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📦 A bundle for running on Windows | 整合包 #148

@YanWenKun

Description

@YanWenKun




This a semi-portable bundle for running Hunyuan3D-2.1 on Windows.
It was updated from the existing 2.0 portable.
Since it has too many options (2.0/2.1/API), I made a launcher for ease of use.

Please visit the GitHub repository for instructions and download links:
https://github.com/YanWenKun/Hunyuan3D-2-WinPortable


和之前的 2.0 整合包 一样,这个 2.1 整合包也是自带了 Python 环境和绝大部分依赖项。

添加了一个图形化的启动器,便于配置参数,也不再需要单独运行编译安装脚本。

如果只用图生几何功能,可以直接运行;如果要用纹理生成功能,则需要安装 MSVC 和 CUDA Toolkit,详见:

使用说明


[代码说明]

这个整合包使用的 2.1 代码仓库在: https://github.com/YanWenKun/Hunyuan3D-2.1

它整合了 mmgp 以节约显存,其表现也令人意外,最大优化(很慢)仅需 3GB 就可生成几何。感谢 deepbeepmeep社区讨论代码参考

注意我也一并引入了节约性能的配置,可能会对生成质量有影响:

max_num_view = 6  # can be 6 to 9
resolution = 512  # can be 768 or 512

目前是硬编码,后续考虑做成启动参数。有时间的话也打算整合一下 Hunyuan3D-2.1-mesh-quality

此外,为了进行 Windows 适配,我整合了如下 PR:

#79
#98
#99

在此感谢以上作者的工作!

适配的思路和 2.0 的 Windows 适配 类似,主要是 GCC 到 MSVC 的类型、标准库兼容,并添加编译安装脚本,详情可见 代码差异

这个整合包是在一周前发布的,因为看到有犀牛鸟开源活动正在进行,所以等到暑期结束才发这篇帖子。

最后,再次感谢各位作者的工作!

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