Планировалось добавить программирование с помощью lua, но из-за однопоточности Unity выполнение пользовательского кода в изолированном окружении невозможно без многопоточности, которую в теории сделать можно, но это займёт очень много времени.
Этот функционал пришлось тоже убрать, так как функционал программирования был убран и это не вписывается в общий контекст игры.
Планировалось добавить какой-нибудь "осязаемый" объект, который помогал бы игроку, но было решено сделать простые подсказки в интерфейсе, чтобы игроку было легче разобраться в игре.
Планировалось добавить внутриигровую сеть интернет для вписывания обучения в виде различных документаций и тд. Но было решено убрать этот функционал, так как обучение должно быть очевидным и понятным для всех игроков.