Commit f99b672
authored
[skip netlify] PUBLISHER #296
* PUSH NOTE : Trong đa số mạng xã hội, 90% người dùng chỉ theo dõi ngầm, 9% đóng góp chút ít, chỉ 1% tạo ra đa số hành động.md
* PUSH NOTE : Thời kỳ sơ khai của internet là của giao thức, không phải nền tảng.md
* PUSH NOTE : Những nơi khó chỉ mục được là những nơi gặp được nhiều cuộc trò chuyện lành mạnh.md
* PUSH NOTE : Luật lũy thừa trên internet.md
* PUSH NOTE : Internet nặng khoảng 10⁻¹⁴ g.md
* PUSH NOTE : Internet không được thiết kế để đảm bảo sự tin tưởng ngay từ đầu.md
* PUSH NOTE : Hơn một nửa lưu lượng trên mạng đến từ bot chứ không phải con người.md
* PUSH NOTE : Công nghệ mới đem lại thêm lựa chọn cho người làm chính sách.md
* PUSH NOTE : Lập trình là việc hướng dẫn máy làm theo đúng ý mình, chứ không phải chỉ mỗi viết code.md
* PUSH NOTE : Hai động lực lớn nhất để xây dựng ontology là để tránh concept drift và hỗ trợ interoperability của hệ.md
* PUSH NOTE : Máy tính không đọc code như cách con người đọc. Máy tính đọc theo những quy tắc được tạo ra từ nhiều thập kỷ trước. Con người đoán ý nghĩa của tên biến và những mẫu hình khác.md
* PUSH NOTE : Sự phức tạp của code sẽ tự cân bằng nó.md
* PUSH NOTE : Tương lai của một ngôn ngữ phụ thuộc vào việc lý do ra đời của nó và lý do để sử dụng nền tảng dựa trên nó có còn cần nữa hay không.md
* PUSH NOTE : ❓ Học code bằng việc debug product code sẽ nhanh hơn.md
* PUSH NOTE : Có sự đánh đổi giữa sự tự do sử dụng dữ liệu và sự tiện lợi trong việc hợp tác.md
* PUSH NOTE : Việc lập trình ít trực giác hơn nhưng lại có nhiều đánh đổi hơn các ngành khác.md
* PUSH NOTE : Quick and dirty is now your entire architecture.md
* PUSH NOTE : Có sự đánh đổi giữa sự dễ dàng tuỳ biến dữ liệu của mình và sự dễ dàng hợp tác qua mạng.md
* PUSH NOTE : Chấp nhận giải pháp mì ăn liền là đang mang nợ vào người.md
* PUSH NOTE : Các đánh đổi tạo ra nhiều tổ hợp giải pháp khác nhau cho cùng một nhu cầu.md
* PUSH NOTE : Làm thứ phức tạp hơn thì dễ, làm thứ tốt hơn thì khó.md
* PUSH NOTE : Tài liệu sử dụng nếu được viết lúc phần mềm được viết gần xong sẽ chủ yếu ghi lại những thứ tác giả nghĩ mình cần nhớ, còn những thứ quyết định quan trọng thì tác giả đã quên do đã sống với nó quá lâu.md
* PUSH NOTE : 90% lượng code ban đầu tốn 90% thời gian lập trình. 10% lượng code còn lại tốn thêm 90% thời gian lập trình.md
* PUSH NOTE : Viết phần mềm chỉ chiếm khoảng ⅓ thời gian, còn lại là dành cho bảo trì (thêm bớt chức năng, sửa lỗi, v.v.).md
* PUSH NOTE : Tính năng giống như thú nuôi, ta dễ quên những thứ cần có cho nó.md
* PUSH NOTE : Kể cả những người đã làm lố thời gian quá nhiều vẫn luôn lạc quan mình sẽ làm xong sớm.md
* PUSH NOTE : Ngôn ngữ lập trình bậc cao không giúp con người làm được nhiều hơn những gì ngôn ngữ lập trình bậc thấp làm được. Nó chỉ giúp con người làm ra ít lỗi hơn mà thôi.md
* PUSH NOTE : Thật trớ trêu khi ngành kỹ thuật phần mềm viết nên những phần mềm để giúp các ngành khác tạo bản thiết kế hiệu quả hơn, nhưng lại không thể viết nên một phần mềm để tạo bản thiết kế cho chính ngành của mình.md
* PUSH NOTE : Viết code dễ hơn đọc code.md
* PUSH NOTE : Ngành kỹ thuật phần mềm không có một ngôn ngữ thị giác chung.md
* PUSH NOTE : Mỗi lần nghiên cứu thư viện mới là lại phải gom tất cả quyết tâm và năng lượng để làm.md
* PUSH NOTE : Lập trình là lĩnh vực dễ nhức đầu vì cần phải học rất nhiều công cụ khác nhau trong lúc làm việc.md
* PUSH NOTE : Lý do không dùng lại code của người khác.md
* PUSH NOTE : Học lập trình nhức đầu hơn học các ngành khác vì nó có quá nhiều đánh đổi, đồng thời cũng kém tính vận động trong không gian hơn, nên ta ít có khả năng nảy sinh trực giác hơn.md
* PUSH NOTE : Khi đang dành tâm trí cho một công việc nhưng phải tạm hoãn giữa chừng để học một công cụ, ta sẽ không nhức đầu khi đó là công cụ vật lý, nhưng lại nhức đầu khi đó là công cụ số.md
* PUSH NOTE : Khi lạc trong một thành phố, ta mở bản đồ lên coi và định vị được bức tranh tổng thể. Khi lạc trong code, ta mở UML lên và càng thấy rối hơn.md
* PUSH NOTE : Các biểu diễn kiến trúc không nói gì về thời gian, sự thay đổi theo thời gian, và sự bất định về sự thay đổi.md
* PUSH NOTE : Người mới lập trình thường hỏi nên dùng cú pháp, thư viện, hay ngôn ngữ nào. Lập trình viên nhiều kinh nghiệm thường tập trung vào các khái niệm trừu tượng.md
* PUSH NOTE : Người mới lập trình thường chỉ biết muốn biết làm sao để code chạy được. Người có kinh nghiệm còn quan tâm đến tính dễ bảo trì, mở rộng và bắt lỗi của code.md
* PUSH NOTE : Chất lượng phần mềm, đặc biệt là native, không còn quan trọng nữa.md
* PUSH NOTE : Mỗi một nhiệm vụ đều chứa những cái không biết, vì nếu đã biết rồi thì nó đã trở thành thư viện.md
* PUSH NOTE : Mọi thứ ban đầu không phức tạp. Chỉ đến khi có nhiều người dùng và tính năng thì nó mới bắt đầu phức tạp.md
* PUSH NOTE : Khi thiết lập xong ta sẽ mong đợi là không phải đụng lại nó lần nữa.md
* PUSH NOTE : Hình ảnh một phần mềm được xây dựng thuần tuý từ lý thuyết là một ảo tưởng.md
* PUSH NOTE : Những vấn đề ở cấp độ byte cũng gây ảnh hưởng tới các quyết định ở cấp độ chiến lược kiến trúc thượng tầng.md
* PUSH NOTE : Việc giả bộ là phần mềm được xây dựng bằng lý tính là có ích.md
* PUSH NOTE : Việc cấu trúc là không có ý nghĩa, nhưng việc giả bộ cấu trúc là có ý nghĩa.md
* PUSH NOTE : Vì kiến trúc không kiểm sai được, nên nó gần với chiêm tinh hơn là vật lý.md
* PUSH NOTE : Triết học sự tĩnh cho ta máy tính, nhưng triết học chuyển động mới là thứ kiến trúc sư cần.md
* PUSH NOTE : Thứ triết lý mặc định của kỹ thuật phần mềm là chủ nghĩa cấu trúc logic, có gốc gác từ triết học sự tĩnh.md
* PUSH NOTE : Sau hội nghị NATO 1968, ngành phần mềm đã chuyển đổi hệ hình từ tính toán sang hệ hình mô phỏng mọi thứ như các hệ kỹ thuật.md
* PUSH NOTE : Những người đặt nền móng cho khoa học máy tính đều là những người theo phái logic thực chứng.md
* PUSH NOTE : Ngay cả người làm khoa học cũng đánh mất tư duy khoa học của mình một khi họ bắt đầu lập trình.md
* PUSH NOTE : Kiến trúc phần mềm không phải là khoa học, nhưng các kiến trúc sư lại nghĩ rằng mình đang làm khoa học.md
* PUSH NOTE : Phần mềm nội bộ không cần dễ dùng và không phải kiểm thử trên nhiều môi trường khác nhau, cũng không sợ bị cạnh tranh.md
* PUSH NOTE : Cách mạng khoa học sẽ xảy ra khi có nhiều dị thường không lý giải được bằng mô thức đang có. Vật lý thì mỗi thế kỷ một lần. Kỹ thuật phần mềm thì vài năm một lần.md
* PUSH NOTE : Không phải vì một thứ có thể làm một điều mà ta nên dùng nó để làm điều đó.md
* PUSH NOTE : Nhiệm vụ của kiến trúc sư không phải là liệt kê hết các tình huống sẽ xảy ra, mà là thiết kế để dù các tình huống không ngờ tới xảy ra thì vẫn hoạt động ổn định.md
* PUSH NOTE : Lập trình viên không chỉ không được giao một đề bài rõ ràng, đầy đủ ngay từ đầu, mà các yêu cầu cũng thay đổi theo thời gian.md
* PUSH NOTE : Cấu trúc kỹ thuật của sản phẩm phản ánh giới hạn xã hội của tổ chức tạo ra nó.md
* PUSH NOTE : Cầm một cuốn sách vật lý, bạn có thể chế ra được một lò hạt nhân phức tạp. Cầm một cuốn sách về kỹ thuật phần mềm, bạn không thể chế ra được những phần mềm phức tạp.md
* PUSH NOTE : Các cuốn sách về phương pháp lập trình được viết bởi những người làm phần mềm nội bộ.md
* PUSH NOTE : Code được dùng nhiều hơn được đọc, được đọc nhiều hơn được viết.md
* PUSH NOTE : Bản thể luận (trong hệ thống thông tin) cố gắng tạo ra các ý nghĩa chung cho các biểu tượng.md
* PUSH NOTE : Cứt bò cứt ngựa trong thời đại dữ liệu.md
* PUSH NOTE : Dữ liệu có thể là ngôn ngữ mà tất cả mọi người đều hiểu.md
* PUSH NOTE : Nếu robot không cần phải giống người, thì AI không cần phải suy luận giống người.md
* PUSH NOTE : 40% lượng điện của các trung tâm dữ liệu là để cho việc làm mát.md
* PUSH NOTE : Việc dùng ẩn dụ đám mây làm ta nghĩ là nó không có địa điểm và không cần tốn công xử lý.md
* PUSH NOTE : Ngành công nghiệp siêu tính toán được xây dựng trên nền tảng thuộc địa từ việc khai thác tài nguyên ở các nước bán cầu nam.md
* PUSH NOTE : Dấu chân carbon của việc tính toán đã vượt qua công nghiệp hàng không.md
* PUSH NOTE : Tiềm năng để kiếm tiền từ AI đến từ mảng học có giám sát nhiều hơn ở mảng tạo sinh.md
* PUSH NOTE : Tiên đoán từ dữ liệu chỉ đúng khi tương lai giống như quá khứ.md
* PUSH NOTE : Các công cụ lắng nghe xã hội có sẵn giống như một ảnh chụp màn hình nhanh về những gì đang diễn ra.md
* PUSH NOTE : Bản chất của mô hình chủ đề là tô màu cho văn bản và từ.md
* PUSH NOTE : Nhân văn số sử dụng mô hình chủ đề rất nhiều.md
* PUSH NOTE : Ngoài việc sử dụng mô hình chủ đề và tạo cơ sở dữ liệu, các dự án nhân văn số dường như không sử dụng các lĩnh vực khác của công nghệ thông tin.md
* PUSH NOTE : Mô hình chủ đề rất hữu dụng cho việc diễn giải.md
* PUSH NOTE : Feature Extraction, Text Representation, Text Extraction, Text Vectorization là những cái tên khác nhau cho cùng một thứ.md
* PUSH NOTE : 70% thời gian chỉ là để làm sạch dữ liệu.md
* PUSH NOTE : Ngành khoa học dữ liệu còn nhiều thuật ngữ không có sự ổn định về nghĩa.md
* PUSH NOTE : Cái gọi là khoa học dữ liệu đúng ra chỉ là kỹ thuật dữ liệu.md
* PUSH NOTE : Việc dùng máy học có thể làm ta nghĩ mô hình rất phức tạp mặc dù thực chất nó rất đơn giản.md
* PUSH NOTE : Rất nhiều thuật toán được sinh ra vì dữ liệu có nhiều chiều. Nếu chỉ có vài chiều thì dùng mắt tốt hơn.md
* PUSH NOTE : Máy học dự đoán xem mẫu hình có bao nhiêu khả năng lặp lại trong tương lai.md
* PUSH NOTE : Không giám sát nghĩa là giả định rằng người huấn luyện không có giả định nào.md
* PUSH NOTE : Dữ liệu lớn không nhất thiết là dữ liệu tốt.md
* PUSH NOTE : Chỉ có thể đảm bảo kết quả không thiên kiến khi kết quả đầu vào không thiên kiến.md
* PUSH NOTE : Khoa học dữ liệu tập trung vào mẫu hình, khoa học tính toán tập trung vào các mối quan hệ nhân quả.md
* PUSH NOTE : Khi một AI thực sự hữu ích, ta không còn gọi nó là AI.md
* PUSH NOTE : Dữ liệu, AI.md
* PUSH NOTE : Dữ liệu của ta không chỉ là từ những thứ ta tạo ra, mà còn là sự liên kết với những dữ liệu người khác tạo ra.md
* PUSH NOTE : 4 cấp độ phân tích dữ liệu – mô tả hiện tượng, lý giải nguyên nhân, dự đoán kết quả, đề xuất hành động.md
* PUSH NOTE : Thế mạnh của LLM là làm những công việc cần tốc độ mà không đòi hỏi sự chính xác, chất lượng.md
* PUSH NOTE : LLM làm rất tốt việc gợi ý từ khoá.md
* PUSH NOTE : AI giống như công nghệ tua bin. Gắn nó với xe hơi thì không sử dụng được. Nhưng nếu có thể có thêm những công nghệ mới thì có thể thành máy bay.md
* PUSH NOTE : AGI không thể được tạo bởi LLM, vì các kiến thức mới là ngôn ngữ nhỏ.md
* PUSH NOTE : ❓Nếu như tất cả LLM đều là nhận dạng pattern, thì dùng topic modelling sẽ nhanh hơn.md
* PUSH NOTE : Việc xem LLM là học được cho phép các công ty đòi quyền cung cấp dữ liệu.md
* PUSH NOTE : Việc xem LLM có nhân tính sẽ tạo thêm rào cản để lên án chúng.md
* PUSH NOTE : Việc tích hợp LLM vào sản phẩm là để bán lời hứa cho nhà đầu tư, không phải để bán sản phẩm cho người dùng.md
* PUSH NOTE : Nếu LLM được huấn luyện có chọn lọc, nó có thể bị bẻ theo ý của người tạo ra nó. Nếu LLM được huấn luyện không chọn lọc, nó có thể bị bẻ bởi các chiến dịch tuyên truyền.md
* PUSH NOTE : Việc làm cho LLM như có thêm cảm xúc khiến ta dễ bị lệ thuộc vào chúng hơn.md
* PUSH NOTE : Việc LLM được thiết kế như chat khiến ta không để ý rằng nó chỉ là tự động điền chữ.md
* PUSH NOTE : Sự không phân biệt giữa AI học có giám sát và AI tạo sinh mà chỉ gộp chung vào AI làm nhiều người nhầm lẫn giữa điểm mạnh và điểm yếu của AI.md
* PUSH NOTE : Việc có được cách phân biệt một sản phẩm là do LLM tạo ra hay không một cách tin cậy được không chỉ giúp người dùng mà còn giúp chính các LLM đó.md
* PUSH NOTE : Phép thử Turing không được sinh ra để đánh giá trực tiếp trí năng, mà chỉ đánh giá mức độ dễ lừa con người của máy.md
* PUSH NOTE : Nên dùng khái niệm LLM cho loại AI đa số người dùng biết đến.md
* PUSH NOTE : Con người xem mệnh đề phủ định nằm ở hướng đối lập. LLM xem là kế bên.md
* PUSH NOTE : Việc truy xuất thông tin cần có accuracy, sourcing, consistency, and fragility. LLM không có những thứ đó.md
* PUSH NOTE : Ở con người, sự chính xác vẫn có thể tồn tại trong lúc sáng tạo. Ở LLM, khi đã làm nó chính xác thì nó không thể ngẫu nhiên nữa.md
* PUSH NOTE : Ảo giác ở người thể hiện sự trục trặc. Ảo giác ở LLM thể hiện nó hoạt động đúng chức năng.md
* PUSH NOTE : Ảo giác là việc có niềm tin sai về thế giới do có giác quan sai. LLM không có giác quan cũng không có niềm tin, nên gọi nó là ảo giác là không đúng.md
* PUSH NOTE : Tất cả các tác phẩm viễn tưởng từ trước tới nay đều vẽ về một nhân vật AI không có ảo giác.md
* PUSH NOTE : LLM nhất thiết không được luôn lựa chọn từ tiếp theo có xác suất xuất hiện cao nhất, nếu không sẽ không tạo ra sự tự nhiên nữa.md
* PUSH NOTE : Khả năng tự hoàn thiện nằm ở việc nghĩ được về việc nghĩ của mình.md
* PUSH NOTE : Không có sự chính xác thì giống như lái xe trong sương mù.md
* PUSH NOTE : Cách để LLM không bị ảo giác là kêu nó viết truy vấn cho Wikidata.md
* PUSH NOTE : Bài kiểm tra Turing được thiết kế cho những thứ biết nghĩ, không phải cho thứ không biết nghĩ.md
* PUSH NOTE : Ở thời điểm hiện tại không có bất cứ ai có thể đủ tiềm lực và khối lượng dữ liệu vừa có bản quyền vừa đủ khổng lồ để tự huấn luyện.md
* PUSH NOTE : LLM là định dạng ảnh mờ của web.md
* PUSH NOTE : Ta chỉ cần tự động hoá những thứ ta có thể làm mà không cần nghĩ.md
* PUSH NOTE : Nếu phải điều chỉnh lại kết quả của LLM thì tự làm luôn còn nhanh hơn.md
* PUSH NOTE : Mô hình ngôn ngữ lớn làm việc với ngôn ngữ, không phải kiến thức.md
* PUSH NOTE : Nếu như LLM không thể thay thế tư duy của con người, thì người không dùng LLM luôn có lợi thế về tư duy với người sử dụng.md
* PUSH NOTE : Mô hình không tồn tại sau khi học xong. Con người đã tồn tại trước khi học.md
* PUSH NOTE : Lợi thế của các trang tài nguyên cộng đồng là ở chỗ nó được tạo bằng con người. Vì nếu nó được tạo bằng LLM thì người ta chẳng cần vào đó.md
* PUSH NOTE : Người mới học nên bắt đầu bằng việc hiểu code đúng hơn là sửa lỗi code sai với lời hướng dẫn chưa chắc đúng.md
* PUSH NOTE : Khi nào các công ty LLM không còn tuyển lập trình viên nữa thì lúc đó nó mới đủ khả năng code.md
* PUSH NOTE : Để LLM có thể tham gia vào việc lập trình được, nó cần phải làm được cả việc kiểm định và sửa lỗi code, chứ không phải chỉ mỗi sinh code.md
* PUSH NOTE : Trước khi LLM có thể kiểm định và sửa lỗi code, ta vẫn cần phải học lập trình để kiểm định và sửa lỗi cho nó.md
* PUSH NOTE : LLM gần như không có khả năng tự sửa lỗi code.md
* PUSH NOTE : Với các lệnh vẽ hình, nó sẽ được điều chỉnh trước khi đi tới chương trình vẽ.md
* PUSH NOTE : Shadow prompting means that genuine users cannot discover real biases in the model, or any constraints imposed on the model to mitigate those biases.md
* PUSH NOTE : Các LLM thương mại sẽ có chất lượng giảm dần do bị huấn luyện từ dữ liệu của LLM.md
* PUSH NOTE : Chatbot LLM nào cũng dẫn sai thông tin khoảng 60%. Riêng Grok là tới 96%.md
* PUSH NOTE : LAION5B là một big data khai thác trái phép.md
* PUSH NOTE : LLM không đọc được hàm ý.md
* PUSH NOTE : LLM không tất định mà tạo sinh kết quả mỗi lần mỗi khác dù với cùng một câu nhập.md
* PUSH NOTE : LLM không học. Nó chỉ được tối ưu hoá trong một tập điều kiện.md
* PUSH NOTE : Có những dấu hiệu phi ngôn ngữ mà LLM không thể cảm nhận hay phân tích.md
* PUSH NOTE : Có bằng chứng cho thấy việc có thêm dữ liệu và phần cứng để tính toán cũng không làm tăng khả năng nhận diện.md
* PUSH NOTE : 100% các mô hình hiện tại đều chỉ có thể hoạt động được nhờ được pre train từ LAION5B.md
* PUSH NOTE : Các lỗi cơ xương và lực này thường thấy ở các cảnh hành động xuất bởi AI.md
* PUSH ATTACHMENT : Pasted image 20250531095855.png
* PUSH NOTE : Sự khác biệt giữa con người và mô hình ngôn ngữ lớn là con người có niềm tin và có thể kiểm chứng niềm tin từ môi trường bên ngoài.md
* PUSH NOTE : Đằng sau vẻ ngoài tự trị của LLM là những người làm công việc dán nhãn và kiểm duyệt, vô hình và bếp bênh.md
* PUSH NOTE : Con người có xu hướng đánh đồng việc nói chuyện trôi chảy và việc suy nghĩ.md
* PUSH NOTE : LLM không lao động để cải tạo thế giới.md
* PUSH NOTE : Tranh do LLM vẽ không thể hiện được mối quan hệ giữa tác giả và thứ được vẽ.md
* PUSH NOTE : Nếu LLM thay thế được nhân viên, thì nó cũng thay thế được quản lý.md
* PUSH NOTE : Người sử dụng LLM không thể tự nhận mình là tác giả của tác phẩm do nó tạo ra được, vì nghệ thuật đòi hỏi ta phải đưa ra rất nhiều lựa chọn.md
* PUSH NOTE : LLM không được xem là tác giả tri thức mới, vì nó không có khả năng chịu trách nhiệm đối với các tuyên bố tri thức.md
* PUSH NOTE : Chủ thể tính.md
* PUSH NOTE : AI tạo sinh.md
* PUSH ATTACHMENT : Pasted image 20250604230721.png
* PUSH NOTE : ⚔️ Hướng dẫn Obsidian và Git.md
* PUSH NOTE : 💎 Giới thiệu về Obsidian.md
* PUSH NOTE : Theo tính năng của plugin.md
* PUSH NOTE : Xuất bản trên web.md
* PUSH NOTE : Tạo bảng.md
* PUSH NOTE : Slide.md
* PUSH NOTE : Kết nối dữ liệu với Trello, Notion, Discord.md
* PUSH NOTE : Chèn bản đồ.md
* PUSH NOTE : Tạo nút.md
* PUSH NOTE : Vẽ đồ thị.md
* PUSH NOTE : Canvas.md
* PUSH NOTE : Ghi chú trên YouTube.md
* PUSH NOTE : Đơn vị nhỏ nhất của Obsidian là file, không phải block.md
* PUSH NOTE : Obsidian lưu dữ liệu trên máy của người dùng.md
* PUSH NOTE : Việc hợp tác qua mạng trên Obsidian tốt nhất là qua Git.md
* PUSH NOTE : Obsidian không sử dụng dữ liệu dạng bảng.md
* PUSH NOTE : Obsidian không mạnh về quản lý tác vụ.md
* PUSH NOTE : Obsidian khó tạo liên kết hai chiều được.md
* PUSH NOTE : Đồ thị mạng lưới giúp thấy được bức tranh tổng thể.md
* PUSH NOTE : Obsidian không gọi vốn để theo đúng định hướng của mình.md
* PUSH NOTE : Ý tưởng logo là cục đá đang được đẽo gọt, hàm ý ❝You shape your tools, and they shape you❞.md
* PUSH NOTE : Obsidian xem liên kết là công dân hạng nhất.md
* PUSH NOTE : Obsidian phù hợp cho các dự án nhỏ, không có nhiều tiền.md
* PUSH NOTE : Obsidian miễn phí, không có chức năng nào phải trả tiền hay tính theo đầu người.md
* PUSH NOTE : Có thể dùng kết hợp Obsidian với các giải pháp xử lý dữ liệu khác.md
* PUSH NOTE : Obsidian cực kỳ dễ mở rộng tính năng.md
* PUSH NOTE : Obsidian có thể tạo biến tại bất cứ vị trí nào trong ghi chú.md
* PUSH NOTE : Khả năng tuỳ biến của Obsidian rất cao.md
* PUSH NOTE : Cộng đồng Obsidian rất mạnh.md
* PUSH NOTE : Obsidian lưu dữ liệu ở định dạng đơn giản.md
* PUSH NOTE : Excalidraw Để chèn một phần của hình ảnh, dùng dấu mũ rồi thêm area.md
* PUSH NOTE : Các bài học nâng cao.md
* PUSH NOTE : 2. Nhập môn TypeScript.md
* PUSH NOTE : 📖 Nodejs và Electron.md
* PUSH NOTE : 1. Dùng plugin mẫu.md
* PUSH NOTE : GitHub Mkdocs Publisher.md
* PUSH NOTE : 5.3 Đẩy dữ liệu mới lên (push).md
* PUSH NOTE : 5.1 GitHub là gì.md
* PUSH NOTE : Tại sao không dùng Syncthing mà phải dùng Git để đồng bộ dữ liệu.md
* PUSH NOTE : Tài liệu đọc thêm về Git.md
* PUSH NOTE : 📖 Remote, upstream, origin.md
* PUSH NOTE : 5.4 Kéo dữ liệu mới xuống (pull).md
* PUSH NOTE : 5.2 Tải mới toàn bộ kho dữ liệu (clone).md
* PUSH NOTE : 5 Làm việc cùng nhau.md
* PUSH NOTE : 4.6 Chuyển nhánh (switch).md
* PUSH NOTE : 4.7 Nhập nhánh (merge).md
* PUSH NOTE : 4.5 Tạo nhánh (branch).md
* PUSH NOTE : 📖 Sử dụng plugin Obsidian Git.md
* PUSH NOTE : Reset.md
* PUSH NOTE : 4.1 Khám phá cây lịch sử.md
* PUSH NOTE : 4.4 Mở dữ liệu cũ (checkout).md
* PUSH NOTE : 4.2 Cài đặt Git và GitKraken.md
* PUSH NOTE : 4.3 Lưu dữ liệu mới (commit).md
* PUSH NOTE : 4 Du hành thời gian với Git.md
* PUSH NOTE : 2.9 Tìm hiểu tự do.md
* PUSH NOTE : 2.4 Tạo mẫu ghi chú (Templater).md
* PUSH NOTE : Dùng Database folder.md
* PUSH NOTE : 2.3 Dùng Project.md
* PUSH NOTE : 2.2 Gán biến.md
* PUSH NOTE : 2.2 Tạo biến và dùng biến với (Dataview tập 1).md
* PUSH NOTE : 2.1 Cài plugin.md
* PUSH NOTE : 2.3 Truy vấn dữ liệu (Dataview tập 2).md
* PUSH NOTE : 2 Xây dựng dự án với plugin.md
* PUSH NOTE : 1.4 Xem và chỉnh sửa nội dung.md
* PUSH NOTE : 1.5 Định dạng chữ.md
* PUSH NOTE : 1.6 Tìm hiểu tự do.md
* PUSH NOTE : 📖 2 chế độ chỉnh sửa nội dung.md
* PUSH NOTE : Đổi giao diện.md
* PUSH NOTE : Tạo tên phụ cho từng ghi chú.md
* PUSH NOTE : Thu gọn.md
* PUSH NOTE : Khám phá canvas.md
* PUSH NOTE : Mở bảng lệnh.md
* PUSH NOTE : Chèn ảnh. Chèn đoạn văn từ ghi chú khác.md
* PUSH NOTE : Bật sidebar.md
* PUSH NOTE : 1.3 Tạo liên kết.md
* PUSH NOTE : 1.2 Tạo ghi chú và thư mục mới.md
* PUSH NOTE : 1.1 Tạo vault mới.md
* PUSH NOTE : 1 Làm quen với Obsidian.md
* DELETE FILE : docs/⚔️ Hướng dẫn Obsidian và Git/💎 Giới thiệu về Obsidian/Theo tính năng của plugin/2. Hệ thống hoá thông tin/Excalidraw.md
* DELETE FILE : docs/⚡Hiểu biết sâu/Cộng đồng, hệ sinh thái, hệ phức hợp/Hệ phức hợp/Bất định/Rủi ro = tần suất x tác động.md
* DELETE FILE : docs/⚡Hiểu biết sâu/Cộng đồng, hệ sinh thái, hệ phức hợp/Hệ phức hợp/Bất định/Rủi ro mang ý nghĩa mất mát, nhưng nhiều khi nó chỉ là mình không được sự tối ưu nhưng chứ thực ra vẫn được thêm.md
* DELETE FILE : docs/⚡Hiểu biết sâu/Nghĩ về việc nghĩ/Học tập, hiểu biết/Khai vấn là để kích thích suy nghĩ, còn tư vấn là đưa ý kiến của mình.md
* DELETE FILE : docs/⚡Hiểu biết sâu/Nghĩ về việc nghĩ/Học tập, hiểu biết/Đào tạo (teaching, training) là để lấy kiến thức, quy trình, còn huấn luyện (coach) là để ra sản phẩm.md
* DELETE FILE : docs/⚡Hiểu biết sâu/Nghĩ về việc nghĩ/Khoa học nhận thức/Việc trì hoãn giúp đánh giá được mức độ quan trong.md
* DELETE FILE : docs/⚡Hiểu biết sâu/Quản lý dự án, phát triển sản phẩm, xây dựng tổ chức/A Xây dựng dự án/339 Xây dựng dự án/An outcome is a change in human behavior that drives business results.md
* DELETE FILE : docs/⚡Hiểu biết sâu/Quản lý dự án, phát triển sản phẩm, xây dựng tổ chức/A Xây dựng dự án/339 Xây dựng dự án/Game hoá/Làm game không được tính là làm sản phẩm. Nó nên được xem là làm nghệ thuật, nhưng vì nó có data, cũng phải dev, nên nó lai lai.md
* DELETE FILE : docs/⚡Hiểu biết sâu/Quản lý dự án, phát triển sản phẩm, xây dựng tổ chức/A Xây dựng dự án/339 Xây dựng dự án/Hãy suy nghĩ độc lập, nhưng phản biện cùng nhau.md
* DELETE FILE : docs/⚡Hiểu biết sâu/Quản lý dự án, phát triển sản phẩm, xây dựng tổ chức/A Xây dựng dự án/Tại sao các bài dịch không được ủng hộ lắm, mặc dù bài viết tổng thì được nhiều người share?.md
* DELETE FILE : docs/⚡Hiểu biết sâu/Quản lý dự án, phát triển sản phẩm, xây dựng tổ chức/A Xây dựng dự án/❓Liệu có thể có trí tuệ tập thể mà không có người dẫn dắt.md
* DELETE FILE : docs/⚡Hiểu biết sâu/Quản lý dự án, phát triển sản phẩm, xây dựng tổ chức/Công việc/Sắp xếp độ ưu tiên/Khi một người dành thời gian để làm một điều đúng ở hiện tại, họ là một người cầu toàn không có khả năng ưu tiên. Còn khi một người dành thời gian làm một điều đúng trong quá khứ, họ là nghệ nhân bậc thầy với tầm nhìn xa trông rộng.md
* DELETE FILE : docs/⚡Hiểu biết sâu/Quản lý dự án, phát triển sản phẩm, xây dựng tổ chức/Công việc/Thành quả, thành phẩm, tầm nhìn, mục tiêu/Thành quả (outcome), thành phẩm,/Outcome phải có nhiều không gian để thay đổi.md
* DELETE FILE : docs/📜Tài nguyên/Giải pháp kỹ thuật/Cộng đồng online/Stack Exchange/SO không xem mình là trang dạy kiến thức.md
* DELETE FILE : docs/📜Tài nguyên/Giải pháp kỹ thuật/Cộng đồng online/Stack Exchange/Vì Stack Exchange là một công ty tìm kiếm lợi nhuận nên thống thông tin của nó có mục tiêu kéo thêm người mới. Codidact thì nhấn mạnh đến đáp ứng nhu cầu cộng đồng hơn.md
* DELETE FILE : docs/📜Tài nguyên/Giải pháp kỹ thuật/Phần mềm làm việc nhóm (groupware)/Phần mềm minh hoạ cho nhóm/ExcaliDraw.md1 parent 7604603 commit f99b672
1,263 files changed
Lines changed: 7741 additions & 7296 deletions
File tree
- docs
- attachments
- ⚔️ Hướng dẫn Obsidian và Git
- 1 Làm quen với Obsidian
- ➕ Nhiệm vụ bổ trợ
- 📖 Bài đọc thêm
- 2 Xây dựng dự án với plugin
- ➕ Nhiệm vụ bổ trợ
- 4 Du hành thời gian với Git
- ➕ Nhiệm vụ bổ trợ
- 📖 Bài đọc thêm
- 5 Làm việc cùng nhau
- 📖 Bài đọc thêm
- 6 Lập web
- Các bài học nâng cao
- Viết plugin
- 💎 Giới thiệu về Obsidian
- Mô tả về Obsidian
- Điểm mạnh của Obsidian
- Điểm yếu của Obsidian
- Theo tính năng của plugin
- 1. Ghi chú thông tin
- 2. Hệ thống hoá thông tin
- 3. Truy xuất thông tin
- 4. Trình bày thông tin
- ⚡Hiểu biết sâu
- Công nghệ thông tin
- Dữ liệu, AI
- AI tạo sinh
- Chủ thể tính
- Giới hạn
- LLM thương mại
- Lập trình
- Ảo giác
- Tiềm năng
- Động cơ của công ty
- Khoa học dữ liệu
- Máy học, dữ liệu lớn
- Phân tích xu hướng, xử lý ngôn ngữ tự nhiên
- Mô hình chủ đề
- Trung tâm dữ liệu
- Kỹ thuật phần mềm
- Kiến trúc
- Triết học
- Nhức đầu
- Thời gian hoàn thành
- Đánh đổi
- Nhân học
- Internet
- Lập trình
- Tương tác người - máy
- Web
- Tự trị dữ liệu
- Cộng đồng, hệ sinh thái, hệ phức hợp
- Hệ phức hợp
- Bất định
- Phân cấp
- Sự tự tổ chức
- Hệ sinh thái
- Tổ chức xã hội
- Truyền thông, xây dựng cộng đồng
- Cộng đồng
- Gặp mặt
- Hệ hình nghiên cứu
- Phương pháp luận
- Nhân học
- Diễn giải và mô tả
- Diễn giải
- Ý nghĩa và biểu tượng
- Đối thoại, đa thanh
- Quan sát tham dự
- Viết câu chuyện cuộc đời
- Điền dã
- Thống kê xã hội
- Kinh tế. Tâm lý học quản lý và lao động
- Kinh tế
- Các loại hình kinh tế mới
- Nền kinh tế chăm sóc
- Nền kinh tế số
- Nền kinh tế xanh
- Giá trị, giá cả, thị trường
- Kinh tế học tâm lý
- Kinh tế vĩ mô, toàn cầu hoá
- Lịch sử, triết học, chính trị, xã hội học trong kinh tế
- Tâm lý học quản lý và lao động
- Game hoá
- Giúp đỡ nhau
- Kỹ năng, động lực
- Môi trường làm việc
- Tối ưu hoá
- Nghĩ về việc nghĩ
- Bản thể luận
- Phân loại
- Vật thể
- Gánh nặng nhận thức. Thiết kế
- Tìm kiếm thông tin
- Học tập, hiểu biết
- Khoa học nhận thức
- Mẫu hình, trực giác
- Suy luận
- Trí nhớ
- Ẩn dụ
- Môi trường nghĩ, nhận thức tăng cường
- Công cụ nghĩ
- Mạng xã hội
- Đọc và viết
- Ghi chú thông tin
- Ngôn ngữ, ngoại ngữ, dịch thuật
- Triết học công nghệ
- Định lượng
- Quản lý dự án, phát triển sản phẩm, xây dựng tổ chức
- A Xây dựng dự án/339 Xây dựng dự án
- Game hoá
- Các câu hỏi
- Công việc
- Bất định và khám phá
- Sắp xếp độ ưu tiên
- Ra quyết định
- Thành quả, thành phẩm, tầm nhìn, mục tiêu
- Nhu cầu, nguồn lực
- Thành quả (outcome), thành phẩm,
- Thời gian làm việc
- Hệ thống thông tin
- Hình thức lưu trữ
- No code, low code
- Excel
- Phát triển sản phẩm
- Chỉ số
- Tăng trưởng
- Kiểm định giả thuyết
- Nghiên cứu, tìm ý tưởng
- Lên kế hoạch
- Người dùng
- Khảo sát
- Persona, câu chuyện người dùng
- Phỏng vấn
- Chọn người phỏng vấn
- Hành vi người dùng
- Quan niệm, thái độ, hành vi của người dùng
- Quản lý rủi ro
- Quỹ, gọi vốn
- Bán cho khách hàng
- Gọi vốn cộng đồng
- Gọn vốn đầu tư
- Tài trợ từ doanh nghiệp, CSR
- Thành lập dự án
- Startup
- Xây dựng nhóm, quản lý nhân sự
- Kênh liên lạc
- Phân cấp, quản lý
- Thảo luận, ra quyết định
- Tìm người làm
- Tạo sự tin tưởng
- Tổ chức học tập
- Ξ Khái niệm
- Cộng đồng
- Kinh tế
- Nhận thức
- Công cụ nghĩ
- Phát triển sản phẩm, lên kế hoạch, công việc
- Quản lý tổ chức
- Ξ Nguồn
- Kinh tế học
- Môi trường nghĩ, nhận thức tăng cường
- Quản lý dự án, phát triển sản phẩm, xây dựng tổ chức
- Tài liệu
- 📐 Dự án
- C Obsidian, quản lý dự án và công cụ nghĩ
- 3 Thành phẩm
- Các buổi họp xây dựng kế hoạch phát triển
- Các nghiên cứu về người dùng
- 6 Kế hoạch
- 9 Blog
- Các buổi huấn luyện lập trình
- 4 Thành phẩm/Truyền thông
- 9 Blog
- Người tham gia
- Theo kỹ thuật
- Theo mục tiêu
- Công cụ cho hệ sinh thái
- 2 Thành quả mong muốn/Người dùng tạo vault để quản lý cuộc sống của họ
- 5 Giả thiết
- Truyền thông
- Email
- đối ⊷ thoại/9 Blog
- Ξ Kết quả truyền thông/Nơi đăng/Nhóm Facebook/Dữ liệu
- 📜Tài nguyên
- Giải pháp kỹ thuật
- Cộng đồng online
- Stack Exchange
- Wikipedia
- Hậu cần
- Nơi gặp mặt trực tiếp
- Hà Nội
- TP.HCM
- Công viên
- Phòng họp riêng
- Phòng tập
- Quán có phòng riêng
- Quán không có phòng riêng
- Thư viện
- Hệ thống tri thức cộng đồng
- PDF. Sách, dịch thuật
- PDF
- Phần mềm làm việc nhóm (groupware)
- Phần mềm chat nhóm
- Phần mềm xây dựng cộng đồng
- Tổ chức, sắp xếp dữ liệu
- Chương trình
- Obsidian
- Web
- Lĩnh vực
- Hợp tác làm việc
- Khoa học dữ liệu
- Phân tích mạng lưới, lý thuyết đồ thị
- Thiết kế thông tin
- Tiếp thị số/Phân tích web
- Nhu cầu công nghệ
- Hệ thống thông tin
- Tự động hóa
- Web
- Minh họa, sơ đồ hóa, thị giác hóa, tương tác hóa thông tin
- Viết và quản lý nội dung, ghi chú, tài liệu
- Xác định mẫu hình
- Nhu cầu công việc
- Hợp tác, phát triển cộng đồng
- Nghiên cứu
- Thu thập dữ liệu
- Viết và chia sẻ tri thức
- Vận hành
Some content is hidden
Large Commits have some content hidden by default. Use the searchbox below for content that may be hidden.
Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Lines changed: 1 addition & 1 deletion
0 commit comments