Describe the bug
bug1:我在code10000(假设)里写了个新的function,刷新后我发现生成的匿名代码名称是"gml_Script_create_Object_code1000"而不是"gml_Script_create_Object"
bug2:我在其他代码里调用"create_Object()"时只能用它的匿名代码(gml_Script_*())如果没有用匿名代码保存后进入游戏会弹出报错
Reproducing steps
1,在新建的代码里写了新的function
2, 刷新
3,命名bug("gml_Script_create_Object_code1000")
Setup Details
Android 14
Describe the bug
bug1:我在code10000(假设)里写了个新的function,刷新后我发现生成的匿名代码名称是"gml_Script_create_Object_code1000"而不是"gml_Script_create_Object"
bug2:我在其他代码里调用"create_Object()"时只能用它的匿名代码(gml_Script_*())如果没有用匿名代码保存后进入游戏会弹出报错
Reproducing steps
1,在新建的代码里写了新的function
2, 刷新
3,命名bug("gml_Script_create_Object_code1000")
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Android 14