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MPK M2-editor

Une alternative à l’éditeur officiel AKAI MPKMini MkII

Fenêtre de l’éditeur

Résumé

Ce programme remplace l’éditeur officiel AKAI MPKMini MkII. Il est moins stylé, mais tout aussi utilisable.

Configuration système

Ce programme est écrit en Python3 et s’appuie sur PyQt5 et python-rtmidi. Il a été testé sous GNU/Linux, Mac OS X et Windows.

Installation

Une bonne manière d’installer les dépendances peut être d’utiliser pip.

Distributions fondées sur Debian

  apt-get install build-essential python3-dev python3-pip libasound2-dev libjack-dev
  pip3 install -r requirements.txt

Mac OS X

On peut installer Python et pip avec homebrew. Vous aurez peut-être besoin d’une version récente de Mac OS X.

  brew install python3
  pip3 install -r requirements.txt

Windows

  • Télécharger et installer python3 sur le site de Python. Dans l’interface d’installation, assurez-vous d’installer également pip
  • Télécharger et install Visual C++ build tools 2015
  • Dans une invite de commande, taper :
  pip3 install -r requirements.txt

Usage

Connectez votre contrôleur, puis démarrez l’aditeur avec ./mpk-m2-editor.py.

Si vous connaissez déjà l’éditeur officiel, vous verrez que c’est similaire, à part que les programmes sont groupés par onglets en haut de la fenêtre. Vous pouvez envoyer un programme individuel, ou tous à la fois. Certains champs ont des infobulles, ne pas hésiter à passer la souris dessus pour plus d’informations.

Vous pouvez utiliser la molette pour changer n’importe quelle valeur. En maintenant CTRL, les valeurs changent par incréments de 10.

Le bouton Envoyer RAM (Send RAM) permet d’envoyer la configuration actuelle au contrôleur, sans effacer aucun programme.

Joystick

Les options du joystick fonctionnent de la manière suivante :

  • D’abord, sélectionner le comportement de base : Pitchbend, CC1 ou CC2.
  • Pitchbend : c’est tout.
  • CC1 : Le joystick envoie un message CC sur le canal spécifié dans le champ Left pour l’axe X, Up pour l’axe Y.
  • CC2 : Le joystick envoie un message CC sur les canaux spécifiés dans les champs Left OU Right pour l’axe X, Up OU Down pour l’axe Y.

Remplissage automatique

Cliquer sur le menu Édition -> Remplissage automatique… Ce dialogue permet de remplir plusieurs champs d’un coup. Cocher d’abord les options que vous voulez remplir (par ex. PC start). Remplir les champs correspondans, et cliquer sur le bouton correspondant à la destination souhaitée (par ex. A pour la banque A). Les options seront seulement remplies pour l’onglet sélectionné.

Fenêtre de remplissage automatique

Retours et pull requests bienvenues !

C’est un bon point de départ, mais n’hésitez pas à contribuer !

Licence

Copyright (C) 2017-2020 Damien Picard dam.pic AT free.fr et contributeurs

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