Skip to content

Commit 8280d22

Browse files
committed
Add (void) to func args in .c files
Just replaced `() //` -> `(void) //`, might be some missing
1 parent 47b5511 commit 8280d22

37 files changed

Lines changed: 355 additions & 356 deletions

src/bodyprog/bodyprog_800348C0.c

Lines changed: 51 additions & 51 deletions
Large diffs are not rendered by default.

src/bodyprog/bodyprog_8003AB28.c

Lines changed: 38 additions & 38 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -28,7 +28,7 @@
2828

2929
const s32 rodataPad_8002547C = 0;
3030

31-
void GameState_MainMenu_Update() // 0x8003AB28
31+
void GameState_MainMenu_Update(void) // 0x8003AB28
3232
{
3333
#define MAIN_MENU_GAME_STATE_COUNT 5
3434

@@ -385,7 +385,7 @@ void GameState_MainMenu_Update() // 0x8003AB28
385385
Screen_Init(SCREEN_WIDTH, false);
386386
}
387387

388-
void MainMenu_SelectedOptionIdxReset() // 0x8003B550
388+
void MainMenu_SelectedOptionIdxReset(void) // 0x8003B550
389389
{
390390
g_MainMenu_SelectedEntry = MainMenuEntry_Continue;
391391
}
@@ -400,7 +400,7 @@ static const char* MAIN_MENU_ENTRY_STRINGS[] = {
400400
"EXTRA" /** @unused See `e_MainMenuEntry`. */
401401
};
402402

403-
void Gfx_MainMenu_MainTextDraw() // 0x8003B568
403+
void Gfx_MainMenu_MainTextDraw(void) // 0x8003B568
404404
{
405405
#define COLUMN_POS_X 158
406406
#define COLUMN_POS_Y 184
@@ -486,7 +486,7 @@ void Gfx_MainMenu_DifficultyTextDraw(s32 arg0) // 0x8003B678
486486
}
487487
}
488488

489-
void Gfx_MainMenu_BackgroundDraw() // 0x8003B758
489+
void Gfx_MainMenu_BackgroundDraw(void) // 0x8003B758
490490
{
491491
if (g_SysWork.sysState_8 == SysState_Gameplay)
492492
{
@@ -498,7 +498,7 @@ void Gfx_MainMenu_BackgroundDraw() // 0x8003B758
498498
Gfx_MainMenu_FogUpdate();
499499
}
500500

501-
void func_8003B7BC() // 0x8003B7BC
501+
void func_8003B7BC(void) // 0x8003B7BC
502502
{
503503
// Can't be `s32*` since 462 doesn't divide by 4, so I'm guessing it's `s8`.
504504
s8* s0 = 0x801E2432;
@@ -603,7 +603,7 @@ PACKET* Gfx_MainMenu_FogPacketGet(GsOT* ot, PACKET* packet) // 0x8003B838
603603
return packet;
604604
}
605605

606-
void Gfx_MainMenu_FogDraw() // 0x8003BA08
606+
void Gfx_MainMenu_FogDraw(void) // 0x8003BA08
607607
{
608608
PACKET* packet;
609609
GsOT_TAG* tag;
@@ -615,7 +615,7 @@ void Gfx_MainMenu_FogDraw() // 0x8003BA08
615615
GsOUT_PACKET_P = packet + sizeof(DR_MODE);
616616
}
617617

618-
void Gfx_MainMenu_FogRandomize() // 0x8003BAC4
618+
void Gfx_MainMenu_FogRandomize(void) // 0x8003BAC4
619619
{
620620
s32 idx;
621621
s32 i;
@@ -650,7 +650,7 @@ void Gfx_MainMenu_FogRandomize() // 0x8003BAC4
650650
}
651651
}
652652

653-
void Gfx_MainMenu_FogScatter() // 0x8003BBF4
653+
void Gfx_MainMenu_FogScatter(void) // 0x8003BBF4
654654
{
655655
s32 i;
656656
s32 j;
@@ -684,7 +684,7 @@ void Gfx_MainMenu_FogScatter() // 0x8003BBF4
684684
}
685685
}
686686

687-
void Gfx_MainMenu_FogUpdate() // 0x8003BC8C
687+
void Gfx_MainMenu_FogUpdate(void) // 0x8003BC8C
688688
{
689689
static s32 FOG_COUNT = 0;
690690

@@ -697,7 +697,7 @@ void Gfx_MainMenu_FogUpdate() // 0x8003BC8C
697697
Gfx_MainMenu_FogDraw();
698698
}
699699

700-
void func_8003BCF4() // 0x8003BCF4
700+
void func_8003BCF4(void) // 0x8003BCF4
701701
{
702702
s32 i;
703703

@@ -713,7 +713,7 @@ void func_8003BCF4() // 0x8003BCF4
713713
// UNKNOWN - IN-GAME LOOP RELATED
714714
// ========================================
715715

716-
s32 Map_TypeGet() // 0x8003BD2C
716+
s32 Map_TypeGet(void) // 0x8003BD2C
717717
{
718718
return g_WorldGfx.type_0 - MAP_TYPES;
719719
}
@@ -747,7 +747,7 @@ void func_8003BD48(s_SubCharacter* chara) // 0x8003BD48
747747
func_80069820(var_s0);
748748
}
749749

750-
void func_8003BE28() // 0x8003BE28
750+
void func_8003BE28(void) // 0x8003BE28
751751
{
752752
func_80069820(D_800BCE14);
753753
}
@@ -761,19 +761,19 @@ s_Bone* WorldGfx_CharaModelBonesGet(e_CharacterId charaId) // 0x8003BE50
761761
// BOOT LOADING FILES
762762
// ========================================
763763

764-
void GameFs_BgEtcGfxLoad() // 0x8003BE6C
764+
void GameFs_BgEtcGfxLoad(void) // 0x8003BE6C
765765
{
766766
static s_FsImageDesc IMAGE = { .tPage = { 0, 12 }, .clutX = 192 };
767767

768768
Fs_QueueStartReadTim(FILE_TIM_BG_ETC_TIM, FS_BUFFER_1, &IMAGE);
769769
}
770770

771-
void GameFs_BgItemLoad() // 0x8003BE9C
771+
void GameFs_BgItemLoad(void) // 0x8003BE9C
772772
{
773773
g_WorldGfx.itemLmQueueIdx_2BE4 = Fs_QueueStartRead(FILE_BG_BG_ITEM_PLM, &g_WorldGfx.itemLmHdr_1BE4);
774774
}
775775

776-
void func_8003BED0() // 0x8003BED0
776+
void func_8003BED0(void) // 0x8003BED0
777777
{
778778
static s_FsImageDesc IMAGE_TIM = {
779779
.tPage = { 0, 15 },
@@ -843,7 +843,7 @@ s32 Map_SpeedZoneTypeGet(q19_12 posX, q19_12 posZ) // 0x8003BF60
843843
return zoneType;
844844
}
845845

846-
void func_8003C048() // 0x8003C048
846+
void func_8003C048(void) // 0x8003C048
847847
{
848848
func_80055028();
849849

@@ -859,7 +859,7 @@ void func_8003C048() // 0x8003C048
859859
func_8003CB3C(&g_WorldGfx);
860860
}
861861

862-
void func_8003C0C0() // 0x8003C0C0
862+
void func_8003C0C0(void) // 0x8003C0C0
863863
{
864864
s_HeldItem* heldItem;
865865

@@ -872,7 +872,7 @@ void func_8003C0C0() // 0x8003C0C0
872872
heldItem->bone_18.modelInfo_0.modelHdr_8 = NULL;
873873
}
874874

875-
void func_8003C110() // 0x8003C110
875+
void func_8003C110(void) // 0x8003C110
876876
{
877877
s32 i;
878878
s_CharaModel* curModel;
@@ -937,12 +937,12 @@ void func_8003C220(s_MapOverlayHeader* mapHdr, s32 playerPosX, s32 playerPosZ) /
937937
func_80042C3C(playerPosX, playerPosZ, playerPosX, playerPosZ);
938938
}
939939

940-
void Ipd_ActiveChunksClear1() // 0x8003C2EC
940+
void Ipd_ActiveChunksClear1(void) // 0x8003C2EC
941941
{
942942
Ipd_ActiveChunksClear0();
943943
}
944944

945-
void func_8003C30C() // 0x8003C30C
945+
void func_8003C30C(void) // 0x8003C30C
946946
{
947947
u8 flags;
948948

@@ -957,18 +957,18 @@ void func_8003C30C() // 0x8003C30C
957957
Ipd_TexturesInit0();
958958
}
959959

960-
void WorldGfx_IpdSamplePointStore() // 0x8003C368
960+
void WorldGfx_IpdSamplePointStore(void) // 0x8003C368
961961
{
962962
g_WorldGfx.useStoredPoint_4 = true;
963963
g_WorldGfx.ipdSamplePoint_8 = g_SysWork.player_4C.chara_0.position_18;
964964
}
965965

966-
void WorldGfx_IpdSamplePointReset() // 0x8003C3A0
966+
void WorldGfx_IpdSamplePointReset(void) // 0x8003C3A0
967967
{
968968
g_WorldGfx.useStoredPoint_4 = false;
969969
}
970970

971-
void func_8003C3AC() // 0x8003C3AC
971+
void func_8003C3AC(void) // 0x8003C3AC
972972
{
973973
VECTOR3 pos0;
974974
VECTOR3 pos1;
@@ -1076,7 +1076,7 @@ void func_8003C3AC() // 0x8003C3AC
10761076
func_80042C3C(pos0.vx, pos0.vz, pos1.vx, pos1.vz);
10771077
}
10781078

1079-
s32 func_8003C850() // 0x8003C850
1079+
s32 func_8003C850(void) // 0x8003C850
10801080
{
10811081
func_8003C3AC();
10821082
return func_80043740();
@@ -1252,7 +1252,7 @@ void func_8003CC7C(s_WorldObject_0* arg0, MATRIX* arg1, MATRIX* arg2) // 0x8003C
12521252
func_80057090(&arg0->modelInfo_0, &g_OrderingTable0[g_ActiveBufferIdx], 1, arg1, arg2, 0);
12531253
}
12541254

1255-
s32 func_8003CD5C() // 0x8003CD5C
1255+
s32 func_8003CD5C(void) // 0x8003CD5C
12561256
{
12571257
return g_WorldGfx.heldItem_1BAC.itemId_0;
12581258
}
@@ -1477,12 +1477,12 @@ void func_8003D01C(void) // 0x8003D01C
14771477
g_WorldGfx.heldItem_1BAC.bone_18.modelInfo_0.field_0 &= ~(1 << 31);
14781478
}
14791479

1480-
void func_8003D03C() // 0x8003D03C
1480+
void func_8003D03C(void) // 0x8003D03C
14811481
{
14821482
g_WorldGfx.heldItem_1BAC.bone_18.modelInfo_0.field_0 |= 1 << 31;
14831483
}
14841484

1485-
void func_8003D058() // 0x8003D058
1485+
void func_8003D058(void) // 0x8003D058
14861486
{
14871487
MATRIX mat0;
14881488
MATRIX mat1;
@@ -1523,7 +1523,7 @@ void func_8003D058() // 0x8003D058
15231523
}
15241524
}
15251525

1526-
void WorldGfx_HarryCharaLoad() // 0x8003D160
1526+
void WorldGfx_HarryCharaLoad(void) // 0x8003D160
15271527
{
15281528
s_FsImageDesc image;
15291529
s32 queueIdx;
@@ -1836,12 +1836,12 @@ s32 WorldGfx_CharaModelLoad(e_CharacterId charaId, s32 modelIdx, s_LmHeader* lmH
18361836
return queueIdx;
18371837
}
18381838

1839-
void func_8003D938() // 0x8003D938
1839+
void func_8003D938(void) // 0x8003D938
18401840
{
18411841
func_8003D9C8(&g_WorldGfx.harryModel_164C);
18421842
}
18431843

1844-
void func_8003D95C() // 0x8003D95C
1844+
void func_8003D95C(void) // 0x8003D95C
18451845
{
18461846
s32 i;
18471847
s_CharaModel* model;
@@ -2386,7 +2386,7 @@ static s_800A9F80 D_800A9F9C = { 6, 6 }; // @unused
23862386
static s_800A9F80 D_800A9FA0 = { 3, 3 }; // @unused
23872387
static s_800A9F80 D_800A9FA4 = { 5, 5 }; // @unused
23882388

2389-
void GameFs_FlameGfxLoad() // 0x8003E710
2389+
void GameFs_FlameGfxLoad(void) // 0x8003E710
23902390
{
23912391
static s_FsImageDesc IMG_FLAME = {
23922392
.tPage = { 0, 12 },
@@ -2399,7 +2399,7 @@ void GameFs_FlameGfxLoad() // 0x8003E710
23992399
Fs_QueueStartReadTim(FILE_TIM_FLAME_TIM, FS_BUFFER_1, &IMG_FLAME);
24002400
}
24012401

2402-
void func_8003E740() // 0x8003E740
2402+
void func_8003E740(void) // 0x8003E740
24032403
{
24042404
DVECTOR sp10;
24052405
MATRIX sp18;
@@ -2529,7 +2529,7 @@ void func_8003E740() // 0x8003E740
25292529
/**
25302530
* TODO: Please investigate me!
25312531
*/
2532-
void func_8003EB54() // 0x8003EB54
2532+
void func_8003EB54(void) // 0x8003EB54
25332533
{
25342534
g_SysWork.field_2378 = Q12(1.0f);
25352535

@@ -2540,7 +2540,7 @@ void func_8003EB54() // 0x8003EB54
25402540
Math_SVectorSet(&g_SysWork.field_2370, FP_ANGLE(10.0f), FP_ANGLE(0.0f), FP_ANGLE(0.0f));
25412541
}
25422542

2543-
void func_8003EBA0() // 0x8003EBA0
2543+
void func_8003EBA0(void) // 0x8003EBA0
25442544
{
25452545
g_SysWork.field_2378 = Q12(1.0f);
25462546

@@ -2626,7 +2626,7 @@ void Game_FlashlightToggle(void) // 0x8003ED08
26262626
}
26272627
}
26282628

2629-
bool Game_FlashlightIsOn() // 0x8003ED64
2629+
bool Game_FlashlightIsOn(void) // 0x8003ED64
26302630
{
26312631
return g_SysWork.field_2388.isFlashlightOn_15;
26322632
}
@@ -2637,7 +2637,7 @@ void func_8003ED74(s32 arg0, s32 arg1) // 0x8003ED74
26372637
func_8003F170();
26382638
}
26392639

2640-
void func_8003EDA8() // 0x8003EDA8
2640+
void func_8003EDA8(void) // 0x8003EDA8
26412641
{
26422642
g_SysWork.field_2388.field_14 = 1;
26432643
}
@@ -2733,7 +2733,7 @@ void func_8003F08C(s_StructUnk3* arg0, s_sub_StructUnk3* arg1) // 0x8003F08C
27332733
}
27342734
}
27352735

2736-
void func_8003F170() // 0x8003F170
2736+
void func_8003F170(void) // 0x8003F170
27372737
{
27382738
MATRIX mat;
27392739
VECTOR sp48;
@@ -3209,7 +3209,7 @@ void func_80040004(s_WorldGfx* worldGfx) // 0x80040004
32093209
g_WorldGfx.heldItem_1BAC.bone_18.next_14 = &worldGfx->charaModels_CC[2].skeleton_14.bones_C[16];
32103210
}
32113211

3212-
void func_80040014() // 0x80040014
3212+
void func_80040014(void) // 0x80040014
32133213
{
32143214
func_80069860(g_SysWork.player_4C.chara_0.position_18.vx, g_SysWork.player_4C.chara_0.position_18.vz, g_WorldGfx.heldItem_1BAC.bone_18.next_14);
32153215
};

src/bodyprog/bodyprog_80040A64.c

Lines changed: 8 additions & 8 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -63,7 +63,7 @@ bool func_80040B74(e_CharacterId charaId) // 0x80040B74
6363
return false;
6464
}
6565

66-
void func_80040BAC() // 0x80040BAC
66+
void func_80040BAC(void) // 0x80040BAC
6767
{
6868
DVECTOR posTable[17];
6969
POLY_G4* poly_g4;
@@ -570,7 +570,7 @@ void Ipd_ActiveChunksQueueIdxClear(s_IpdChunk* chunks, s32 chunkCount) // 0x8004
570570
}
571571
}
572572

573-
void Ipd_TexturesInit1() // 0x80041D48
573+
void Ipd_TexturesInit1(void) // 0x80041D48
574574
{
575575
s32 i;
576576
s16 j;
@@ -603,7 +603,7 @@ void Ipd_TexturesInit1() // 0x80041D48
603603
ActiveTextures_PutTextures(&g_Map.ipdTextures_430.halfPage_2C, g_Map.ipdTextures_430.halfPageTextures_118, 2);
604604
}
605605

606-
void Map_IpdCollisionDataInit() // 0x80041E98
606+
void Map_IpdCollisionDataInit(void) // 0x80041E98
607607
{
608608
bzero(&g_Map.field_0, sizeof(s_IpdCollisionData));
609609
g_Map.field_0.field_1C = 512;
@@ -636,12 +636,12 @@ void Map_PlaceIpdAtGridPos(s16 ipdFileIdx, s32 chunkCoordX, s32 chunkCoordZ) //
636636
}
637637
}
638638

639-
void Ipd_ActiveChunksClear0() // 0x80041FF0
639+
void Ipd_ActiveChunksClear0(void) // 0x80041FF0
640640
{
641641
Ipd_ActiveChunksClear(&g_Map, g_Map.ipdActiveSize_158);
642642
}
643643

644-
void Ipd_TexturesInit0() // 0x8004201C
644+
void Ipd_TexturesInit0(void) // 0x8004201C
645645
{
646646
s_Texture* curTex;
647647

@@ -669,14 +669,14 @@ void Ipd_TexturesInit0() // 0x8004201C
669669
}
670670
}
671671

672-
void func_800420C0() // 0x800420C0
672+
void func_800420C0(void) // 0x800420C0
673673
{
674674
Map_GlobalLmFree();
675675
Ipd_ActiveChunksClear(&g_Map, g_Map.ipdActiveSize_158);
676676
Ipd_TexturesInit1();
677677
}
678678

679-
void Map_GlobalLmFree() // 0x800420FC
679+
void Map_GlobalLmFree(void) // 0x800420FC
680680
{
681681
s_GlobalLm* globalLm;
682682

@@ -1361,7 +1361,7 @@ s32 Ipd_LoadStart(s_IpdChunk* chunk, e_FsFile fileIdx, s32 chunkCoordX, s32 chun
13611361
return chunk->queueIdx_4;
13621362
}
13631363

1364-
bool func_80043740() // 0x80043740
1364+
bool func_80043740(void) // 0x80043740
13651365
{
13661366
s32 i;
13671367
s_IpdChunk* curChunk;

0 commit comments

Comments
 (0)