-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 4.3k
Expand file tree
/
Copy pathmain.py
More file actions
77 lines (66 loc) · 3.83 KB
/
Copy pathmain.py
File metadata and controls
77 lines (66 loc) · 3.83 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
from random import randint
def attack(char_name, char_class):
if char_class == 'warrior':
return ('{0} нанес урон противнику равный {1}'.format(char_name, 5 + randint(3, 5)))
if char_class == 'mage':
return (f'{char_name} нанес урон противнику равный {5 + randint(5, 10)}')
if char_class == 'healer':
return (f'{char_name} нанес урон противнику равный {5 + randint(-3, -1)}')
def defence(char_name, char_class):
if char_class == 'warrior':
return (f'{char_name} блокировал {10 + randint(5, 10)} урона')
if char_class == 'mage':
return (f'{char_name} блокировал {10 + randint(-2, 2)} урона')
if char_class == 'healer':
return (f'{char_name} блокировал {10 + randint(2, 5)} урона')
def special(char_name, char_class):
if char_class == 'warrior':
return (f'{char_name} примернил специальное умение - выпосливось {80 + 25}')
if char_class == 'mage':
return (f'{char_name} примернил специальное умение - атака {5 + 40}')
if char_class == 'healer':
return (f'{char_name} примернил специальное умение - защита {10 + 30}')
def start_training(char_name, char_class):
if char_class == 'warrior':
print(f'{char_name}, ты Воитель - отличный боец ближнего боя.')
if char_class == 'mage':
print(f'{char_name}, ты Маг - превосходный укротитель стихий.')
if char_class == 'healer':
print(f'{char_name}, ты Лекарь - чародей способный исцелять раны.')
print('Теперь можно потренироваться в управлении полученными навыками.')
print('Введи одну из команд: attack для проведения атаки, defence - блокирование атаки противника и special - активация специальной возможности класса.')
print('Чтобы пропустить тренировку введите - skip')
cmd = None
while cmd != 'skip':
cmd = input('Введите команду: ')
if cmd == 'attack':
print(attack(char_name, char_class))
if cmd == 'defence':
print(defence(char_name, char_class))
if cmd == 'special':
print(special(char_name, char_class))
return 'Тренировка окончена'
def choice_char_class():
approve_choice = None
char_class = None
while approve_choice != 'y':
char_class = input('Для выбора класса персонажа введите его название (warrior, mage, healer): ')
if char_class == 'warrior':
print('Описание воителя ....')
if char_class == 'mage':
print('Описание мага ....')
if char_class == 'healer':
print('Опиание лекаря ....')
approve_choice = input('Подтвердите (Y) или повторите (any key) выбор ').lower()
return char_class
def main():
print('Приветствую тебя искатель приключений!')
print('Прежде чем войти в игру')
char_name = input('Назови себя: ')
print(f'Здравствуй, {char_name}! '
'Сейчас твоя выносливость 80, атака 5 и защита 10.')
print('Но ты можешь выбрать один из трех путей силы.')
print('Воитель, Маг, Лекарь')
char_class = choice_char_class()
print(start_training(char_name, char_class))
main()