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public class Creature extends Carte{
public int vie;
public int attaque;
public boolean gardien;
@Override
public String toString() {
return "Creature [nom=" + nom + ", vie=" + vie + ", attaque=" + attaque
+ ", gardien=" + gardien + "]";
}
public Creature(String nom, int cout, int vie, int attaque, boolean gardien){
super(nom, cout);
this.vie=vie;
this.attaque=attaque;
this.gardien=gardien;
}
@Override
public String getNom() {
return super.nom;
}
public int getVie() {
return vie;
}
public int getAttaque() {
return attaque;
}
public boolean getGardien() {
return gardien;
}
public void setNom(String nom) {
super.nom = nom;
}
public void setVie(int vie) {
this.vie = vie;
}
public void setAttaque(int attaque) {
this.attaque = attaque;
}
public void setGardien(boolean gardien) {
this.gardien = gardien;
}
public boolean estMort() {
return (vie <= 0);
}
public int estAttaque(int attaqueEnnemie) {
return vie -= attaqueEnnemie;
}
public String jouerCarte(Creature c, Plateau p, Main m){
if ( p.plateauPlein()){// si la carte est bien dans la main
return "vous ne pouvez jouer cette creature, votre plateau est plein";
}else if (m.main.contains(c) && (achatCarte(c)==true)){
m.main.remove(c); // on enleve la carte de la main
p.plateau.add(c);// on ajoute la carte au plateau
return "votre carte a bien été posée";
}else {
return "vous ne possédez pas cette carte dans votre main, merci d'utiliser une carte valide";
}
}
}