Commit 3cb789f
authored
[skip netlify] PUBLISHER #266
* PUSH NOTE : Minh hoạ dữ liệu không nhất thiết phải chính xác, mà chỉ cần đủ để đặt câu hỏi.md
* PUSH NOTE : Công cụ là sự nối dài của cơ thể.md
* PUSH NOTE : Chúng ta không quen thuộc với luỹ thừa.md
* PUSH NOTE : App không render tức thời.md
* PUSH NOTE : Tự đặt ra các câu hỏi ngớ ngẩn chính là cách để học lại những gì bạn tưởng là mình đã hiểu rõ.md
* PUSH NOTE : Ta không có đầu óc để đứng trên vai những người khổng lồ. Tự mò mẫm đỡ nhức đầu hơn.md
* PUSH NOTE : Nghịch lý triển ngôn.md
* PUSH NOTE : Knowledge forms when we accumulate, mix, connect and visualize information.md
* PUSH NOTE : Kiến thức là các niềm tin đúng có cơ sở.md
* PUSH NOTE : Học là quá trình cấu trúc hoá những thứ phi cấu trúc.md
* PUSH NOTE : Các phương pháp học.md
* PUSH NOTE : Ẩn dụ tô đậm những tính chất chung và ẩn đi những tính chất không chung.md
* PUSH NOTE : Ẩn dụ là nền tảng của mọi suy nghĩ và lập luận.md
* PUSH NOTE : Bạn có thể chứng minh mọi thứ bằng ẩn dụ.md
* PUSH ATTACHMENT : Lỗi ẩn dụ.png
* PUSH NOTE : Đường cong trí nhớ, Lặp lại theo khoảng (spaced repetition).md
* PUSH NOTE : Trí nhớ tình tiết và thủ tục thường để não nhớ. Trí nhớ ngữ nghĩa và tương lai thường để cho não ngoài.md
* PUSH NOTE : Ta dễ đưa ra kết luận với những thứ dễ nhớ hơn là với những thứ xảy ra thường xuyên.md
* PUSH NOTE : Các loại trí nhớ.md
* PUSH NOTE : Đuối lý, cảm thấy đã được thuyết phục hoàn toàn, và né tránh việc suy nghĩ tới vấn đề là những thứ khác nhau.md
* PUSH NOTE : Khoảnh khắc loé sáng ý tưởng thường đến vào những lúc ta không tập trung chú ý.md
* PUSH NOTE : Cảm xúc không chỉ khiến ta nhớ tốt hơn, mà còn điều hướng những suy nghĩ tự động.md
* PUSH NOTE : Não cần thời gian để kết nối các ý tưởng lại với nhau.md
* PUSH NOTE : Não coi thông tin bên trong cơ thể, cảm xúc như thông tin chính xác về thế giới bên ngoài.md
* PUSH NOTE : Trực giác là việc đi tới kết luận mà không thông qua suy luận.md
* PUSH NOTE : Trực giác là việc nhìn ra mẫu hình không hơn không kém.md
* PUSH NOTE : Sự chuyên gia đến từ việc nhìn ra mẫu hình.md
* PUSH NOTE : Cờ vua trông như là tư duy logic, nhưng thật ra chỉ là nhìn thấy mẫu hình.md
* PUSH NOTE : Hiểu biết sâu làm ta thấy khoái cảm.md
* PUSH NOTE : Slide nhiều chữ thì không hấp dẫn.md
* PUSH NOTE : Ta dường như khó có thể chuyển trạng thái từ việc đọc lướt sang việc đọc cẩn thận một cách suôn sẻ và tự nhiên.md
* PUSH NOTE : Sự tập trung làm ta không thấy được bức tranh tổng thể.md
* PUSH NOTE : Muốn đọc trang tiếp theo trên web phải đợi tải, trong khi với sách thì tức thì.md
* PUSH NOTE : Khi được trò chuyện với người cùng quan tâm thì việc nghĩ không nhức đầu. Khi không có thì việc nghĩ nhức đầu.md
* PUSH NOTE : Có những câu hỏi ta rất muốn có câu trả lời nhưng mãi mà vẫn chưa đi google.md
* PUSH NOTE : Cảm giác mơ hồ sẽ mạnh hơn nếu đó không phải là thứ mình biết là mình không biết, mà là thứ mình biết là mình không biết là mình không biết.md
* PUSH NOTE : Về lý thuyết thì lý thuyết và thực tế giống nhau. Trong thực tế thì lý thuyết và thực tế khác nhau.md
* PUSH NOTE : Vì vật thể thường có số thuộc tính lớn hơn 3, nên ta không dễ biểu diễn dữ liệu thành bản đồ.md
* PUSH NOTE : Triết học sự tĩnh và triết học chuyển động.md
* PUSH NOTE : Ta không xây dựng kiến thức về một thứ bằng cách phân tích các thuộc tính của nó và làm thí nghiệm lên nó. Ta biết về nó bằng cách làm lại nó nhiều lần.md
* PUSH NOTE : Việc phân loại không quan trọng bằng việc chuẩn bị cho sự thay đổi cách phân loại.md
* PUSH NOTE : Nơi dễ kiếm những ý tưởng mới lạ với nhiều người là xung quanh những niềm tin sai phổ biến.md
* PUSH NOTE : Những niềm tin sai tạo ra một vùng chết các ý tưởng chưa được khám phá xung quanh nó.md
* PUSH NOTE : Mọi mô hình đều sai, nhưng một số thì hữu ích.md
* PUSH NOTE : Dữ liệu không phải thông tin, thông tin không phải kiến thức, kiến thức không phải hiểu biết, hiểu biết không phải thông thái.md
* PUSH NOTE : Bản đồ không phải là vùng đất.md
* PUSH NOTE : Việc khai thác điểm yếu của con người đem lại lợi nhuận.md
* PUSH NOTE : Sống cho hiện tại và đối diện với sự khó chịu khi làm điều quan trọng với mình không mâu thuẫn nhau.md
* PUSH NOTE : Những tác giả của những app quản lý công việc cũng cảm thấy app của họ không thể giúp quản lý công việc một cách hiệu quả được.md
* PUSH NOTE : Việc thay đổi mối quan hệ từ người làm chủ – nhân viên sang nhà đầu tư – người sáng lập phù hợp hơn với những công việc đòi hỏi sự sáng tạo.md
* PUSH NOTE : Việc làm việc tại nhà sẽ cho nhiều khoảnh khắc loé sáng ý tưởng hơn.md
* PUSH NOTE : Động lực ngoại sinh làm tăng sự tập trung vào đích đến và giảm sự quan sát tới những thứ khác.md
* PUSH NOTE : Việc nghĩ ra ý tưởng tốt hơn làm ta muốn theo đuổi nó hơn là làm tiếp thứ hiện tại.md
* PUSH NOTE : Việc mải mê làm việc đến quên cả đói cho thấy phần thưởng từ việc làm việc là đủ lớn hơn việc được ăn.md
* PUSH NOTE : Sự hứng thú tạo ra sự tập trung.md
* PUSH NOTE : Một tổ chức đáng làm tạo ra được động lực nội sinh ở nhân viên.md
* PUSH NOTE : Sự tập trung đòi hỏi người khác phải lo cho những nhu cầu khác của mình.md
* PUSH NOTE : ❓Những game có yếu tố bản đồ mới là những game tạo thành một cộng đồng nhiều ý tưởng.md
* PUSH NOTE : Đa số các dự án game hoá chỉ tập trung vào cạnh tranh thi đua, chứ không tập trung vào bản đồ.md
* PUSH NOTE : Untitled.md
* PUSH NOTE : Game hoá đang được dùng để tạo ra những trò chơi mà người chơi không được chọn để chơi.md
* PUSH NOTE : Việc chia cổ phần làm ta chỉ còn chú ý vào động lực ngoại sinh.md
* PUSH NOTE : Tiền là một động lực ngoại sinh cực kỳ tốt.md
* PUSH NOTE : ❓Truyền miệng là cách duy nhất để sản phẩm thực sự tốt hơn chiến thắng trên thị trường.md
* PUSH NOTE : Một công ty không có sản phẩm tốt nhưng tiếp thị tốt sẽ khiến người dùng không biết về sản phẩm tốt hơn.md
* PUSH NOTE : Sự khác nhau giữa công nghệ thông tin và chuyển đổi số.md
* PUSH NOTE : Chúng ta có cảm xúc cổ đại, thiết chế thời trung đại và công nghệ của chúa.md
* PUSH NOTE : Đàm phán là để tạo ra giá trị, chứ không phải chia đôi lợi ích.md
* PUSH NOTE : Media trên Internet khác hẳn media trên các phương tiện ở chỗ người tiêu dùng có thể tương tác với nó.md
* PUSH NOTE : Cộng đồng từ chưa tỉnh thức đến tỉnh thức ít nhất cũng 2 năm.md
* PUSH NOTE : Cộng đồng từ chưa tỉnh thức đến tỉnh thức ít nhất cũng 2 năm.md
* PUSH NOTE : Cộng đồng trên Facebook là cộng đồng của Facebook.md
* PUSH NOTE : Cộng đồng là những người có cùng niềm tin.md
* PUSH NOTE : Cộng đồng của dự án khác với cộng đồng của xã hội.md
* PUSH NOTE : Để một hệ sinh thái hoạt động thực sự hiệu quả thì lượng năng lượng dành ra để nắm bắt tín hiệu của môi trường phải giảm tới mức gần như bằng 0.md
* PUSH NOTE : Chưa thấy có dự án nào nói về việc làm giảm tải gánh nặng công việc cho người bên cạnh mình.md
* PUSH NOTE : Hiện tượng khuếch tán trách nhiệm, người ngoài đứng nhìn khiến cho ngay cả khi ta thấy người khác chịu khổ sở và rất cần được giúp thì mong muốn giúp đỡ cũng bị tê liệt.md
* PUSH NOTE : Con người dường như được thiết kế để thể hiện ý định qua cảm xúc hơn là lời nói.md
* PUSH NOTE : Trí tuệ đám đông được sinh ra từ sự đa dạng và độc lập của những cá nhân.md
* PUSH NOTE : Sự tự tổ chức sự tạo mẫu hình một cách phi tuyến.md
* PUSH NOTE : Sự tự tổ chức là không tránh khỏi nhưng không dự báo trước được.md
* PUSH NOTE : Phức tạp không phải là có nhiều thành phần, mà là có nhiều sự tương tác giữa các thành phần.md
* PUSH NOTE : Phức tạp không có nghĩa là khó khăn.md
* PUSH NOTE : Hiệu ứng mạng là hiệu ứng mà mỗi một người dùng gia nhập vào mạng lưới sẽ tạo thêm giá trị và cải thiện chất lượng cho cả mạng lưới đó.md
* PUSH NOTE : Giá trị của một mạng lưới điện thoại tỉ lệ với bình phương số thành viên của nó.md
* PUSH NOTE : ❓Hệ thống phân cấp đã có từ thời linh trưởng, chứ không cần phải tới thời Aristotle.md
* PUSH NOTE : Ý tưởng về rhizome khác với tư duy phi tuyến và hệ phức hợp ở chỗ nó đi tới được các khái niệm như bản đồ và cao nguyên.md
* PUSH NOTE : Việc hướng đến sự ngăn nắp là đang hướng đến việc tạo ra một thế giới trong đầu.md
* PUSH NOTE : Sự hấp dẫn về hệ thống phân cấp đã ăn sâu vào tiềm thức của ta, mặc dù bộ não phát triển theo hướng rhizome.md
* PUSH NOTE : Những hệ tập trung thì có ưu điểm là dễ quản lý và vận hành hiệu quả trong thời gian ngắn, nhưng nếu bị tấn công một cách có chiến lược thì dễ chết.md
* PUSH NOTE : Mọi thứ sẽ trở nên phức tạp trước khi trở thành đơn giản.md
* PUSH NOTE : Muốn phát triển thì vào vòng lặp dương. Muốn bền vững thì vào vòng lặp âm.md
* PUSH NOTE : Khi cố điều khiển một hệ phức hợp bằng một hệ đơn giản, ta dễ gặp những hệ quả không mong muốn.md
* PUSH NOTE : Hệ phức hợp.md
* PUSH NOTE : Có những vấn đề mà nếu ta thay đổi cách định nghĩa thì sẽ thay đổi cách giải quyết.md
* PUSH NOTE : Có nhiều cách mà con người dùng để thoát ra khỏi sự phức tạp.md
* PUSH NOTE : Độ tác động của quyết định, độ có sẵn của thông tin, trạng thái của môi trường là một trong nhiều thứ bất định.md
* PUSH NOTE : Sự đáp ứng đòi hỏi ta nhận diện được rằng ta không thể hoàn toàn biết được tương lai của mình.md
* PUSH NOTE : Rủi ro mang ý nghĩa mất mát, nhưng nhiều khi nó chỉ là mình không được sự tối ưu nhưng chứ thực ra vẫn được thêm.md
* PUSH NOTE : Rủi ro = tần suất x tác động.md
* PUSH NOTE : Nhiều thứ ta thấy là bất định thực ra là vì không có thời gian để xác định quy luật hoặc kiểm nghiệm giả thiết.md
* PUSH NOTE : Một số người xem việc kết quả phụ thuộc vào xác suất là bất định, kể cả khi mình biết xác suất đó là gì. Một số người xem việc đó là tất định.md
* PUSH NOTE : Lập trình thực ra là dùng ẩn dụ.md
* PUSH NOTE : Các ngành khác đều làm việc với những vật thể cụ thể trong không gian. Chỉ có ngành lập trình là không có điều đó.md
* PUSH NOTE : Việc đổi mới sáng tạo bắt đầu bằng việc mỗi người có thể tự mình điều khiển được máy tính, chứ không phải có thêm một sản phẩm no code hay AI nữa.md
* PUSH NOTE : Việc lưu trữ dữ liệu tại máy cá nhân và ở định dạng đơn giản sẽ giúp người dùng quen thuộc hơn với việc lập trình.md
* PUSH NOTE : Việc trung tâm hoá việc lưu trữ dữ liệu trên máy chủ sẽ lấy đi autonomy và agency của người dùng cuối.md
* PUSH NOTE : Việc dùng phần mềm tại máy mình sẽ cắt bỏ rất nhiều sự phức tạp đến từ việc dùng dịch vụ đám mây.md
* PUSH NOTE : Những người tự thấy mình ngu công nghệ đơn giản là vì họ không được trao quyền tự trị dữ liệu.md
* PUSH NOTE : Quyền được đọc là quyền được cào.md
* PUSH NOTE : Tính giải tập trung, phi phân cấp của các cộng đồng lập trình làm cho việc đảm bảo việc trả tiền cho lập trình viên trở nên khó khăn, dù đó là nền tảng của nền kinh tế tư bản số.md
* PUSH NOTE : So với mã nguồn đóng, mã nguồn mở làm giảm thu nhập đáng kể nhưng lại tăng khối lượng công việc hơn nhiều lần.md
* PUSH NOTE : Quyên góp cho mã nguồn mở thiếu sự khẩn cấp và đồng cảm cá nhân mà các tổ chức từ thiện hay có.md
* PUSH NOTE : OSI muốn các công ty đón nhận mã nguồn mở bằng việc nhấn mạnh vào cộng đồng và lợi thế cạnh tranh từ phương thức sản xuất mới này.md
* PUSH NOTE : Những người ly khai khỏi phong trào phần mềm tự do chán nản với việc Richard Stallman chỉ nói về cái mình muốn chứ không nói cái người ta muốn.md
* PUSH NOTE : Khái niệm tài sản trí tuệ không có cơ sở vững chắc.md
* PUSH NOTE : Những nơi khó chỉ mục được là những nơi gặp được nhiều cuộc trò chuyện lành mạnh.md
* PUSH NOTE : Người viết code thường làm một mình, không được hỗ trợ, không được trả tiền, chỉ làm vì sự đam mê. Họ cần xây dựng rất nhiều mối quan hệ tin tưởng được nhau.md
* PUSH NOTE : Người không học về lập trình thấy việc lập trình như làm phép thuật.md
* PUSH NOTE : Lập trình là việc hướng dẫn máy làm theo đúng ý mình, chứ không phải chỉ mỗi viết code.md
* PUSH NOTE : Việc lập trình ít trực giác hơn nhưng lại có nhiều đánh đổi hơn các ngành khác.md
* PUSH NOTE : Quick and dirty is now your entire architecture.md
* PUSH NOTE : Các đánh đổi tạo ra nhiều tổ hợp giải pháp khác nhau cho cùng một nhu cầu.md
* PUSH NOTE : Tài liệu sử dụng nếu được viết lúc phần mềm được viết gần xong sẽ chủ yếu ghi lại những thứ tác giả nghĩ mình cần nhớ, còn những thứ quyết định quan trọng thì tác giả đã quên do đã sống với nó quá lâu.md
* PUSH NOTE : Viết phần mềm chỉ chiếm khoảng ⅓ thời gian, còn lại là dành cho bảo trì (thêm bớt chức năng, sửa lỗi, v.v.).md
* PUSH NOTE : Tính năng giống như thú nuôi, ta dễ quên những thứ cần có cho nó.md
* PUSH NOTE : 90% lượng code ban đầu tốn 90% thời gian lập trình. 10% lượng code còn lại tốn thêm 90% thời gian lập trình.md
* PUSH NOTE : Sự phức tạp của code sẽ tự cân bằng nó.md
* PUSH NOTE : Viết code dễ hơn đọc code.md
* PUSH NOTE : Thật trớ trêu khi ngành kỹ thuật phần mềm viết nên những phần mềm để giúp các ngành khác tạo bản thiết kế hiệu quả hơn, nhưng lại không thể viết nên một phần mềm để tạo bản thiết kế cho chính ngành của mình.md
* PUSH NOTE : Lập trình là lĩnh vực dễ nhức đầu vì cần phải học rất nhiều công cụ khác nhau trong lúc làm việc.md
* PUSH NOTE : Khi đang dành tâm trí cho một công việc nhưng phải tạm hoãn giữa chừng để học một công cụ, ta sẽ không nhức đầu khi đó là công cụ vật lý, nhưng lại nhức đầu khi đó là công cụ số.md
* PUSH NOTE : Khi lạc trong một thành phố, ta mở bản đồ lên coi và định vị được bức tranh tổng thể. Khi lạc trong code, ta mở UML lên và càng thấy rối hơn.md
* PUSH NOTE : Học lập trình nhức đầu hơn học các ngành khác vì nó có quá nhiều đánh đổi, đồng thời cũng kém tính vận động trong không gian hơn, nên ta ít có khả năng nảy sinh trực giác hơn.md
* PUSH NOTE : Các biểu diễn kiến trúc không nói gì về thời gian, sự thay đổi theo thời gian, và sự bất định về sự thay đổi.md
* PUSH NOTE : Ngôn ngữ lập trình bậc cao không giúp con người làm được nhiều hơn những gì ngôn ngữ lập trình bậc thấp làm được. Nó chỉ giúp con người làm ra ít lỗi hơn mà thôi.md
* PUSH NOTE : Mỗi một nhiệm vụ đều chứa những cái không biết, vì nếu đã biết rồi thì nó đã trở thành thư viện.md
* PUSH NOTE : Mọi thứ ban đầu không phức tạp. Chỉ đến khi có nhiều người dùng và tính năng thì nó mới bắt đầu phức tạp.md
* PUSH NOTE : Làm thứ phức tạp hơn thì dễ, làm thứ tốt hơn thì khó.md
* PUSH NOTE : Việc giả bộ là phần mềm được xây dựng bằng lý tính là có ích.md
* PUSH NOTE : Việc cấu trúc là không có ý nghĩa, nhưng việc giả bộ cấu trúc là có ý nghĩa.md
* PUSH NOTE : Thứ triết lý mặc định của kỹ thuật phần mềm là chủ nghĩa cấu trúc logic, có gốc gác từ triết học sự tĩnh.md
* PUSH NOTE : Triết học sự tĩnh cho ta máy tính, nhưng triết học chuyển động mới là thứ kiến trúc sư cần.md
* PUSH NOTE : Những người đặt nền móng cho khoa học máy tính đều là những người theo phái thực chứng.md
* PUSH NOTE : Thế giới này được thiết kế theo nhịp sinh học của nam giới.md
* PUSH NOTE : Kiến trúc phần mềm không phải là khoa học, nhưng các kiến trúc sư lại nghĩ rằng mình đang làm khoa học.md
* PUSH NOTE : Những vấn đề ở cấp độ byte cũng gây ảnh hưởng tới các quyết định ở cấp độ chiến lược kiến trúc thượng tầng.md
* PUSH NOTE : Nhiệm vụ của kiến trúc sư không phải là liệt kê hết các tình huống sẽ xảy ra, mà là thiết kế để dù các tình huống không ngờ tới xảy ra thì vẫn hoạt động ổn định.md
* PUSH NOTE : Lập trình viên không chỉ không được giao một đề bài rõ ràng, đầy đủ ngay từ đầu, mà các yêu cầu cũng thay đổi theo thời gian.md
* PUSH NOTE : Hình ảnh một phần mềm được xây dựng thuần tuý từ lý thuyết là một ảo tưởng.md
* PUSH NOTE : Cầm một cuốn sách vật lý, bạn có thể chế ra được một lò hạt nhân phức tạp. Cầm một cuốn sách về kỹ thuật phần mềm, bạn không thể chế ra được những phần mềm phức tạp.md
* PUSH NOTE : Cấu trúc kỹ thuật của sản phẩm phản ánh giới hạn xã hội của tổ chức tạo ra nó.md
* PUSH NOTE : Cách mạng khoa học sẽ xảy ra khi có nhiều dị thường không lý giải được bằng mô thức đang có. Vật lý thì mỗi thế kỷ một lần. Kỹ thuật phần mềm thì vài năm một lần.md
* PUSH NOTE : Việc dùng ẩn dụ đám mây làm ta nghĩ là nó không có địa điểm và không cần tốn công xử lý.md
* PUSH NOTE : Ngành công nghiệp siêu tính toán được xây dựng trên nền tảng thuộc địa từ việc khai thác tài nguyên ở các nước bán cầu nam.md
* PUSH NOTE : Tiềm năng để kiếm tiền từ AI đến từ mảng học có giám sát nhiều hơn ở mảng tạo sinh.md
* PUSH NOTE : Nếu robot không cần phải giống người, thì AI không cần phải suy luận giống người.md
* PUSH NOTE : ❓Nếu như tất cả LLM đều là nhận dạng pattern, thì dùng topic modelling sẽ nhanh hơn.md
* PUSH NOTE : Việc xem LLM là học được cho phép các công ty đòi quyền cung cấp dữ liệu.md
* PUSH NOTE : Việc xem LLM có nhân tính sẽ tạo thêm rào cản để lên án chúng.md
* PUSH NOTE : Việc tích hợp LLM vào sản phẩm là để bán lời hứa cho nhà đầu tư, không phải để bán sản phẩm cho người dùng.md
* PUSH NOTE : Việc làm cho LLM như có thêm cảm xúc khiến ta dễ bị lệ thuộc vào chúng hơn.md
* PUSH NOTE : Việc LLM được thiết kế như chat khiến ta không để ý rằng nó chỉ là tự động điền chữ.md
* PUSH NOTE : Việc có được cách phân biệt một sản phẩm là do LLM tạo ra hay không một cách tin cậy được không chỉ giúp người dùng mà còn giúp chính các LLM đó.md
* PUSH NOTE : Sự không phân biệt giữa AI học có giám sát và AI tạo sinh mà chỉ gộp chung vào AI làm nhiều người nhầm lẫn giữa điểm mạnh và điểm yếu của AI.md
* PUSH NOTE : Nếu LLM được huấn luyện có chọn lọc, nó có thể bị bẻ theo ý của người tạo ra nó. Nếu LLM được huấn luyện không chọn lọc, nó có thể bị bẻ bởi các chiến dịch tuyên truyền.md
* PUSH NOTE : Thế mạnh của LLM là làm những công việc cần tốc độ mà không đòi hỏi sự chính xác, chất lượng.md
* PUSH NOTE : LLM làm rất tốt việc gợi ý từ khoá.md
* PUSH NOTE : AGI không thể được tạo bởi LLM, vì các kiến thức mới là ngôn ngữ nhỏ.md
* PUSH NOTE : Phép thử Turing không được sinh ra để đánh giá trực tiếp trí năng, mà chỉ đánh giá mức độ dễ lừa con người của máy.md
* PUSH NOTE : Nên dùng khái niệm LLM cho loại AI đa số người dùng biết đến.md
* PUSH NOTE : Mô hình ngôn ngữ lớn.md
* PUSH NOTE : Ở con người, sự chính xác vẫn có thể tồn tại trong lúc sáng tạo. Ở LLM, khi đã làm nó chính xác thì nó không thể ngẫu nhiên nữa.md
* PUSH ATTACHMENT : Pasted image 20250604230721.png
* PUSH NOTE : Ảo giác ở người thể hiện sự trục trặc. Ảo giác ở LLM thể hiện nó hoạt động đúng chức năng.md
* PUSH NOTE : Ảo giác là việc có niềm tin sai về thế giới do có giác quan sai. LLM không có giác quan cũng không có niềm tin, nên gọi nó là ảo giác là không đúng.md
* PUSH NOTE : Việc truy xuất thông tin cần có accuracy, sourcing, consistency, and fragility. LLM không có những thứ đó.md
* PUSH NOTE : Tất cả các tác phẩm viễn tưởng từ trước tới nay đều vẽ về một nhân vật AI không có ảo giác.md
* PUSH NOTE : LLM nhất thiết không được luôn lựa chọn từ tiếp theo có xác suất xuất hiện cao nhất, nếu không sẽ không tạo ra sự tự nhiên nữa.md
* PUSH NOTE : Khả năng tự hoàn thiện nằm ở việc nghĩ được về việc nghĩ của mình.md
* PUSH NOTE : Không có sự chính xác thì giống như lái xe trong sương mù.md
* PUSH NOTE : Cách để LLM không bị ảo giác là kêu nó viết truy vấn cho Wikidata.md
* PUSH NOTE : Con người xem mệnh đề phủ định nằm ở hướng đối lập. LLM xem là kế bên.md
* PUSH NOTE : Bài kiểm tra Turing được thiết kế cho những thứ biết nghĩ, không phải cho thứ không biết nghĩ.md
* PUSH NOTE : Ta chỉ cần tự động hoá những thứ ta có thể làm mà không cần nghĩ.md
* PUSH NOTE : Nếu phải điều chỉnh lại kết quả của LLM thì tự làm luôn còn nhanh hơn.md
* PUSH NOTE : Nếu như LLM không thể thay thế tư duy của con người, thì người không dùng LLM luôn có lợi thế về tư duy với người sử dụng.md
* PUSH NOTE : Mô hình ngôn ngữ lớn làm việc với ngôn ngữ, không phải kiến thức.md
* PUSH NOTE : Mô hình không tồn tại sau khi học xong. Con người đã tồn tại trước khi học.md
* PUSH NOTE : Lợi thế của các trang tài nguyên cộng đồng là ở chỗ nó được tạo bằng con người. Vì nếu nó được tạo bằng LLM thì người ta chẳng cần vào đó.md
* PUSH NOTE : Để LLM có thể tham gia vào việc lập trình được, nó cần phải làm được cả việc kiểm định và sửa lỗi code, chứ không phải chỉ mỗi sinh code.md
* PUSH NOTE : Trước khi LLM có thể kiểm định và sửa lỗi code, ta vẫn cần phải học lập trình để kiểm định và sửa lỗi cho nó.md
* PUSH NOTE : Người mới học nên bắt đầu bằng việc hiểu code đúng hơn là sửa lỗi code sai với lời hướng dẫn chưa chắc đúng.md
* PUSH NOTE : LLM gần như không có khả năng tự sửa lỗi code.md
* PUSH NOTE : Khi nào các công ty LLM không còn tuyển lập trình viên nữa thì lúc đó nó mới đủ khả năng code.md
* PUSH NOTE : Với các lệnh vẽ hình, nó sẽ được điều chỉnh trước khi đi tới chương trình vẽ.md
* PUSH NOTE : Shadow prompting means that genuine users cannot discover real biases in the model, or any constraints imposed on the model to mitigate those biases.md
* PUSH NOTE : Các LLM thương mại sẽ có chất lượng giảm dần do bị huấn luyện từ dữ liệu của LLM.md
* PUSH NOTE : Chatbot LLM nào cũng dẫn sai thông tin khoảng 60%. Riêng Grok là tới 96%.md
* PUSH NOTE : LLM là định dạng ảnh mờ của web.md
* PUSH NOTE : LLM không đọc được hàm ý.md
* PUSH NOTE : LLM không tất định mà tạo sinh kết quả mỗi lần mỗi khác dù với cùng một câu nhập.md
* PUSH NOTE : LLM không học. Nó chỉ được tối ưu hoá trong một tập điều kiện.md
* PUSH NOTE : Có những dấu hiệu phi ngôn ngữ mà LLM không thể cảm nhận hay phân tích.md
* PUSH NOTE : Có bằng chứng cho thấy việc có thêm dữ liệu và phần cứng để tính toán cũng không làm tăng khả năng nhận diện.md
* PUSH NOTE : Các lỗi cơ xương và lực này thường thấy ở các cảnh hành động xuất bởi AI.md
* PUSH ATTACHMENT : Pasted image 20250531095855.png
* PUSH NOTE : Đằng sau vẻ ngoài tự trị của LLM là những người làm công việc dán nhãn và kiểm duyệt, vô hình và bếp bênh.md
* PUSH NOTE : Tranh do LLM vẽ không thể hiện được mối quan hệ giữa tác giả và thứ được vẽ.md
* PUSH NOTE : Nếu LLM thay thế được nhân viên, thì nó cũng thay thế được quản lý.md
* PUSH NOTE : Người sử dụng LLM không thể tự nhận mình là tác giả của tác phẩm do nó tạo ra được, vì nghệ thuật đòi hỏi ta phải đưa ra rất nhiều lựa chọn.md
* PUSH NOTE : LLM không được xem là tác giả tri thức mới, vì nó không có khả năng chịu trách nhiệm đối với các tuyên bố tri thức.md
* PUSH NOTE : Con người có xu hướng đánh đồng việc nói chuyện trôi chảy và việc suy nghĩ.md
* PUSH NOTE : LLM không lao động để cải tạo thế giới.md
* PUSH NOTE : Chủ thể tính.md
* PUSH NOTE : Việc dùng máy học có thể làm ta nghĩ mô hình rất phức tạp mặc dù thực chất nó rất đơn giản.md
* PUSH NOTE : Rất nhiều thuật toán được sinh ra vì dữ liệu có nhiều chiều. Nếu chỉ có vài chiều thì dùng mắt tốt hơn.md
* PUSH NOTE : Máy học dự đoán xem mẫu hình có bao nhiêu khả năng lặp lại trong tương lai.md
* PUSH NOTE : Không giám sát nghĩa là giả định rằng người huấn luyện không có giả định nào.md
* PUSH NOTE : Dữ liệu lớn không nhất thiết là dữ liệu tốt.md
* PUSH NOTE : Chỉ có thể đảm bảo kết quả không thiên kiến khi kết quả đầu vào không thiên kiến.md
* PUSH NOTE : Khi một AI thực sự hữu ích, ta không còn gọi nó là AI.md
* PUSH NOTE : 4 cấp độ phân tích dữ liệu – mô tả hiện tượng, lý giải nguyên nhân, dự đoán kết quả, đề xuất hành động.md
* PUSH NOTE : Untitled.md
* PUSH NOTE : 2. Nhập môn TypeScript.md
* PUSH NOTE : 1. Dùng plugin mẫu.md
* PUSH NOTE : Excalidraw Để chèn một phần của hình ảnh, dùng dấu mũ rồi thêm area.md
* DELETE FILE : docs/attachments/Keep to Fibery.png
* DELETE FILE : docs/⚔️ Hướng dẫn Obsidian và Git/💎 Giới thiệu về Obsidian/Theo tính năng của plugin/2. Hệ thống hoá thông tin/Excalidraw.md
* DELETE FILE : docs/⚡Hiểu biết sâu/Quản lý dự án, phát triển sản phẩm, xây dựng tổ chức/Phát triển sản phẩm/Các công ty không quan tâm đến tính năng chuyên biệt.md
* DELETE FILE : docs/📜Tài nguyên/Giải pháp kỹ thuật/PDF. Sách, dịch thuật/PDF/Cách setup cho việc đọc PDF thường xuyên.md
* DELETE FILE : docs/📜Tài nguyên/Giải pháp kỹ thuật/Phần mềm làm việc nhóm (groupware)/Phần mềm minh hoạ cho nhóm/ExcaliDraw.md
* DELETE FILE : docs/📜Tài nguyên/Nhu cầu công nghệ/Viết và quản lý nội dung, ghi chú, tài liệu/Chèn ảnh, bảng, sơ đồ, mục lục, ghi chú, song ngữ, trích dẫn theo đúng ý.md
* DELETE FILE : docs/📜Tài nguyên/Nhu cầu công nghệ/Viết và quản lý nội dung, ghi chú, tài liệu/Element tương tác.md
* DELETE FILE : docs/📜Tài nguyên/Nhu cầu công nghệ/Viết và quản lý nội dung, ghi chú, tài liệu/Game, truyện tương tác.md
* DELETE FILE : docs/📜Tài nguyên/Nhu cầu công nghệ/Viết và quản lý nội dung, ghi chú, tài liệu/Vẽ trên bảng trắng.md
* DELETE FILE : docs/📜Tài nguyên/Nhu cầu công việc/Hợp tác/Chia sẻ kho tri thức của mình cho mọi người.md
* DELETE FILE : docs/📜Tài nguyên/Nhu cầu công việc/Hợp tác/Thúc đẩy đối thoại.md
* DELETE FILE : docs/📜Tài nguyên/Nhu cầu công việc/Hợp tác/Tiếp cận cho người khuyết tật.md
* DELETE FILE : docs/📜Tài nguyên/Nhu cầu công việc/Hợp tác/Xây dựng mạng lưới đối tác, các bên liên quan. Kết nối nguồn lực nhàn rỗi.md
* DELETE FILE : docs/📜Tài nguyên/Nhu cầu công việc/Nghiên cứu/Minh họa, thị giác hóa thông tin/Sơ đồ hóa kiến thức, tạo canvas.md
* DELETE FILE : docs/📜Tài nguyên/Nhu cầu công việc/Nghiên cứu/Minh họa, thị giác hóa thông tin/Tạo biểu đồ dữ liệu.md
* DELETE FILE : docs/📜Tài nguyên/Nhu cầu công việc/Nghiên cứu/Minh họa, thị giác hóa thông tin/index.md
* DELETE FILE : docs/📜Tài nguyên/Nhu cầu công việc/Nghiên cứu/Phân tích dữ liệu định lượng.md
* DELETE FILE : docs/📜Tài nguyên/Nhu cầu công việc/Nghiên cứu/Phân tích dữ liệu định tính.md
* DELETE FILE : docs/📜Tài nguyên/Nhu cầu công việc/Nghiên cứu/Quản lý trích dẫn.md
* DELETE FILE : docs/📜Tài nguyên/Nhu cầu công việc/Nghiên cứu/Tra lại lịch sử ghi chép.md
* DELETE FILE : docs/📜Tài nguyên/Nhu cầu công việc/Nghiên cứu/Viết bài.md
* DELETE FILE : docs/📜Tài nguyên/Nhu cầu công việc/Nghiên cứu/Xuất bản nghiên cứu.md
* DELETE FILE : docs/📜Tài nguyên/Nhu cầu công việc/Phát triển cộng đồng.md1 parent 58f4c22 commit 3cb789f
525 files changed
Lines changed: 7718 additions & 7533 deletions
File tree
- docs
- attachments
- ⚔️ Hướng dẫn Obsidian và Git
- Các bài học nâng cao
- Viết plugin
- Công nghệ về thông tin
- ⚡Hiểu biết sâu
- Công nghệ thông tin
- Dữ liệu, AI
- Máy học, dữ liệu lớn
- Mô hình ngôn ngữ lớn
- Chủ thể tính
- Giới hạn
- LLM thương mại
- Lập trình
- Ảo giác
- Tiềm năng
- Động cơ của công ty
- Trung tâm dữ liệu
- Kỹ thuật phần mềm
- Kiến trúc
- Triết học
- Nhức đầu
- Thời gian hoàn thành
- Đánh đổi
- Nhân học
- Tự trị dữ liệu. Mã nguồn mở, phần mềm tự do
- Phần mềm tự do và mã nguồn mở
- FSF
- OSI
- Tự trị dữ liệu
- Ẩn dụ và mental model
- Cộng đồng, hệ sinh thái, hệ phức hợp
- Hệ phức hợp
- Bất định
- Phân loại, phân cấp
- Sự tự tổ chức
- Hệ sinh thái
- Tổ chức xã hội
- Truyền thông, xây dựng cộng đồng
- Cộng đồng
- Kinh tế. Tâm lý học quản lý và lao động
- Kinh tế
- Các loại hình kinh tế mới/Nền kinh tế số
- Giá trị, giá cả, thị trường
- Kinh tế học tâm lý
- Tâm lý học quản lý và lao động
- Game hoá
- Giúp đỡ nhau
- Kỹ năng, động lực
- Môi trường làm việc
- Tối ưu hoá
- Nghĩ về việc nghĩ
- Bản thể luận
- Phân loại
- Vật thể
- Gánh nặng nhận thức, thiết kế
- Thiết kế
- Học tập, hiểu biết
- Khoa học nhận thức
- Mẫu hình, trực giác
- Suy luận
- Trí nhớ
- Ẩn dụ
- Môi trường nghĩ, nhận thức tăng cường
- Công cụ nghĩ
- Đọc và viết
- Ghi chú thông tin
- Ngôn ngữ, ngoại ngữ, dịch thuật
- Triết học công nghệ
- Nhân học
- Quản lý dự án, phát triển sản phẩm, xây dựng tổ chức
- A Xây dựng dự án
- 339 Xây dựng dự án
- Công việc
- Bất định và khám phá
- Sắp xếp độ ưu tiên
- Ra quyết định
- Thành quả, thành phẩm, tầm nhìn, mục tiêu
- Thời gian làm việc
- Hệ thống thông tin
- Cấu trúc
- No code, low code
- Phát triển sản phẩm
- Chỉ số
- Kiểm định giả thuyết
- Nghiên cứu, tìm ý tưởng
- Lên kế hoạch
- Người dùng
- Persona, câu chuyện người dùng
- Phỏng vấn
- Quỹ, gọi vốn/Gọn vốn đầu tư
- Thành lập dự án
- Startup
- Xây dựng nhóm, quản lý nhân sự/Phân cấp, quản lý
- Ξ Khái niệm
- Nhận thức
- Phát triển sản phẩm, lên kế hoạch, công việc
- Ξ Nguồn
- Tài liệu
- 📐 Dự án
- C Obsidian, quản lý dự án và công cụ nghĩ
- 6 Kế hoạch
- 9 Blog
- Các buổi huấn luyện lập trình
- 4 Thành phẩm
- Kế hoạch
- Truyền thông
- 9 Blog
- Người tham gia
- Theo mục tiêu
- Các buổi thảo luận về các nhu cầu
- Giả thiết
- Nghiên cứu người dùng
- Công cụ cho hệ sinh thái
- 2 Thành quả mong muốn/Nhóm dự án dùng vault để quản lý công việc
- 5 Giả thiết/Nhu cầu
- Truyền thông
- đối ⊷ thoại/9 Blog
- Ξ Kết quả truyền thông
- Nơi đăng/Quả Cầu
- 📜Tài nguyên
- Giải pháp kỹ thuật
- Cộng đồng online
- Stack Exchange
- Wikipedia
- Hậu cần/Nơi gặp mặt trực tiếp
- Hà Nội
- TP.HCM
- Công viên
- Không gian làm việc chung
- Phòng họp riêng
- Tối đa 10 người
- Quán có phòng riêng
- Quán không có phòng riêng
- Hệ thống tri thức cộng đồng
- Kết nối cộng đồng
- PDF. Sách, dịch thuật
- PDF
- Phần mềm làm việc nhóm (groupware)
- Phần mềm gọi video
- Phần mềm minh hoạ cho nhóm
- Phần mềm xây dựng cộng đồng
- Tổ chức, sắp xếp dữ liệu
- Chương trình
- Tự động hoá
- Web
- Lĩnh vực
- Hệ thống thông tin/Văn bản thuần
- Khoa học dữ liệu
- Phân tích mạng lưới, lý thuyết đồ thị
- Phân tích xu hướng, xử lý ngôn ngữ tự nhiên/Mô hình chủ đề. Nhân văn số
- Lập trình hướng vật thể
- Khái niệm cơ bản/Vật thể
- Thiết kế thông tin
- Tiếp thị số
- Phân tích web
- Nhu cầu công nghệ
- Hệ thống thông tin
- Tự động
- Web
- Minh họa, sơ đồ hóa, thị giác hóa, tương tác hóa thông tin
- Viết và quản lý nội dung, ghi chú, tài liệu
- Xác định mẫu hình
- Nhu cầu công việc
- Hợp tác, phát triển cộng đồng
- Nghiên cứu
- Minh họa, thị giác hóa thông tin
- Thu thập dữ liệu
- Viết và chia sẻ tri thức
- Vận hành
Some content is hidden
Large Commits have some content hidden by default. Use the searchbox below for content that may be hidden.
Large diffs are not rendered by default.
Large diffs are not rendered by default.
File renamed without changes.
| Original file line number | Diff line number | Diff line change | |
|---|---|---|---|
| |||
1 | 1 | | |
2 | 2 | | |
3 | 3 | | |
4 | | - | |
| 4 | + | |
5 | 5 | | |
6 | 6 | | |
7 | 7 | | |
8 | 8 | | |
9 | 9 | | |
10 | 10 | | |
11 | 11 | | |
12 | | - | |
13 | | - | |
14 | | - | |
15 | | - | |
16 | | - | |
17 | | - | |
18 | | - | |
19 | | - | |
20 | | - | |
21 | | - | |
22 | | - | |
23 | | - | |
24 | | - | |
25 | | - | |
26 | | - | |
27 | | - | |
28 | | - | |
| 12 | + | |
| 13 | + | |
| 14 | + | |
| 15 | + | |
| 16 | + | |
| 17 | + | |
| 18 | + | |
| 19 | + | |
| 20 | + | |
| 21 | + | |
| 22 | + | |
| 23 | + | |
| 24 | + | |
| 25 | + | |
| 26 | + | |
| 27 | + | |
| 28 | + | |
Lines changed: 2 additions & 2 deletions
| Original file line number | Diff line number | Diff line change | |
|---|---|---|---|
| |||
3 | 3 | | |
4 | 4 | | |
5 | 5 | | |
6 | | - | |
7 | | - | |
| 6 | + | |
| 7 | + | |
8 | 8 | | |
Lines changed: 2 additions & 2 deletions
| Original file line number | Diff line number | Diff line change | |
|---|---|---|---|
| |||
3 | 3 | | |
4 | 4 | | |
5 | 5 | | |
6 | | - | |
7 | | - | |
| 6 | + | |
| 7 | + | |
Lines changed: 3 additions & 3 deletions
| Original file line number | Diff line number | Diff line change | |
|---|---|---|---|
| |||
3 | 3 | | |
4 | 4 | | |
5 | 5 | | |
6 | | - | |
7 | | - | |
8 | | - | |
| 6 | + | |
| 7 | + | |
| 8 | + | |
Lines changed: 13 additions & 13 deletions
| Original file line number | Diff line number | Diff line change | |
|---|---|---|---|
| |||
1 | 1 | | |
2 | 2 | | |
3 | 3 | | |
4 | | - | |
5 | | - | |
6 | | - | |
7 | | - | |
8 | | - | |
9 | | - | |
10 | | - | |
11 | | - | |
12 | | - | |
13 | | - | |
14 | | - | |
15 | | - | |
16 | | - | |
| 4 | + | |
| 5 | + | |
| 6 | + | |
| 7 | + | |
| 8 | + | |
| 9 | + | |
| 10 | + | |
| 11 | + | |
| 12 | + | |
| 13 | + | |
| 14 | + | |
| 15 | + | |
| 16 | + | |
Lines changed: 2 additions & 2 deletions
| Original file line number | Diff line number | Diff line change | |
|---|---|---|---|
| |||
2 | 2 | | |
3 | 3 | | |
4 | 4 | | |
5 | | - | |
| 5 | + | |
6 | 6 | | |
7 | 7 | | |
8 | 8 | | |
9 | | - | |
| 9 | + | |
10 | 10 | | |
Lines changed: 2 additions & 2 deletions
| Original file line number | Diff line number | Diff line change | |
|---|---|---|---|
| |||
3 | 3 | | |
4 | 4 | | |
5 | 5 | | |
6 | | - | |
7 | | - | |
| 6 | + | |
| 7 | + | |
8 | 8 | | |
0 commit comments