📄 설명
PreUserEntity를 UserEntity로 변경합니다.
과거 설계시 지원자(PreUserEntity)와 일반회원 (UserEntity)을 디른 테이블에 저장하는 방식으로 설계하였으나, 신청자 인원이 1회 200명 미만 수준이며, 시큐리티 로직상의 유지보수성을 고려하여 지원자(PreUserEntity)와 일반회원 (UserEntity)을 모두 UserEntity에서 관리 되도록 하나로 합치고자 합니다.
✅ 리팩토링 항목
클래스 명 + 내부 메서드명 리팩토링 리스트
🙋🏻 고려 사항
테스트 케이스의 패키지명도 리팩토링이 필요합니다.
📄 설명
PreUserEntity를 UserEntity로 변경합니다.
과거 설계시 지원자(PreUserEntity)와 일반회원 (UserEntity)을 디른 테이블에 저장하는 방식으로 설계하였으나, 신청자 인원이 1회 200명 미만 수준이며, 시큐리티 로직상의 유지보수성을 고려하여 지원자(PreUserEntity)와 일반회원 (UserEntity)을 모두 UserEntity에서 관리 되도록 하나로 합치고자 합니다.
✅ 리팩토링 항목
클래스 명 + 내부 메서드명 리팩토링 리스트
🙋🏻 고려 사항
테스트 케이스의 패키지명도 리팩토링이 필요합니다.