diff --git a/.vitepress/config/en.ts b/.vitepress/config/en.ts
index aced55f..339f38c 100644
--- a/.vitepress/config/en.ts
+++ b/.vitepress/config/en.ts
@@ -57,14 +57,16 @@ function sidebar(): DefaultTheme.Sidebar {
},
{
text: 'Project Info',
- items: [{ text: 'Changelog', link: '/en/changelog' }],
+ items: [
+ { text: 'Changelog', link: '/en/changelog' },
+ { text: 'Project Structure', link: '/en/structure' },
+ ],
},
{
text: 'Development',
collapsed: true,
items: [
{ text: 'Contributing', link: '/en/contributing' },
- { text: 'Project Structure', link: '/en/structure' },
{ text: 'Contributors', link: '/en/contributor' },
],
},
diff --git a/.vitepress/config/zh-tw.ts b/.vitepress/config/zh-tw.ts
index 4407954..69833ac 100644
--- a/.vitepress/config/zh-tw.ts
+++ b/.vitepress/config/zh-tw.ts
@@ -76,14 +76,16 @@ function sidebar(): DefaultTheme.Sidebar {
},
{
text: '專案資訊',
- items: [{ text: '更新日誌', link: '/zh-tw/changelog' }],
+ items: [
+ { text: '更新日誌', link: '/zh-tw/changelog' },
+ { text: '專案結構', link: '/zh-tw/structure' },
+ ],
},
{
text: '開發者',
collapsed: true,
items: [
{ text: '貢獻指南', link: '/zh-tw/contributing' },
- { text: '專案結構', link: '/zh-tw/structure' },
{ text: '貢獻者名單', link: '/zh-tw/contributor' },
],
},
diff --git a/.vitepress/config/zh.ts b/.vitepress/config/zh.ts
index 82ab82a..97affec 100644
--- a/.vitepress/config/zh.ts
+++ b/.vitepress/config/zh.ts
@@ -76,14 +76,16 @@ function sidebar(): DefaultTheme.Sidebar {
},
{
text: '项目信息',
- items: [{ text: '更新日志', link: '/zh/changelog' }],
+ items: [
+ { text: '更新日志', link: '/zh/changelog' },
+ { text: '项目结构', link: '/zh/structure' },
+ ],
},
{
text: '开发者',
collapsed: true,
items: [
{ text: '贡献指南', link: '/zh/contributing' },
- { text: '项目结构', link: '/zh/structure' },
{ text: '贡献者名单', link: '/zh/contributor' },
],
},
diff --git a/.vitepress/version.ts b/.vitepress/version.ts
index 851efa5..d1ca9e2 100644
--- a/.vitepress/version.ts
+++ b/.vitepress/version.ts
@@ -1,5 +1,8 @@
/** 当前最新版本号,更新时只需修改此处 */
-export const VERSION = '0.6.5'
+export const VERSION = '1.0.0'
+
+/** GitHub Release 的 tag(不同版本可能不是固定命名规则) */
+export const RELEASE_TAG = 'v1.0.0'
/** GitHub Release 下载基础 URL */
-export const RELEASE_BASE = `https://github.com/SeaLantern-Studio/SeaLantern/releases/download/sea-lantern-v${VERSION}`
+export const RELEASE_BASE = `https://github.com/SeaLantern-Studio/SeaLantern/releases/download/${RELEASE_TAG}`
diff --git a/STRUCTURE.md b/STRUCTURE.md
deleted file mode 100644
index cb48961..0000000
--- a/STRUCTURE.md
+++ /dev/null
@@ -1,455 +0,0 @@
-# Sea Lantern 项目结构
-
-## 项目概览
-
-Sea Lantern(海晶灯)是一个轻量化的 Minecraft 服务器管理工具,基于 Tauri 2 + Rust + Vue 3 技术栈。
-
-## 详细结构
-
-```
-sea-lantern/
-│
-├── src/ # 前端代码(Vue 3 + TypeScript)
-│ │
-│ ├── api/ # 与 Rust 后端通信的封装层
-│ │ ├── tauri.ts # 基础 invoke 封装,所有 API 的入口
-│ │ ├── server.ts # 服务器管理 API(创建、启动、停止、日志)
-│ │ ├── java.ts # Java 环境检测 API
-│ │ ├── config.ts # 配置文件读写 API
-│ │ ├── player.ts # 玩家管理 API(白名单、封禁、OP)
-│ │ ├── settings.ts # 应用设置 API
-│ │ ├── system.ts # 系统信息、文件对话框 API
-│ │ ├── update.ts # 软件更新检查 API
-│ │ └── remoteLocales.ts # 远程语言包 API
-│ │
-│ ├── assets/ # 静态资源
-│ │ ├── logo.svg # 应用图标
-│ │ └── vue.svg # Vue 图标
-│ │
-│ ├── components/ # UI 组件
-│ │ ├── common/ # 通用组件(整个项目的积木块)
-│ │ │ ├── BrandIcon.vue # 品牌图标组件
-│ │ │ ├── SLButton.vue # 按钮组件
-│ │ │ ├── SLCard.vue # 卡片容器
-│ │ │ ├── SLInput.vue # 输入框组件
-│ │ │ ├── SLSelect.vue # 下拉选择组件
-│ │ │ ├── SLSwitch.vue # 开关组件
-│ │ │ ├── SLModal.vue # 弹窗组件
-│ │ │ ├── SLProgress.vue # 进度条组件
-│ │ │ ├── SLBadge.vue # 状态标签组件
-│ │ │ ├── SLToast.vue # 提示组件
-│ │ │ ├── SLTooltip.vue # 工具提示组件
-│ │ │ ├── SLCheckbox.vue # 复选框组件
-│ │ │ ├── SLFormField.vue # 表单字段组件
-│ │ │ ├── SLTextarea.vue # 文本域组件
-│ │ │ ├── SLTabs.vue # 标签页组件
-│ │ │ ├── SLTabPanel.vue # 标签页面板组件
-│ │ │ ├── SLSpinner.vue # 加载动画组件
-│ │ │ ├── SLContextMenu.vue # 上下文菜单组件
-│ │ │ ├── SLNotification.vue # 通知组件
-│ │ │ ├── SLCloseDialog.vue # 关闭对话框组件
-│ │ │ ├── UpdateModal.vue # 更新模态框组件
-│ │ │ └── index.ts # 组件导出文件
-│ │ │
-│ │ ├── config/ # 配置相关组件
-│ │ │ ├── ConfigCategories.vue # 配置分类组件
-│ │ │ ├── ConfigEntry.vue # 配置项组件
-│ │ │ └── ConfigToolbar.vue # 配置工具栏组件
-│ │ │
-│ │ ├── console/ # 控制台相关组件
-│ │ │ ├── CommandModal.vue # 命令模态框组件
-│ │ │ ├── ConsoleCommands.vue # 控制台命令组件
-│ │ │ ├── ConsoleInput.vue # 控制台输入组件
-│ │ │ ├── ConsoleOutput.vue # 控制台输出组件
-│ │ │ └── ConsoleToolbar.vue # 控制台工具栏组件
-│ │ │
-│ │ ├── layout/ # 页面布局组件
-│ │ │ ├── AppLayout.vue # 总布局(左侧栏 + 右侧内容区)
-│ │ │ ├── AppSidebar.vue # 侧边导航栏
-│ │ │ ├── AppHeader.vue # 顶部标题栏
-│ │ │ └── index.ts # 布局组件导出文件
-│ │ │
-│ │ ├── plugin/ # 插件相关组件
-│ │ │ ├── PluginComponentRenderer.vue # 插件组件渲染器
-│ │ │ ├── PluginPermissionPanel.vue # 插件权限面板
-│ │ │ ├── SLPermissionDialog.vue # 权限对话框
-│ │ │ └── index.ts # 插件组件导出文件
-│ │ │
-│ │ ├── splash/ # 启动画面
-│ │ │ └── SplashScreen.vue # 应用启动时的加载动画
-│ │ │
-│ │ ├── JavaDownloader.vue # Java 下载器组件
-│ │ └── index.ts # 组件导出文件
-│ │
-│ ├── composables/ # 组合式函数
-│ │ ├── useAsync.ts # 异步操作处理
-│ │ ├── useComponentRegistry.ts # 组件注册表
-│ │ ├── useMessage.ts # 消息处理
-│ │ ├── useRegisterComponent.ts # 组件注册函数
-│ │ ├── useTabIndicator.ts # 标签指示器
-│ │ └── useToast.ts # 提示组件的组合式函数
-│ │
-│ ├── data/ # 静态数据
-│ │ └── contributors.ts # 贡献者信息列表
-│ │
-│ ├── language/ # 国际化资源
-│ │ ├── index.ts # i18n 核心模块
-│ │ ├── README.md # 语言包说明
-│ │ ├── README-en.md # 英文版本
-│ │ ├── zh-CN.json # 简体中文
-│ │ ├── zh-TW.json # 繁体中文
-│ │ ├── en-US.json # 英语
-│ │ ├── ja-JP.json # 日语
-│ │ ├── ko-KR.json # 韩语
-│ │ ├── de-DE.json # 德语
-│ │ ├── es-ES.json # 西班牙语
-│ │ ├── fr-FA.json # 波斯语
-│ │ ├── ru-RU.json # 俄语
-│ │ └── vi-VN.json # 越南语
-│ │
-│ ├── router/ # 路由配置
-│ │ └── index.ts # 路由表定义
-│ │
-│ ├── stores/ # Pinia 状态管理
-│ │ ├── index.ts # Pinia 实例初始化
-│ │ ├── serverStore.ts # 服务器列表和运行状态
-│ │ ├── consoleStore.ts # 控制台日志(切换页面不丢失)
-│ │ ├── uiStore.ts # 界面状态(侧栏折叠等)
-│ │ ├── settingsStore.ts # 应用设置状态
-│ │ ├── i18nStore.ts # 国际化状态
-│ │ ├── updateStore.ts # 更新检查状态
-│ │ ├── contextMenuStore.ts # 上下文菜单状态
-│ │ └── pluginStore.ts # 插件状态管理
-│ │
-│ ├── styles/ # 全局样式
-│ │ ├── variables.css # CSS 变量(颜色、间距、圆角、字体、阴影)
-│ │ ├── reset.css # 浏览器样式重置
-│ │ ├── typography.css # 排版样式
-│ │ ├── animations.css # 动画关键帧
-│ │ ├── glass.css # 毛玻璃效果样式
-│ │ └── initial.css # 初始样式
-│ │
-│ ├── types/ # 类型定义
-│ │ ├── common.ts # 通用类型定义
-│ │ ├── plugin.ts # 插件相关类型定义
-│ │ └── server.ts # 服务器相关类型定义
-│ │
-│ ├── utils/ # 工具函数
-│ │ ├── constants.ts # 常量定义
-│ │ ├── errorHandler.ts # 错误处理工具
-│ │ ├── format.ts # 格式化工具
-│ │ ├── logger.ts # 日志工具
-│ │ ├── quoteUtils.ts # 引号处理工具
-│ │ ├── serverStatus.ts # 服务器状态工具
-│ │ ├── serverUtils.ts # 服务器工具函数
-│ │ ├── statsUtils.ts # 统计工具函数
-│ │ ├── theme.ts # 主题工具
-│ │ ├── tray.ts # 系统托盘工具
-│ │ └── version.ts # 版本工具
-│ │
-│ ├── views/ # 页面视图(每个路由对应一个)
-│ │ ├── HomeView.vue # 首页(服务器列表、系统状态)
-│ │ ├── CreateServerView.vue # 创建/导入服务器页面
-│ │ ├── ConsoleView.vue # 控制台页面(实时日志、命令输入)
-│ │ ├── ConfigView.vue # 配置编辑页面(server.properties)
-│ │ ├── PlayerView.vue # 玩家管理页面(白名单、封禁、OP)
-│ │ ├── SettingsView.vue # 应用设置页面
-│ │ ├── PaintView.vue # 个性化设置页面
-│ │ ├── AboutView.vue # 关于页面(贡献者墙、更新检查)
-│ │ ├── MarketView.vue # 市场页面
-│ │ ├── PluginsView.vue # 插件列表页面
-│ │ ├── PluginsPageView.vue # 插件分页视图
-│ │ ├── PluginCategoryView.vue # 插件分类视图
-│ │ └── PluginPageView.vue # 插件详情页面
-│ │
-│ ├── App.vue # 根组件
-│ ├── main.ts # 应用入口(初始化 Vue、Pinia、Router)
-│ ├── style.css # 样式汇总导入
-│ └── vite-env.d.ts # Vite 环境类型声明
-│
-├── src-tauri/ # 后端代码(Rust + Tauri 2)
-│ │
-│ ├── capabilities/ # Tauri 权限配置
-│ │ └── default.json # 默认权限设置
-│ │
-│ ├── icons/ # 应用图标
-│ │ ├── 32x32.png # 32x32 图标
-│ │ ├── 64x64.png # 64x64 图标
-│ │ ├── 128x128.png # 128x128 图标
-│ │ ├── 128x128@2x.png # 128x128 2x 图标
-│ │ ├── icon.icns # macOS 图标
-│ │ ├── icon.ico # Windows 图标
-│ │ ├── icon.png # 通用图标
-│ │ ├── source.png # 源图标
-│ │ ├── Square30x30Logo.png # 30x30 方形图标
-│ │ ├── Square44x44Logo.png # 44x44 方形图标
-│ │ ├── Square71x71Logo.png # 71x71 方形图标
-│ │ ├── Square89x89Logo.png # 89x89 方形图标
-│ │ ├── Square107x107Logo.png # 107x107 方形图标
-│ │ ├── Square142x142Logo.png # 142x142 方形图标
-│ │ ├── Square150x150Logo.png # 150x150 方形图标
-│ │ ├── Square284x284Logo.png # 284x284 方形图标
-│ │ ├── Square310x310Logo.png # 310x310 方形图标
-│ │ ├── StoreLogo.png # 商店图标
-│ │ ├── android/ # Android 图标
-│ │ └── ios/ # iOS 图标
-│ │
-│ ├── src/ # Rust 源代码
-│ │ ├── commands/ # Tauri 命令(前端 invoke 调用的 API)
-│ │ │ ├── mod.rs # 模块导出
-│ │ │ ├── server.rs # 服务器管理命令
-│ │ │ ├── java.rs # Java 检测命令
-│ │ │ ├── config.rs # 配置文件读写命令
-│ │ │ ├── player.rs # 玩家管理命令
-│ │ │ ├── settings.rs # 应用设置命令
-│ │ │ ├── system.rs # 系统信息、文件对话框命令
-│ │ │ ├── update.rs # 软件更新检查命令
-│ │ │ ├── update_arch.rs # 更新架构检测
-│ │ │ ├── update_checksum.rs # 更新校验和
-│ │ │ ├── update_download.rs # 更新下载
-│ │ │ ├── update_github.rs # GitHub 更新源
-│ │ │ ├── update_install.rs # 更新安装
-│ │ │ ├── update_types.rs # 更新类型定义
-│ │ │ ├── update_version.rs # 更新版本比较
-│ │ │ ├── join.rs # 加入服务器命令
-│ │ │ ├── mods.rs # 模组管理命令
-│ │ │ ├── server_id.rs # 服务器 ID 管理命令
-│ │ │ ├── mcs_plugin.rs # MCS 插件命令
-│ │ │ └── plugin.rs # 插件系统命令
-│ │ │
-│ │ ├── services/ # 业务逻辑层
-│ │ │ ├── mod.rs # 模块导出
-│ │ │ ├── server_manager.rs # 服务器进程管理、日志读取
-│ │ │ ├── java_detector.rs # Java 环境扫描器
-│ │ │ ├── java_installer.rs # Java 安装器
-│ │ │ ├── config_parser.rs # .properties 文件解析器
-│ │ │ ├── player_manager.rs # 玩家数据文件读取
-│ │ │ ├── settings_manager.rs # 应用设置持久化
-│ │ │ ├── mod_manager.rs # 模组管理器
-│ │ │ ├── join_manager.rs # 加入服务器管理器
-│ │ │ ├── server_id_manager.rs # 服务器 ID 管理器
-│ │ │ ├── mcs_plugin_manager.rs # MCS 插件管理器
-│ │ │ ├── async_loader.rs # 异步加载器
-│ │ │ ├── i18n.rs # 国际化服务
-│ │ │ └── global.rs # 全局单例管理器
-│ │ │
-│ │ ├── plugins/ # 插件系统
-│ │ │ ├── mod.rs # 插件模块导出
-│ │ │ ├── api.rs # 插件 API
-│ │ │ ├── loader.rs # 插件加载器
-│ │ │ ├── manager.rs # 插件管理器
-│ │ │ └── runtime/ # 插件运行时
-│ │ │ ├── mod.rs # 运行时模块导出
-│ │ │ ├── api_bridge.rs # API 桥接
-│ │ │ ├── console.rs # 控制台 API
-│ │ │ ├── element.rs # UI 元素 API
-│ │ │ ├── filesystem.rs # 文件系统 API
-│ │ │ ├── helpers.rs # 辅助函数
-│ │ │ ├── http.rs # HTTP API
-│ │ │ ├── i18n.rs # 国际化 API
-│ │ │ ├── log.rs # 日志 API
-│ │ │ ├── plugins_api.rs # 插件管理 API
-│ │ │ ├── process.rs # 进程 API
-│ │ │ ├── server.rs # 服务器 API
-│ │ │ ├── storage.rs # 存储 API
-│ │ │ ├── system.rs # 系统 API
-│ │ │ └── ui.rs # UI API
-│ │ │
-│ │ ├── models/ # 数据结构定义
-│ │ │ ├── mod.rs # 模块导出
-│ │ │ ├── server.rs # 服务器实例、状态数据结构
-│ │ │ ├── config.rs # 配置项数据结构
-│ │ │ ├── settings.rs # 应用设置数据结构
-│ │ │ ├── mcs_plugin.rs # MCS 插件数据结构
-│ │ │ └── plugin.rs # 插件数据结构
-│ │ │
-│ │ ├── utils/ # 工具函数
-│ │ │ ├── mod.rs # 工具模块
-│ │ │ ├── cli.rs # 命令行工具
-│ │ │ ├── downloader.rs # 下载工具
-│ │ │ └── path.rs # 路径工具
-│ │ │
-│ │ ├── lib.rs # Tauri 库入口(插件注册、命令注册)
-│ │ └── main.rs # 应用主函数
-│ │
-│ ├── .gitignore # Git 忽略文件
-│ ├── Cargo.lock # Rust 依赖锁定文件
-│ ├── Cargo.toml # Rust 依赖配置
-│ ├── build.rs # 构建脚本
-│ └── tauri.conf.json # Tauri 配置(窗口大小、标题、版本等)
-│
-│
-├── docs/ # 文档
-│ ├── AI_GUIDE.md # AI 使用指南
-│ ├── CONTRIBUTING.md # 贡献指南
-│ ├── STRUCTURE.md # 项目结构文档
-│ ├── 新手使用教程.html # 新手使用教程
-│ └── language/
-│ ├── README.md # 语言包说明
-│ └── README-en.md # 英文版本
-│
-├── .SRCINFO # 包信息
-├── .editorconfig # 编辑器配置
-├── .gitattributes # Git 属性配置
-├── .gitignore # Git 忽略文件
-├── .oxfmtrc.json # Oxlint 格式化配置
-├── .oxlintrc.json # Oxlint 配置
-├── Cargo.lock # Rust 依赖锁定文件
-├── Cargo.toml # Rust 依赖配置
-├── LICENSE # 许可证文件
-├── PKGBUILD # Arch Linux 包构建文件
-├── README.md # 项目说明文档
-├── README-en.md # 英文项目说明文档
-├── index.html # HTML 入口文件
-├── package-lock.json # Node.js 依赖锁定文件
-├── package.json # Node.js 依赖配置
-├── rustfmt.toml # Rust 代码格式化配置
-├── sealantern.desktop # Linux 桌面文件
-├── sealantern.install # 安装脚本
-├── tsconfig.json # TypeScript 配置
-├── tsconfig.node.json # Node.js 环境 TypeScript 配置
-└── vite.config.ts # Vite 构建配置
-```
-
-## 核心功能模块
-
-### 1. 服务器管理
-
-- 创建、导入、启动、停止、删除服务器
-- 支持不同类型的服务器启动方式(jar、bat、sh)
-- 支持整合包导入
-
-### 2. 控制台管理
-
-- 实时查看服务器日志
-- 直接向服务器发送命令
-- 支持自定义命令
-
-### 3. 配置管理
-
-- 图形化编辑 server.properties
-- 支持多种配置项类型
-
-### 4. 玩家管理
-
-- 白名单管理
-- 封禁管理
-- OP 管理
-
-### 5. 系统监控
-
-- CPU、内存、磁盘使用情况
-- 实时系统资源监控
-
-### 6. 国际化
-
-- 支持多语言
-- 内置多种语言包
-
-### 7. 更新管理
-
-- 检查更新
-- 一键下载新版本
-
-### 8. 插件系统
-
-- 支持动态加载插件
-- 插件 API 桥接(控制台、文件系统、HTTP、UI 等)
-- 插件权限管理
-- 插件市场
-
-### 9. 主题系统
-
-- 多种内置主题(默认、午夜、海洋、玫瑰、日落)
-- 自定义主题支持
-- CSS 变量驱动的主题切换
-
-## 技术特点
-
-1. **轻量级**:使用 Tauri 替代 Electron,体积小,启动快,内存占用低
-2. **高性能**:Rust 后端处理核心逻辑,性能优异
-3. **跨平台**:支持 Windows、macOS、Linux
-4. **响应式设计**:支持不同屏幕尺寸
-5. **模块化架构**:清晰的代码结构,易于扩展
-6. **国际化支持**:内置多语言支持
-7. **安全可靠**:关闭软件时自动停止服务器,防止丢存档
-
-## 开发指南
-
-### 前端开发
-
-- 使用 Vue 3 Composition API
-- 使用 TypeScript 确保类型安全
-- 使用 Pinia 进行状态管理
-- 使用 Vite 进行构建
-
-### 后端开发
-
-- 使用 Rust 语言
-- 使用 Tauri 2 作为桌面应用框架
-- 使用 serde 进行序列化/反序列化
-- 使用 tokio 进行异步处理
-
-### 代码规范
-
-- 前端:使用 ESLint 和 Prettier 确保代码质量
-- 后端:使用 rustfmt 和 clippy 确保代码质量
-
-## 构建与部署
-
-### 开发环境
-
-```bash
-# 安装依赖
-npm install
-
-# 启动开发服务器
-npm run tauri dev
-```
-
-### 生产构建
-
-```bash
-# 构建发布版
-npm run tauri build
-
-# 产物位置
-src-tauri/target/release/bundle/
-```
-
-## 扩展指南
-
-### 添加新功能
-
-1. **后端**:
- - 在 `src-tauri/src/services/` 下创建新的服务文件
- - 在 `src-tauri/src/commands/` 下创建新的命令文件
- - 在 `commands/mod.rs` 中导出模块
- - 在 `lib.rs` 的 `generate_handler!` 宏中注册命令
-
-2. **前端**:
- - 在 `src/api/` 下创建新的 API 封装文件
- - 在 `src/views/` 下创建新的页面组件
- - 在 `src/router/index.ts` 中添加路由
- - 在 `src/components/` 下创建相关组件
- - 在 `src/stores/` 下创建相关状态管理
-
-## 注意事项
-
-1. **数据存储**:服务器数据存储在可执行文件所在目录的 `sea_lantern_servers.json` 文件中
-2. **日志管理**:服务器日志存储在服务器目录的 `latest.log` 文件中
-3. **权限管理**:确保应用具有足够的文件系统权限
-4. **性能优化**:避免在主线程中执行耗时操作
-5. **错误处理**:确保所有错误都有适当的处理和提示
-
-## 未来规划
-
-- 下载中心:下载服务端核心,插件,模组
-- 备份管理:世界存档的增量备份和还原
-- 内网穿透:集成 FRP
-- 定时任务:自动重启、定时备份、定时执行命令
-- 资源管理:从 Modrinth / CurseForge 搜索安装插件和 Mod
-
----
-
-**提示**:本文档会随着项目的发展而更新,如需了解最新的项目结构,请参考代码仓库。
diff --git a/en/changelog.md b/en/changelog.md
index 6827dc9..2d5319a 100644
--- a/en/changelog.md
+++ b/en/changelog.md
@@ -2,7 +2,29 @@
[GitHub Releases](https://github.com/SeaLantern-Studio/SeaLantern/releases)
-## v0.6.5
+## v1.0.0
+
+[GitHub Release](https://github.com/SeaLantern-Studio/SeaLantern/releases/tag/v1.0.0)
+
+> 2026-02-26
+
+### Highlights
+- Server creation workflow upgraded with modpack auto-install, smart startup-mode detection, and custom startup commands
+- Added import capability to bring existing servers/startup files into Sea Lantern
+- Plugin system and plugin market improvements: permission panel behavior, state retention, and better download failure feedback
+- Expanded Java auto-detection paths and one-click Java installation when runtime is missing
+- Upgraded homepage charting with ECharts for clearer status visibility
+
+### Stability & Engineering
+- Continued i18n hardening by replacing hardcoded text and fixing multilingual display issues
+- Fixed issues in server creation flow, plugin permission panel placement, drag box rendering, and window restore behavior
+- Refactored core views (Settings/Home/Player/Paint) to reduce coupling and improve maintainability
+- Reworked CI/CD and frontend quality-check workflows for cleaner release pipelines
+- Added ARM architecture support in release assets (including Windows/Linux)
+
+---
+
+## v0.6.5
[GitHub Release](https://github.com/SeaLantern-Studio/SeaLantern/releases/tag/sea-lantern-v0.6.5)
diff --git a/en/download.md b/en/download.md
index c36ed10..019c74f 100644
--- a/en/download.md
+++ b/en/download.md
@@ -13,12 +13,18 @@ Choose the package that matches your system, then install directly.
Current latest version:
v{{ VERSION }}
+::: tip Architecture update (v1.0.0+)
+Windows and Linux ARM64 packages are now available. Choose the one matching your device architecture.
+:::
+
## Windows
| Format | Description |
|--------|-------------|
| EXE Installer | Recommended, double-click to install |
| MSI Installer | Windows Installer format |
+| EXE Installer (ARM64) | For Windows on ARM |
+| MSI Installer (ARM64) | Windows Installer (ARM64) |
## macOS
@@ -26,15 +32,20 @@ Current latest version:
|--------|-------------|
| DMG (Apple Silicon) | M1 / M2 / M3 / M4 |
| DMG (Intel) | x64 architecture |
+| app.tar.gz (Apple Silicon) | Portable archive |
+| app.tar.gz (Intel) | Portable archive |
## Linux
| Format | Description |
|--------|-------------|
| DEB | Debian / Ubuntu |
-| RPM | Fedora / RHEL |
+| DEB (ARM64) | Debian / Ubuntu ARM64 |
+| RPM | Fedora / RHEL (x86_64) |
+| RPM (ARM64) | Fedora / RHEL (aarch64) |
| AppImage | Universal format |
-| pkg.tar.zst | Arch Linux installable package |
+| AppImage (ARM64) | Universal format (ARM64) |
+| pkg.tar.zst | Arch Linux package (x86_64) |
Arch Linux users can install via AUR, for example:
diff --git a/en/features.md b/en/features.md
index b8fe162..78138c3 100644
--- a/en/features.md
+++ b/en/features.md
@@ -32,6 +32,7 @@ Lua script-based plugin extension mechanism:
- Plugin permission management panel
- Sandboxed plugin runtime
- Plugin install / enable / disable / delete workflow
+- Plugin market entry with improved failure feedback and state retention
## Theme System
@@ -55,6 +56,7 @@ Lua script-based plugin extension mechanism:
- Auto-detect Java runtimes installed on the system
- Built-in Java downloader for one-click installation
- Manual Java path selection with validation support
+- Expanded scan paths for common install locations to reduce missed detections
## Mod Management
@@ -66,6 +68,9 @@ Lua script-based plugin extension mechanism:
- Guided workflow to lower setup friction for new servers
- Supports `jar` / `bat` / `sh` startup modes
+- Supports importing existing servers or startup files
+- Smart startup-mode detection with custom startup command support
+- Modpack auto-install is available during the creation flow
- Includes first-launch guidance for EULA-related steps
## Safe Shutdown
diff --git a/en/getting-started.md b/en/getting-started.md
index c069d2d..a5d1faf 100644
--- a/en/getting-started.md
+++ b/en/getting-started.md
@@ -22,7 +22,7 @@ Arch Linux users can install via AUR (see the Linux section on the download page
## 2. Get a Server JAR
-You need a Minecraft server JAR file to create a server. If you don't have one yet, check the [Server JAR Guide](/en/server-jar) to download one.
+You can create a new server from a Minecraft server JAR, or import an existing server directory/startup script. If you don't have a core file yet, check the [Server JAR Guide](/en/server-jar) to download one.
::: tip Recommendation
For most players, we recommend [Paper](https://papermc.io/downloads/paper) — great performance and a rich plugin ecosystem.
@@ -42,10 +42,11 @@ Different Minecraft versions require different Java versions:
## 4. Create a Server
1. Click the "Create Server" button
-2. Import your downloaded server JAR file
-3. Select the Java runtime version
-4. Name your server
-5. Accept the Minecraft EULA on first launch
+2. Choose an import source (JAR, existing server, or startup script)
+3. Finish startup-mode detection in the wizard; customize startup command if needed
+4. Select the Java runtime version (or install one-click if missing)
+5. Name your server and confirm parameters
+6. Accept the Minecraft EULA on first launch
## 5. Start the Server
diff --git a/en/intro.md b/en/intro.md
index 8a60779..2ae9c57 100644
--- a/en/intro.md
+++ b/en/intro.md
@@ -5,15 +5,15 @@ const featureItems = [
{ title: 'Real-time Console', desc: 'View live logs, run commands directly, and keep command history.', note: 'Useful for startup troubleshooting and routine operations without switching to another terminal.' },
{ title: 'Visual Configuration', desc: 'Edit server.properties with categorized controls instead of manual files.', note: 'Common options are faster to find; settings that require restart still follow server-side behavior.' },
{ title: 'Player Management', desc: 'Whitelist, ban, and OP operations are available in one place.', note: 'Online status and permission actions are centralized to reduce repeated command memorization.' },
- { title: 'Plugin System', desc: 'Lua-based extensions with support for custom UI and context menus.', note: 'Best for local extensions and tooling; complex ecosystems may still rely on native server workflows.' },
+ { title: 'Plugin System', desc: 'Lua-based extensions with custom UI, context menus, and plugin market integration.', note: 'v1.0.0 improves permission panel behavior and market state retention for more stable workflows.' },
+ { title: 'Creation Flow 2.0', desc: 'Supports JAR/script/existing-server import with smart startup detection and custom commands.', note: 'Modpack auto-install is available during setup to reduce first-run manual steps.' },
{ title: 'Theme System', desc: 'Five built-in themes with dark/light mode; acrylic effect is supported on Windows.', note: 'Theme switching keeps the same layout and focuses on readability and visual preference.' },
{ title: 'Multi-language', desc: '10 built-in languages including Chinese, English, Japanese, and Korean.', note: 'Language can be switched at runtime, and core terms stay aligned across UI and docs.' },
- { title: 'Java Management', desc: 'Auto-detect installed runtimes and install Java with one click.', note: 'You can reuse an existing JDK or quickly prepare a runtime from inside the app.' },
+ { title: 'Java Management', desc: 'Auto-detect installed runtimes and install Java with one click.', note: 'v1.0.0 expands scan paths across common install directories to reduce missed detections.' },
{ title: 'Mod Management', desc: 'View installed server-side mods/plugins with basic management support.', note: 'Currently focused on local inspection and basic maintenance before deeper adjustments.' },
{ title: 'Safe Shutdown', desc: 'Stops the server automatically when the app closes to reduce data risk.', note: 'Helps avoid abrupt process termination and lowers save/world corruption risk.' },
{ title: 'Auto Update', desc: 'Check for new versions and jump to the download page (AUR workflow on Arch Linux).', note: 'Desktop updates are download-guided rather than silently overwriting your installation.' },
{ title: 'Cross-platform', desc: 'Supports Windows, macOS, and Linux (including Arch Linux AUR).', note: 'Some capabilities differ by platform, and platform-specific behavior is documented separately.' },
- { title: 'System Tray', desc: 'Minimize to the system tray and keep servers running in the background.', note: 'Practical for long-running servers, with quick restore and exit actions from the tray menu.' },
]
diff --git a/en/server-jar.md b/en/server-jar.md
index 47ff390..0a1ed49 100644
--- a/en/server-jar.md
+++ b/en/server-jar.md
@@ -107,6 +107,7 @@ When starting any Minecraft server for the first time, you must accept the [Mine
### What to Do After Downloading?
1. Most server types provide a `.jar` file (projects like Pumpkin may provide executables)
-2. Click "Create Server" in Sea Lantern
+2. Click "Create Server" in Sea Lantern and choose an import source (JAR / existing server / startup script)
3. For `.jar`, import it directly; for executables, use script startup mode (`bat` / `sh`)
-4. See [Getting Started](/en/getting-started) for detailed steps
+4. The wizard tries to auto-detect startup mode; you can manually adjust and set a custom startup command if needed
+5. See [Getting Started](/en/getting-started) for detailed steps
diff --git a/en/structure-full.md b/en/structure-full.md
new file mode 100644
index 0000000..4f070c1
--- /dev/null
+++ b/en/structure-full.md
@@ -0,0 +1,133 @@
+# Detailed Directory Structure
+
+> Based on the `v1.0.0` tree of `SeaLantern-Studio/SeaLantern` (released on 2026-02-26).
+
+## Top-Level Layout
+
+```text
+SeaLantern/
+├── .github/
+│ ├── ISSUE_TEMPLATE/
+│ ├── pull_request_template.md
+│ └── workflows/
+│ ├── check.yml
+│ ├── release.yml
+│ ├── issue-check.yml
+│ └── aur-publish.yml
+├── docs/
+│ ├── AI_GUIDE.md
+│ ├── CONTRIBUTING.md
+│ └── STRUCTURE.md
+├── src/ # Vue 3 + TypeScript frontend
+├── src-tauri/ # Rust + Tauri 2 backend
+├── Cargo.toml
+├── package.json
+├── pnpm-lock.yaml
+├── README.md
+└── README-en.md
+```
+
+## Frontend (`src/`)
+
+### API Layer (`src/api/`)
+
+```text
+src/api/
+├── tauri.ts
+├── server.ts
+├── config.ts
+├── settings.ts
+├── player.ts
+├── java.ts
+├── system.ts
+├── plugin.ts
+├── mcs_plugins.ts
+├── downloader.ts
+├── update.ts
+├── remoteLocales.ts
+└── index.ts
+```
+
+### Component Layer (`src/components/`)
+
+```text
+src/components/
+├── common/ # shared UI primitives (SLButton/SLInput/SLSelect/SLTabs/SLDropzone...)
+├── layout/ # AppHeader/AppLayout/AppSidebar
+├── console/ # ConsoleInput/ConsoleOutput/CommandModal
+├── config/ # ConfigCategories/ConfigEntry/ConfigToolbar
+├── plugin/ # PluginComponentRenderer/PluginPermissionPanel
+├── splash/ # SplashScreen
+├── views/
+│ ├── create/ # creation workflow split (workflow, startup utils, step components)
+│ ├── home/
+│ ├── player/
+│ ├── settings/
+│ ├── paint/
+│ └── about/
+└── JavaDownloader.vue
+```
+
+### View Layer (`src/views/`)
+
+```text
+src/views/
+├── HomeView.vue
+├── CreateServerView.vue
+├── ConsoleView.vue
+├── ConfigView.vue
+├── PlayerView.vue
+├── SettingsView.vue
+├── PaintView.vue
+├── AboutView.vue
+├── MarketView.vue
+├── DownloadFileView.vue
+├── PluginsView.vue
+├── PluginsPageView.vue
+├── PluginCategoryView.vue
+└── PluginPageView.vue
+```
+
+### State and Infrastructure
+
+```text
+src/
+├── stores/ # server/console/settings/plugin/ui/update/i18n stores
+├── composables/ # useAsync/useMessage/useTabIndicator/useAboutLinks...
+├── language/ # 10 locales + index.ts
+├── themes/ # default/midnight/ocean/rose/sunset
+├── styles/ # variables/reset/typography/app + module styles
+├── types/ # common/plugin/server/theme
+├── utils/ # constants/errorHandler/serverUtils/theme/version
+├── data/ # contributors.ts
+├── router/index.ts
+├── App.vue
+├── main.ts
+└── style.css
+```
+
+## Backend (`src-tauri/`)
+
+```text
+src-tauri/
+├── capabilities/default.json
+├── tauri.conf.json
+├── build.rs
+├── Cargo.toml
+└── src/
+ ├── commands/ # server/player/java/settings/system/update/downloader/mcs_plugin...
+ ├── services/ # server_manager/server_installer/download_manager/java_detector...
+ ├── models/ # server/plugin/config/settings/download models
+ ├── plugins/ # Lua plugin runtime (api/loader/manager/runtime)
+ ├── utils/ # cli/path/downloader
+ ├── lib.rs
+ └── main.rs
+```
+
+## Key Structural Changes in v1.0.0
+
+- Server creation flow is fully split under `src/components/views/create/`.
+- Plugin-related views and permission handling are clearly separated.
+- Download modules are split out on both frontend and backend.
+- `src/views/DownloadFileView.vue` is now part of the routed views.
+- CI workflow is streamlined into check, release, issue-check, and AUR publish.
diff --git a/en/structure.md b/en/structure.md
index 460c062..823f3ce 100644
--- a/en/structure.md
+++ b/en/structure.md
@@ -9,6 +9,14 @@
- **Package Manager**: pnpm
- **Linting**: oxlint + oxfmt
+## v1.0.0 Structure Sync (2026-02-26)
+
+- Server-creation flow is split under `src/components/views/create/` (import source, startup detection, custom command)
+- View internals are further modularized under `about/`, `home/`, `paint/`, `player/`, and `settings/`
+- API layer additions/updates include `src/api/downloader.ts` and `src/api/mcs_plugins.ts`
+- View layer includes `DownloadFileView.vue` and multi-view plugin pages (`PluginsView / PluginsPageView / PluginCategoryView / PluginPageView`)
+- Active CI/CD workflows: `check.yml`, `release.yml`, `issue-check.yml`, `aur-publish.yml`
+
## Directory Overview
```
@@ -42,3 +50,5 @@ SeaLantern/
│ └── Cargo.toml
└── .github/workflows/ # CI/CD (check, build, release)
```
+
+[Detailed Directory Structure](/en/structure-full)
diff --git a/en/tutorial.md b/en/tutorial.md
index e4d8eaf..4ef99a3 100644
--- a/en/tutorial.md
+++ b/en/tutorial.md
@@ -4,15 +4,21 @@ This page covers how to use each feature in Sea Lantern.
## Creating Your First Server
-### Import Server JAR
+### Import Source (JAR / Existing Server / Startup Script)
1. Click the "Create Server" button on the main screen
-2. In the setup wizard, click "Choose File" to import your server JAR
+2. In the setup wizard, choose an import source: server JAR, existing server directory, or startup script (`bat` / `sh`)
3. If you don't have a server JAR yet, check the [Server JAR Guide](/en/server-jar)
+### Startup Detection and Custom Command
+
+- Sea Lantern automatically detects the startup mode from imported content
+- If detection does not match your expectation, switch modes manually and set a custom startup command
+- Modpack auto-install is available in the creation flow to reduce first-run manual steps
+
### Select Java Version
-After importing the JAR, Sea Lantern will list all detected Java versions on your system. Choose the one that matches your Minecraft version:
+After import is complete, Sea Lantern will list all detected Java versions on your system. Choose the one that matches your Minecraft version:
| Minecraft Version | Recommended Java |
|-------------------|-----------------|
diff --git a/zh-tw/changelog.md b/zh-tw/changelog.md
index 08cb070..815c418 100644
--- a/zh-tw/changelog.md
+++ b/zh-tw/changelog.md
@@ -2,7 +2,29 @@
[GitHub Releases](https://github.com/SeaLantern-Studio/SeaLantern/releases)
-## v0.6.5
+## v1.0.0
+
+[GitHub Release](https://github.com/SeaLantern-Studio/SeaLantern/releases/tag/v1.0.0)
+
+> 2026-02-26
+
+### 重點新增
+- 建立伺服器流程升級:支援整合包自動安裝、智慧識別開服方式、可自訂開服命令
+- 新增匯入能力,可將既有伺服器/啟動檔接入 Sea Lantern 管理
+- 插件系統與插件市場持續增強:權限面板、狀態保留、下載失敗提示等體驗改善
+- Java 偵測路徑擴充,常見安裝目錄識別率更高,缺失時可一鍵下載安裝
+- 首頁圖表能力升級(ECharts),狀態展示更直覺
+
+### 穩定性與工程
+- 持續完善 i18n,替換硬編碼文字並修復多語言顯示細節
+- 修復建立流程、插件權限面板、拖曳框、視窗還原等問題
+- 重構 Settings/Home/Player/Paint 等核心頁面,降低耦合並提升可維護性
+- CI/CD 與品質檢查流程重構,發布鏈路更清晰
+- 發布資產新增 ARM 架構支援(含 Windows/Linux)
+
+---
+
+## v0.6.5
[GitHub Release](https://github.com/SeaLantern-Studio/SeaLantern/releases/tag/sea-lantern-v0.6.5)
diff --git a/zh-tw/download.md b/zh-tw/download.md
index 062a87c..e7dc65e 100644
--- a/zh-tw/download.md
+++ b/zh-tw/download.md
@@ -13,12 +13,18 @@ import { VERSION, RELEASE_BASE } from '../.vitepress/version'
當前最新版本:
v{{ VERSION }}
+::: tip 架構支援更新(v1.0.0+)
+Windows 與 Linux 已提供 ARM64 安裝包,可依裝置架構選擇下載。
+:::
+
## Windows
| 格式 | 說明 |
|------|------|
| EXE 安裝包 | 推薦,雙擊安裝 |
| MSI 安裝包 | Windows Installer 格式 |
+| EXE 安裝包 (ARM64) | 適用 Windows on ARM |
+| MSI 安裝包 (ARM64) | Windows Installer (ARM64) |
## macOS
@@ -26,15 +32,20 @@ import { VERSION, RELEASE_BASE } from '../.vitepress/version'
|------|------|
| DMG (Apple Silicon) | M1 / M2 / M3 / M4 |
| DMG (Intel) | x64 架構 |
+| app.tar.gz (Apple Silicon) | 可攜壓縮包 |
+| app.tar.gz (Intel) | 可攜壓縮包 |
## Linux
| 格式 | 說明 |
|------|------|
| DEB | Debian / Ubuntu |
-| RPM | Fedora / RHEL |
+| DEB (ARM64) | Debian / Ubuntu ARM64 |
+| RPM | Fedora / RHEL (x86_64) |
+| RPM (ARM64) | Fedora / RHEL (aarch64) |
| AppImage | 通用格式 |
-| pkg.tar.zst | Archlinux 可安裝套件 |
+| AppImage (ARM64) | 通用格式 (ARM64) |
+| pkg.tar.zst | Arch Linux 可安裝套件 (x86_64) |
Arch Linux 使用者可透過 AUR 安裝,例如:
diff --git a/zh-tw/features.md b/zh-tw/features.md
index ec15308..91ae61c 100644
--- a/zh-tw/features.md
+++ b/zh-tw/features.md
@@ -32,6 +32,7 @@
- 插件權限管理面板
- 插件執行時沙箱隔離
- 支援插件安裝、啟用/停用與刪除
+- 提供插件市場入口,並加強下載失敗提示與狀態保留
## 主題系統
@@ -55,6 +56,7 @@
- 自動偵測系統中已安裝的 Java 執行環境
- 內建 Java 下載器,支援一鍵安裝所需版本
- 支援手動指定 Java 路徑並進行可用性校驗
+- 擴充常見安裝目錄掃描路徑,降低「已安裝但未識別」情況
## Mod 管理
@@ -66,6 +68,9 @@
- 引導式流程建立新伺服器,降低新手配置門檻
- 支援 `jar` / `bat` / `sh` 啟動模式
+- 支援匯入既有伺服器或啟動檔
+- 智慧偵測開服方式,並支援自訂開服命令
+- 可在建立流程中自動安裝整合包
- 首次啟動可引導完成 EULA 相關步驟
## 安全退出
diff --git a/zh-tw/getting-started.md b/zh-tw/getting-started.md
index 7a01b56..a60ede3 100644
--- a/zh-tw/getting-started.md
+++ b/zh-tw/getting-started.md
@@ -22,7 +22,7 @@ Arch Linux 使用者可透過 AUR 安裝(見下載頁 Linux 小節)。
## 2. 取得伺服端核心
-您需要一個 Minecraft 伺服端 JAR 檔案來建立伺服器。如果您還沒有,請參考 [伺服端核心取得](/zh-tw/server-jar) 頁面下載。
+您可以使用 Minecraft 伺服端 JAR 建立新伺服器,也可以直接匯入既有伺服器目錄或啟動腳本。如果您還沒有核心檔案,請參考 [伺服端核心取得](/zh-tw/server-jar) 頁面下載。
::: tip 推薦
對於大多數玩家,推薦使用 [Paper](https://papermc.io/downloads/paper) — 效能優秀、插件生態豐富。
@@ -42,10 +42,11 @@ Minecraft 不同版本對 Java 的要求不同:
## 4. 建立伺服器
1. 點擊「建立伺服器」按鈕
-2. 匯入您下載的伺服端 JAR 檔案
-3. 選擇 Java 執行環境版本
-4. 為您的伺服器命名
-5. 首次啟動時需要同意 Minecraft EULA
+2. 選擇匯入來源(JAR、既有伺服器或啟動腳本)
+3. 依引導完成開服方式偵測;必要時可自訂開服命令
+4. 選擇 Java 執行環境版本(缺失時可一鍵安裝)
+5. 為您的伺服器命名並確認參數
+6. 首次啟動時需要同意 Minecraft EULA
## 5. 啟動伺服器
diff --git a/zh-tw/intro.md b/zh-tw/intro.md
index 2627da4..9a5af99 100644
--- a/zh-tw/intro.md
+++ b/zh-tw/intro.md
@@ -5,15 +5,15 @@ const featureItems = [
{ title: '即時控制台', desc: '即時查看日誌,直接輸入命令,並支援命令歷史。', note: '適合排查啟動錯誤與日常維運,不需頻繁切換外部終端。' },
{ title: '圖形化配置', desc: 'server.properties 視覺化編輯,依分類整理,減少手動改檔。', note: '常見參數可快速定位;需重啟生效的項目仍遵循伺服端規則。' },
{ title: '玩家管理', desc: '白名單、封禁、OP 操作集中在同一入口。', note: '線上狀態與權限操作集中呈現,降低手動記憶指令成本。' },
- { title: '插件系統', desc: '基於 Lua 腳本擴展,支援自訂 UI 元件和右鍵選單。', note: '偏向本地擴展與工具強化,複雜生態仍建議搭配伺服端原生方案。' },
+ { title: '插件系統', desc: '基於 Lua 腳本擴展,支援自訂 UI 元件、右鍵選單與插件市場。', note: 'v1.0.0 持續優化權限面板與市場狀態保留,使用流程更穩定。' },
+ { title: '建立流程 2.0', desc: '支援 JAR/腳本/既有伺服器匯入,智慧偵測開服方式並可自訂命令。', note: '可在建立階段自動安裝整合包,減少首次開服手動操作。' },
{ title: '主題系統', desc: '內建 5 套主題,支援明暗模式;Windows 支援亞克力效果。', note: '切換主題不改變功能布局,重點在可讀性與視覺風格。' },
{ title: '多語言支援', desc: '內建 10 種語言,包含中文、英語、日語、韓語等。', note: '支援執行中切換語言,介面與文件術語盡量保持一致。' },
- { title: 'Java 管理', desc: '自動偵測已安裝 Java,並支援一鍵下載安裝。', note: '可直接沿用現有 JDK,也能在應用內快速補齊執行環境。' },
+ { title: 'Java 管理', desc: '自動偵測已安裝 Java,並支援一鍵下載安裝。', note: 'v1.0.0 擴充常見安裝路徑掃描,降低已安裝卻未識別的情況。' },
{ title: 'Mod 管理', desc: '檢視伺服端已安裝的 Mod/插件,並提供基礎管理能力。', note: '目前以本地檢視與基礎維護為主,方便先排查再調整。' },
{ title: '安全退出', desc: '關閉軟體時自動停止伺服器,降低存檔損壞風險。', note: '避免直接強制結束行程,降低世界與玩家資料異常機率。' },
{ title: '自動更新', desc: '檢查新版本並跳轉下載頁面(Arch Linux 使用 AUR 更新)。', note: '桌面端以下載引導為主,不會在背景靜默覆蓋你的安裝。' },
{ title: '跨平台', desc: '支援 Windows、macOS、Linux(含 Arch Linux AUR)。', note: '不同平台能力會有差異,文件會單獨標示平台特定行為。' },
- { title: '系統托盤', desc: '最小化到系統托盤,讓伺服器在背景持續運行。', note: '長時間掛服更實用,可從系統匣快速還原視窗或退出。' },
]
diff --git a/zh-tw/server-jar.md b/zh-tw/server-jar.md
index 6fc3c37..cfb3567 100644
--- a/zh-tw/server-jar.md
+++ b/zh-tw/server-jar.md
@@ -107,6 +107,7 @@ Pumpkin 與傳統 Bukkit/Paper 生態不同,當前主要風險是生態相容
### 下載後如何使用?
1. 多數核心下載得到 `.jar` 檔案(Pumpkin 等專案可能提供可執行檔)
-2. 在 Sea Lantern 中點擊「建立伺服器」
-3. 若是 `.jar` 直接匯入;若是可執行檔,請使用腳本啟動模式(`bat` / `sh`)
-4. 詳細步驟請參考 [快速開始](/zh-tw/getting-started)
+2. 在 Sea Lantern 中點擊「建立伺服器」,選擇匯入來源(JAR / 既有伺服器 / 啟動腳本)
+3. 若是 `.jar` 可直接匯入;若是可執行檔,請使用腳本啟動模式(`bat` / `sh`)
+4. 建立引導會嘗試自動識別開服方式;必要時可手動調整並填寫自訂開服命令
+5. 詳細步驟請參考 [快速開始](/zh-tw/getting-started)
diff --git a/zh-tw/structure-full.md b/zh-tw/structure-full.md
new file mode 100644
index 0000000..7a5fc76
--- /dev/null
+++ b/zh-tw/structure-full.md
@@ -0,0 +1,133 @@
+# 詳細目錄結構
+
+> 依據 `SeaLantern-Studio/SeaLantern` 的 `v1.0.0` 標籤目錄(發布日期:2026-02-26)整理。
+
+## 頂層目錄
+
+```text
+SeaLantern/
+├── .github/
+│ ├── ISSUE_TEMPLATE/
+│ ├── pull_request_template.md
+│ └── workflows/
+│ ├── check.yml
+│ ├── release.yml
+│ ├── issue-check.yml
+│ └── aur-publish.yml
+├── docs/
+│ ├── AI_GUIDE.md
+│ ├── CONTRIBUTING.md
+│ └── STRUCTURE.md
+├── src/ # Vue 3 + TypeScript 前端
+├── src-tauri/ # Rust + Tauri 2 後端
+├── Cargo.toml
+├── package.json
+├── pnpm-lock.yaml
+├── README.md
+└── README-en.md
+```
+
+## 前端結構(`src/`)
+
+### API 層(`src/api/`)
+
+```text
+src/api/
+├── tauri.ts
+├── server.ts
+├── config.ts
+├── settings.ts
+├── player.ts
+├── java.ts
+├── system.ts
+├── plugin.ts
+├── mcs_plugins.ts
+├── downloader.ts
+├── update.ts
+├── remoteLocales.ts
+└── index.ts
+```
+
+### 元件層(`src/components/`)
+
+```text
+src/components/
+├── common/ # 通用元件(SLButton/SLInput/SLSelect/SLTabs/SLDropzone 等)
+├── layout/ # AppHeader/AppLayout/AppSidebar
+├── console/ # ConsoleInput/ConsoleOutput/CommandModal
+├── config/ # ConfigCategories/ConfigEntry/ConfigToolbar
+├── plugin/ # PluginComponentRenderer/PluginPermissionPanel
+├── splash/ # SplashScreen
+├── views/
+│ ├── create/ # 建立流程拆分(workflow、startup utils、step 元件)
+│ ├── home/
+│ ├── player/
+│ ├── settings/
+│ ├── paint/
+│ └── about/
+└── JavaDownloader.vue
+```
+
+### 視圖層(`src/views/`)
+
+```text
+src/views/
+├── HomeView.vue
+├── CreateServerView.vue
+├── ConsoleView.vue
+├── ConfigView.vue
+├── PlayerView.vue
+├── SettingsView.vue
+├── PaintView.vue
+├── AboutView.vue
+├── MarketView.vue
+├── DownloadFileView.vue
+├── PluginsView.vue
+├── PluginsPageView.vue
+├── PluginCategoryView.vue
+└── PluginPageView.vue
+```
+
+### 狀態與基礎能力
+
+```text
+src/
+├── stores/ # server/console/settings/plugin/ui/update/i18n 狀態
+├── composables/ # useAsync/useMessage/useTabIndicator/useAboutLinks 等
+├── language/ # 10 種語言 + index.ts
+├── themes/ # default/midnight/ocean/rose/sunset
+├── styles/ # variables/reset/typography/app + 分模組樣式
+├── types/ # common/plugin/server/theme
+├── utils/ # constants/errorHandler/serverUtils/theme/version
+├── data/ # contributors.ts
+├── router/index.ts
+├── App.vue
+├── main.ts
+└── style.css
+```
+
+## 後端結構(`src-tauri/`)
+
+```text
+src-tauri/
+├── capabilities/default.json
+├── tauri.conf.json
+├── build.rs
+├── Cargo.toml
+└── src/
+ ├── commands/ # server/player/java/settings/system/update/downloader/mcs_plugin 等
+ ├── services/ # server_manager/server_installer/download_manager/java_detector 等
+ ├── models/ # server/plugin/config/settings/download 模型
+ ├── plugins/ # Lua 插件系統(api/loader/manager/runtime)
+ ├── utils/ # cli/path/downloader
+ ├── lib.rs
+ └── main.rs
+```
+
+## v1.0.0 結構變更重點
+
+- 建立伺服器流程完整拆分至 `src/components/views/create/`。
+- 插件相關視圖與權限流程分層更清楚。
+- 下載能力在前後端都拆分為獨立模組。
+- `src/views/DownloadFileView.vue` 已納入路由視圖層。
+- CI 工作流收斂為 check、release、issue-check、AUR publish 四條主線。
diff --git a/zh-tw/structure.md b/zh-tw/structure.md
index 0b068d8..51a336c 100644
--- a/zh-tw/structure.md
+++ b/zh-tw/structure.md
@@ -9,6 +9,14 @@
- **套件管理**: pnpm
- **程式碼檢查**: oxlint + oxfmt
+## v1.0.0 結構同步(2026-02-26)
+
+- 建立伺服器流程拆分到 `src/components/views/create/`,支援匯入來源、啟動方式偵測與自訂命令
+- 頁面子元件進一步模組化:`about/`、`home/`、`paint/`、`player/`、`settings/`
+- API 層新增/完善:`src/api/downloader.ts`、`src/api/mcs_plugins.ts`
+- 視圖層包含 `DownloadFileView.vue` 與插件多視圖(`PluginsView / PluginsPageView / PluginCategoryView / PluginPageView`)
+- CI/CD 工作流目前為:`check.yml`、`release.yml`、`issue-check.yml`、`aur-publish.yml`
+
## 目錄概覽
```
@@ -42,3 +50,5 @@ SeaLantern/
│ └── Cargo.toml
└── .github/workflows/ # CI/CD(檢查、建構、發佈)
```
+
+[詳細目錄結構](/zh-tw/structure-full)
diff --git a/zh-tw/tutorial.md b/zh-tw/tutorial.md
index 71eef39..a04cc63 100644
--- a/zh-tw/tutorial.md
+++ b/zh-tw/tutorial.md
@@ -4,15 +4,21 @@
## 建立第一個伺服器
-### 匯入伺服端 JAR
+### 匯入來源(JAR / 既有伺服器 / 啟動腳本)
1. 點擊主介面的「建立伺服器」按鈕
-2. 在彈出的引導介面中,點擊「選擇檔案」匯入您的伺服端 JAR 檔案
+2. 在引導介面中選擇匯入來源:伺服端 JAR、既有伺服器目錄或啟動腳本(`bat` / `sh`)
3. 如果還沒有伺服端,請參考 [伺服端核心取得](/zh-tw/server-jar)
+### 啟動方式偵測與自訂命令
+
+- Sea Lantern 會依匯入內容智慧偵測啟動方式
+- 若偵測結果不符合預期,可手動切換並填寫自訂開服命令
+- 建立流程支援整合包自動安裝,降低首次開服手動操作
+
### 選擇 Java 版本
-匯入 JAR 後,Sea Lantern 會列出系統中已偵測到的 Java 版本。選擇與您的 Minecraft 版本相符的 Java:
+完成匯入後,Sea Lantern 會列出系統中已偵測到的 Java 版本。選擇與您的 Minecraft 版本相符的 Java:
| Minecraft 版本 | 推薦 Java |
|---------------|----------|
diff --git a/zh/changelog.md b/zh/changelog.md
index 96cfef1..bb8a0c5 100644
--- a/zh/changelog.md
+++ b/zh/changelog.md
@@ -2,7 +2,29 @@
[GitHub Releases](https://github.com/SeaLantern-Studio/SeaLantern/releases)
-## v0.6.5
+## v1.0.0
+
+[GitHub Release](https://github.com/SeaLantern-Studio/SeaLantern/releases/tag/v1.0.0)
+
+> 2026-02-26
+
+### 重点新增
+- 新建服务器流程升级:支持整合包自动安装、智能识别开服方式、可自定义开服命令
+- 新增导入能力,可将已有服务器/启动文件接入 Sea Lantern 管理
+- 插件系统与插件市场持续增强:权限面板、状态保留、下载失败提示等体验改进
+- Java 检测路径扩展,常见安装目录识别率更高,缺失时支持一键下载安装
+- 首页图表能力升级(ECharts),状态展示更直观
+
+### 稳定性与工程
+- 持续完善 i18n,替换硬编码文本并修复多语言显示细节
+- 修复创建流程、插件权限面板、拖拽框、窗口恢复等问题
+- 重构 Settings/Home/Player/Paint 等核心页面,降低耦合,提升可维护性
+- CI/CD 与质量检查链路重构,发布流程更清晰
+- 发布资产新增 ARM 架构支持(含 Windows/Linux)
+
+---
+
+## v0.6.5
[GitHub Release](https://github.com/SeaLantern-Studio/SeaLantern/releases/tag/sea-lantern-v0.6.5)
diff --git a/zh/download.md b/zh/download.md
index b24c514..ebac349 100644
--- a/zh/download.md
+++ b/zh/download.md
@@ -13,12 +13,18 @@ import { VERSION, RELEASE_BASE } from '../.vitepress/version'
当前最新版本:
v{{ VERSION }}
+::: tip 架构支持更新(v1.0.0+)
+Windows 和 Linux 现已提供 ARM64 安装包,可按你的设备架构选择下载。
+:::
+
## Windows
| 格式 | 说明 |
|------|------|
| EXE 安装包 | 推荐,双击安装 |
| MSI 安装包 | Windows Installer 格式 |
+| EXE 安装包 (ARM64) | 适用于 Windows on ARM |
+| MSI 安装包 (ARM64) | Windows Installer (ARM64) |
## macOS
@@ -26,15 +32,20 @@ import { VERSION, RELEASE_BASE } from '../.vitepress/version'
|------|------|
| DMG (Apple Silicon) | M1 / M2 / M3 / M4 |
| DMG (Intel) | x64 架构 |
+| app.tar.gz (Apple Silicon) | 便携压缩包 |
+| app.tar.gz (Intel) | 便携压缩包 |
## Linux
| 格式 | 说明 |
|------|------|
| DEB | Debian / Ubuntu |
-| RPM | Fedora / RHEL |
+| DEB (ARM64) | Debian / Ubuntu ARM64 |
+| RPM | Fedora / RHEL (x86_64) |
+| RPM (ARM64) | Fedora / RHEL (aarch64) |
| AppImage | 通用格式 |
-| pkg.tar.zst | Archlinux可安装包|
+| AppImage (ARM64) | 通用格式 (ARM64) |
+| pkg.tar.zst | Arch Linux 可安装包 (x86_64) |
Arch Linux 用户可通过 AUR 安装,例如:
diff --git a/zh/features.md b/zh/features.md
index 1bb624e..cd93a61 100644
--- a/zh/features.md
+++ b/zh/features.md
@@ -32,6 +32,7 @@
- 插件权限管理面板
- 插件运行时沙箱隔离
- 支持插件安装、启用/禁用与删除
+- 提供插件市场入口,支持下载失败提示和状态保留
## 主题系统
@@ -55,6 +56,7 @@
- 自动检测系统中已安装的 Java 运行时
- 内置 Java 下载器,支持一键安装所需版本
- 支持手动指定 Java 路径并进行可用性校验
+- 扩展常见安装目录扫描路径,降低“已安装但未识别”的情况
## Mod 管理
@@ -66,6 +68,9 @@
- 引导式流程创建新服务器,降低新手配置门槛
- 支持 `jar` / `bat` / `sh` 启动模式
+- 支持导入已有服务器或启动文件
+- 智能检测开服方式,并支持自定义开服命令
+- 可在创建流程中自动安装整合包
- 首次启动可引导完成 EULA 相关步骤
## 安全退出
diff --git a/zh/getting-started.md b/zh/getting-started.md
index 5f85b11..a33f54e 100644
--- a/zh/getting-started.md
+++ b/zh/getting-started.md
@@ -22,7 +22,7 @@ Arch Linux 用户可通过 AUR 安装(见下载页 Linux 小节)。
## 2. 获取服务端核心
-你需要一个 Minecraft 服务端 JAR 文件来创建服务器。如果你还没有,请参考 [核心获取](/zh/server-jar) 页面下载。
+你可以使用 Minecraft 服务端 JAR 创建新服务器,也可以直接导入已有服务器目录或启动脚本。如果你还没有核心文件,请参考 [核心获取](/zh/server-jar) 页面下载。
::: tip 推荐
对于大多数玩家,推荐使用 [Paper](https://papermc.io/downloads/paper) — 性能优秀、插件生态丰富。
@@ -42,10 +42,11 @@ Minecraft 不同版本对 Java 的要求不同:
## 4. 创建服务器
1. 点击「创建服务器」按钮
-2. 导入你下载的服务端 JAR 文件
-3. 选择 Java 运行时版本
-4. 为你的服务器命名
-5. 首次启动时需要同意 Minecraft EULA
+2. 选择导入来源(JAR、已有服务器或启动脚本)
+3. 按向导完成启动方式检测;如有需要可自定义开服命令
+4. 选择 Java 运行时版本(缺失时可一键安装)
+5. 为你的服务器命名并确认参数
+6. 首次启动时需要同意 Minecraft EULA
## 5. 启动服务器
diff --git a/zh/intro.md b/zh/intro.md
index f791fbc..1447a4f 100644
--- a/zh/intro.md
+++ b/zh/intro.md
@@ -5,15 +5,15 @@ const featureItems = [
{ title: '实时控制台', desc: '实时查看服务器日志,直接输入命令,支持命令历史。', note: '适合排查启动报错和日常运维,不必频繁切换外部终端。' },
{ title: '图形化配置', desc: 'server.properties 可视化编辑,按分类组织,减少手改文件。', note: '常见参数可快速定位;涉及重启生效的项仍遵循服务端规则。' },
{ title: '玩家管理', desc: '白名单、封禁、OP 一键操作,常用管理集中在一个入口。', note: '在线状态与权限操作集中展示,减少手动记忆复杂指令。' },
- { title: '插件系统', desc: '基于 Lua 脚本扩展,支持自定义 UI 组件和右键菜单。', note: '偏向本地扩展与工具增强,复杂生态仍建议结合服务端原生方案。' },
+ { title: '插件系统', desc: '基于 Lua 脚本扩展,支持自定义 UI 组件、右键菜单与插件市场。', note: '插件权限面板与市场体验在 v1.0.0 持续优化,状态保留更稳定。' },
+ { title: '创建流程 2.0', desc: '支持 JAR/脚本/已有服务器导入,智能识别开服方式并可自定义命令。', note: '可在创建阶段自动安装整合包,减少首次开服的手动配置量。' },
{ title: '主题系统', desc: '内置 5 套主题,支持明暗模式;Windows 支持亚克力效果。', note: '主题切换不影响功能布局,主要改变视觉风格与可读性。' },
{ title: '多语言支持', desc: '内置 10 种语言,覆盖中文、英语、日语、韩语等。', note: '支持运行时切换语言,常用术语在界面与文档中尽量保持一致。' },
- { title: 'Java 管理', desc: '自动检测已安装 Java,并支持一键下载安装。', note: '可直接复用已有 JDK,也可在应用内快速补齐运行环境。' },
+ { title: 'Java 管理', desc: '自动检测已安装 Java,并支持一键下载安装。', note: '扫描路径在 v1.0.0 扩展,常见安装目录的识别率更高。' },
{ title: 'Mod 管理', desc: '查看服务端已安装的 Mod/插件,并提供基础管理能力。', note: '当前以本地查看与基础维护为主,便于先排查冲突再调整。' },
{ title: '安全退出', desc: '关闭软件时自动停止服务器,降低存档损坏风险。', note: '避免直接强制结束进程,减少世界与玩家数据异常概率。' },
{ title: '自动更新', desc: '检查新版本并跳转下载页面(Arch Linux 使用 AUR 更新)。', note: '桌面端以下载引导为主,不会在后台静默覆盖你的安装。' },
{ title: '跨平台', desc: '支持 Windows、macOS、Linux(含 Arch Linux AUR)。', note: '各平台能力存在差异,文档会单独标注平台特定行为。' },
- { title: '系统托盘', desc: '最小化到系统托盘,后台保持服务器运行。', note: '长时间挂服场景更实用,可从托盘快速恢复窗口或退出。' },
]
diff --git a/zh/server-jar.md b/zh/server-jar.md
index 7c58579..867fe6a 100644
--- a/zh/server-jar.md
+++ b/zh/server-jar.md
@@ -106,6 +106,7 @@ Pumpkin 与传统 Bukkit/Paper 生态不同,当前主要风险是生态兼容
### 下载后如何使用?
1. 大多数核心下载得到 `.jar` 文件(Pumpkin 等项目可能提供可执行文件)
-2. 在 Sea Lantern 中点击「创建服务器」
-3. 若是 `.jar`,直接导入 JAR;若是可执行文件,请用脚本启动模式(`bat` / `sh`)
-4. 详细步骤请参考 [快速开始](/zh/getting-started)
+2. 在 Sea Lantern 中点击「创建服务器」,选择导入来源(JAR / 既有服务器 / 启动脚本)
+3. 若是 `.jar` 可直接导入;若是可执行文件,请使用脚本模式(`bat` / `sh`)
+4. 创建向导会尝试自动识别开服方式;必要时可手动调整并填写自定义开服命令
+5. 详细步骤请参考 [快速开始](/zh/getting-started)
diff --git a/zh/structure-full.md b/zh/structure-full.md
new file mode 100644
index 0000000..c6f06fe
--- /dev/null
+++ b/zh/structure-full.md
@@ -0,0 +1,133 @@
+# 详细目录结构
+
+> 基于 `SeaLantern-Studio/SeaLantern` 的 `v1.0.0` 标签目录(发布日期:2026-02-26)整理。
+
+## 顶层目录
+
+```text
+SeaLantern/
+├── .github/
+│ ├── ISSUE_TEMPLATE/
+│ ├── pull_request_template.md
+│ └── workflows/
+│ ├── check.yml
+│ ├── release.yml
+│ ├── issue-check.yml
+│ └── aur-publish.yml
+├── docs/
+│ ├── AI_GUIDE.md
+│ ├── CONTRIBUTING.md
+│ └── STRUCTURE.md
+├── src/ # Vue 3 + TS 前端
+├── src-tauri/ # Rust + Tauri 2 后端
+├── Cargo.toml
+├── package.json
+├── pnpm-lock.yaml
+├── README.md
+└── README-en.md
+```
+
+## 前端结构(`src/`)
+
+### API 层(`src/api/`)
+
+```text
+src/api/
+├── tauri.ts
+├── server.ts
+├── config.ts
+├── settings.ts
+├── player.ts
+├── java.ts
+├── system.ts
+├── plugin.ts
+├── mcs_plugins.ts
+├── downloader.ts
+├── update.ts
+├── remoteLocales.ts
+└── index.ts
+```
+
+### 组件层(`src/components/`)
+
+```text
+src/components/
+├── common/ # 通用组件(SLButton/SLInput/SLSelect/SLTabs/SLDropzone 等)
+├── layout/ # AppHeader/AppLayout/AppSidebar
+├── console/ # ConsoleInput/ConsoleOutput/CommandModal
+├── config/ # ConfigCategories/ConfigEntry/ConfigToolbar
+├── plugin/ # PluginComponentRenderer/PluginPermissionPanel
+├── splash/ # SplashScreen
+├── views/
+│ ├── create/ # 创建流程拆分(workflow、startup utils、step 组件)
+│ ├── home/
+│ ├── player/
+│ ├── settings/
+│ ├── paint/
+│ └── about/
+└── JavaDownloader.vue
+```
+
+### 页面层(`src/views/`)
+
+```text
+src/views/
+├── HomeView.vue
+├── CreateServerView.vue
+├── ConsoleView.vue
+├── ConfigView.vue
+├── PlayerView.vue
+├── SettingsView.vue
+├── PaintView.vue
+├── AboutView.vue
+├── MarketView.vue
+├── DownloadFileView.vue
+├── PluginsView.vue
+├── PluginsPageView.vue
+├── PluginCategoryView.vue
+└── PluginPageView.vue
+```
+
+### 状态与基础能力
+
+```text
+src/
+├── stores/ # server/console/settings/plugin/ui/update/i18n 等状态
+├── composables/ # useAsync/useMessage/useTabIndicator/useAboutLinks 等
+├── language/ # 10 种语言 + index.ts
+├── themes/ # default/midnight/ocean/rose/sunset
+├── styles/ # variables/reset/typography/app + 分模块样式
+├── types/ # common/plugin/server/theme
+├── utils/ # constants/errorHandler/serverUtils/theme/version
+├── data/ # contributors.ts
+├── router/index.ts
+├── App.vue
+├── main.ts
+└── style.css
+```
+
+## 后端结构(`src-tauri/`)
+
+```text
+src-tauri/
+├── capabilities/default.json
+├── tauri.conf.json
+├── build.rs
+├── Cargo.toml
+└── src/
+ ├── commands/ # server/player/java/settings/system/update/downloader/mcs_plugin 等
+ ├── services/ # server_manager/server_installer/download_manager/java_detector 等
+ ├── models/ # server/plugin/config/settings/download 等模型
+ ├── plugins/ # Lua 插件系统(api/loader/manager/runtime)
+ ├── utils/ # cli/path/downloader
+ ├── lib.rs
+ └── main.rs
+```
+
+## 目前结构变化重点(v1.0.0)
+
+- 创建流程拆分至 `src/components/views/create/`,覆盖导入来源、启动识别、自定义命令。
+- 插件体系拆分为市场视图与权限面板,多页面结构更清晰。
+- 下载能力前后端都新增独立模块(`src/api/downloader.ts`、`src-tauri/src/commands/downloader.rs`)。
+- `src/views/DownloadFileView.vue` 已加入路由视图层。
+- CI 工作流收敛为检查、发布、Issue 检查、AUR 发布四条主线。
diff --git a/zh/structure.md b/zh/structure.md
index 56bfe44..d19ba71 100644
--- a/zh/structure.md
+++ b/zh/structure.md
@@ -9,6 +9,14 @@
- **包管理**: pnpm
- **代码检查**: oxlint + oxfmt
+## v1.0.0 结构同步(2026-02-26)
+
+- 创建流程拆分到 `src/components/views/create/`,支持导入来源、启动方式识别与自定义命令
+- 页面子组件进一步模块化:`about/`、`home/`、`paint/`、`player/`、`settings/`
+- API 层新增/完善:`src/api/downloader.ts`、`src/api/mcs_plugins.ts`
+- 视图层包含 `DownloadFileView.vue` 与插件页多视图(`PluginsView / PluginsPageView / PluginCategoryView / PluginPageView`)
+- CI/CD 工作流当前为:`check.yml`、`release.yml`、`issue-check.yml`、`aur-publish.yml`
+
## 目录概览
```
@@ -43,4 +51,4 @@ SeaLantern/
└── .github/workflows/ # CI/CD(检查、构建、发布)
```
-[详细目录结构](/STRUCTURE.md)
\ No newline at end of file
+[详细目录结构](/zh/structure-full)
diff --git a/zh/tutorial.md b/zh/tutorial.md
index 85904e1..6623c9d 100644
--- a/zh/tutorial.md
+++ b/zh/tutorial.md
@@ -4,15 +4,21 @@
## 创建第一个服务器
-### 导入服务端 JAR
+### 导入来源(JAR / 已有服务器 / 启动脚本)
1. 点击主界面的「创建服务器」按钮
-2. 在弹出的引导界面中,点击「选择文件」导入你的服务端 JAR 文件
+2. 在引导界面选择导入来源:服务端 JAR、已有服务器目录或启动脚本(`bat` / `sh`)
3. 如果还没有服务端,请参考 [核心获取](/zh/server-jar)
+### 启动方式识别与自定义命令
+
+- Sea Lantern 会根据导入内容智能识别启动方式
+- 当识别结果不符合预期时,你可以手动切换并填写自定义开服命令
+- 创建流程支持整合包自动安装,减少首次开服的手动步骤
+
### 选择 Java 版本
-导入 JAR 后,Sea Lantern 会列出系统中已检测到的 Java 版本。选择与你的 Minecraft 版本匹配的 Java:
+完成导入后,Sea Lantern 会列出系统中已检测到的 Java 版本。选择与你的 Minecraft 版本匹配的 Java:
| Minecraft 版本 | 推荐 Java |
|---------------|----------|