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Commit 4f2a2b0

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Lines changed: 10 additions & 10 deletions

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‎unreal/Puerts/Source/JsEnv/Private/FunctionTranslator.cpp‎

Lines changed: 10 additions & 10 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -87,7 +87,7 @@ static GlobalBufferAutoRelease Dummy;
8787
#endif
8888

8989
FFunctionTranslator::FFunctionTranslator(UFunction* InFunction, bool IsDelegate)
90-
: ArgumentDefaultValues(nullptr) // 初始化默认参数缓存指针,确保函数刷新时可以安全清理旧缓存
90+
: ArgumentDefaultValues(nullptr) // 初始化默认参数缓存指针,确保函数刷新时可以安全清理旧缓存
9191
{
9292
Init(InFunction, IsDelegate);
9393
}
@@ -116,7 +116,7 @@ void FFunctionTranslator::Init(UFunction* InFunction, bool IsDelegate)
116116
IsStatic = InFunction->HasAnyFunctionFlags(FUNC_Static);
117117
}
118118
Arguments.clear();
119-
Return.reset(); // 函数签名可能在重编译后改变,避免继续持有旧返回值属性转换器
119+
Return.reset(); // 函数签名可能在重编译后改变,避免继续持有旧返回值属性转换器
120120

121121
SkipWorldContextInArg0 = false;
122122
for (TFieldIterator<PropertyMacro> It(InFunction); It && (It->PropertyFlags & CPF_Parm); ++It)
@@ -138,7 +138,7 @@ void FFunctionTranslator::Init(UFunction* InFunction, bool IsDelegate)
138138
}
139139
}
140140

141-
if (ArgumentDefaultValues) // 蓝图重编译后会复用函数转换器, 重新初始化前需要释放旧函数的默认参数缓存
141+
if (ArgumentDefaultValues) // 蓝图重编译后会复用函数转换器, 重新初始化前需要释放旧函数的默认参数缓存
142142
{
143143
FMemory::Free(ArgumentDefaultValues);
144144
}
@@ -264,9 +264,9 @@ void FFunctionTranslator::Call(
264264
{
265265
CallFunction = CallObject->GetClass()->FindFunctionByName(Function->GetFName());
266266
}
267-
267+
268268
UFunction* CallFunctionPtr = CallFunction.Get();
269-
269+
270270
#if WITH_EDITOR
271271
// Blueprint 重编译后,旧 Class 会被标记为 CLASS_NewerVersionExists。
272272
// 使用 ClassFlags 判断可以避免每次调用都检查 TRASHCLASS_、REINST_ 等名称前缀。
@@ -275,31 +275,31 @@ void FFunctionTranslator::Call(
275275
{
276276
UFunction* RefreshedFunction = CallObject->GetClass()->FindFunctionByName(FunctionName);
277277
UClass* RefreshedOwnerClass = ::IsValid(RefreshedFunction) ? RefreshedFunction->GetOuterUClass() : nullptr;
278-
278+
279279
if (!RefreshedOwnerClass || RefreshedOwnerClass->HasAnyClassFlags(CLASS_NewerVersionExists))
280280
{
281281
FV8Utils::ThrowException(Isolate, "failed to refresh function after class recompilation");
282282
return;
283283
}
284-
284+
285285
Init(RefreshedFunction, false);
286286
CallFunctionPtr = RefreshedFunction;
287287
}
288288
#endif
289-
289+
290290
if (!CallFunctionPtr)
291291
{
292292
FV8Utils::ThrowException(Isolate, "access an invalid function");
293293
return;
294294
}
295-
295+
296296
// 参数缓冲区必须在函数刷新之后分配,确保使用新的 ParamsBufferSize。
297297
#if defined(USE_GLOBAL_PARAMS_BUFFER)
298298
void* Params = Buffer;
299299
#else
300300
void* Params = ParamsBufferSize > 0 ? FMemory_Alloca(ParamsBufferSize) : nullptr;
301301
#endif
302-
302+
303303
if ((CallFunctionPtr->FunctionFlags & FUNC_Native) && !(CallFunctionPtr->FunctionFlags & FUNC_Net) &&
304304
!CallFunctionPtr->HasAnyFunctionFlags(FUNC_UbergraphFunction))
305305
{

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