例-30-根據wikipedia產生生平經歷by-chrisfirst) + - [例 31: 風格化地圖(by @Mr\_AllenT)](#例-31-風格化地圖by-mr_allent) + - [例 32: 賽博風格名片(by @dotey)](#例-32-賽博風格名片by-dotey) + - [例 33: 精美壓克力板(by @MatoToushi)](#例-33-精美壓克力板by-matotoushi) + - [例 34: 電腦桌面吉祥物(by @munou\_ac)](#例-34-電腦桌面吉祥物by-munou_ac) + - [例 35: 城市冰箱貼(by @NanoBanana)](#例-35-城市冰箱貼by-nanobanana) + - [例 36: 國家美食地圖(by @emollick)](#例-36-國家美食地圖by-emollick) + - [例 37: 城市天氣卡片(by @dotey)](#例-37-城市天氣卡片by-dotey) + - [例 38: Q 版微縮概念店(by @tetumemo)](#例-38-q-版微縮概念店by-tetumemo) + - [例 39: 星穹鐵道戰鬥畫面(by @linaqruf\_)](#例-39-星穹鐵道戰鬥畫面by-linaqruf_) + - [例 40: 根據模切線折疊成盒子(by @Salmaaboukarr)](#例-40-根據模切線折疊成盒子by-salmaaboukarr) + - [例 41: 拍立得照片(by @cheese\_ai07)](#例-41-拍立得照片by-cheese_ai07) + - [例 42: 垂直切片失真特效(by @gizakdag)](#例-42-垂直切片失真特效by-gizakdag) + - [例 43: 圖像 UV 展開(by @KanaWorks\_AI)](#例-43-圖像uv展開by-kanaworks_ai) + - [例 44: 魚眼廣角自拍(by @Arminn\_Ai)](#例-44-魚眼廣角自拍by-arminn_ai) + - [例 45: 和電影角色合照(by @rohanpaul\_ai)](#例-45-和電影角色合照by-rohanpaul_ai) + - [例 46: 偽造抖音截圖(by @tuzi\_ai)](#例-46-偽造抖音截圖by-tuzi_ai) + - [例 47: 3D 微縮等距房間模型(by @Arminn\_Ai)](#例-47-3d-微縮等距房間模型by-arminn_ai) + - [例 48: 衛星圖像產生等距場景圖(by @langzihan)](#例-48-衛星圖像產生等距場景圖像by-langzihan) + - [例 49: 賽博龐克風格的人物時尚大片(by @MehdiSharifi)](#例-49-賽博龐克風格的人物時尚大片by-mehdisharifi) + - [例 50: 四季場景(by @dotey)](#例-50-四季場景by-dotey) + - [例 51: 人物紙藝剪紙(by @neyric\_w)](#例-51-人物紙藝剪紙by-neyric_w) + - [例 52: 睡眠報告海報(by @op7418)](#例-52-睡眠報告海報by-op7418) + - [例 53: 精緻可愛的產品照片(by @azed_ai)](#例-53-精緻可愛的產品照片by-azed_ai) + - [例 54: 動漫雕像放入現實(by @riddi0908)](#例-54-動漫雕像放入現實by-riddi0908) + - [例 55: 痛車製作(by @riddi0908)](#例-55-痛車製作by-riddi0908) + - [例 56: 漫畫構圖(by @namaedousiyoka)](#例-56-漫畫構圖by-namaedousiyoka) + - [例 57: 漫畫風格轉換(by @nobisiro_2023)](#例-57-漫畫風格轉換by-nobisiro_2023) + - [例 58: 等距全息投影圖(by @tetumemo)](#例-58-等距全息投影圖by-tetumemo) + - [例 59: Minecraft 風格場景產生(by @tetumemo)](#例-59-minecraft-風格場景產生by-tetumemo) + - [例 60: 材質球賦予材質(by @ZHO_ZHO_ZHO)](#例-60-材質球賦予材質by-zho_zho_zho) + - [例 61: 平面圖 3D 渲染(by @op7418)](#例-61-平面圖3d渲染by-op7418) + - [例 62: 重置相機參數(by @hckinz)](#例-62-重置相機參數by-hckinz) + - [例 63: 製作證件照(by @songguoxiansen)](#例-63-製作證件照by-songguoxiansen) + - [例 64: 場景 A6 摺疊卡(by @Gdgtify)](#例-64-場景-a6-摺疊卡by-gdgtify) + - [例 65: 設計國際象棋(by @Gdgtify)](#例-65-設計國際象棋by-gdgtify) + - [例 66: 分割對照樣式照片(by @fofrAI)](#例-66-分割對照樣式照片by-fofrai) + - [例 67: 珠寶首飾設計(by @Gdgtify)](#例-67-珠寶首飾設計by-gdgtify) + - [例 68: 周邊設計(by @0xFramer)](#例-68-周邊設計by-0xframer) + - [例 69: 模型全息投影(by @UNIBRACITY)](#例69-模型全息投影by-unibracity) + - [例 70: 巨型人物鷹架(by @songguoxiansen)](#例70-巨型人物鷹架by-songguoxiansen) + - [例 71: 遙測影像建築物擷取(by @lehua555)](#例71-遙測影像建築物擷取by-lehua555) + - [例 72: 零件擷取(by @tetumemo)](#例72-零件擷取by-tetumemo) + - [例 73: 移除漢堡的配料(by @bind_lux,本案例由 @jeanlucaslima 提供)](#例73-移除漢堡的配料by-bind_lux本案例由jeanlucaslima提供) + - [例 74: 圖像高清修復(by @op7418)](#例74-圖像高清修復by-op7418) + - [例 75: 圖片產生微縮場景(by @techhalla)](#例75-圖片產生微縮場景by-techhalla) + - [例 76: 科普漫畫(by @op7418)](#例76-科普漫畫by-op7418) + - [例 77: 自訂人物表情包產生(by @vista8)](#例77-自訂人物表情包產生by-vista8) + - [例 78: 還原被吃掉部分的食物(by @googlejapan)](#例78-還原被吃掉部分的食物by-googlejapan) + - [例 79: 格鬥遊戲介面製作(by @NanoBanana_labs)](#例79-格鬥遊戲介面製作by-nanobanana_labs) + - [例 80: 切割模型(by @old_pgmrs_will)](#例80-切割模型by-old_pgmrs_will) + - [例 81: 海盜通緝書(by @AI_Kei75)](#例81-海盜通緝書by-ai_kei75) + - [例 82: 周邊展示貨架(by @tokyo_Valentine)](#例82-周邊展示貨架by-tokyo_valentine) + - [例 83: 漫展展台(by @tokyo_Valentine)](#例83-漫展展台by-tokyo_valentine) + - [例 84: 線稿轉塗鴉畫(by @tokyo_Valentine)](#例84-線稿轉塗鴉畫by-tokyo_valentine) + - [例 85: 現代美術展覽空間(by @UNIBRACITY)](#例85-現代美術展覽空間by-unibracity) + - [例 86: 暗黑哥德塔羅牌(by @ImperfectEngel)](#例86-暗黑哥德塔羅牌by-imperfectengel) + - [例 87: 黑白進化圖(by @ZHO_ZHO_ZHO)](#例87-黑白進化圖by-zho_zho_zho) + - [例 88: 玻璃瓶紀念品(by @NanoBanana_labs)](#例88-玻璃瓶紀念品by-nanobanana_labs) + - [例 89: 微型商店(by @NanoBanana_labs)](#例89-微型商店by-nanobanana_labs) + - [例 90: 成為 Vtuber(by @AI_Kei75)](#例90-成為vtuberby-ai_kei75) + - [例 91: 車站電影海報(by @AI_Kei75)](#例91-車站電影海報by-ai_kei75) + - [例 92: 電影休息室(by @tokyo_Valentine)](#例92-電影休息室by-tokyo_valentine) + - [例 93: 切割帶有卡通爆炸效果的物體(by @Arminn_Ai)](#例-93-切割帶有卡通爆炸效果的物體by-arminn_ai) + - [例 94: 卡通人物主題火車(by @tokyo_Valentine)](#例-94-卡通人物主題火車by-tokyo_valentine) + - [例 95: 自訂主題樂園(by @AI_Kei75)](#例-95-自訂主題樂園by-ai_kei75) + - [例 96: 創建星座圖(by @AI_Kei75)](#例-96-創建星座圖by-ai_kei75) + - [例 97: 圖片變手機桌布(by @ZHO_ZHO_ZHO)](#例-97-圖片變手機桌布by-zho_zho_zho) + - [例 98: 製作電影海報(by @aiehon_aya)](#例-98-製作電影海報by-aiehon_aya) + - [例 99: 將 X 帳號變成軟碟(by @icreatelife)](#例-99-將x帳號變成軟碟by-icreatelife) + - [例 100: 將參考圖像變為透明物體(by @icreatelife)](#例-100-將參考圖像變為透明物體by-icreatelife) + - [例 101: 魚眼鏡頭視角圖像(by @emakiscroll)](#例-101-魚眼鏡頭視角圖像by-emakiscroll) + - [例 102: 超級英雄室內設計(by @IqraSaifiii)](#例-102-超級英雄室內設計by-iqrasaifiii) + - [例 103: 自訂夾娃娃機(by @googlejapan)](#例-103-自訂夾娃娃機by-googlejapan) + - [例 104: 字體 LOGO 設計(by @aziz4ai)](#例-104-字體logo設計by-aziz4ai) + - [例 105: 遊戲角色狀態介面(by @AI_Kei75)](#例-105-遊戲角色狀態介面by-ai_kei75) + - [例 106: 文字轉象形圖(by @nobisiro_2023)](#例-106-文字轉象形圖by-nobisiro_2023) + - [例 107: 數位板上的繪畫(by @AI_Kei75)](#例-107-數位板上的繪畫by-ai_kei75) + - [例 108: 創建 Line 印章圖片(by @emakiscroll)](#例-108-創建line印章圖片by-emakiscroll) + - [例 109: 治癒童年的自己(by @samann_ai)](#例-109-治癒童年的自己by-samann_ai) + - [例 110: PIXAR 皮克斯 風格圖片(by @NanoBanana_labs)](#例-110-PIXAR 皮克斯風格圖片by-nanobanana_labs) + + +## 🍌 Nano Banana Pro 例子 + +### 例 1: [浮世繪閃卡](https://x.com/MANISH1027512/status/1992529793519120763)(by [@MANISH1027512](https://x.com/MANISH1027512)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** + +``` +核心指令:一張日式浮世繪風格的收藏級集換式卡牌設計,直式構圖。插畫風格需要緊密模仿《鬼滅之刃》的視覺美學,特徵包括:粗細變化的墨筆輪廓線、傳統木版畫的配色方案,以及戲劇性的動態構圖。 + +主體描述:卡牌主角是 {角色名字}(稱呼:{柱名/稱呼}),處於動態戰鬥姿勢,手持 {武器描述}。角色正在施展 {呼吸法招式名稱},周圍環繞著 {視覺特效描述}(例如:巨大的火焰/水龍/旋風),這些特效需要以傳統日式水墨畫(Sumi-e)風格呈現。 + +背景與材質:背景需融合有紋理的雷射閃卡(Holographic Foil)效果,在傳統水墨元素下方閃爍。 + +邊框:圖片周圍要有日本傳統紋樣(如青海波或麻葉紋)組成的裝飾性邊框。底部有一個風格化的橫幅,上面用古樸的日式書法寫著 “{日文漢字名字}”。 +``` + +> [!NOTE] +> **需要在提示詞中 {} 輸入 需要的訊息** + + +### 例 2: [產生對應座標的圖片](https://x.com/TechieBySA/status/1992947742948442516?s=20)(by [@TechieBySA](https://x.com/TechieBySA)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** + +``` +創建一張在北緯 40.7128°、西經 74.0060° 處,於 2001 年 9 月 11 日 08:46 的圖像 +``` + + +### 例 3: [人物分身術](https://x.com/tapehead_Lab/status/1991805336274055588?s=20)(by [@tapehead_Lab](https://x.com/tapehead_Lab)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳參考圖片作為人物對象 + +**提示詞:** + +``` +根據上傳的參考角色,在一間寬敞的東京女孩公寓內拍攝一個寫實場景——一間明亮、充滿生活氣息的單間,空間比例接近 1LDK。房間應包含白色牆壁、溫暖的木地板、米色窗簾、一張鋪著柔軟床品的矮床、一張擺放著化妝品的書桌、書架、綠植、一面立鏡、一塊地毯、散落的個人物品,以及位於房間後方的緊湊型廚房區域。房間必須具有強烈的景深,前景、中景與背景層次分明。 + +在房間內放置約三十個與參考角色相同的角色(臉部、髮型、服裝均相同),每個角色都處於不同的動作或互動狀態。調整角色間的距離、比例、高度與可見度,使房間的密度看起來自然。 + +前景(非常靠近鏡頭/部分遮擋): +- 人物走過鏡頭,略為失焦 +- 一隻手或肩膀進入畫面 +- 一人靠近鏡頭 +- 一人半個身子在一株大植物後方 +- 一人坐在正前方,正在綁頭髮 +- 一人跪在桌旁整理物品 + +中景(主要房間區域): +- 一人在床邊伸展 +- 一人坐在床上查看手機 +- 一人趴在床上 +- 一人伸手到床底 +- 一人在桌子上整理化妝品 +- 一人在書架翻書 +- 一人站在鏡子前 +- 一人蹲在地毯上 +- 一人靠牆 +- 一人望向窗外 +- 一人在調整窗簾 +- 一人提著衣物 +- 一人用杯子喝水 +- 一人在整理枕頭 +- 一人坐在地板上吃零食 +- 一人做小跳躍或動態模糊動作 +- 一人移動小椅子 + +背景(深景/靠近廚房和走廊): +- 一人站在爐灶旁喝水 +- 一人打開櫥櫃 +- 一人坐在凳子上 +- 一人倚靠在門口 +- 一人走向走廊 +- 一人輪廓被冰箱部分遮擋 +- 一人伸手拿高處的架子 +- 一人站在入口區域遠處 +- 一人透過走廊框架隱約可見 +- 一人坐在廚房地毯附近的地板上 + +確保強烈的層次感遮擋:前景人物遮擋中景人物,背景人物則較小並具有自然的透視衰減。將三十位角色自然地分散放置,避免對稱或網格對齊。所有人物均採用柔和自然的日光照明,以確保畫面與環境融合自然。 + +將人物置於與插畫姿勢與構圖相符的實景背景中,同時忠實保留插畫的筆觸與風格。運用逼真的光影、景深與微妙拍攝效果,使插畫與真實背景無縫結合。 +``` + + +### 例 4: [根據文件產生流程圖](https://x.com/anderssandberg/status/1992259420118724677?s=20)(by [@anderssandberg](https://x.com/anderssandberg)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** + +``` +圖示為根據論文 Armstrong, S., & Sandberg, A. (2013). Eternity in six hours: Intergalactic spreading of intelligent life and sharpening the Fermi paradox. Acta Astronautica, 89, 1-13 建構戴森球的過程。 +``` + + +### 例 5: [根據文章製作 PPT](https://x.com/op7418/status/1993159387796718006?s=20)(by [@op7418](https://x.com/op7418)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳文章/文字作為生成 PPT 的內容 + +**提示詞:** + +``` +幫我根據下面這篇文章做一套國高中生都能理解的中文 PPT。 + +先寫 1 個 PPT 大綱,規劃出每一頁 PPT 的內容。 + +然後將每一頁的 PPT 內容分別給 Nano Banana Pro 生成對應頁面,需確保風格一致。 + +PPT 的具體風格為 “Anthropic/Claude 風格” 的 “溫暖學術人文主義” 設計。 + +背景:使用暖米色/奶油色(#F3F0E9)作為底色,模仿高級紙張質感。 + +字體:標題使用優雅的襯線體(Serif),正文使用現代無襯線體(Sans-serif)。 + +配色:主色調為赤陶紅(#D67052)與芥末黃(#F0B857),搭配深海軍藍作為點綴色。避免使用霓虹色或純黑色。 + +視覺元素:使用注重排版的網格布局,插圖風格為抽象、有機的黑色手繪線條畫,置於赤陶紅色塊之上,關鍵資訊以卡片排版呈現。 + +圖表:扁平化、極簡風格柱狀圖,突出數據對比,移除多餘邊框。 + +文字與圖像皆由 Nano Banana Pro 生成,另外不要將 PPT 做成一整張圖,而是每頁一張。 + +文章內容為:[] +``` + + +### 例 6: [人物拆解](https://x.com/cheerselflin/status/1992877077570453712?s=20)(by [@cheerselflin](https://x.com/cheerselflin)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳人物圖片作為參考圖 + +**提示詞:** + +``` +手繪風格的時尚概念分解圖。 + +中心:一位時尚自信、略帶性感(但不裸露)的女性角色全身像,姿勢自然有活力。 + +周圍:她的關鍵元素結構化排版: + +• 服裝層次 —— 展示外套、內衣、緊身褲(蕾絲/薄紗材質)、塑身衣,並放大細節圖案。 + +• 表情圖 —— 3~4 種臉部表情(中性、害羞、驚訝、專注)。 + +• 特寫鏡頭 —— 布料皺摺紋理、肌膚細節、手勢。 + +• 生活方式與配件 —— 打開的手提包,內有日常用品:口紅、香水、粉餅盒、護手霜、日記本、保健品。 + +• 材質標註 —— 每項物品旁以手寫風格標示(如:「柔軟蕾絲」、「霧面皮革」、「色號#520」)。 + +背景:柔和米色或羊皮紙質感,營造設計草圖的氛圍。 + +光線:乾淨柔和的陰影,讓整體視覺融合統一。 + +輸出:4K 高畫質 2D 插畫,兼具性感與時尚感。 + +語言:中英文標籤。 +``` + + +### 例 7: [物品製作幕後](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO/status/1992607074199777522?s=20)(by [@ZHO_ZHO_ZHO](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO)) + +| 範例 | +| :-----------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖片 + +**提示詞:** + +``` +我想看這個是如何製作出來的 +``` + + +### 例 8: [兒童識字小報](https://x.com/lxfater/status/1993238777033105634?s=20)(by [@lxfater](https://x.com/lxfater)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** + +``` +請產生一張兒童識字小報《遊樂園》,直式 A4,學習小報版式,適合 5–9 歲孩子認字與看圖識物。 + +一、小報標題區(頂部) +標題:《遊樂園識字小報》 +風格:十字小報/兒童學習報風 +文字:大字、醒目、卡通手寫體、彩色描邊 +裝飾:周圍添加與遊樂園相關的貼紙風裝飾,顏色鮮豔 + +二、小報主體(中間主畫面) +畫面中心是一幅卡通插畫風的「遊樂園」場景: +整體氣氛:明亮、溫暖、正面 +構圖:物體邊界清晰、可對應文字、不過度擁擠 + +區域構成: +A 區(核心活動):孩子們在遊樂設施上玩 +B 區(配套物件):售票亭、零食、指示設施 +C 區(環境背景):入口、路標、彩旗、綠地等 + +主角角色:1 位可愛卡通人物(身份:工作人員/遊客皆可) +動作:微笑指路、揮手歡迎、陪孩子玩等自然互動 + +三、必畫物體與識字清單 +請務必畫出以下物體,並預留貼標籤的位置: + +1. 核心角色與設施: +staff 工作人員 +ticket booth 售票處 +roller coaster 過山車 +ferris wheel 摩天輪 +carousel 旋轉木馬 + +2. 常見物品/工具: +ticket 票 +balloon 氣球 +ice cream 冰淇淋 +popcorn 爆米花 +candied haw 棒棒糖(糖葫蘆) +mask 面具 +toy 玩具 +flag 小旗子 + +3. 環境與裝飾: +entrance 入口 +exit 出口 +signpost 指示牌 +bunting 彩旗 +plaza 廣場 + +(總計 18 個典型名詞,為重點識字對象) + +四、識字標註規則 +格式:兩行制(第一行拼音+聲調,第二行繁體字) +樣式:白底彩框貼紙風格,字體黑或深色,清晰可讀 +排版:貼近對應物體,不遮擋主體 + +五、畫風參數 +風格:兒童繪本風+識字小報風 +色彩:高飽和、明快、溫暖(High Saturation, Warm Tone) +品質:8K、高細節、向量插畫風格、線條乾淨清晰 +``` + + +### 例 9: [產生材質貼圖](https://x.com/someidesign/status/1992633404186316906?s=20)(by [@someidesign](https://x.com/someidesign)) + +| 範例 | +| :-----------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖片 + +**提示詞:** + +``` +您能否幫我使用這座建築的紋理產生一個裝飾圖集? +``` + + +### 例 10: [為城市圖片添加巨大生物](https://x.com/AI_GIRL_DESIGN/status/1993244246225392089?s=20)(by [@AI_GIRL_DESIGN](https://x.com/ai_girl_design)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張城市參考照片 + +**提示詞:** + +``` +使用上傳的城市照片作為底圖。請勿更改照片中的建築、街道、車輛或人物,保持真實性。在天空中添加一個巨大的、扁平插畫風格的幻想生物,色彩使用柔和霓虹色(如霓虹綠、霓虹黃、檸檬綠),仿佛俯瞰整座城市。 + +設計細節: +- 輪廓清晰,扁平插畫風格 +- 生物由圖形、鱗片、毛髮、花卉組成 +- 可有長手臂或角、尾巴、花環等奇特特徵 +- 設置於建築物後方天空,產生自然透視與遮擋 +- 可選加入地面插畫小人物互動(扁平風格) + +整體氛圍為夢幻、超現實城市奇景。 +``` + + +### 例 11: [玩具分解展示](https://x.com/ZeroZ_JQ/status/1992881685978059235?s=20)(by [@ZeroZ_JQ](https://x.com/ZeroZ_JQ)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** + +``` +桌子上只有一個 [阿童木] 的玩具,玩具被對半分為左右兩部分展示,左半邊為正常玩具樣貌,右半邊為透明外殼,可清晰看到內部結構,並以白色線條標示各部分功能。背景為明亮場景與虛化桌面。 + +畫面左側展示該半透明玩具,畫面右側展示由線條指出的各類元件與標註。 +``` + +> [!NOTE] +> **需於提示詞中的 [ ] 中填入玩具名稱** + + +### 例 12: [蓬鬆毛絨玩具](https://x.com/toolfolio/status/1992847853212012705?s=20)(by [@toolfolio](https://x.com/toolfolio)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖片 + +**提示詞:** + +``` +將一個簡單的扁平向量標誌轉換為柔軟蓬鬆的 3D 立體物件。使用原有顏色。整體以毛絨覆蓋,具備超逼真的毛髮質地與柔和陰影。物體置於淺灰背景中央,輕柔漂浮。風格超現實,具現代感與舒適趣味,採用攝影棚燈光並以高解析渲染。 +``` + + +### 例 13: [水晶質感 emoji](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO/status/1992891830208508130?s=20)(by [@ZHO_ZHO_ZHO](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** + +``` +一張具備照片級真實感、細節豐富的圖像,主體為 [一台 3D 拍立得相機],使用清澈、拋光的玻璃或水晶材質呈現。 + +[機身具有厚度與立體深度,經典拍立得外型,包含方正機身、前置鏡頭、上方取景器、正面快門鈕與吐片槽,全以幾何造型簡化但準確呈現]。 + +邊緣處理為圓滑倒角與平滑曲面,光線下產生優雅折射。相機微傾漂浮於潔白無縫背景之上。 + +光線設計:專業棚燈打光,突顯材質透明感、鏡面反射與折射。倒角與按鈕處呈高光,透視區域具折射與扭曲效果,並落有柔和陰影。 + +整體風格為極簡、高端產品攝影美學,聚焦於晶瑩剔透的材質細節與幾何經典造型,背景為柔焦,主體銳利清晰。 +``` + +> [!NOTE] +> **請於 [ ] 中填入需要的物品名稱** + + +### 例 14: [蓬鬆充氣玩具](https://x.com/gizakdag/status/1992847853212012705?s=20)(by [@gizakdag](https://x.com/gizakdag)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖片 + +**提示詞:** + +``` +將附件中的標誌製作成一張高解析 3D 渲染圖,外型為蓬鬆充氣物體。質地柔軟飽滿,類似毛絨氣球或充氣玩具,採用光滑霧面紋理,並加入布料皺褶與縫線細節,提升真實感。添加柔和光影與立體感,背景為簡約淺灰色。 +``` + + +### 例 15: [手繪等距圖](https://x.com/AmirMushich/status/1992704354990907793?s=20)(by [@AmirMushich](https://x.com/AmirMushich)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖片 + +**提示詞:** + +``` +繪製這條街道的手繪等距視角示意圖。 +``` + + +### 例 16: [揭密照片的幕後製作](https://x.com/icreatelife/status/1991945836914147524?s=20)(by [@icreatelife](https://x.com/icreatelife)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖片 + +**提示詞:** + +``` +我想看看這張照片拍攝時的幕後花絮,了解它是如何誕生的。 +``` + + +### 例 17: [根據面部估算年齡](https://x.com/Samann_ai/status/1992901987805835279?s=20)(by [@Samann_ai](https://x.com/Samann_ai)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖片 + +**提示詞:** + +``` +根據(您的照片)製作一張超逼真、高解析的人像分析圖,保留人物身份、髮型、服裝與膚色,背景為中性棚拍風格。 + +臉上疊加透明分析網格(如 3D 掃描),並加一條紅色雷射線穿過面部輪廓,營造科技分析風。 + +在各臉部區域標示 5 項老化因素並給出百分比分數(基於全球資料): + +1. 細紋與皺紋 – XX% +2. 膚質與彈性 – XX% +3. 臉部容量與下垂 – XX% +4. 眼周老化 – XX% +5. 膚色與色素沉澱 – XX% + +底部中央顯示「估計年齡:XX歲」。 + +整體風格:極簡、科技美學、未來感、醫美分析風,無性別導向。 +``` + + +### 例 18: [歷史報紙](https://x.com/TechieBySA/status/1992901987805835279?s=20)(by [@TechieBySA](https://x.com/TechieBySA)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** + +``` +一張 1080x1080 像素照片,雙手捧著一份白色報紙,俯拍角度。背景模糊偏暗,突顯報紙。 + +報紙佔畫面大部分,標題為「[標題]」,中央有一張大幅黑白照片:[照片描述]。旁有多列正文文字,風格固定。 + +每次僅更改標題與主圖,其餘構圖、光線、報紙樣式皆不變。 +``` + +> [!NOTE] +> **請在 [ ] 中填入需要的標題與描述** + + +### 例 19: [角色關係圖](https://x.com/KanaWorks_AI/status/1993223720954155229?s=20)(by [@KanaWorks_AI](https://x.com/KanaWorks_AI)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** + +``` +【日系戀愛模擬遊戲】角色關係圖,包含角色名稱、關係箭頭、好感度、衝突點,劇情為喜劇風格,共 7 名角色。 +``` + + +### 例 20: [少女遊戲設定集](https://x.com/KanaWorks_AI/status/1993489493756964978?s=20)(by [@KanaWorks_AI](https://x.com/KanaWorks_AI)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** + +``` +一套用於設計少女遊戲中主角與配角的背景資料設定集。 +``` + + +### 例 21: [角色等級進化](https://x.com/KanaWorks_AI/status/1993191807157768597?s=20)(by [@KanaWorks_AI](https://x.com/KanaWorks_AI)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** + +``` +遊戲設計插畫。根據參考圖,創作角色的初級、中級、高級與精英四個版本,每個版本需擁有獨特造型,並依序排列。角色名稱如下:[ A ] +``` + +> [!NOTE] +> **請於提示詞中 [ ] 輸入所需資訊** + + +### 例 22: [遞迴圖像](https://x.com/goodside/status/1992038915881029641?s=20)(by [@goodside](https://x.com/goodside)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** + +``` +1998 年的一張業餘照片,畫面中一位中年藝術家正在用手將電腦螢幕上的圖像複製到畫布上作油畫。但螢幕中的圖像本身,正是他畫遞迴圖像時的照片。 +``` + + +### 例 23: [多角色串場漫畫](https://x.com/canghecode/status/1992038915881029641?s=20)(by [@canghecode](https://x.com/canghecode)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** + +``` +幫我產生一篇動漫女角的串場故事合集,包含娜美、羅賓、小櫻、雛田、松本亂菊,形式為彩色漫畫,使用中文對白。 +``` + + +### 例 24: [公仔白模上色](https://x.com/op7418/status/1991712969152164111?s=20)(by [@op7418](https://x.com/op7418)) + +| 示意圖 | +| :-----------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** + +``` +為這個公仔模型添加材質與上色,並將周圍場景轉換為符合角色設定的背景環境。 +``` + + +### 例 25: [金句卡片](https://x.com/stark_nico99/status/1991718646570426763?s=20)(by [@stark_nico99](https://x.com/stark_nico99)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** + +``` +一張橫向名人金句卡,棕色背景,使用襯線體淺金色字體,內容為 “保持飢餓,保持愚蠢”,小字註明“——Steve Jobs”。 + +文字前有淡色大引號,人物頭像在左,文字在右,文字佔畫面 2/3,人物佔 1/3,人物部分具淡漸層效果。 +``` + + +### 例 26: [清明上河圖風格圖像](https://x.com/dotey/status/1992469131438719122?s=20)(by [@dotey](https://x.com/dotey)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** + +``` +一幅氣勢磅礴、細節滿滿的傳統中國水墨長卷畫,繪於古舊絹本之上,完美模仿張擇端《清明上河圖》的藝術風格、筆觸與散點透視。 + +主場景為俯瞰現代芝加哥河畔,畫面中心為大型鋼構開啟橋(杜薩布爾橋/密西根大道橋),橋上有繁忙車流、黃計程車與芝加哥公交車,以傳統筆法精細描繪。 + +河面船隻與現代建築(如箭牌大廈)以界畫技巧表現,背景有高架列車與 “L” 型列車通過。 + +人物活動豐富:有人慢跑、拍照、排隊買熱狗、溜狗,皆穿著現代服飾,整體色調為柔和的復古大地色。 +``` + + +### 例 27: [電影分鏡製作](https://x.com/jamesyeung18/status/1992597408128045462?s=20)(by [@jamesyeung18](https://x.com/jamesyeung18)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** + +``` +使用寬螢幕分鏡格式,為小說《1984》的第一頁內容繪製電影分鏡腳本。 +``` + + +### 例 28: [黑板粉筆畫](https://x.com/TlanoAI/status/1991725762504724819?s=20)(by [@TlanoAI](https://x.com/TlanoAI)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖片 + +**提示詞:** + +``` +將這張插圖以彩色粉筆繪製於黑板上,拍攝角度自日本教室一隅,黑板貼牆放置,老師桌子在前。圖旁以粉筆手寫「虎來了!」字樣。 +``` + + +### 例 29: [微型自畫像](https://x.com/TechieBySA/status/1992666519495410162?s=20)(by [@TechieBySA](https://x.com/TechieBySA)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖片 + +**提示詞:** + +``` +創作一幅人像畫,人物為藝術家,正描繪一個微型人偶模型。 + +畫中人物穿其標誌性服飾,注視鏡頭,一手持小畫筆。桌上有一個放大顯眼的人偶,姿勢與服裝一致。 + +工作檯乾淨簡約,僅有少量顏料與畫筆,背景為柔和中性白,專業攝影棚燈光,淺景深,畫面風格極簡寫實。 +``` + + +### 例 30: [根據 Wikipedia 製作生平圖](https://x.com/chrisfirst/status/1991598396868817139?s=20)(by [@chrisfirst](https://x.com/chrisfirst)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳 Wikipedia 連結 + +**提示詞:** + +``` +根據這篇文章 [Wikipedia 頁面] 製作一張關於此人生平經歷的資訊圖。 +``` + +> [!NOTE] +> **請在提示詞中 [ ] 填入連結** + + + +### 例 31: [風格化地圖](https://x.com/Mr_AllenT/status/1992292210511929833?s=20)(by [@Mr_AllenT](https://x.com/Mr_AllenT)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張 Google Map 圖片 + +**提示詞:** + +``` +請給我展示一張拉斯維加斯賭場風格的俯視圖。 +``` + + +### 例 32: [賽博風格名片](https://x.com/dotey/status/1996091290509832533?s=20)(by [@dotey](https://x.com/dotey)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** + +``` +一張逼真的賽博龐克風格未來感名片照片:左手拿著一張橫向的壓克力無邊框名片,尺寸為標準名片(3.5 英吋 × 2 英吋),幾乎佔據整個畫面。名片採用簡約的個人名片版面,無橫幅或背景圖。具有圓潤邊角,發出柔和霓虹光芒,並有藍色、粉紅與紫色漸層。深色背景虛化以凸顯發光邊緣,手指反射電影般光影,營造高科技全息氛圍。名片晶瑩剔透,文字如精細雕刻。 + +如有提供公司標誌,請融入設計;如無,請依公司名稱產出簡約文字標誌。 + +若任一欄位留空,請自動補足視覺效果良好且語境合適的設計元素。 + +名片設計應版面均衡、線條簡潔、視覺層次分明,適合專業印刷。 + +姓名:[填寫姓名] +職稱:[填寫職稱] +公司名稱:[填寫公司名稱] +Logo:[使用附件/依公司名稱創建/留空] + +聯絡方式: +- 電話(圖示):[電話號碼] +- 電子郵件(圖示):[Email 地址] +- 網站(圖示):[網站網址] +X(X 標誌):[X 使用者名稱,例如 @dotey] +其他元素:[社群平台/QR 碼/標語/留空] +``` + +> [!NOTE] +> **需要在提示詞中 [ ] 輸入對應資訊** + + +### 例 33: [精美壓克力板](https://x.com/MatoToushi/status/1995694265066991831?s=20)(by [@MatoToushi](https://x.com/MatoToushi)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張圖片 + +**提示詞:** + +``` +產品攝影,正面視角。重點:必須完整保留輸入插圖的原始藝術風格、線條與角色特徵,禁止對圖像抽象化或簡化。 + +成品為實體多層結構,安裝於白色牆面上。 + +【構圖規則】 +1. 最終攝影寬高比與方向需與輸入圖片相同 +2. 使用金屬支架固定大型透明底板 +3. 所有圖層完全包覆於底板邊界內 +4. 插圖邊緣與底板之間留有明顯邊距 + +【材質原理】 +圖案以超透明、高亮度的彩色壓克力板重建: +- 膚色/白色:使用純淨無色玻璃狀壓克力 +- 彩色區域(頭髮/服裝):使用高透光率彩色壓克力,色彩鮮明但透光佳 + +【光照與陰影】 +使用冷色調斜射光,讓透明壓克力透光,投射出明亮透明的彩色光暈至牆面上。 +陰影輕柔通透,展現牆面原始質感與彩色光的折射。8K 解像度,極致細節呈現。 +``` + + +### 例 34: [電腦桌面吉祥物](https://x.com/munou_ac/status/1995774756369666109?s=20)(by [@munou_ac](https://x.com/munou_ac)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入:** 上傳一張參考圖片作為吉祥物對象 + +**提示詞:** + +``` +作業系統環境: +- 選擇:「Windows 11 風格桌面」或「macOS Sonoma 風格桌面」 +- 若未指定,模型自選自然介面 +- 使用真實作業系統界面元素 + +主題: +- 基於參考圖 A 的角色 +- 半 3D 動漫渲染風格 +- 具立體陰影與高光,角色與真實 OS 互動 + +構圖與動作: +- 16:9 螢幕比例,含真實 App 視窗與圖示 +- 角色自然趴在視窗邊緣/坐在窗框/互動/偷看 +- 動作真實自然,略帶趣味感 + +位置與風格: +- 顯示在真實桌面 UI 上方 +- 採清晰半 3D 動畫渲染風格 +- 使用中性色調光源與柔和環境光 +- 螢幕截圖式正面視角 +- 桌面色調偏冷,角色顏色依圖 A 精準呈現 + +其他說明: +- 高解析度 +- 保留角色正確細節與圖層分離 +- 支援創意吉祥物式動作設計 +``` + + +### 例 35: [城市冰箱貼](https://x.com/NanoBanana/status/1995921399207100510?s=20)(by [@NanoBanana](https://x.com/NanoBanana)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** + +``` +展示一張俯視角度清晰的照片,內容為 [城市名稱] 地標建築的 3D 磁鐵貼模型,整齊排列成平行線與直角,呈現小山丘狀。 + +磁貼為逼真的微縮模型。畫面中央上方有印有城市名稱的紀念磁鐵,以及一張手寫便條,標示當前天氣與溫度。 + +請將與當日天氣相關的物品融入小山丘裝飾中,並避免重複元素。 +``` + +> [!NOTE] +> **請在提示詞中 [ ] 填入城市名稱** + + +### 例 36: [國家美食地圖](https://x.com/emollick/status/1995720976068137048?s=20)(by [@emollick](https://x.com/emollick)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** + +``` +製作一張 [國家名稱] 地圖,地圖中每個州以該州最著名的食物呈現(州的圖案應看起來是由食物構成,而非僅貼圖)。請仔細確認州界準確無誤。 +``` + +> [!NOTE] +> **請在提示詞中 [ ] 填入國家名稱** + + +### 例 37: [城市天氣卡片](https://x.com/dotey/status/1995720976068137048?s=20)(by [@dotey](https://x.com/dotey)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** + +``` +呈現一個清晰的 45° 俯視視角,垂直(9:16)等距 3D 微縮卡通場景,強調中心地標建築。 + +場景具柔和細緻的紋理、逼真的 PBR 材質與光影效果。天氣元素與建築物巧妙融合,建立生動的互動氣氛。 + +整體構圖極簡,配柔色背景。畫面頂部中央為天氣圖示,下方為日期與溫度範圍,城市名稱位於最上方,所有訊息使用本地語言。渲染前請查詢城市即時天氣。 + +城市名稱:[上海] +``` + +> [!NOTE] +> **請在提示詞中 [ ] 填入城市名稱** + + +### 例 38: [Q 版微縮概念店](https://x.com/tetumemo/status/1995720976068137048?s=20)(by [@tetumemo](https://x.com/tetumemo)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** + +``` +這款 3D Q 版 [星巴克] 微型概念店的外觀設計靈感來自品牌標誌性商品與包裝(如巨型{品牌核心產品,如炸雞桶/漢堡/甜甜圈/烤鴨})。 + +店鋪為兩層樓落地玻璃窗建築,室內以 {品牌主色調} 為主題裝飾,採用溫馨燈光,員工穿著品牌制服。 + +可愛小人偶於街上活動,周圍有長椅、路燈與植栽。整體以 Cinema 4D 微縮模型風格渲染,細節精緻,氛圍愉悅,具盲盒玩具質感。--ar 2:3 +``` + +> [!NOTE] +> **請在提示詞中 [ ] 與 { } 填入品牌資訊** + + +### 例 39: [星穹鐵道戰鬥畫面](https://x.com/linaqruf_/status/1994744179323449404?s=20)(by [@linaqruf_](https://x.com/linaqruf_)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** + +``` +一張高清 4K 截圖,展示《崩壞3:星之軌道》PC 版遊戲畫面,畫面中為聯動角色「芙莉蓮」,她正於戰鬥中施放魔法「佐特拉克」。 +``` + + +### 例 40: [根據模切線折疊成盒子](https://x.com/Salmaaboukarr/status/1994017531699278056?s=20)(by [@Salmaaboukarr](https://x.com/Salmaaboukarr)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**提示詞:** + +``` +將模切線組裝成一個完美折疊的 3D 盒子,確保面板位置精準、邊緣清晰、文字無變形。圖案與模切線對應完全一致。 + +攝影場景為簡約高級棚拍環境,背景柔和中性,使用漫射光與細緻陰影。盒子以 3/4 角度豎立展示,呈現極寫實細節、真實配色、霧面紙板質感與清晰摺痕。 +``` + + +### 例 41: [拍立得照片](https://x.com/cheese_ai07/status/1994662338608161086?s=20)(by [@cheese_ai07](https://x.com/cheese_ai07)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張人物參考圖片 + +**提示詞:** + +``` +請使用附圖中的人物。 + +姓名:____。 + +這張“instax mini”(Cheki)相機放置在桌面上的照片已生成,完美還原了附圖中人物的髮型、服裝與風格。 + +【膠片格式規格】 + +整張照片為直式矩形(86mm x 54mm)。 + +照片四周有白色邊框,頂部、左側與右側邊框較窄,底部邊框較寬(約為頂部的兩倍),精確呈現 instax mini 獨特格式。 + +圖像區域為直式(4:3 比例)。 + +【註解規格(由 AI 根據人物性格推斷)】 + +以下塗鴉使用馬克筆手寫,顏色與人物性格相符。 + +1. 頂部窄邊:一行日文訊息,根據人物性格推斷而來。 +2. 底部寬邊留白:創作日期(如 2025.11.29)+ 流暢手寫簽名 +3. 照片主體:點綴可愛塗鴉,如愛心、星星、閃光與表情符號,不遮擋臉部。 + +【人物】 +人物位於畫面中央,從頭部至膝蓋入鏡,在白牆前擺出隨性的偶像姿勢(由外貌推斷)。高對比略泛白的膠片質感表現出閃光燈直射拍攝。 + +【材質與背景】 +照片擺放在白色桌面上,投射出自然陰影。 +``` + +> [!NOTE] +> **需要在提示詞中 ___ 輸入姓名** + + +### 例 42: [垂直切片失真特效](https://x.com/gizakdag/status/1996288172624634336?s=20)(by [@gizakdag](https://x.com/gizakdag)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**提示詞:** + +```json +{ + "style": { + "name": "vertical_slice_glitch", + "description": "採用垂直切片扭曲、故障分裂與模擬風格顆粒的高級時尚人像。", + "elements": { + "subject": { + "type": "fashion_portrait", + "framing": "tight_face_centered", + "expression": "neutral_or_intense", + "lighting": "soft_diffused_studio", + "skin_texture": "realistic_with_blush", + "wardrobe": "minimal_solid_colors" + }, + "distortion": { + "effect": "vertical_slit_scan", + "slice_count": "40-80", + "slice_thickness": "thin", + "displacement_amount": "medium", + "alignment": "center_weighted", + "smooth_blend_edges": false, + "random_offset": true, + "方向": "垂直" + }, + "紋理": { + "顆粒": "中等偏重", + "噪點": "精細數碼噪點", + "壓縮偽影": "細微", + "膠片": "啞光時尚編輯" + }, + "調色盤": { + "背景": "#F2F2F2", + "色調": "柔和中性", + "強調": "深紅色", + "對比度": "中高" + }, + "相機": { + "鏡頭": "85mm人像", + "景深": "淺", + "對焦": "眼睛", + "角度": "正面" + } + } + }, + "輸出": { + "格式": "高時尚故障人像", + "寬高比": "3:4", + "解析度": "高" + } +} +``` + + +### 例 43: [圖像 UV 展開](https://x.com/KanaWorks_AI/status/1999336496357343569?s=20)(by [@KanaWorks_AI](https://x.com/KanaWorks_AI)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖片 + +**提示詞:** + +``` +展開圖中所示 3D 模型的 UV 貼圖。 + +圖中約三分之一區域應為參考視圖,顯示 3D 模型本身。其餘區域應包含頭部、身體與四肢的 UV 佈局。將 3D 模型表面展平為 0-1 的 2D UV 空間。 +``` + + +### 例 44: [魚眼廣角自拍](https://x.com/Arminn_Ai/status/1996285140893622391?s=20)(by [@Arminn_Ai](https://x.com/Arminn_Ai)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖片 + +**提示詞:** + +``` +一張超寫實魚眼廣角自拍,使用老式 35mm 魚眼鏡頭拍攝,產生明顯的桶形畸變。人物手中不持有相機或手機。 + +主體與動作:略帶變形的合照,[上傳圖片中的人物] 正在與 [人物] 自拍。每位角色都做出誇張表情,微瞇眼因閃光燈眩光。 + +光線與質感:強烈閃光於人物背後形成深陰影,具膠片顆粒感、邊緣動態模糊與色差。照片呈現業餘快拍感,如同幕後花絮般自然真實。 +``` + +> [!NOTE] +> **需在提示詞中 [人物] 輸入對應人物名稱** + + +### 例 45: [和電影角色合照](https://x.com/rohanpaul_ai/status/1995641282056925680?s=20)(by [@rohanpaul_ai](https://x.com/rohanpaul_ai)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入:** 上傳一張參考圖片 + +**提示詞:** + +``` +我在 [電影名稱] 片場與 [電影角色] 自拍。 + +請保持人物與參考圖 100% 相符,包括臉部特徵、骨架結構、膚色、表情、姿勢與外觀。1:1 寬高比,4K 解像度。 +``` + +> [!NOTE] +> **請在提示詞中輸入 [電影名稱] 與 [電影角色]** + + +### 例 46: [偽造抖音截圖](https://x.com/rohanpaul_ai/status/1995641282056925680?s=20)(by [@tuzi_ai](https://x.com/tuzi_ai)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** + +``` +幫我生成一張抖音直式短影片截圖,內容為廚房內帝王蟹下鍋處理,廚師面向鏡頭展示食材與料理台上的成套廚具。 +``` + + +### 例 47: [3D 微縮等距房間模型](https://x.com/Arminn_Ai/status/1998041013890240989?s=20)(by [@Arminn_Ai](https://x.com/Arminn_Ai)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** + +``` +一個等距 3D 立方體微縮房間(真實立方;所有物件完全包含其中)。房間描述:[房間描述:具體描述主題、傢俱、雜物、牆面裝飾與重要物品]。 + +人物:Q 版/手辦風格 —— [插入你上傳照片中人物描述]。人物動作:[如坐在椅子上打字、站著煮飯、彈吉他];表情:[如專注、快樂、微笑]。人物材質類似霧面 PVC,比例頭大身小。 + +光源:[氛圍名稱]:[光源描述,如霓虹藍光、黃昏光];逼真陰影與色彩反射。 + +角度:抬高的等距四分之三角度,立方體邊緣居中;無元素超出邊界。高質感照片級渲染,構圖清晰、背景中性、細節豐富,無浮水印。 +``` + +> [!NOTE] +> **需於 [房間描述] 補入內容** + + +### 例 48: [衛星圖像產生等距場景圖像](https://x.com/langzihan/status/1999351093814554701?s=20)(by [@langzihan](https://x.com/langzihan)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**提示詞:** + +``` +角色定義:您是一位 地理空間實境建築師。您的目標是將二維 Google 衛星截圖 轉換為超寫實、高密度的 等距數位孿生模型。 + +[0. 核心能力] +- 衛星圖像 ➜ 等距數位孿生重建: +- 單層實境: 這是一個當下狀態的快照,而非歷史圖層堆疊。請精確還原衛星圖像中顯示的佈局、道路網絡與建築密度。 +- 區域推理: 根據畫面線索(屋頂顏色、道路標誌、植被)和提供的座標,推測建築風格(如東京住宅區、美國郊區、歐洲老城),並應用於 3D 模型。 +- 無邊框沉浸式: 禁用地圖介面、文字、框線與圖釘。畫面應呈現如《模擬城市》或微縮場景般的沉浸式效果。 + +[1. 構圖:空間錨點] +- 高角度、等距視角,無邊框,完全貼齊畫面邊緣。呈現「[偵測出的區域風格]」的真實建築佈局,是對提供衛星截圖的 3D 重建。畫面僅展現單一時間點,地表已完全紋理化、無平面底圖。 + +[2. 建築輪廓] +- 佈局: [描述道路結構,例如:嚴謹方格網、蜿蜒小巷、有機分佈] +- 密度: [描述建築密度,例如:高密度貧民窟、低密度別墅區、摩天大樓林立] +- 地標: [指出畫面中的特殊建築,如學校、橋、圓環、公園] +- 建築風格: [例如:昭和日式、法式奧斯曼、蘇聯粗獷派] + +[3. 生活與氛圍] +- 街道層面: 等比例汽車、人行道、路燈、斑馬線 +- 屋頂層面: 空調、太陽能板、水塔、屋頂花園 +- 植栽: 兩側林蔭、熱帶濃綠/溫帶淺綠,具真實季節感 + +[4. 渲染設定] +- 等距視角、超寫實比例 +- 虛幻引擎 5 級別渲染 +- 混合黏土動畫材質與照片級寫實 +- 使用景深模擬移軸效果(Tilt-shift) +- 陽光投射明暗清晰陰影 +- 無 UI/圖釘/文字/邊框 +- 16:9 畫幅 +- 8K 細節等級 +- style: 250 v6.0 +``` + +> [!NOTE] +> **需在提示詞中 [ ] 補入內容** + + +### 例 49: [賽博龐克人物時尚大片](https://x.com/_MehdiSharifi_/status/1997832235974598763?s=20)(by [@MehdiSharifi](https://x.com/_MehdiSharifi_)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** + +``` +這是一組賽博龐克風格的時尚大片,主角是一位酷勁十足、個性鮮明的二十出頭年輕女性。 +她有一頭齊下巴的短波波頭,直髮帶些紋理感,隨性瀏海,戴著厚框黑色太陽眼鏡。 +左手拿著插著吸管的冰咖啡/摩卡咖啡,右手拿著一個咬了一口的三明治或甜點。 +穿著一件寬鬆的白色 T-shirt,袖子為鐵鏽紅色插肩設計,胸口有小小品牌 Logo。下身隨意塞進一條黑色寬鬆工裝牛仔褲,褲子上有白色車線細節,腳踩酒紅色樂福鞋。脖子上掛著金色吊墜項鍊。 +畫面捕捉她邁大步時的自然站姿,身體略為側轉,表情隨性淡漠,目光朝下。背景為城市廣場,鋪滿灰色磁磚與混凝土地面,陽光強烈,斜射出鮮明陰影。 + +畫面設計要點: +- 畫面比例 4:5,1440×1920,8K 實拍級畫質 +- 風格:高對比都會日光感,原生照片風 +- 主圖為全身照,輔以三張放大細節圖(如臉部、飲料、褲腳) +- 加入紅色 HUD 戰術圖形、標記、掃描線、時間碼(如“18/02”)、矢量編號 +- 質感融合數位監控、Y2K 街頭、反烏托邦時尚 + +攝影技術: +- 鏡頭:35~50mm +- 光線:自然強光,硬陰影 +- 視角:監視器俯角+戰術十字線 +- 模擬監控攝影風格 +``` + + +### 例 50: [四季場景](https://x.com/dotey/status/1997787952110239874?s=20)(by [@dotey](https://x.com/dotey)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** + +``` +這幅超寫實數位插畫描繪了 {場景},以連續畫面展現四季更迭。畫面由左至右自然過渡:冬、春、夏、秋。 +左側為寒冷冬季雪景 +中段為春天綠芽與花朵 +接著為夏季綠意盎然與陽光照耀 +最右側為秋季金黃、橙紅與繽紛色彩 +四季間無明顯分界,自然融合。天氣、光影與植物逐層轉變,呈現時間流逝的意象。 +畫面設計要素: +- 畫面比例:4:3 +- 畫面解析度:8K 超高解析度 +- 光影:電影級別打光 +- 材質:高細節真實材質,細節豐富 +- 色調:隨季節變換 +``` + +**範例場景:** + +``` +從歷史悠久的上海外灘眺望浦東陸家嘴摩天大樓群,冬至秋的時間流轉感自然體現。 +``` + + +### 例 51: [人物纸艺剪纸](https://x.com/neyric_w/status/1997912720709124562?s=20)(by [@neyric_w](https://x.com/neyric_w)) + +| 输出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 输出结果 | + +**提示詞:** + +``` +[角色] = 路飞 + +木质书桌上摆着一件充满奇趣的手工纸艺作品:将手绘的卡通 [角色] 从纸上剪下,折叠成一个立体的站立小人偶。[角色] [姿势]。在它身旁的纸面上,不仅有那个留下的空白剪影,还手写着一句它的 [经典台词]。 + +画面比例:1080 x 1080 +``` + +> [!NOTE] +> **需要在提示詞中 [角色] 輸入 需要的角色** + + +### 例 52: [睡眠報告海報](https://x.com/op7418/status/1997274785232101723?s=20)(by [@op7418](https://x.com/op7418)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張睡眠品質資料截圖 + +**提示詞:** + +``` +可愛的睡眠報告海報(Sleep Report Poster) + +任務: 海報設計、睡眠資料視覺化藝術。 +第一步: 分析 [上傳的 Apple Watch 睡眠資料截圖],提取清醒、REM、核心、深層四個階段的時長比例。 + +畫面描述: +畫面主體是一個立體的、垂直長方體透明玻璃容器(類似精緻的獎盃底座或地質採樣管),放置在深邃的純色背景中。 +容器內部由四種不同顏色的微縮景觀層層堆疊而成,每一層的垂直厚度必須根據 [上傳資料] 的時長比例來產生(例如:如果核心睡眠時間最長,那麼藍色那層就應該最厚)。 + +景觀分層細節(從上到下): +頂層(極薄或依清醒時長):清醒層 (Wake - 橙色) +- 表現為乾燥的沙漠地表或雜訊紋理,象徵意識的活躍與混亂。 + +第二層:快速動眼期層 (REM - 淺藍色) +- 表現為漂浮著雲朵、氣泡或超現實物體的夢幻天空層,材質通透輕盈。 + +第三層:核心睡眠層 (Core - 深藍色) +- 表現為柔軟舒適的海洋球堆疊層或層疊羽絨材質,給人平穩安定的感覺。 + +底層:深度睡眠層 (Deep - 紫羅蘭色) +- 表現為堅硬、厚重的水晶礦洞或發光能量塊堆疊。這是地基,越厚代表睡眠品質越好。 + +主角(使用者形象): +- 在玻璃容器最頂端邊緣(瓶口處),坐著一個 Q 版 3D 小人。 +- 動作:小人雙腿自然垂下,悠閒地坐在上面。 +- 狀態:若睡眠分數高,小人頭頂可有一個充能滿格的綠色電池圖示,表情愉悅;若分數低,小人則垂頭喪氣,或抱著一杯咖啡。 +- 裝備:小人手腕上必須戴著一只微縮的智慧手錶。 + +光影與渲染: +- 使用 C4D 或 Blender 風格的 3D 渲染。 +- 強調玻璃容器的折射率與各層材質的物理質感(沙子、雲朵、海洋球、水晶)。 +- 背景為高級黑或深夜藍,打光重點突出容器內部的通透感與底層的微光。 + +底部排版:簡潔的數據展示。 + +主標題:昨晚的睡眠地質層 (My Sleep Strata) + +核心資料:總睡眠時長|睡眠評分 + +圖例:使用四個對應顏色的小圓點標註每一層的名稱與具體時長。 +``` + + +## 🖼️ Nano Banana 例子 + + +### 例 1: [插畫變手辦](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO/status/1958539464994959715)(by [@ZHO_ZHO_ZHO](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入 圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖片作為產生手辦的對象 + +**提示詞:** + +``` +將這張照片變成角色手辦。在它後面放置一個印有角色圖像的盒子,盒子上有一台電腦顯示 Blender 建模過程。在盒子前面添加一個圓形塑膠底座,角色手辦站在上面。如果可能的話,將場景設置在室內 +``` + + +### 例 2: [根據地圖箭頭產生地面視角圖片](https://x.com/tokumin/status/**1960583251460022626**)(by [@tokumin](https://x.com/tokumin)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入 圖片 | 輸出結果 | +| 輸入 圖片 | 輸出結果 | +| 輸入 圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需要上傳一張包含紅色箭頭的 Google Maps 圖像 + +**提示詞:** + +``` +畫出紅色箭頭看到的內容 +/ +從紅色圓圈沿箭頭方向畫出真實世界的視角 +``` + + +### 例 3: [真實世界的 AR 資訊化](https://x.com/bilawalsidhu/status/1960529167742853378)(by [@bilawalsidhu](https://x.com/bilawalsidhu)) + +| 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖像 + +**提示詞:** + +``` +你是一個基於位置的 AR 體驗產生器。在這張圖像中突出顯示 [興趣點] 並標註相關資訊 +``` + +> [!NOTE] +> **需要在提示詞中 [POI] 輸入需要標註的興趣點** + + +### 例 4: [分離出 3D 建築/製作等距模型](https://x.com/Zieeett/status/1960420874806247762)(by [@Zieeett](https://x.com/Zieeett)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入 圖片 | 輸出結果 | +| 輸入 圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張包含對應物體的圖像 + +**提示詞:** + +``` +將圖像製作成白天和等距視圖 [僅限建築] +``` + +> [!NOTE] +> **根據需要修改 [方括號] 內的資訊(可以設為車輛、人物等)** + + +### 例 5: [不同年代自己的照片](https://x.com/AmirMushich/status/1960810850224091439)(by [@AmirMushich](https://x.com/AmirMushich)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :-----------------------------------------------------------: | :------------------------------------------------------------: | +| 輸入 圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張人物照片 + +**提示詞:** + +``` +將角色的風格改為 [1970] 年代的經典 [男性] 風格 + +添加 [長捲髮], +[長鬍子], +將背景改為標誌性的 [加州夏季風景] + +不要改變角色的面部 +``` + +> [!NOTE] +> **將 [方括號] 中的文字改為你想要的年代與細節資訊** + + +### 例 6: [多參考圖像產生](https://x.com/MrDavids1/status/1960783672665128970)(by [@MrDavids1](https://x.com/MrDavids1)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :-----------------------------------------------------------: | :------------------------------------------------------------: | +| 輸入 圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳多張參考圖 + +**提示詞:** + +``` +一個模特擺姿勢靠在粉色 BMW 車上。她穿著以下物品,場景背景是淺灰色。綠色外星人是一個鑰匙扣,掛在粉色手提包上。模特肩上還有一隻粉色鸚鵡。旁邊坐著一隻戴著粉色項圈和金色耳機的哈巴狗 +``` + +> [!NOTE] +> **提示詞需詳細描述並包含多個參考物件** + + +### 例 7: [自動修圖](https://x.com/op7418/status/1960528616573558864)(by [@op7418](https://x.com/op7418)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :-----------------------------------------------------------: | :------------------------------------------------------------: | +| 輸入 圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張需要修正的圖像 + +**提示詞:** + +``` +這張照片很無聊很平淡。增強它!增加對比度,提升色彩,改善光線使其更豐富,你可以裁剪和刪除影響構圖的細節 +``` + + +### 例 8: [手繪圖控制多角色姿態](https://x.com/op7418/status/1960536717242573181)(by [@op7418](https://x.com/op7418)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :-----------------------------------------------------------: | :------------------------------------------------------------: | +| 輸入 圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳角色圖像及手繪草圖 + +**提示詞:** + +``` +讓這兩個角色使用圖 3 的姿勢進行戰鬥。添加適當的視覺背景與場景互動,產生圖像比例為 16:9 +``` + + +### 例 9: [跨視角圖像產生](https://x.com/op7418/status/1960896630586310656)(by [@op7418](https://x.com/op7418)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :-----------------------------------------------------------: | :------------------------------------------------------------: | +| 輸入 圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張地面上拍攝的照片 + +**提示詞:** + +``` +將照片轉換為俯視角度並標記攝影師的位置 +``` + + +### 例 10: [自訂人物貼紙](https://x.com/op7418/status/1960385812132192509)(by [@op7418](https://x.com/op7418)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入 圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張貼紙參考圖與一張人物圖像 + +**提示詞:** + +``` +幫我將角色變成類似圖 2 的白色輪廓貼紙。角色需要轉換成網頁插畫風格,並添加一個描述圖 1 的俏皮白色輪廓短語 +``` + + +### 例 11: [動漫轉真人 Coser](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO/status/1960946893971706306)(by [@ZHO_ZHO_ZHO](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張插畫圖像 + +**提示詞:** + +``` +產生一張女孩 Cosplay 這張插畫的照片,背景設定在 Comiket。 +``` + + +### 例 12: [產生角色設定](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO/status/1960669234276753542)(by [@ZHO_ZHO_ZHO](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張角色參考圖像 + +**提示詞:** + +``` +為我產生人物的角色設定(Character Design) + +比例設定(不同身高對比、頭身比等) + +三視圖(正面、側面、背面) + +表情設定(Expression Sheet)→ 就是你發的那種圖 + +動作設定(Pose Sheet)→ 各種常見姿勢 + +服裝設定(Costume Design) +``` + + +### 例 13: [色卡線稿上色](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO/status/1960652077891510752)(by [@ZHO_ZHO_ZHO](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張線稿圖與一張色卡圖 + +**提示詞:** + +``` +準確使用圖 2 的色卡為圖 1 的人物上色。 +``` + + +### 例 14: [文章資訊圖](https://weibo.com/5648162302/5204549851155423?wm=3333_2001&from=10F8393010&sourcetype=weixin&s_trans=7836809604_5204549851155423&s_channel=4)(by [@黃建同學](https://weibo.com/u/5648162302)) + +| 輸出 | +| :-------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一段部落格或文章內容 + +**提示詞:** + +``` +為文章內容產生資訊圖 + +要求: +1. 將內容翻譯成英文,並提煉出文章的關鍵資訊 +2. 圖中內容保持簡潔,只保留大標題 +3. 圖中文字使用英文 +4. 加上豐富可愛的卡通人物與元素 +``` + + +### 例 15: [更換多種髮型](https://x.com/balconychy/status/1960665038504779923)(by [@balconychy](https://x.com/balconychy)) + +| 輸出 | +| :-------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張需要變更髮型的人像圖片 + +**提示詞:** + +``` +以九宮格的方式產生這個人不同髮型的頭像。 +``` + + +### 例 16: [模型標註講解圖](https://x.com/berryxia_ai/status/1960708465586004305)(by [@berryxia_ai](https://x.com/berryxia_ai)) + +| 輸出 | +| :-------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +> [!CAUTION] +> 標註結果中存在錯誤 ⚠️,請注意:Nano-Banana 的標註結果**並非完全正確**,使用時請自行核實資訊正確性。 + +**提示詞:** + +``` +繪製 [3D 人體器官模型展示範例心臟] 用於學術展示,進行標註講解,適合說明其原理與 [每個器官] 的功能,真實感強,高度還原,設計極其精細。 +``` + +> [!NOTE] +> **請將 [中括號] 中的文字更換為你要展示的模型內容** + + +### 例 17: [客製化大理石雕塑](https://x.com/umesh_ai/status/1960370946562564353)(by [@umesh_ai](https://x.com/umesh_ai)) + +| 輸出 | +| :-------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖像 + +**提示詞:** + +``` +一張極度寫實的圖像,展示主體雕塑由閃亮的大理石製成。雕塑應呈現光滑、反光的大理石表面,強調其光澤與藝術工藝。設計需優雅,突出大理石的美感與層次。整體光線需強調雕塑輪廓與紋理,打造視覺驚豔效果。 +``` + + +### 例 18: [根據食材做菜](https://x.com/Gdgtify/status/1960907695348691075)(by [@Gdgtify](https://x.com/Gdgtify)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :-------------------------------------------------------------: | :--------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張包含多種食材的照片 + +**提示詞:** + +``` +用這些食材幫我做一頓美味的午餐,擺在盤子上,畫面特寫盤子中的餐點,移除其他盤子與食材。 +``` + + +### 例 19: [數學題推理](https://www.xiaohongshu.com/explore/68ade0e7000000001d036677)(by [@Gorden Sun](https://www.xiaohongshu.com/user/profile/632e72f900000000230397fe)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一道數學題目圖片 + +**提示詞:** + +``` +根據題意,將正確答案寫在對應的位置上。 +``` + + +### 例 20: [舊照片上色](https://x.com/GeminiApp/status/1960347483021959197)(by [@GeminiApp](https://x.com/GeminiApp)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張老舊、需修復的照片 + +**提示詞:** + +``` +修復這張照片並進行上色。 +``` + + +### 例 21: [OOTD 穿搭](https://medium.com/%40302.AI/google-nano-banana-vs-qwen-gpt-flux-topping-the-image-editing-leaderboard-96038b01bdcd)(by [@302.AI](https://medium.com/@302.AI)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入 :** 需上傳一張人物圖片與服裝圖片 + +**提示詞:** + +``` +選擇圖 1 中的人,讓他們穿上圖 2 中的所有服裝與配件。在戶外拍攝一系列寫實的 OOTD 風格照片,使用自然光線、時尚街頭風格、清晰的全身鏡頭。保持圖 1 中人物的身份與姿勢,但以連貫且時尚的方式呈現圖 2 中的完整服裝與配件 +``` + + +### 例 22: [人物換衣](https://x.com/skirano/status/1960343968320737397)(by [@skirano](https://x.com/skirano)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入 :** 需上傳人物圖像與衣服圖像 + +**提示詞:** + +``` +將輸入圖像中人物的服裝替換為參考圖像中顯示的目標服裝。保持人物的姿勢、面部表情、背景與整體真實感不變。讓新服裝看起來自然、合身,並與光線與陰影保持一致。不要改變人物身份或環境——只改變衣服 +``` + + +### 例 23: [多視圖結果產生](https://x.com/Error_HTTP_404/status/1960405116701303294)(by [@Error_HTTP_404](https://x.com/Error_HTTP_404)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入 :** 需上傳參考圖像 + +**提示詞:** + +``` +在白色背景上產生前、後、左、右、上、下視圖。均勻分布,主體一致,等距透視等效 +``` + + +### 例 24: 電影分鏡(by [@GeminiApp](@GeminiApp)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入 :** 需上傳參考圖像 + +**提示詞:** + +``` +使用這兩個角色創作一個令人上癮的 12 部分故事,包含 12 張圖像,講述經典的黑色電影偵探故事。故事圍繞他們尋找線索並最終發現失落的寶藏。整體節奏緊湊,充滿刺激與情感高潮與低谷,並以精彩反轉作結。請勿在圖像中加入任何文字,僅透過圖像本身敘事 +``` + + +### 例 25: [人物姿勢修改](https://x.com/arrakis_ai/status/1955901155726516652)(by [@arrakis_ai](https://x.com/arrakis_ai)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入 :** 需上傳參考圖像 + +**提示詞:** + +``` +讓圖片中的人物直視前方 +``` + + +### 例 26: [線稿圖產生圖像](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO/status/1961024423596872184)(by [@ZHO_ZHO_ZHO](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入 :** 需上傳線稿圖與參考圖像 + +**提示詞:** + +``` +將圖一人物替換為圖二的姿勢,使用專業攝影棚拍攝 +``` + + +### 例 27: [為圖像加入浮水印](https://x.com/AiMachete/status/1963038793705128219)(by [@AiMachete](https://x.com/AiMachete)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入 :** 需上傳參考圖像 + +**提示詞:** + +``` +在整張圖片上重複覆蓋「TRUMP」這個詞 +``` + + +### 例 28: [知識推理產生圖像](https://x.com/icreatelife/status/1962998951948517428)(by [@icreatelife](https://x.com/icreatelife)) + +| 輸出 | +| :--------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** + +``` +為我製作一張世界五座最高建築的資訊圖/製作一張關於地球上最甜蜜事物的彩色資訊圖 +``` + + +### 例 29: [紅筆批註](https://x.com/AiMachete/status/1962356993550643355)(by [@AiMachete](https://x.com/AiMachete)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入 :** 需上傳參考圖像 + +**提示詞:** + +``` +分析這張圖片,使用紅筆標示可以改進的地方 +``` + + +### 例 30: [爆炸的食物](https://x.com/icreatelife/status/1962724040205803773)(by [@icreatelife](https://x.com/icreatelife)) + +| 輸出 | +| :--------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | +| 輸出結果 | + +**輸入 :** 需上傳參考圖像 + +**提示詞:** + +``` +在具有戲劇張力的現代場景中拍攝該產品,主要成分以爆炸式動態向外飛散,圍繞產品呈現,象徵其新鮮度與營養價值。促銷廣告鏡頭,不含任何文字,背景使用品牌關鍵色,聚焦產品本身 +``` + + +### 例 31: [製作漫畫書](https://x.com/icreatelife/status/1961977580849873169)(by [@icreatelife](https://x.com/icreatelife)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入 :** 需上傳參考圖像 + +**提示詞:** + +``` +基於上傳的圖像製作漫畫書條幅,加入文字,撰寫一個引人入勝的故事。我想要一本奇幻題材的漫畫書 +``` + + +### 例 32: [動作人偶](https://x.com/icreatelife/status/1961653618529935720)(by [@icreatelife](https://x.com/icreatelife)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入 :** 需上傳參考圖像 + +**提示詞:** + +``` +製作一個寫著 [「AI Evangelist - Kris」] 的動作人偶,並包含 [咖啡、烏龜、筆記型電腦、手機與耳機] +``` + +> [!NOTE] +> **請將 [方括號] 中的文字替換為需要的內容** + + +### 例 33: [地圖產生等距建築](https://x.com/demishassabis/status/1961077016830083103)(by [@demishassabis](https://x.com/demishassabis)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入 :** 需上傳地圖參考圖像 + +**提示詞:** + +``` +以此位置為地標,轉換為等距視角圖像(僅限建築物),採用遊戲主題樂園風格 +``` + + +### 例 34: [參考圖控制人物表情](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO/status/1963156830458085674)(by [@ZHO_ZHO_ZHO](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO)) + +| 範例 | +| :-----------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入 :** 需上傳一張人物參考圖與一張表情參考圖 + +**提示詞:** + +``` +將圖一人物的表情替換為圖二人物的表情 +``` + + +### 例 35: [插畫繪製過程四格](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO/status/1961772524611768452)(by [@ZHO_ZHO_ZHO](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO)) + +| 範例 | +| :-----------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入 :** 需上傳人物參考圖像 + +**提示詞:** + +``` +為人物產生繪製流程四宮格:第一步線稿、第二步平塗顏色、第三步增加陰影、第四步細化完成。不要加入文字 +``` + + +### 例 36: [虛擬試妝](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO/status/1962778069242126824)(by [@ZHO_ZHO_ZHO](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO)) + +| 範例 | +| :-----------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入 :** 需上傳人物參考圖像與妝容參考圖片 + +**提示詞:** + +``` +為圖一人物套用圖二的妝容,並保持圖一的姿勢不變 +``` + + +### 例 37: [妝容分析](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO/status/1962784384693739621)(by [@ZHO_ZHO_ZHO](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入 :** 需上傳人物參考圖像 + +**提示詞:** + +``` +分析這張圖片,用紅筆標示可以改進的地方 +Analyze this image. Use red pen to denote where you can improve +``` + + +### 例 38: [Google 地圖視角下的中土世界](https://x.com/techhalla/status/1962292272227102941)(by [@TechHallo](https://x.com/techhalla)) + +| 輸出 | +| :-------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** + +``` +行車記錄器 Google 街景視角 | [哈比屯街道] | [哈比人進行園藝、抽煙斗等日常活動] | [晴天] +``` + +> [!NOTE] +> **請將 [方括號] 中的文字替換為指定地區與天氣** + + +### 例 39: [印刷插畫產生](https://x.com/umesh_ai/status/1961110485543371145)(by [@Umesh](https://x.com/umesh_ai)) + +| 輸出 | +| :-------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** + +``` +僅使用短語 [「riding a bike」] 中的字母,創作一幅極簡主義黑白印刷插畫,描繪騎自行車的場景。每個字母的形狀與位置需具創意,以構成騎士、自行車與動態感。設計必須簡潔,完全由修改後的字母組成,不可加入任何額外形狀或線條。字母可彎曲或流動,以模仿場景的自然形態,同時保持清晰可讀 +``` + +> [!NOTE] +> **請將 [方括號] 中的文字替換為需要的內容** + + +### 例 40: [超多人物姿勢產生](https://x.com/tapehead_Lab/status/1960878455299694639)(by [@tapehead_Lab](https://x.com/tapehead_Lab)) + +| 範例 | +| :-----------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入 :** 需上傳人物參考圖像 + +**提示詞:** + +``` +請為這張插畫建立一個姿勢表,展示各種不同姿勢 +``` + +### 例 41: [物品包裝產生](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO/status/1962763864875167971)(by [@ZHO_ZHO_ZHO](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO)) + +| 範例 | +| :-----------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入 :** 需上傳一張物品參考圖像與一張包裝參考圖片 + +**提示詞:** + +``` +將圖一貼在圖二的易拉罐上,並放置於極簡設計的布景中,專業攝影 +``` + + +### 例 42: [疊加濾鏡/材質](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO/status/1962520937011855793)(by [@ZHO_ZHO_ZHO](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO)) + +| 範例 | +| :-----------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入 :** 需上傳一張參考圖像與一張濾鏡/材質參考圖片 + +**提示詞:** + +``` +為圖一照片疊加圖二的[玻璃]效果 +``` + +> [!NOTE] +> **請將 [方括號] 中的文字替換為需要的濾鏡/材質** + + +### 例 43: [控制人物臉型](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO/status/1961802767493939632)(by [@ZHO_ZHO_ZHO](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO)) + +| 範例 | +| :-----------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入 :** 需上傳一張參考圖像與一張臉型參考圖片 + +**提示詞:** + +``` +將圖一人物依照圖二的臉型設計為 Q 版形象 +``` + + +### 例 44: [光影控制](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO/status/1961779457372602725)(by [@ZHO_ZHO_ZHO](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO)) + +| 範例 | +| :-----------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入 :** 需上傳一張參考圖像與一張光影參考圖片 + +**提示詞:** + +``` +將圖一人物套用為圖二的光影效果,深色區域為暗部 +``` + + +### 例 45: [樂高玩具小人](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO/status/1961395526198595771)(by [@ZHO_ZHO_ZHO](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入 :** 需上傳一張參考圖像 + +**提示詞:** + +``` +將照片中的人物轉換為樂高小人包裝盒風格,並以等距透視呈現。在包裝盒上標註標題「ZHOGUE」。盒內展示基於照片人物設計的樂高小人,並搭配其必需物品(如化妝品、包包或其他物品)作為樂高配件。同時在包裝盒旁展示未包裝的實體樂高小人,以逼真且生動的方式進行渲染 +``` + + +### 例 46: [鋼彈模型小人](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO/status/1961412823340265509)(by [@ZHO_ZHO_ZHO](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入 :** 需上傳一張參考圖像 + +**提示詞:** + +``` +將照片中的人物轉換為鋼彈模型套件包裝盒風格,並以等距透視呈現。在包裝盒上標註標題「ZHOGUE」。盒內展示照片人物的鋼彈風格機械人版本,並將其必需品(如化妝品、包袋或其他物品)重新設計為未來感機械配件。包裝盒整體風格需類似真實 Gunpla 盒裝,包含技術插圖、說明書風格細節與科幻字體。包裝盒旁同時展示未包裝的鋼彈風格機械人本體,以逼真、栩栩如生的方式渲染,風格類似官方 Bandai 宣傳圖 +``` + + +### 例 47: [硬體拆解圖](https://x.com/AIimagined/status/1961431851245211958)(by [@AIimagined](https://x.com/AIimagined)) + +| 輸出 | +| :-------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** + +``` +數位單眼相機的拆解圖,展示其所有配件與內部組件,包括鏡頭、濾鏡、內部模組、感光元件、螺絲、按鈕、觀景窗、外殼與電路板,並保留數位單眼相機的紅色裝飾元素 +``` + + +### 例 48: [食物熱量標註](https://x.com/icreatelife/status/1963646757222715516)(by [@icreatelife](https://x.com/icreatelife)) + +| 輸出 | +| :-------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入 :** 需上傳一張食物參考圖像 + +**提示詞:** + +``` +使用食物名稱、熱量密度與約略熱量數值來標註這份餐點 +``` + + +### 例 49: [擷取資訊並放置透明圖層](https://x.com/nglprz/status/1961494974555394068)(by [@nglprz](https://x.com/icreatelife)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入 :** 需上傳一張參考圖像 + +**提示詞:** + +``` +擷取[武士]並置於透明背景 +``` + +> [!NOTE] +> **請將 [方括號] 中的文字替換為需要擷取的對象** + + +### 例 50: [圖像外擴修復](https://x.com/bwabbage/status/1962903212937130450)(by [@bwabbage](https://x.com/bwabbage)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入 :** 需上傳一張含有未知棋盤格資訊的參考圖像 + +**提示詞:** + +``` +修復圖像中的棋盤格區域,還原為完整影像 +``` + + +### 例 51: [古老地圖產生古代場景](https://x.com/levelsio/status/1961595333034598487)(by [@levelsio](https://x.com/levelsio)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入 :** 需上傳一張古代地圖或古代參考圖像 + +**提示詞:** + +``` +全彩照片。1660 年的新阿姆斯特丹。請確保呈現為全彩現代風格的照片,就像是今天拍攝的一樣。 +``` + + +### 例 52: [時尚服裝拼貼畫](https://x.com/tetumemo/status/1962480699904282861)(by [@tetumemo](https://x.com/tetumemo)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入 :** 需上傳一張參考圖像 + +**提示詞:** + +``` +時尚情緒板拼貼畫。使用模特兒所穿單品的剪紙圖案圍繞肖像畫。加上俏皮的馬克筆字體手寫筆記和草圖,並以英文標註每件單品的品牌名稱與來源。整體美感應兼具創意與可愛。 +``` + + +### 例 53: [精緻可愛的產品照片](https://x.com/azed_ai/status/1962878353784066342)(by [@azed_ai](https://x.com/azed_ai)) + +| 輸出 | +| :-------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** + +``` +一張高畫質廣告照片,一位男士用拇指與食指精心握著一件逼真的微型[產品]。背景乾淨清爽,棚拍燈光,陰影柔和。手部姿勢精緻,膚色自然,擺放位置突顯產品的形狀與細節。產品雖小但細節豐富,品牌形象明確,位於畫面中央,景深淺。模仿奢侈品攝影與極簡主義商業風格。 +``` + +> [!NOTE] +> **請將 [方括號] 中的文字改為您要展示的產品** + + +### 例 54: [動漫雕像放入現實](https://x.com/riddi0908/status/1963758463135412699)(by [@riddi0908](https://x.com/riddi0908)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入 :** 需上傳一張參考圖像 + +**提示詞:** + +``` +一幅寫實攝影作品。將這個人的巨型雕像安放於東京市中心的廣場上,人們仰望著它。 +``` + + +### 例 55: [痛車製作](https://x.com/riddi0908/status/1963422536819249239)(by [@riddi0908](https://x.com/riddi0908)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入 :** 需上傳一張參考圖像 + +**提示詞:** + +``` +打造一張專業的跑車照片,使用動漫風格人物圖案設計為「痛車」(彩繪汽車)。拍攝地點為著名觀光景點或地標。汽車上有醒目的大型動漫人物插圖,構圖簡潔。人物圖案應採用鮮豔的動漫藝術風格,色彩大膽、細節清晰。將車輛置於自然光充足的景點,以展現運動外型與動漫彩繪。使用專業汽車攝影技巧,運用淺景深,突顯痛車圖案,同時融合背景風景,適合用於促銷或同好行銷素材。 +``` + + +### 例 56: [漫畫構圖](https://x.com/namaedousiyoka/status/1962461786181161340)(by [@namaedousiyoka](https://x.com/namaedousiyoka)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入 :** 需上傳一張人物參考圖像與一張場景構圖參考圖像 + + +### 例 57: [漫畫風格轉換](https://x.com/nobisiro_2023/status/1961231347986698371)(by [@nobisiro_2023](https://x.com/nobisiro_2023)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入 :** 需上傳一張參考圖像 + +**提示詞:** + +``` +將輸入圖片處理為黑白漫畫風格線稿 +``` + + +### 例 58: [等距全息投影圖](https://x.com/tetumemo/status/1964574226155000312)(by [@tetumemo](https://x.com/tetumemo)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入 :** 需上傳一張線稿參考圖像 + +**提示詞:** + +``` +依據上傳圖像,僅使用線框進行全息投影處理 +``` + + +### 例 59: [Minecraft 風格場景產生](https://x.com/tetumemo/status/1964860047705743700)(by [@tetumemo](https://x.com/tetumemo)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入 :** 需上傳一張 Google 地圖參考圖像 + +**提示詞:** + +``` +將此地點的地標轉換為 Minecraft 的 HD-2D 等距圖像風格(僅建築物) +``` + + +### 例 60: [材質球賦予材質](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO/status/1964995347505352794)(by [@ZHO_ZHO_ZHO](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO)) + +| 範例 | +| :-------------------------------------------------------: | +| 範例 | + +**輸入 :** 需上傳一張參考圖像與一張材質球圖像 + +**提示詞:** + +``` +將圖2的材質套用於圖1的 Logo 上,3D 立體呈現,使用 C4D 渲染,純色背景 +``` + + +### 例 61: [平面圖 3D 渲染](https://x.com/op7418/status/1961329148271513695)(by [@op7418](https://x.com/op7418)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入 :** 需上傳一張住宅平面圖參考圖像 + +**提示詞:** + +``` +請幫我將這張住宅平面圖轉換為房屋的等距、照片級真實感 3D 渲染圖。 +``` + + +### 例 62: [重置相機參數](https://x.com/hckinz/status/1962803203063586895)(by [@hckinz](https://x.com/hckinz)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖像 + +**提示詞:** +``` +RAW-ISO [100] - [F28-1/200 24mm] 設定 +``` +> [!NOTE] +> **請將 [方括號] 內的文字替換為您想使用的相機參數** + + +### 例 63: [製作證件照](https://x.com/songguoxiansen/status/1963602241610551609)(by [@songguoxiansen](https://x.com/songguoxiansen)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張人物參考圖像 + +**提示詞:** +``` +截取圖片人像頭部,幫我做成2吋證件照,要求: + 1、藍底 + 2、職業正裝 + 3、正臉 + 4、微笑 +``` + + +### 例 64: [場景 A6 折疊卡](https://x.com/Gdgtify/status/19649795223709287319)(by [@Gdgtify](https://x.com/Gdgtify)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖像 + +**提示詞:** +``` +繪製一張 A6 折疊卡:打開時它會展示一個完整的 3D 球形小屋,裡面有一座微型的紙花園和盆景樹。 +``` + + +### 例 65: [設計國際象棋](https://x.com/Gdgtify/status/1964679042994442454)(by [@Gdgtify](https://x.com/Gdgtify)) + +| 範例 | +| :-------------------------------------------------------: | +| 範例 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖像 + +**提示詞:** +``` +繪製一個棋盤和受此圖片啟發的 3D 列印棋子 +``` + + +### 例 66: [分割對照樣式照片](https://x.com/fofrAI/status/1964818395381248397)(by [@fofrAI](https://x.com/fofrAI)) + +| 範例 | +| :-------------------------------------------------------: | +| 範例 | + +**提示詞:** +``` +一張臥室的照片,從中間分開,左邊是 2018 年,右邊是 1964 年,是同一個房間 +``` + + +### 例 67: [珠寶首飾設計](https://x.com/Gdgtify/status/1964419331342909777)(by [@Gdgtify](https://x.com/Gdgtify)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖像 + +**提示詞:** +``` +將這張圖像變成一條包含 5 件首飾的系列。 +``` + + +### 例 68: [周邊設計](https://x.com/0xFramer/status/1964992117324886349)(by [@0xFramer](https://x.com/0xFramer)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖像 + +**提示詞:** +``` +用這個角色圖像創作商品 +``` + + +### 例 69: [模型全息投影](https://x.com/UNIBRACITY/status/1966122746288681461)(by [@UNIBRACITY](https://x.com/UNIBRACITY)) + +| 輸出 | +| :-------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** +``` +超逼真的產品照片。 +主體:虛擬全息角色 [CHARACTER],懸浮於現代桌面上直徑 120 毫米的圓形全息投影儀上方。 + +投影來源規則: +- 若輸入為 3D 物件,則於投影儀旁放置一台桌面 3D 掃描儀,參考物放在掃描板上。 +- 若輸入為 2D 圖像,則在桌面上放置一台顯示器,螢幕上顯示圖像。 + +全息圖呈現: +- 半透明,透出背景;無粒子、光束或實體雕像表面。 +- 人體比例正常,表情自然,清晰可辨。 +- 背景:黑色攝影棚,柔光打燈,桌面環境。 + +輸出:4:5,2048×2560,確定性,Seed=12345,Temperature=0。 +``` +> [!NOTE] +> **請將 [方括號] 替換為您輸入的角色** + + +### 例 70: [巨型人物腳手架](https://x.com/songguoxiansen/status/1965960484684968234)(by [@songguoxiansen](https://x.com/songguoxiansen)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張人物圖像 + +**提示詞:** +``` +超寫實 3D 渲染圖。畫面中人物為巨型雕像,環繞著大型腳手架,工人正在上方施工。城市廣場背景,有汽車、公車、現代建築與藍天。畫質需為電影級打光與照片級細節。 +``` + + +### 例 71: [遙感影像建築物提取](https://x.com/lehua555/status/1966124995949863310)(by [@lehua555](https://x.com/lehua555)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張遙感圖像 + +**提示詞:** +``` +刪除影像中除了建築物以外的所有內容。 +``` + +--- + + +### 例 72: [部件提取](https://x.com/tetumemo/status/1965721026849018141)(by [@tetumemo](https://x.com/tetumemo)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張模型圖像 + +**提示詞:** +``` +將模型的各個部件分割出來,製作成帶有全息標示的零件表。 +``` + +--- + + +### 例 73: [移除漢堡的配料](https://x.com/bind_lux/status/1965869157125402654)(by [@bind_lux](https://x.com/bind_lux)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張漢堡圖像 + +**提示詞:** +``` +將漢堡裡的所有配料都移除,只保留上下兩片麵包,中間保留空隙,就像餡料還在裡面一樣。 +``` + +--- + + +### 例 74: [圖像高清修復](https://x.com/op7418/status/1960540798573011209)(by [@op7418](https://x.com/op7418)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖像 + +**提示詞:** +``` +提升這張老舊圖像的解析度,加入現代風格的動畫紋理細節,使用動漫技術重新詮釋。 +``` + +--- + + +### 例 75: [圖片產生微縮場景](https://x.com/techhalla/status/1962088250199163285)(by [@techhalla](https://x.com/techhalla)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖像 + +**提示詞:** +``` +將這張圖像轉換為等距視角的微縮模型風格場景。 +``` + +--- + + +### 例 76: [科普漫畫](https://x.com/op7418/status/1961811274683310110)(by [@op7418](https://x.com/op7418)) + +| 輸出 | +| :-------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** +``` +請幫我產生多張 16:9 的塗鴉風格圖片,向中學生解釋「未來」的概念。圖片應使用一致的彩色粗蠟筆手繪風格,內容豐富,包含英文文本,背景為純色,卡片邊緣有輪廓線,並帶有統一的標題,類似於 PowerPoint 投影片。 +``` + +--- + + +### 例 77: [自訂人物表情包產生](https://x.com/vista8/status/1966164427243458977)(by [@vista8](https://x.com/vista8)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖像 + +**提示詞:** +``` +以圖2人物形象,參照圖1中的各種姿勢,產生 [x] 個不同情緒的表情貼圖。 +``` +> [!NOTE] +> **請將 [x] 替換為您想產生的表情包數量** + +--- + + +### 例 78: [恢復被吃掉的食物](https://x.com/googlejapan/status/1965762180688584916)(by [@googlejapan](https://x.com/googlejapan)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖像 + +**提示詞:** +``` +將這個被吃了一半的 [食物名稱] 還原為吃之前的完整樣子。 +``` +> [!NOTE] +> **請將 [食物名稱] 替換為實際的食物類型,如蛋糕、漢堡等** + +--- + + +### 例 79: [格鬥遊戲介面製作](https://x.com/NanoBanana_labs/status/1965827209534517654)(by [@NanoBanana_labs](https://x.com/NanoBanana_labs)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖像 + +**提示詞:** +``` +創建一個中速動作場景,兩個主角以四分之三視角清晰呈現,擺出武術格鬥姿勢,背景為紫色外星廢墟,日出光影。HUD 類型的格鬥遊戲介面,有生命條與角色頭像,強力招式特效與炫光! +``` + +--- + + +### 例 80: [切割模型剖面圖](https://x.com/old_pgmrs_will/status/1966053092371444029)(by [@old_pgmrs_will](https://x.com/old_pgmrs_will)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖像 + +**提示詞:** +``` +創建這輛車的剖面視圖,一側顯示外觀結構,另一側顯示內部引擎、座椅與細節。比例準確,質感逼真。 +``` + + +### 例 81: [海盜通緝令](https://x.com/old_pgmrs_will/status/1966053092371444029)(by [@AI_Kei75](https://x.com/AI_Kei75)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖像 + +**提示詞:** +``` +使用原始圖像,在羊皮紙上重新繪製一張海盜通緝令。 +棕色單色風格,帶有陳舊羊皮紙的紋理。 +保留原始圖像的風格與角色設計,細節完整呈現,並將其大幅張貼於通緝令上方。 +臉部為特寫鏡頭,角色戴上海盜帽。 +在通緝令底部標示賞金金額,數字為隨機,使用虛構貨幣單位。 +賞金下方用小寫虛構語言描述罪名,不可使用英文或中文。 +``` + +--- + + +### 例 82: [周邊商品展示貨架](https://x.com/tokyo_Valentine/status/1966888938838298727)(by [@tokyo_Valentine](https://x.com/tokyo_Valentine)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖像 + +**提示詞:** +``` +去除這幅插畫的背景,將角色製作成類似模型的周邊商品。 + +圖像風格:寫實照片級渲染 + +場景地點: +設於日本虛構便利商店的貨架中,空間充滿夢幻明亮的氣氛。可愛又時尚的風格與整齊陳列的周邊商品形成完美結合,營造出令粉絲著迷的夢幻空間。 + +角色呈現: +插畫人物以周邊商品的形式展示於貨架上。 + +商品種類: +- 兩個約 50 公分高的巨型人偶(中央醒目展示) +- 壓克力立牌(角色變形版) +- Q 版公仔(角色變形版) +- 抱枕(大型印刷展示) +- 拼圖(角色造型) +- 文具(筆記本、筆、資料夾等,角色變形版) +- 紙板立牌(角色變形版) +- 毛絨玩具(角色變形版) + +陳列方式: +周邊商品整齊擺放在貨架上,保有便利店的空間感,同時充滿對角色的愛與粉絲感情。陳列方式讓少女粉絲忍不住想購買。 + +整體氛圍: +如夢似幻的周邊商品販售空間。可愛與流行元素為主軸,雖然是便利商店,卻打造成「粉絲活動的聖地」。 + +畫面解析度:4K(4000 × 3000 像素) +``` + +### 例 83: [漫展展台](https://x.com/tokyo_Valentine/status/1967174466636792287)(by [@tokyo_Valentine](https://x.com/tokyo_Valentine)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖像 + +**提示詞:** +``` +擦除背景,將人物替換為以下內容: + +Cosplayer 和角色周邊 + +角色/主題: +基於插畫的角色周邊 + +髮型、眼妝與外貌: +(請聚焦於周邊商品,不是角色本身) + +主角:一位 Cosplayer 手持人偶,站在畫面中央 + +地點: +漫畫市集(同人誌販售活動) +寬敞的展位上,周邊商品陳列於桌面與展示架,氣氛熱鬧且充滿期待 + +周邊商品: +• 約 100 公分高的大型人偶,放置於展位中央,吸睛 +• 80 吋液晶螢幕展示角色圖像 +• 壓克力立牌 +• Q 版迷你公仔 +• 抱枕(大型全身角色印花) +• 拼圖(使用原始插畫) +• 文具(筆記本、原子筆、透明資料夾等) +• 桌墊 +• 毛絨玩具(角色變形版) + +展覽/陳列方式: +• 商品整齊擺放,整體風格一致 +• 使用類似同人誌販售會的桌椅與展示架,吸引粉絲選購 +• 背景呈現充滿活力的人潮,將展位打造為粉絲聖地 + +整體基調: +夢幻感十足的販售空間 +強調可愛與流行元素,搭配同人活動特有的熱情氛圍 +人潮擁擠,活力滿滿 + +圖像品質:擬真風格,4K(4000 x 3000 像素) +``` + +--- + + +### 例 84: [線稿轉塗鴉畫](https://x.com/hAru_mAki_ch/status/1966877088365113722)(by [@hAru_mAki_ch](https://x.com/hAru_mAki_ch)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖像 + +**提示詞:** +``` +我上傳的圖畫書看起來就像是五歲小孩畫的。 +``` + + +### 例 85: [現代美術展覽空間](https://x.com/UNIBRACITY/status/1967129632093991164)(by [@UNIBRACITY](https://x.com/UNIBRACITY)) + +| 範例 | +| :-------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖像 + +**提示詞:** +``` +一個以參考圖像為主題的前衛當代藝術展覽空間。 +整個展廳(20.0 公尺 x 20.0 公尺 x 8.0 公尺)將建築、燈光、地板、牆面與天花板融合進藝術作品的表達中。 + +展廳最深處聳立著一面寬 20 公尺、高 8 公尺的大型牆體,牆面中央以巨大藝術形式展現參考圖像中的主題。圖像清晰立體,向觀者升起,成為整體空間的焦點。 + +一塊由系統產生的展覽標題牌將安裝在牆體中央下方。標題需抽象、象徵且富有詩意,必須像是當代藝術作品。展覽不設價格顯示。 + +地板採用反射率 0.35 至 0.40 的拋光花崗岩。參考圖像中的圖案與光線層層疊疊鋪陳於作品表面,與整個空間產生共鳴,彷彿回應觀者腳步。觸覺鋪路磚色彩近似,整體一體化,但高度僅 5 公釐,觸感清晰。作品自入口沿直線延伸至主牆,並於牆前形成停留點。參觀結束後,觀眾自然被引導至右側開口(3 公尺寬 x 3 公尺高)。緊急時地面應急照明需確保 1 勒克斯照度。 + +左右牆面與天花板各自抽象詮釋參考圖像中的某一元素,使作品成為整體藝術體驗的一部分。色彩、形狀與光線流動統合整體空間。 + +參觀人數限制為 8 至 25 人。所有觀眾面向大牆,沿直線移動並停在停留點,無人回望入口。僅一位工作人員駐守於大牆右側入口旁。所有臉部經模糊處理,以維護匿名性。 + +構圖穩定,中心消失點永遠位於主牆中心。垂直誤差不超過 ±0.5°。地板反射準確,人物動作自然。雙手需為五指,雙眼對稱,偏差不超過 3%。布料保持平整,無任何變形。 + +禁止內容:與參考圖像無關之物件、損壞或遺失的鋪路磚、面向入口的觀眾、商標、水印、人群過多、玩具般光澤、2D 平面投影、霓虹光、青橙色調、過度飽和、透視崩壞、反射錯位、解剖異常、多餘肢體、扭曲面孔、過多輪廓、條紋、暈影。 + +DoD:整個展場本身即為圍繞參考圖像主題的當代藝術作品。內部結構為中心統整整體經驗。觸覺鋪裝與光影流動完美同步,創造明確停留點。觀者將沉浸於整個空間,即使重建過程中,SSIM 也應維持 0.95 以上。 +``` + +--- + + +### 例 86: [暗黑哥德塔羅牌](https://x.com/ImperfectEngel/status/1961833518163481001)(by [@ImperfectEngel](https://x.com/ImperfectEngel)) + +| 範例 | +| :-------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖像 + +**提示詞:** +``` +根據這張圖片,產生一張以我為主角的暗黑哥德風塔羅牌。包含 [「AI 藝術家 - Shira」] 和 [咖啡、繫著粉紅蝴蝶結的白色蓬鬆胖貓、筆電、手機、耳機] 作為符號,搭配憂鬱陰影、精緻哥德邊框與神秘的黑暗奇幻氛圍。 +``` +> [!NOTE] +> **請將 [方括號] 內文字替換為你想要的角色與物件** + +--- + + +### 例 87: [黑白進化圖](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO/status/1965816445008548213)(by [@ZHO_ZHO_ZHO](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO)) + +| 輸出 | +| :-------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** +``` +產生進化的行進圖,極簡黑白風格,從最早的猿猴逐漸進化為人類,最終變成一根香蕉。 +``` + + +### 例 88: [玻璃瓶紀念品](https://x.com/NanoBanana_labs/status/1967191346017673334)(by [@NanoBanana_labs](https://x.com/NanoBanana_labs)) + +| 範例 | +| :-----------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖像 + +**提示詞:** +``` +1/7 比例的商品化收藏級人偶,以照片中的人物為原型,打造高度寫實的風格。人偶置於細緻的沙灘環境中,沙灘、貝殼與輕柔的海浪交織在一起。整個玩具展示架被封裝在一個透明的紀念品玻璃瓶中,使其呈現高端的微縮立體模型效果,並擁有逼真的光影效果。 +``` + +--- + + +### 例 89: [微型商店](https://x.com/NanoBanana_labs/status/1966791308321910922)(by [@NanoBanana_labs](https://x.com/NanoBanana_labs)) + +| 輸出 | +| :-----------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** +``` +[品牌] 的微型立體模型商店。屋頂由超大的 [產品] 製成,窗戶上方有巨大的 [品牌] 標誌,攤主正向顧客遞出 [產品],地面上鋪滿了許多 [產品]。手工軟陶造型,攝影棚微距照片,柔和光線,淺景深,直式畫面 3:4。 +``` +> [!NOTE] +> **請將 [方括號] 中的文字替換為你需要的品牌與產品** + +--- + + +### 例 90: [成為 Vtuber](https://x.com/AI_Kei75/status/1967490141578236329)(by [@AI_Kei75](https://x.com/AI_Kei75)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :-----------------: | :-----------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖像 + +**提示詞:** +``` +使用原圖創建一位虛擬 Vtuber 與其直播畫面。 +Vtuber 的髮型與服裝將忠實還原原圖。 +Vtuber 為 2.5D 畫質,無需完全複製原圖風格,但需具立體感。 +表情與姿勢可不同,請讓 Vtuber 手持遊戲手把。 +僅顯示 Vtuber 上半身,放於螢幕右下角。 +中央為正在進行的遊戲直播畫面。 +左側為聊天室訊息畫面。 +直播畫面為主,Vtuber 為次。 +完全忽略原圖的背景與姿勢。 +畫面上下加入虛擬直播平台與瀏覽器 UI。 +輸出比例與原圖無關。 +``` + +--- + + +### 例 91: [車站電影海報](https://x.com/AI_Kei75/status/1967498630467625127)(by [@AI_Kei75](https://x.com/AI_Kei75)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :-----------------: | :-----------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖像 + +**提示詞:** +``` +使用原圖製作電影海報。電影類型將根據原圖氛圍判斷。 +不論原圖為動畫或真人,將盡可能保留其風格與角色設計。 +姿勢與表情可依海報設計進行調整,並可能加入其他角色或物體。 +最終圖像為照片級寫實風格(不含設計元素)。 +背景為日本車站地下通道的寫實圖像,並加入來往行人。 +海報呈現貼於牆上的樣子,角度與反光經過調整以增加真實感。 +``` + + +### 例 92: [電影休息室](https://x.com/tokyo_Valentine/status/1968509703018922082)(by [@tokyo_Valentine](https://x.com/tokyo_Valentine)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖像 + +**提示詞:** +``` +插畫處理: +背景被去除,角色被轉化為手辦和周邊商品。 + +主題 / 概述: +一個逼真的電影院休息區。特別活動主題空間,設於爆米花攤位內,並裝飾著角色世界的元素。 + +地點: +一個寬敞的電影院爆米花攤。 +設有收銀台,內部有爆米花機。 +設有飲料櫃檯,櫃檯後方有售貨員。 +收銀台上方張貼著正在上映電影的海報。 + +角色 / 陳列: +角色扮演者站於畫面中央。 +手辦與壓克力立牌等商品陳列於貨架上。 +巨型絨毛玩具與招牌進行逼真展示。 +設置了電影主題拍照亭,並加入角色設計元素。 + +角色呈現位置: +正在上映的電影海報。 +聯名菜單的彈出式廣告。 +飲料杯與包裝。 +爆米花桶。 +大型 LED LCD 螢幕。 + +設計 / 宣傳: +角色插畫呈現在休息區內每一張海報上。 +展示聯名食品與飲品的鮮明視覺效果。 +動畫與角色影像投影於 LED 螢幕上。 + +攝影角度: +正面構圖。 +強調整個爆米花攤。 +角色扮演者在中央,四周展示商品與廣告。 +略為低角度拍攝,以突顯 LED 螢幕與海報。 + +畫質 / 氛圍: +逼真且細膩。 +具有都市寫實光澤感,營造電影院的氛圍與活動感。 +畫面解析度 4K,比例 4:3。 +``` + +--- + + +### 例 93: [切割帶有卡通爆炸效果的物體](https://x.com/Arminn_Ai/status/1968375201739177984)(by [@Arminn_Ai](https://x.com/Arminn_Ai)) + +| 範例 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | + +**提示詞:** +``` +將 [物體] 從中間乾淨俐落地切開,上下兩半略微分離並懸浮。 +在兩半之間,不是自然的內部,而是一個風格化的卡通核爆效果:中心有一根垂直的發光黃橙色氣泡煙柱,水平方向有一圈寬廣的圓形氣泡雲衝擊波向兩側擴散,衝擊波上下帶有炙熱發光的高光,營造出強烈的熱度與能量感。 +[物體] 的外部維持逼真的材質與光影細節,而內部效果高度誇張卡通,形成現實與卡通的強烈對比。攝影棚打光,中央構圖。 +``` + +> [!NOTE] +> **請將 [方括號] 中的內容替換為你想要的物體名稱。** + +--- + + +### 例 94: [卡通人物主題火車](https://x.com/tokyo_Valentine/status/1968419694920028552)(by [@tokyo_Valentine](https://x.com/tokyo_Valentine)) + +| 輸出 | +| :-------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖像 + +**提示詞:** +``` +插畫處理: +背景被擦除,角色被轉化為手辦與周邊商品。 + +主題 / 概述: +逼真的東京列車車廂內部。整個車廂佈置為角色廣告與周邊展示,打造一個為聯名活動特製的專屬空間。 + +角色 / 陳列: +數位角色扮演者站於畫面前景。 +等身板與等比例手辦展示於車廂中段與尾端。 +展示 100 公分高的角色手辦。 +大量角色絨毛玩具排列於空位座椅上。 + +廣告 / 展示: +角色插畫印製於車內吊環廣告上。 +角色插畫展示於列車內部的海報廣告中。 +額外加裝的 LED 螢幕播放角色插畫與動畫。 + +插畫處理細節: +背景去除,角色轉化為手辦與周邊。 +等比例手辦、100 公分模型、Q 版手辦與絨毛玩具皆進行逼真繪製。 + +攝影角度: +正面構圖,展現列車內部熱鬧氛圍。 +前景為角色扮演者全景,背景為手辦、展示板與玩具。 +低角度拍攝以突顯吊環廣告與 LED 螢幕。 + +畫質 / 氛圍: +逼真且細膩。 +帶有都市寫實光澤。 +畫面解析度 4K,長寬比 4:3。 +``` + + +### 例 95: [自訂主題樂園](https://x.com/AI_Kei75/status/1968188091237372043)(by [@AI_Kei75](https://x.com/AI_Kei75)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖像 + +**提示詞:** +``` +產生一張基於原圖的逼真主題樂園圖像。 +主題樂園及其遊玩的人物需以極其逼真的風格呈現。白天,陽光明媚。 +色彩方案和設計從原圖中提取,並應用於各種設施的配色與設計上。 +圖像中擺放的元素包括:根據原圖設計的車輛與建築、以原圖為基礎適度誇張的吉祥物服裝、印有原圖的招牌。 +吉祥物服裝設計應以原圖為元素,但適度變形以呈現逼真效果。 +人物與吉祥物服裝的尺寸必須合理,需符合實際比例。 +即使原圖是動畫風格,最終產生的圖像也必須是逼真的主題樂園。務必遵循以上規則。 +``` + +--- + + +### 例 96: [創建星座圖](https://x.com/AI_Kei75/status/1968181164243562665)(by [@AI_Kei75](https://x.com/AI_Kei75)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖像 + +**提示詞:** +``` +根據原圖創建一幅虛構星座的圖像。 +- 星空背景需逼真,即使原圖是動畫風格,也必須呈現逼真的星空效果。 +- 從原圖中提取人物、動物或物品,並將其透明置於星空背景上。此處提取的主體應為單一主題元素,且僅放置一個主圖案。 +- 原圖的角色設計、風格與美感需忠實保留,可忽略原圖背景。 +- 根據主題元素創作一個虛構星座,由約 5~10 顆星組成。 +- 分析原圖姿勢,將星星合理分佈於角色或物體的關鍵部位。 +- 星星需高亮顯示,並以發光線條連結,構成星座輪廓。 +``` + +--- + + +### 例 97: [圖片變手機桌布](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO/status/1967915300063695300)(by [@ZHO_ZHO_ZHO](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO)) + +| 範例 | +| :------------------------------------------------------------: | +| 範例圖片 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖像 + +**提示詞:** +``` +將圖片轉換為 iPhone 鎖定畫面桌布效果。螢幕上疊加顯示時間(01:16)、日期(9 月 16 日,星期日)與狀態列詳細資訊(電池、訊號等)。畫面底部顯示手電筒與相機圖示。原始圖片需調整為適合加長手機螢幕的構圖比例。手機置於與主視覺相同配色的背景中。 +``` + +--- + + +### 例 98: [製作電影海報](https://x.com/ZHO_ZHO_ZHO/status/1967915300063695300)(by [@aiehon_aya](https://x.com/aiehon_aya)) + +| 輸出 | +| :-------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖像 + +**提示詞:** +``` +分析上傳的照片,偵測其中的主體、情緒與氛圍。 +自動判定最適合的電影類型(愛情、動作、懸疑、恐怖等)。 + +根據分析結果,用英文產生以下內容: +- 電影標題:需有衝擊力,並符合該類型的風格。 +- 宣傳標語:1~2 行,有戲劇性或情感張力。 +- 製作資訊:包含導演、製片、配樂等虛構姓名,排版風格需與真實電影海報相符。 +- 上映資訊:如 “COMING SOON” 或 “In Theaters 2025”。 + +將上述資訊整合至照片中,排版如下: +- 標題位於畫面中央或下三分之一。 +- 標語可在標題上方或下方。 +- 製作資訊排於最下方,文字較小。 +- 上映資訊放於底部中央。 +- 加上主演資訊,格式如下: +"Starring: <演員姓名>" + +字體需粗體、戲劇化,符合該電影類型。 +整體視覺效果應如同真實電影海報,並與照片的情緒與美術風格一致。 +``` + +--- + + +### 例 99: [將 X 帳號變成磁碟片](https://x.com/icreatelife/status/1968020098515636635)(by [@icreatelife](https://x.com/icreatelife)) + +| 輸出 | +| :-------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張 X 帳號的參考圖像 + +**提示詞:** +``` +把我的 X 帳號做成 90 年代的磁碟片 +``` + + +### 例 100: [將參考圖像變為透明物體](https://x.com/icreatelife/status/1967759082544332817)(by [@icreatelife](https://x.com/icreatelife)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :-------------------------------------------------------------: | :--------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**輸入:** 需上傳一張參考圖像 + +**提示詞:** +``` +使該物體變為透明 +``` + +--- + + +### 例 101: [魚眼鏡頭視角圖像](https://x.com/emakiscroll/status/1970322227729191013)(by [@emakiscroll](https://x.com/emakiscroll)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :-------------------------------------------------------------: | :--------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**提示詞:** +``` +超高細節的動畫插畫,採用魚眼鏡頭窺視孔視角,呈現圓形扭曲畫面,如同透過門上的窺視孔觀看,廣角扭曲效果,邊緣彎曲,圓形邊框周圍帶有暗角。 +畫面中兩人將臉靠近窺視孔,露出調皮的微笑。透視誇張,五官變大且扭曲。背景為走廊或房間內部,邊緣模糊,模擬真實窺視孔光學效果。 +氛圍俏皮有趣。 +解析度為 8K。 +``` + +--- + + +### 例 102: [超級英雄室內設計](https://x.com/IqraSaifiii/status/1969868863522423034)(by [@IqraSaifiii](https://x.com/IqraSaifiii)) + +| 輸出 | +| :--------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** +``` +一張超逼真、專業的室內設計攝影作品,展示以 [超級英雄] 為靈感的現代客廳。 + +房間線條簡潔,主色調為灰、黑、白,搭配 [主題色] 作點綴。 + +主牆掛有一件大型風格化 [超級英雄] 3D 牆飾,為視覺重點。 + +細節設計包括藍圖風格的裝飾畫、靈感來自盾牌或標誌的落地燈,以及少量展示的道具(如風格化頭盔)。 + +家具為現代簡約風,大沙發與低矮茶几組合。劇院式照明突顯主牆雕塑,並有窗光與燈光營造溫暖氛圍。 + +整體風格優雅細緻,微妙致敬超級英雄,而非粉絲向風格。 +``` + +> [!NOTE] +> **請將 [超級英雄] 和 [主題色] 替換為你需要的內容** + +--- + + +### 例 103: [自訂夾娃娃機](https://x.com/googlejapan/status/1969733348852433316)(by [@googlejapan](https://x.com/googlejapan)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :-------------------------------------------------------------: | :--------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**提示詞:** +``` +產生一張圖像,將該動物簡化為動漫風格的絨毛玩偶(材質為短毛絨、柔軟聚酯布),放置在 UFO 夾娃娃機中。 + +畫面兩側再各有一台不同動物的 UFO 夾娃娃機。 + +場景為日本的遊戲中心,燈光明亮,夾娃娃機上半部為鮮艷顏色,下部為白色。背景牆面模糊,地板鋪有地毯。 + +拍攝角度為正面構圖。 + +**絕對不可出現任何文字或標誌。** +``` + +--- + + +### 例 104: [字體 logo 設計](https://x.com/IqraSaifiii/status/1969868863522423034)(by [@aziz4ai](https://x.com/aziz4ai)) + +| 輸出 | +| :--------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** +``` +設計一個 [OBJECT] 形狀的文字插畫,文字本身組成該形狀。 + +字體風格:粗體、活潑,填滿整體輪廓 + +文字沿著物體輪廓自然排布 + +配色:鮮明對比,與主題一致 + +背景:純色,突顯主體 + +風格:向量風、乾淨整齊 + +畫質:高解析度,適合海報使用 + +長寬比:1:1 +``` + +--- + + +### 例 105: [遊戲角色狀態介面](https://x.com/AI_Kei75/status/1969358521356742756)(by [@AI_Kei75](https://x.com/AI_Kei75)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :-------------------------------------------------------------: | :--------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**提示詞:** +``` +使用原圖中的角色創建 RPG 遊戲角色狀態畫面: + +角色造型保留,但服裝改為幻想 RPG 風格,姿勢依情境調整。 + +畫面中同時展示原圖角色與狀態 UI 並排顯示。 + +狀態 UI 包含角色參數、技能、圖示等豐富資訊,整體排版清晰。 + +背景為幻想風格場景,符合角色氣氛。 + +整體風格現代、時尚,類似 2025 年的高品質遊戲介面設計。 +``` + +--- + + +### 例 106: [文字轉象形圖](https://x.com/nobisiro_2023/status/1968677481486914022)(by [@nobisiro_2023](https://x.com/nobisiro_2023)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :-------------------------------------------------------------: | :--------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**提示詞:** +``` +將這張說明圖轉換為象形圖 +``` + +--- + + +### 例 107: [數位板上的繪畫](https://x.com/AI_Kei75/status/1968607362576708042)(by [@AI_Kei75](https://x.com/AI_Kei75)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :-------------------------------------------------------------: | :--------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**提示詞:** +``` +超逼真的數位繪圖板畫面,一隻手握著數位筆,畫面為第一人稱視角。 + +板上顯示原圖的繪製過程,線稿與部分上色(約 70% 完成),色彩與原圖一致。 + +鏡頭特寫,筆尖接觸畫面。 + +場景風格寫實,畫面需具備自然反光與細節紋理。 +``` + +--- + + +### 例 108: [創建 LINE 貼圖風格圖片](https://x.com/emakiscroll/status/1969959850676253016)(by [@emakiscroll](https://x.com/emakiscroll)) + +| 輸入 | 輸出 | +| :-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: | :--------------------------------------------------------------: | +| 輸入圖片 輸入圖片 | 輸出結果 | + +**提示詞:** +``` +角色表、臉部表情包含:喜悅、憤怒、悲傷、開心等 +``` + +--- + + +### 例 109: [療癒童年的自己](https://x.com/samann_ai/status/1969743981157265867)(by [@samann_ai](https://x.com/samann_ai)) + +| 輸出 | +| :--------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** +``` +超寫實極簡主義治療室:淺色牆面、灰色沙發、木質茶几(上有紙巾盒、筆記本、水杯)、簡約掛畫與落地燈,自然光柔和照射。 + +同一人以成人與孩童形象同時出現:成人坐左側說話,孩童坐右側傾聽。 + +兩人服裝一致:[請填入服裝細節]。 + +畫面居中,50mm 鏡頭效果,景深淺,解析度 4K,比例 3:4。 + +不得出現其他人物、文字、水印。 +``` + +--- + + +### 例 110: [PIXAR 皮克斯風格圖片](https://x.com/NanoBanana_labs/status/1969824645743587519)(by [@NanoBanana_labs](https://x.com/NanoBanana_labs)) + +| 輸出 | +| :--------------------------------------------------------------: | +| 輸出結果 | + +**提示詞:** +``` +建立一張 3D 卡通頭像: + +對象為圖中年輕男性,面帶燦爛笑容 + +背景為純白 + +風格為 PIXAR 概念數位藝術風 + +高品質渲染,柔光、光滑紋理、明亮色彩 + +頭部比例誇張但整體自然,具備卡通感 + +渲染效果仿真,具工作室品質 +``` + + +## 🙏 Acknowledge + +本倉庫受到 [awesome-gpt4o-images](https://github.com/jamez-bondos/awesome-gpt4o-images) 的啟發而建立。倉庫中的各個範例仰賴 AI 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