当前的AudioUtils.Load: ``` c# switch (audioType) { case ".wav" or ".WAV": // ... break; case ".mp3" or ".MP3": // ... break; default: return null; } ``` 考虑各种扩展名的常见度,当前应该足以支持正常的文件了,此外: - 比较应该对任意大小写都支持,OrdinalIgnoreCase - 允许输入错误的文件扩展
当前的AudioUtils.Load:
考虑各种扩展名的常见度,当前应该足以支持正常的文件了,此外: