Skip to content

Űrcsatában a középső panelen, ha sok egység van, akkor extrém belassul a játék #1221

@TCH68k

Description

@TCH68k

Az #1218-ban jött elő a dolog és igazolást nyert:

Az urcsata optimalizalasa is problemas, ha szallnak a lezer es egyeb lovedekek.

Én is azt hittem, de kiderült, hogy nem a lézerekkel és egyéb lövedékekkel van baj, hanem a kijelölésekkel, útvonalakkal és lőtávokkal. Próbáld ki, hogy átkapcsolod az egységeidet őrzésre, hogy visszalőjenek, aztán leveszed a kijelölést róluk. A lőtáv és parancs opció se legyen bekapcsolva. Száguldani fog.

Amikor egységek vannak kijelölve, a középső panelon megjelenik mindegyik állapota. Az lehet, ami belassítja mert minden lépésben elrendezést számol, ami CPU sebesség függő.

Nyertél, tényleg az csinálja, ugyanis most kipróbáltam, hogy kijelölés után a középső panelt lescrollozom a legaljára, hogy csak egy vadász látszik és ugyanúgy begyorsult, mintha leszedtem volna a kijelölést.

Illusztráló videó.
Egyéb részletek a másik ticketben, bár asszem mindent áthoztam, illetve még @hemoridos javaslata:

Az űrharc lassulásra a vektoros karakter rajzolás megoldás lehet, de az elviszi az "IG érzést".

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    No labels
    No labels

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions