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Commit e8846f3

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1 parent bf310c3 commit e8846f3

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Assets/XLua/Doc/faq.md

Lines changed: 2 additions & 2 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -22,7 +22,7 @@ ios和osx需要在mac下编译。
2222

2323
## 报类似“xlua.access, no field __Hitfix0_Update”的错误怎么解决?
2424

25-
要等打印了hotfix inject finish!才点击运行
25+
[Hotfix操作指南](hotfix.md)一步步操作。
2626

2727
## 报“This delegate/interface must add to CSharpCallLua : XXX”异常怎么解决?
2828

@@ -38,7 +38,7 @@ ios和osx需要在mac下编译。
3838

3939
## 怎么对Unity Coroutine的实现函数打补丁?
4040

41-
见hotfix.md相应章节
41+
[Hotfix操作指南](hotfix.md)相应章节
4242

4343
## 支持NGUI(或者UGUI/DOTween等等)么?
4444

Assets/XLua/Doc/hotfix.md

Lines changed: 2 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -25,6 +25,8 @@ Win命令行 copy UnityPath\Editor\Data\Managed\Mono.Cecil.* Project\Assets\XLua
2525

2626
不支持静态构造函数。
2727

28+
不支持在子类override函数通过base调用父类实现。
29+
2830
目前只支持Assets下代码的热补丁,不支持引擎,c#系统库的热补丁。
2931

3032
## API

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