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Native WebGPU版を作る #75

@sevenc-nanashi

Description

@sevenc-nanashi

内容

ONNXRuntimeのネイティブ版にWebGPU Execution Providerが増えようとしています。
WebGPUと名前はついていますが、実態はCross-platform GPUなので、これによりMacを含めた様々な環境でGPUを利用できるようになります。これに対応したいです。

Pros 良くなる点

  • Linux:Vulkan対応
  • Mac:Metal対応
  • Windows:Direct3D 12対応

のGPUを有効活用できる(WindowsはDirectMLがあるのでいらないかも 内蔵GPUだとWebGPUの方が早くなったので必要そう)

Cons 悪くなる点

メンテコスト

実現方法

ロードマップとしてはこんな感じです:

OSの種類/ディストリ/バージョン

  • Windows
  • macOS
  • Linux

その他

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