期望结果

这里的渲染方法,导致内存暴增,如果图片多一些,一个页面增加到 1~2G, 建议尽快优化
UIGraphicsImageRenderer *renderer = [[UIGraphicsImageRenderer alloc]
initWithSize:theImage.size
format:[UIGraphicsImageRendererFormat preferredFormat]];
UIImage *prepared = [renderer imageWithActions:^(UIGraphicsImageRendererContext * _Nonnull rendererContext) {
[theImage drawAtPoint:CGPointZero];
}];
不加载图片时:引擎大约 50M, 内容在30~120M之间

加载图片后基本都是在 1G以上,
