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1 parent bf310c3 commit e8846f3Copy full SHA for e8846f3
Assets/XLua/Doc/faq.md
@@ -22,7 +22,7 @@ ios和osx需要在mac下编译。
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## 报类似“xlua.access, no field __Hitfix0_Update”的错误怎么解决?
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-要等打印了hotfix inject finish!才点击运行
+按[Hotfix操作指南](hotfix.md)一步步操作。
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## 报“This delegate/interface must add to CSharpCallLua : XXX”异常怎么解决?
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@@ -38,7 +38,7 @@ ios和osx需要在mac下编译。
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## 怎么对Unity Coroutine的实现函数打补丁?
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-见hotfix.md相应章节。
+见[Hotfix操作指南](hotfix.md)相应章节。
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## 支持NGUI(或者UGUI/DOTween等等)么?
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Assets/XLua/Doc/hotfix.md
@@ -25,6 +25,8 @@ Win命令行 copy UnityPath\Editor\Data\Managed\Mono.Cecil.* Project\Assets\XLua
不支持静态构造函数。
+不支持在子类override函数通过base调用父类实现。
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+
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目前只支持Assets下代码的热补丁,不支持引擎,c#系统库的热补丁。
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## API
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