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import random
from random import *
from io import open
from tkinter import *
from tkinter import messagebox
from PIL import Image, ImageTk
diccionario=open("diccionario.txt", "r") #abre el diccionario
lineas=diccionario.readlines()
palabrasdic=list(map(str.strip, lineas))
raiz=Tk()
texto=StringVar()
texto.set("Inicia una Nueva Partida")
imagenes=[]
misImagenes=[]
global pulsacion
letra = ""
def teclaPulsada(event):
global letra
letra = event.char
print("Has pulsado " + letra.upper())
ahorcado.in_game()
#print(letra)
#------función de pulsar-----
pulsacion = raiz.bind("<Key>", teclaPulsada) #excluir teclas que no sean self.letras #falla en esto
#----------logica---------
class hangman():
def __init__(self):
self.palabra = ""
self.palabraIncompleta = ""
self.palabra_con_tildes = ""
self.letrasAdivinadas = []
self.letrasincorrectas = []
self.foto = 0
self.endgame = False
self.partidaAnterior = False
self.puntuacion = 0
self.winlose = False
self.inicio = True
self.x = 0
self.y = 0
self.longitud_previa = False #inicia la siguiente partida con la misma longitud de palabra si está en True
def configuracion(self):
ventana=Toplevel()
ventana.grid()
etiqueta=Label(ventana, text="Dificultad")
etiqueta.grid(row=0, column=0, padx=10, pady=10)
opciones=["Fácil", "Media", "Difícil"] # hacer que cuando se elija de 3 a 5 sea facil, de 3 a 7 media self.y de 7 a 14 dificil
variable=StringVar(ventana)
variable.set("")
opcion=OptionMenu(ventana, variable, *opciones) #crea el menu desplegable
opcion.config(width=10)
opcion.grid(row=1, column=0, padx=10, pady=10)
def boton(): #al pulsarlo, elige una palabra de longitud (* letras) aleatoriamente
global elegirpalabra
def elegirpalabra(self):
global palabrasdic
if variable.get()==opciones[0]:
self.x= 2
self.y = 5
#palabra = lambda palabrasdic, longitud=randint(2,5): choice([i for i in palabrasdic if len(i) == longitud]) #itera en cada elemento de la lista #self.y escribe i en una variable si es igual a un numero entero random
elif variable.get()==opciones[1]:
self.x= 6
self.y = 9
#palabra = lambda palabrasdic, longitud=randint(6,9): choice([i for i in palabrasdic if len(i) == longitud])
elif variable.get()==opciones[2]:
self.x= 10
self.y = 20
#palabra = lambda palabrasdic, longitud=randint(10,20): choice([i for i in palabrasdic if len(i) == longitud])
if self.longitud_previa:
self.x
self.y
longitud=randint(self.x, self.y)
lista_palabras=[]
for i in palabrasdic:
if len(i) == longitud:
lista_palabras.append(i)
else:
continue
print(lista_palabras)
self.palabra_con_tildes = choice(lista_palabras)
#self.palabra_con_tildes = "moton"
print(self.palabra_con_tildes)
for i in self.palabra_con_tildes:
if i in 'áéíóúü':
a,b = 'áéíóúü', 'aeiouu',
trans = str.maketrans(a,b)
self.palabra = self.palabra_con_tildes.translate(trans)
else:
continue
print(self.palabra)
if self.palabra == "": # si está vacío, es decir si no se ha cumplido la condición anterior del if rellenando la
#self.palabra con las de self.palabra_con_tildes
self.palabra = self.palabra_con_tildes # asigno esto para que se guarde en self.palabra
print(self.palabra)
#que elija un indice random dentro de uno de los rangos (de 0 a 5, de 6 a 9 self.y de 10 a 14) de la longitud de las palabras
#self.y lo compare con el indice de la palabra del diccionario self.y devuelva esta palabra
#print(texto) #lo imprime correctamente con los guiones
#miLabel.config(miFrame, textvariable=texto) #da error, se soluciona poniendo .set en la variable global self.y en la de aquí
ventana.destroy()
ahorcado.iniciopartida()
#print(palabra)
botonCrear=Button(ventana, text="Nueva Partida", command=lambda:boton())
botonCrear.grid(row=2, column=0, padx=10, pady=10)
#-----------------------------------------
#@staticmethod
def iniciopartida(self):
global miImagen
global misImagenes
global texto
if (self.inicio or self.partidaAnterior)==True:
miImagen.config(image=misImagenes[0])
self.foto=0
if self.inicio==True:
self.inicio=False
elegirpalabra(self)
palabraIncompleta="_ " * len(self.palabra_con_tildes)
self.palabraIncompleta = palabraIncompleta[:-1]
texto.set(self.palabraIncompleta)
print(self.palabraIncompleta)
#convierte la letra con tilde de la palabra en letra sin tilde y almacena la palabra en otra nueva variable
#si tiene tildes
"""for i in self.palabra:
if i in 'áéíóúü':
a,b = 'áéíóúü', 'aeiouu',
trans = str.maketrans(a,b)
self.palabra = self.palabra.translate(trans)
else:
self.palabra"""
ahorcado.in_game()
#@staticmethod
def in_game(self):
global texto
global letra
self.intentos=11
self.palabraAdivinada=False
#self.palabra = "río"
print(self.palabra)
#self.palabra = "toro"
#print(self.palabra)
if letra != "":
"""for i in self.palabra: #para cada letra de la palabra
if i in 'áéíóúü': # si la letra está en aeiou con tildes
i.index()
letra == i"""
"""for f in self.palabra_con_tildes:
for s in self.palabra:
"""
print(letra)
indices=[]
#[i for i, leter in enumerate(s) if leter == ch]
for l, letrilla in enumerate(self.palabra):
if letrilla == letra:
#if self.palabra.index(l)==self.palabra_con_tildes.index(y):
indices.append(l) #añade el indice de la letra a indices
else:
continue
print(indices)
if indices:
if letra in self.letrasAdivinadas:
print("Letra ya adivinada, pruebe otra vez")
if letra not in self.letrasAdivinadas:
print("Letra adivinada: " + letra)
self.letrasAdivinadas.append(letra)
print(self.letrasAdivinadas)
print(self.palabraIncompleta)
listaOculta=list(self.palabraIncompleta.split(" ")) #hace una lista con cada _ de la palabraIncompleta (palabra con _)
#self.y quita los espacios
print(listaOculta) # imprime ____
"""for i in indices: #mira en los indices de las self.letras adivinadas y almacena la letra adivinada en el indice de la listaOculta
if 'áéíóúü' in self.palabra_con_tildes:
for j in self.palabra_con_tildes:
#print(j)
if self.palabra_con_tildes.index(j) == i:
listaOculta[i] == j
#if letra in 'áéíóúü':
#a,b = 'áéíóúü', 'aeiouu',
#trans = str.maketrans(a,b)
#letra = letra.translate(trans)
else:"""
for indice in indices: #itera en la lista de indices para buscar que letra se ha adivinado y la almacena en la lista oculta, sustituyéndola antes por
#una tilde
#print(self.palabra)
"""for j in self.palabra_con_tildes:
print(j)
if i == self.palabra_con_tildes.index(j):
print(i)
listaOculta[i] = j
break
else:
continue"""
if letra in self.palabra: #para cada caracter de la palabra
#for letra2 in self.palabra_con_tildes:
#letra.replace(self.palabra.index(letra), self.palabra_con_tildes.index(letra)) #PONER ESTO ANTES
#COGE EL INDICE DE LA LETRA Y LA REEMPLAZA POR LA LETRA DE LA PALABRA CON TILDES
indice_de_letra = self.palabra.index(letra)
palabra_con_tildes = self.palabra_con_tildes
letra = palabra_con_tildes[indice_de_letra]
#lista_de_palabra = list(self.palabra)
#lista_de_palabra_con_tildes = list(self.palabra_con_tildes)
#indice_de_letra = lista_de_palabra.index(letra)
#lista_de_palabra[indice_de_letra] = lista_de_palabra_con_tildes[indice_de_letra]
#palabra_con_tilde = ''.join(lista_de_palabra)
listaOculta[indice] = letra #agrega a lista el caracter en su posicion
else:
continue
#yield indice
#listaOculta[i]=letra
print(listaOculta)
#print(listaOculta)
self.palabraIncompleta=" ".join(listaOculta) # crea una variable con espacios self.y las self.letras de la listaOculta
texto.set(self.palabraIncompleta) #cambia el texto por el de esa variable
if "_" not in self.palabraIncompleta:
palabraCompleta=self.palabraIncompleta.replace(" ", "")
print(palabraCompleta)
if palabraCompleta == self.palabra_con_tildes:
print("¡¡Has ganado!!!")
print("Tienes " + str(self.puntuacion) + " puntos")
self.puntuacion+=1
self.winlose=True
self.longitud_previa=True
self.letrasAdivinadas=[]
self.palabra = ""
ahorcado.resolucion()
elif not indices:
print("Letra incorrecta: " + letra)
if letra not in self.letrasincorrectas:
self.letrasincorrectas.append(letra)
for i in range(11):
self.foto+=1
miImagen.config(image=misImagenes[self.foto])
break
if self.foto==11:
print("¡¡Has perdido!!") #reiniciar la palabra poniendo otra nueva si has perdido self.y reiniciar listas de palabras correctas e incorrectas
print("Tienes " + str(self.puntuacion) + " puntos")
self.winlose=False
self.longitud_previa=True
self.letrasAdivinadas=[]
self.palabra = ""
ahorcado.resolucion()
print(self.letrasincorrectas)
#crear una lista más para los inputs de raiz.bind
'''for i in indices:
palabraIncompleta[i]=letra
texto="".join(palabraIncompleta)
#texto.set("".join(letra))
elif letra in palabraIncompleta:
print("Letra ya adivinada")'''
#@staticmethod
def resolucion(self):
global letra
if self.winlose==True:
valor=messagebox.askquestion("Partida terminada", "Has ganado, \n ¿quieres volver a jugar?")
else:
valor=messagebox.askquestion("Partida terminada", "Has perdido, \n ¿quieres volver a jugar?")
if valor=="yes":
self.partidaAnterior=True
self.letrasAdivinadas=[]
self.letrasincorrectas=[]
letra=""
ahorcado.iniciopartida()
else:
raiz.destroy()
ahorcado = hangman()
#--------menu------------
barraMenu=Menu(raiz)
raiz.config(menu=barraMenu)
menuArchivo=Menu(barraMenu, tearoff=0)
barraMenu.add_cascade(label="Archivo", menu=menuArchivo)
menuArchivo.add_command(label="Iniciar juego")
menuArchivo.add_command(label="Configurar partida", command=ahorcado.configuracion)
menuArchivo.add_command(label="Salir", command=lambda:raiz.destroy())
#-------frame----------
miFrame=Frame(raiz, width=300, height=400)
miFrame.pack()
imagen="hang0.png"
lista=[]
for i in range(12):
reemplazo=imagen.replace("0", str(i)) #reemplaza 0 por i (el número del for) en la string imagen
lista.append(reemplazo) #lo añade a la lista
#se ejecuta despues el for, hay que hacer por que se ejecute antes. este self.y el de arriba
for i in range(12):
imagenes.append(Image.open(lista[i]).resize((200,200))) #abre la imagen de la lista
misImagenes.append(ImageTk.PhotoImage(imagenes[i])) #la muestra
miImagen=Label(miFrame, image=misImagenes[11])
miImagen.grid(row=0, column=0, padx=10, pady=10)
miLabel=Label(miFrame, textvariable=texto)
miLabel.grid(row=1, column=0, padx=10, pady=10)
#print(lista)
#imagenes=["hang0.png", "hang1.png", "hang2.png", "hang3.png", ...]
#print(imagenes)
#print(misImagenes)
'''
imagenes=[
(Image.open("hang0.png").resize((200,200))),
(Image.open("hang1.png").resize((200,200))),
(Image.open("hang2.png").resize((200,200))),
(Image.open("hang3.png").resize((200,200))),
(Image.open("hang4.png").resize((200,200))),
(Image.open("hang5.png").resize((200,200))),
(Image.open("hang6.png").resize((200,200))),
(Image.open("hang7.png").resize((200,200))),
(Image.open("hang8.png").resize((200,200))),
(Image.open("hang9.png").resize((200,200))),
(Image.open("hang10.png").resize((200,200))),
(Image.open("hang11.png").resize((200,200)))]
misImagenes=[
(ImageTk.PhotoImage(imagenes[0])),
(ImageTk.PhotoImage(imagenes[1])),
(ImageTk.PhotoImage(imagenes[2])),
(ImageTk.PhotoImage(imagenes[3])),
(ImageTk.PhotoImage(imagenes[4])),
(ImageTk.PhotoImage(imagenes[5])),
(ImageTk.PhotoImage(imagenes[6])),
(ImageTk.PhotoImage(imagenes[7])),
(ImageTk.PhotoImage(imagenes[8])),
(ImageTk.PhotoImage(imagenes[9])),
(ImageTk.PhotoImage(imagenes[10])),
(ImageTk.PhotoImage(imagenes[11]))]
'''
raiz.mainloop()