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RakambdaTexaliuz
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Hello, I would appreciate if you could add the translation to my language (es_ar) for version 1.21.1 please and thank you. Signed-off-by: Texaliuz <152565569+Texaliuz@users.noreply.github.com> Signed-off-by: Texaliuz <152565569+Texaliuz@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Texaliuz <152565569+Texaliuz@users.noreply.github.com>
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  • common/src/main/resources/assets/fallingtree/lang
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1+
{
2+
"text.autoconfig.fallingtree.title" : "Configuración de FallingTree",
3+
"text.autoconfig.fallingtree.error.invalidItemResourceLocation" : "Ítem no válido, debe tener el formato 'mod_id:item_id'.",
4+
"text.autoconfig.fallingtree.error.invalidBlockResourceLocation" : "Bloque no válido, debe tener el formato 'mod_id:block_id'.",
5+
"text.autoconfig.fallingtree.category.default" : "General",
6+
"text.autoconfig.fallingtree.category.trees" : "Árboles",
7+
"text.autoconfig.fallingtree.category.tools" : "Herramientas",
8+
"text.autoconfig.fallingtree.category.enchantment" : "Encantamiento",
9+
"text.autoconfig.fallingtree.option.sneakMode" : "Modo agacharse",
10+
"text.autoconfig.fallingtree.option.sneakMode.@Tooltip" : "Define lo que pasa cuando te agachás.\n\nSNEAK_DISABLE: Agacharse va a desactivar el mod\nSNEAK_ENABLE: Agacharse va a activar el mod\nIGNORE: El mod siempre va a estar activado",
11+
"text.autoconfig.fallingtree.option.breakInCreative" : "Romper en creativo",
12+
"text.autoconfig.fallingtree.option.breakInCreative.@Tooltip" : "Si está en 'true', el mod también va a talar árboles en modo creativo.",
13+
"text.autoconfig.fallingtree.option.lootInCreative" : "Objetos en creativo",
14+
"text.autoconfig.fallingtree.option.lootInCreative.@Tooltip" : "Si está en 'false', el mod no va a dropear objetos en modo creativo.",
15+
"text.autoconfig.fallingtree.option.notificationMode" : "Modo de notificación",
16+
"text.autoconfig.fallingtree.option.notificationMode.@Tooltip" : "Cómo notificar al jugador.\n\nCHAT: Los mensajes se envían en el chat.\nACTION_BAR: Los mensajes se envían a la barra de acción del jugador.\nNONE: No va a aparecer ninguna notificación.",
17+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedLogs" : "Troncos permitidos",
18+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedLogs.@Tooltip" : "Lista adicional de bloques que se consideran troncos y que van a ser destruidos por el mod.\n\nINFO: Los bloques marcados con la etiqueta 'log' ya van a estar permitidos.",
19+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.deniedLogs" : "Troncos denegados",
20+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.deniedLogs.@Tooltip" : "Lista de bloques que no se deben considerar como troncos.\n\nINFO: Esto tiene prioridad sobre la lista de permitidos.",
21+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedLeaves" : "Hojas permitidas",
22+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedLeaves.@Tooltip" : "Lista adicional de bloques que se consideran hojas (bloques que se deshacen naturalmente).\n\nINFO: Los bloques marcados con la etiqueta 'leaves' ya van a estar permitidos.",
23+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.deniedLeaves" : "Hojas denegadas",
24+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.deniedLeaves.@Tooltip" : "Lista de bloques que no se deben considerar como hojas.\n\nINFO: Esto tiene prioridad sobre la lista de permitidos.",
25+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedNonDecayLeaves" : "Hojas permitidas (necesitan romperse)",
26+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedNonDecayLeaves.@Tooltip" : "Lista adicional de bloques que se consideran hojas (bloques que necesitan romperse).",
27+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakMode" : "Modo de ruptura",
28+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakMode.@Tooltip" : "Cómo romper el árbol.\n\nINSTANTANEOUS lo va a romper de una vez.\nFALL_ITEM lo va a romper de una vez con animación.\nFALL_BLOCK va a hacer que los troncos caigan al piso y las hojas se van a dropear como ítems.\nFALL_ALL_BLOCK va a hacer que todo el árbol caiga al piso.\nSHIFT_DOWN va a hacer que el árbol se caiga a medida que lo cortás, por lo que igual tenés que romper x bloques pero no tenés que subir al árbol para alcanzarlos.",
29+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.detectionMode" : "Modo de detección",
30+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.detectionMode.@Tooltip" : "Qué parte del árbol se debe cortar.\n\nWHOLE_TREE va a romper todo el árbol.\nABOVE_CUT va a romper solo los bloques que están conectados por encima del punto de corte.\nABOVE_Y va a romper solo los bloques que están por encima del valor Y del punto de corte.",
31+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxScanSize" : "Tamaño máximo de escaneo",
32+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxScanSize.@Tooltip" : "El número máximo de bloques que se deben escanear de un árbol. Si hay más de este valor, el árbol no se va a cortar.",
33+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.minSize" : "Tamaño mínimo",
34+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.minSize.@Tooltip" : "El tamaño mínimo de un árbol. Si hay menos troncos que este valor, el mod lo va a saltar.",
35+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxSize" : "Tamaño máximo",
36+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxSize.@Tooltip" : "El tamaño máximo de un árbol. Si hay más troncos que este valor, se va a aplicar la acción de tamaño máximo.",
37+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxSizeAction" : "Acción de tamaño máximo",
38+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxSizeAction.@Tooltip" : "Qué hacer cuando se alcanza el tamaño máximo de un árbol.\n\nABORT: El árbol no se va a cortar.\nCUT: El árbol se va a cortar igual, dejando una parte intacta.",
39+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxLeafDistanceFromLog" : "Distancia máxima de hoja desde el tronco",
40+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxLeafDistanceFromLog.@Tooltip" : "La distancia máxima que una hoja puede estar del árbol. Esto solo afecta el escaneo de un árbol.",
41+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakOrder" : "Orden de ruptura",
42+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakOrder.@Tooltip" : "En qué orden se rompen los troncos. Esto solo tiene sentido si 'maxSize < maxScanSize'.\n\nFURTHEST_FIRST: El tronco más lejano se rompe primero.\nCLOSEST_FIRST: El tronco más cercano se rompe primero.\nLOWEST_FIRST: El tronco más bajo se rompe primero.\n\nINFO: Solo en modo INSTANTANEOUS.",
43+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.minimumLeavesAroundRequired" : "Mínimo de hojas requeridas alrededor",
44+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.minimumLeavesAroundRequired.@Tooltip" : "La cantidad mínima de hojas que deben estar alrededor del tronco más alto para que el mod lo considere un árbol.\n\nINFO: No aplica al modo SHIFT_DOWN.",
45+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.includePersistentLeavesInRequiredCount" : "Incluir hojas persistentes en el recuento requerido",
46+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.includePersistentLeavesInRequiredCount.@Tooltip" : "Si es 'true', las hojas con la bandera de persistente (colocadas por el jugador o cortadas) se van a contar en el 'recuento mínimo de hojas requeridas'. De lo contrario, no.",
47+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.treeBreaking" : "Ruptura del tronco",
48+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.treeBreaking.@Tooltip" : "Si está en 'true', el mod va a talar árboles con un solo corte.",
49+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.leavesBreaking" : "Ruptura de hojas",
50+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.leavesBreaking.@Tooltip" : "Si está en 'true', las hojas que deberían romperse naturalmente se van a romper al instante.",
51+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.leavesBreakingForceRadius" : "Radio de fuerza de ruptura de hojas",
52+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.leavesBreakingForceRadius.@Tooltip" : "Radio para forzar la ruptura de hojas. Si otro árbol todavía las sostiene, igual se van a romper. Si las hojas son persistentes (colocadas por el jugador) también van a ser destruidas. El radio se aplica desde uno de los bloques de tronco más altos.\n\nINFO: 'break_leaves' debe estar activado para que esto funcione.\nINFO: No aplica al modo SHIFT_DOWN.",
53+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowMixedLogs" : "Permitir troncos con bloques de tronco mixtos",
54+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowMixedLogs.@Tooltip" : "Si está en 'true', esto va a permitir tener cualquier tipo de tronco en un tronco de árbol. De lo contrario ('false'), el tronco se va a considerar como un solo tipo de tronco.",
55+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakNetherTreeWarts" : "Romper verrugas de árboles del Nether (hojas)",
56+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakNetherTreeWarts.@Tooltip" : "Si está en 'true', las verrugas de árboles del Nether (hojas) se van a romper junto con el tronco.",
57+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakMangroveRoots" : "Romper raíces de manglar",
58+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakMangroveRoots.@Tooltip" : "Si está en 'true', las raíces de manglar se van a romper junto con el tronco.",
59+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.searchAreaRadius" : "Radio del área de búsqueda",
60+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.searchAreaRadius.@Tooltip" : "El radio alrededor del tronco roto en el que se busca el árbol. Cualquier cosa que se salga no se va a cortar.\nUn valor negativo va a tener el mismo efecto que un radio infinito.",
61+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedAdjacentBlocks" : "Bloques adyacentes permitidos",
62+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedAdjacentBlocks.@Tooltip" : "Define una lista de bloques que se pueden tener al lado del tronco del árbol. Si se encuentra un bloque que no está en esa lista alrededor del tronco, el árbol no se va a cortar según la propiedad 'adjacentStopMode'.\n\nINFO: Si esto está vacío, no se aplica ninguna restricción.",
63+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.adjacentStopMode" : "Modo de parada adyacente",
64+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.adjacentStopMode.@Tooltip" : "Define qué pasa cuando se encuentra un bloque adyacente que no está permitido.\n\nSTOP_ALL va a hacer que el árbol no se corte para nada.\nSTOP_BRANCH va a detener la rama actual pero va a cortar el resto del árbol hasta el bloque adyacente.",
65+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.spawnItemsAtBreakPoint" : "Generar troncos en el punto de ruptura",
66+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.spawnItemsAtBreakPoint.@Tooltip" : "Si está activado, todos los troncos se van a generar donde se rompió el tronco en lugar de en su propia ubicación.\n\nINFO: No aplica al modo SHIFT_DOWN.",
67+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.trunkLootPercentage" : "Porcentaje de objetos del tronco",
68+
"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.trunkLootPercentage.@Tooltip" : "Porcentaje de los troncos que componen el tronco principal que se van a dropear como ítems.\n\nINFO: No aplica al modo SHIFT_DOWN.",
69+
"text.autoconfig.fallingtree.option.tools.allowed" : "Herramientas permitidas",
70+
"text.autoconfig.fallingtree.option.tools.allowed.@Tooltip" : "Lista adicional de herramientas que se pueden usar para talar un árbol.\n\nINFO: Los ítems marcados con la etiqueta 'axe' ya van a estar permitidos.",
71+
"text.autoconfig.fallingtree.option.tools.denied" : "Herramientas denegadas",
72+
"text.autoconfig.fallingtree.option.tools.denied.@Tooltip" : "Lista de herramientas que no se deben considerar como tales.\n\nINFO: Esto tiene prioridad sobre la lista de permitidos.",
73+
"text.autoconfig.fallingtree.option.tools.durabilityMode" : "Modo de durabilidad",
74+
"text.autoconfig.fallingtree.option.tools.durabilityMode.@Tooltip" : "Define cómo se maneja la durabilidad de la herramienta cuando está a punto de romperse.\n\nABORT: Abortar la ruptura del árbol, la herramienta se va a salvar y no se rompe nada.\nSAVE: Se rompe la mayoría de los bloques, dejando 1 de durabilidad. Si la herramienta tiene 1 de durabilidad, se va a romper.\nNORMAL: Va a romper la mayor cantidad de bloques posible, rompiendo la herramienta.\nBYPASS: Va a romper todo el árbol sin importar la durabilidad restante. La herramienta se va a romper como resultado.",
75+
"text.autoconfig.fallingtree.option.tools.ignoreTools" : "Ignorar herramienta",
76+
"text.autoconfig.fallingtree.option.tools.ignoreTools.@Tooltip" : "Si está en 'true', el mod se va a activar sin importar lo que tengas en la mano (o si tenés la mano vacía).\n\nINFO: La lista de denegados todavía se puede usar para restringir algunas herramientas.",
77+
"text.autoconfig.fallingtree.option.tools.damageMultiplicand" : "Multiplicador de daño",
78+
"text.autoconfig.fallingtree.option.tools.damageMultiplicand.@Tooltip" : "Define la cantidad de veces que se aplica el daño a la herramienta.\n\nejemplo: si se establece en 1, romper 5 troncos va a generar 5 de daño.\nejemplo: si se establece en 2, romper 5 troncos va a generar 10 de daño.\nSi se establece en 0, igual se va a aplicar 1 de daño por cada corte.\n\nINFO: Esto solo aplica cuando el árbol se corta usando el mod.",
79+
"text.autoconfig.fallingtree.option.tools.damageRounding" : "Redondeo de daño",
80+
"text.autoconfig.fallingtree.option.tools.damageRounding.@Tooltip" : "Cómo se debe redondear el daño si no es un número entero.\n\nROUNDING va a redondear al número entero más cercano.\nROUND_DOWN va a redondear para abajo.\nROUND_UP va a redondear para arriba.\nPROBABILISTIC va a tratar la fracción decimal como una probabilidad de redondear para arriba.\nejemplo: 9.45 va a tener un 45% de chances de redondearse a 10 y un 55% de chances de redondearse a 9.",
81+
"text.autoconfig.fallingtree.option.tools.speedMultiplicand" : "Multiplicador de velocidad",
82+
"text.autoconfig.fallingtree.option.tools.speedMultiplicand.@Tooltip" : "Aplica un modificador de velocidad al romper el árbol.\n\n0 va a desactivar esto, por lo que la velocidad va a ser la predeterminada de romper un bloque.\nSi se establece en 1, cada bloque de tronco se va a contar una vez, así que si el árbol tiene 5 bloques de altura, va a requerir el tiempo de romper 5 troncos.\nSi se establece en 2, cada bloque de tronco se va a contar dos veces, así que si el árbol tiene 5 bloques de altura, va a requerir el tiempo de romper 10 troncos.\n\nINFO: No aplica al modo SHIFT_DOWN.\nADVERTENCIA: Si estás en un servidor, esto debe estar en 0 o todos los jugadores deben tener el mod. Si no, van a tener un efecto raro de romper el bloque pero que el bloque siga ahí.",
83+
"text.autoconfig.fallingtree.option.tools.forceToolUsage" : "Forzar uso de herramienta",
84+
"text.autoconfig.fallingtree.option.tools.forceToolUsage.@Tooltip" : "Si está en 'true', te va a obligar a usar una herramienta válida para poder romper troncos.",
85+
"text.autoconfig.fallingtree.category.player" : "Jugador",
86+
"text.autoconfig.fallingtree.option.player.allowedTags" : "Etiquetas de jugador requeridas",
87+
"text.autoconfig.fallingtree.option.player.allowedTags.@Tooltip" : "Define una lista de etiquetas que el jugador debe tener para activar el mod. Solo se necesita una de ellas.\nSi la lista está vacía, no se aplica ninguna restricción",
88+
"text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.registerEnchant" : "Registrar encantamiento Chopper",
89+
"text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.registerEnchant.@Tooltip" : "Si está en 'true', el encantamiento 'Chopper' se va a registrar.\n\nINFO: Si está activado, se va a necesitar el mod en los clientes.\nINFO: Es necesario reiniciar.",
90+
"text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.registerSpecificEnchant" : "Registrar encantamiento Chopper específico",
91+
"text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.registerSpecificEnchant.@Tooltip" : "Si está en 'true', se van a registrar varios encantamientos 'Chopper' para activar el mod con un modo de ruptura específico.\n\nINFO: Si está activado, se va a necesitar el mod en los clientes.\nINFO: Es necesario reiniciar.",
92+
"text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.hideEnchant" : "Ocultar encantamiento",
93+
"text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.hideEnchant.@Tooltip" : "Si está en 'true', el encantamiento no se va a poder descubrir ni intercambiar.",
94+
"text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.requireEnchantment" : "Requerir encantamiento",
95+
"text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.requireEnchantment.@Tooltip" : "Si está en 'true', se va a requerir un encantamiento en la herramienta para que el mod se active.",
96+
"chat.fallingtree.tree_too_big" : "Este árbol es demasiado grande, no se va a escanear más (tamaño máximo de escaneo: %d)",
97+
"chat.fallingtree.break_tree_too_small" : "Este árbol es demasiado chico y no va a ser talado por el mod",
98+
"chat.fallingtree.break_tree_too_big" : "Este árbol es demasiado grande y no se puede romper de un golpe (tamaño máximo del árbol: %d)",
99+
"chat.fallingtree.prevented_break_tool" : "Tu herramienta está a punto de romperse, andá a repararla o conseguí una nueva.",
100+
"chat.fallingtree.search_aborted" : "Se detuvo la detección del árbol, motivo: ",
101+
"chat.fallingtree.search_aborted.adjacent" : "Se encontró el bloque %s que no está permitido en los bloques adyacentes.",
102+
"chat.fallingtree.force_tool_usage" : "El uso de herramienta es obligatorio, pero no usaste una herramienta válida.",
103+
"chat.fallingtree.veinminer_incompatibility": "FallingTree: VeinMiner está presente, esto puede generar incompatibilidades. Se recomienda ejecutar el siguiente comando: /veinminer groups remove Wood",
104+
"command.fallingtree.toggle.enabled" : "FallingTree activado",
105+
"command.fallingtree.toggle.disabled" : "FallingTree desactivado",
106+
"enchantment.fallingtree.chopper" : "Chopper",
107+
"enchantment.fallingtree.chopper.desc" : "Hace que la herramienta encantada pueda talar árboles de una sola vez con el modo de ruptura predeterminado",
108+
"enchantment.fallingtree.chopper_instantaneous" : "Chopper (instantáneo)",
109+
"enchantment.fallingtree.chopper_instantaneous.desc" : "Hace que la herramienta encantada pueda talar árboles de una sola vez con el modo instantáneo",
110+
"enchantment.fallingtree.chopper_fall_block" : "Chopper (caída de bloque)",
111+
"enchantment.fallingtree.chopper_fall_block.desc" : "Hace que la herramienta encantada pueda talar árboles de una sola vez con el modo de caída de bloque",
112+
"enchantment.fallingtree.chopper_fall_all_block" : "Chopper (caída total de bloque)",
113+
"enchantment.fallingtree.chopper_fall_all_block.desc" : "Hace que la herramienta encantada pueda talar árboles de una sola vez con el modo de caída total de bloque",
114+
"enchantment.fallingtree.chopper_fall_item" : "Chopper (caída de ítem)",
115+
"enchantment.fallingtree.chopper_fall_item.desc" : "Hace que la herramienta encantada pueda talar árboles de una sola vez con el modo de caída de ítem",
116+
"enchantment.fallingtree.chopper_shift_down" : "Chopper (shift hacia abajo)",
117+
"enchantment.fallingtree.chopper_shift_down.desc" : "Hace que la herramienta encantada pueda talar árboles de una sola vez con el modo 'shift hacia abajo'"
118+
}

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