1. 补充车道邻接关系的构建[build_complete_lane_topology]。补充"map.lanes.left_neighbors"、 "map.lanes.right_neighbors"、"map.lanes.predecessors"、"map.lanes.successors"的信息。(已有属性预定义、但是未填写) 2. 未来增加可拓展车辆轨迹的属性。例如,当前的trajectories[key].trajectory中,只包含了history_states,记录了当前车辆的历史状态。是否可以在trajectories[key].trajectory.history_states,并列放置一些属性,例如prediction_state、plan_state等等。(没有属性预定义) 3. 在可视化的时候,考虑提供可候选的数据,在图中可以展示车辆的预测轨迹、规划轨迹、真实轨迹等。例如,默认是history,同时可选predict、plan等进行绘制。但是这个也容易存在问题,需要处理好时间frame如何进行展示,感觉可以思考一下怎么进行规划这个功能。(可视化逻辑问题)
补充车道邻接关系的构建[build_complete_lane_topology]。补充"map.lanes.left_neighbors"、 "map.lanes.right_neighbors"、"map.lanes.predecessors"、"map.lanes.successors"的信息。(已有属性预定义、但是未填写)
未来增加可拓展车辆轨迹的属性。例如,当前的trajectories[key].trajectory中,只包含了history_states,记录了当前车辆的历史状态。是否可以在trajectories[key].trajectory.history_states,并列放置一些属性,例如prediction_state、plan_state等等。(没有属性预定义)
在可视化的时候,考虑提供可候选的数据,在图中可以展示车辆的预测轨迹、规划轨迹、真实轨迹等。例如,默认是history,同时可选predict、plan等进行绘制。但是这个也容易存在问题,需要处理好时间frame如何进行展示,感觉可以思考一下怎么进行规划这个功能。(可视化逻辑问题)